Skocz do zawartości

PaVLo

Użytkownik
  • Postów

    1 385
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez PaVLo

  1. Zauważyłem, że gra nie nagradza za wszystkie eliminacje gryzoni. Najlepszym przykładem jest, gdy dostaniemy narzędzie do aktywacji pułapek. Nie ważne, że wejdzie jeden czy 20, to NIE dostajemy nawet 1 punkty doświadczenia . W pierwszej części, punkty leciały za każdego, który wszedł w pułapkę elektryczną czy wybuchową, teraz gra ma to w doopie i zostaje tylko zabawa w pozbieranie śmieci
  2. Są trzy i na drugim nie masz z nimi szans, więc nie wiem po co jest najtrudniejszy, więc chyba tylko najłatwiejszy, ale też w to wątpię
  3. Ktoś zainteresowany? 🎠 😃 Link na ggdeals
  4. Mnie najwięcej zabrało coś koło 1200 punktów, a patrząc na to ile dostajemy za siekanie, to musiałbym z 40-50 zwykłych gryzoni ubić aby to odzyskać
  5. Mam już go, ale zacznij wspinać się na coś wyższego niż dwa/trzy piętra i przez źle zaprojektowany parkour, spadnij ... perk już nie pomoże. Fajna jest wspinaczka na jedną z wyższych budowli i zdobycie osiągnięcia. Ogień mam w dwóch, ale on nie zawsze się załącza, ale jak odpali, to czuć pieczone
  6. Ciężka sprawa, bo gier przez taki czas wyszło od groma. Podaj jakie masz preferencje, w co kiedyś grałeś. Ja chyba poczekałbym na remastery Wiedźmina 1 i 2 i potem zagrał w całą trylogię. Na czym grasz? Tutaj masz sporą i na bieżąco uaktualnianą bazę gier https://www.gry-online.pl/gry/22
  7. Ja na chwilę zmieniłem stopień trudności, ze średniego na ten łatwy, bo wkurzała mnie utrata punktów doświadczenia po śmierci (głównie po upadkach przy wspinaniu) . Pograłem kilka minut, ale przytłaczała mnie ilość fantów do znajdowania i wróciłem do średniego poziomu. Moim zdaniem przesadzili z odpornością zwykłych gryzoni, nie mówiąc o tych mocniejszych. Awansujemy, ale niemal nie czuć, że nasza postać jest silniejsza 🙄 No i w nocy bez latarki niemal nic nie widać, chba że ktoś gammę podkręcił to każdy kąt zobaczy, ale traci mnóstwo klimatu. Pograjcie na słuchawkach, wtedy jest taka immersja, że pampers może się przydać
  8. Też nienawidzę nocy, bo jesteśmy strasznie słabi na atak Przemieńców. Na mapie znalazłem schronienie pod jednym ze słupów napięciowych, świeci pod nie uV i nieźle ogranicza dostęp. Wabiłem nocą, bronią hukową tam maszkary i udalo się nawet sporo tego ubić, a nocą mamy 2x więcej punktów. Na miasto to ja się już nie zapuszczam, bo za dużo porobili tych silnych maszkar
  9. Może z opóźnieniem uaktualniło , bo ten fix jest dostępny od kilku dni. Wersja gry to 1.2.3C
  10. Tak, ogrywałem wczoraj i dzisiaj do południa i zero problemów
  11. Takie sceny są na porządku dziennym
  12. Ja bym chciał remaster Gloom Deluxe, Breathless, Fears i Alien Breed 3D II z Amigi Zapomniane klasyki Gloom Deluxe Breathless Fears Alien Breed 3D II
  13. Bardzo fajnie zrobili efekt deszczu w trybie FPP. Tutaj chciałem pokazać w trybie foto, ale w grze wygląda znacznie lepiej
  14. Zabrałem się za Dying Light: The Beast Gra trudniejsza od części drugiej, ale ma to coś co miała jedynka, że przyciąga przed monitor i chce się eksplorować kolejne tereny
  15. Dokładnie. Jak to zobaczyłem to śmiechłem, bo zwykły amatorski mod by to załatwił, a oni pewnie krzykną za to 250zł na PS5
