-
Postów
4 457 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez azgan
-
2015 rok
- 3 510 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Wszystko się zgadza 🙄
- 3 510 odpowiedzi
-
- 1
-
-
https://ithardware.pl/aktualnosci/pc_emuluje_system_ps5-54660.html
-
https://ithardware.pl/aktualnosci/wolverine_ps5_pc_emulator-54667.html
-
-
- 3 510 odpowiedzi
-
- 4
-
-
Unreal Engine 6 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
-
Gearsy były i są świetne od pierwszej części 😁
-
NR x2 🔥😅🙃 UWAGA na GPU!
- 3 510 odpowiedzi
-
- 1
-
-
-
To miał być pokaz możliwości UE5 i jest 😅🙃
-
Podziękujmy za to Microsoft
- 3 510 odpowiedzi
-
Mój OLED więcej niż 120Hz i tak nie zrobi a 2 ekran 240Hz ale to IPS. Dałem na MFG to powinno dopasować FPS do Hz wyświetlacza PT jest zbyt wymagające z HW więc zostaję z RT Graficznie i tak jest miazga z NR
- 3 510 odpowiedzi
-
- 1
-
-
@ODIN85 🙄 Było już Ile 🤑🙃?
-
U mnie wygląda to tak: 1440p z DLSS-B, NR Present (DLSS5) Uber+, RT Jakość, HW Wysokie (bez AA), MFG dynamiczy, 120Hz, VRR (G-Sync), HDR Aha i NVIDA Reflex (gram na padzie) + TV OLED. I wyszło super 👍
- 3 510 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam. Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".
- 3 510 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
@ODIN85 wyślij "starej"
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Jak wszystkie RTX Remix do tej pory 😉 -
https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-gears-of-war-e-day-szarancza-znowu-wyglada-jak-sila-nie/z649b7
-
@Ryszawy z tego co wrzucał też ma Model A ustawiony 🙄 🤩 A gdzie się tutaj wydajność ustawia NR? Chodzi mi o drugą wersję Generic i o ustawienia opcji Hook Method gdzie najlepszą wydajniść zapewnia Render, średnią Upscaled a Present topi GPU 🔥😉
- 3 510 odpowiedzi
-
- 1
-
-