  16. Vsync i G-sync w panelu nvidia, a w grach wyłączam, ale jak się da to ustawiam na stałe 60fps pod monitor. W tej grze się nie da, to tylko w panelu nV mam synchronizację i tyle.
  17. U mnie FG w Indianie i tutaj powoduje "pływanie obrazu za celownikiem", więc staram się nie używać tego wspomagacza jak nie muszę. Zdaje się, że najnowszy dlss 310.4.0 bardziej dociska GPU w tej grze
  18. No udało się ustabilizować grę, winna opcja nazywa się: Gra ładnie dociska teraz GPU, ponad 320W w 4K Max (LOD 200) i nie widzę żadnych spadków poniżej 60fps (mam blokadę) Ta opcja powinna nazywać się "Dodaj lagi i stuttering" A jak ktoś chce aby mu z automatu pomijało intra, to do parametru startu warto dodać (tutaj Steam): -nologos
  19. No właśnie coś dziwnego porobiło się z grą i u mnie chodzi jakby coś się przegrzewało, a tak nie jest. Przed tą grą ogrywałem dodatek do Indiany, a tam karta po uV szła pod 360W i wszystko śmigało z RT, PT w 4k.
  20. Akurat nie używam tego softu, ale po pracy siądę i będę sprawdzał różne opcje, bo nie odpuszczę dopóki nie uporam się z problemem 😐
  21. No to u mnie ewidentnie jest coś nie tak, na pewno temperatury są ok, bo inne tytuły śmigają. Jedyne co zmieniłem, dlss na nowszy i stery grafiki na najnowsze i to pierwsza gra, którą na nich sprawdziłem i takie problemy 🙄
  22. Ja bym to wyprostował drewnianym patyczkiem i zapomniał o sprawie.
  23. Na razie chciałem szarpnąć fabułę, ale jak trafiłem do mieszkania to szabrowałem, ale coś się pochrzaniło z tym trybem skanowania, bo prawie nie pokazuje mi przedmiotów w okolicy, czyli tych kropek na czymś z czym można wejść w interakcję. Zrobię dzisiaj jeszcze weryfikację plików i wrzucam starsze stery 😮‍💨
  24. Te chwytanie i uderzanie jak przebiegamy obok, też jest irytujące, ale cóż, trzeba jakoś brać na to poprawkę Reflex mam właśnie włączony, zobaczę bez👍. FG powoduje u mnie niemal w każdej grze pływanie kursora, więc nie używam U mnie właśnie nie działa ustawienie na sztywno fps, co zmienię to przy przełączeniu opcji znów mam wyłączone Co najlepsze, przy spadkach fps spada zdecydowanie pobór mocy przez GPU, czyli całkiem odwrotnie niż w innych tytułach. Na przykład patrzę w jakąś ścianę, fps leci na 35fps, a pobór GPU na 120W . Dodam, że nawet jak zmienię skalowanie i inne opcje wspomagaczy jak dlss to różnicy nie widać. Mam już z 5h i apteczek jak na lekarstwo, ledwo udaje się zrobić 5-6, bo trzeba dzielić surowce z mołotowami i innymi rzeczami.
  25. Gram w trybie trudności Fabularny i ta gra normalnie miażdży mnie stopniem trudności, a właściwie słabością na obrażenia i wytrzymałością bohatera. Gra się przez to ciężko, a przy tym ilość zombiaków jak na to miasteczko, przeczy logice, one są wszędzie i pojawiają się znikąd, psując tym samym klimat świata po zagładzie ludzkości Za to podoba mi się, przynajmniej na początku, że nie zdobywamy masy przedmiotów i często wykorzystujemy je do działań bieżących, zamiast mieć na wszystko, w tym na ulepszenia. No i oprawa trzyma poziom, jednak cały czas walczę ze spadkami wydajności, i chyba wrócę do wcześniejszych sterów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...