Skocz do zawartości

azgan

Użytkownik
  • Postów

    2 041
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez azgan

  1. Nie warte zachodu i lepiej mieć te 6-7k/s
  2. Jasne ale nie ma co zaklinać rzeczywistości, sam się cieszę z portalu na PC i że będę mógł pograć znowu w Rebirth 😉 Nawet nie wiadomo czy tutaj ten DLSS 4 poprawnie działa bo w Cyberpunk 2077 trzeba dodatkowo wł. jeszcze w ustawieniach specjalny tryb. Lepiej zostać przy natywnej implementacji i optymalizacji. Nie bez powodu do DLSS 4 NVIDIA chce dodać wsparcie z poziomu ich appki dla gier które tego nie wspierają.
  3. Jak ktoś sprzedał RTX4090 za jakieś śmieszne pieniądze to pogratulować
  4. Chyba tylko jak ktoś grał na zwykłym PS5 w trybie wydajności bo w Quality Mode i na PS5 PRO też była żyleta obraz jeśli chodzi o ostrość
  5. Podobne miałem skojarzenie 🤭😉
  6. U mnie dopiero się ściąga 🙃 Zrobiła ale chętnie ogram 2x na PC z ciekawości żeby zobaczyć czy warto było tyle czekać 😉 zresztą to jeden z lepszych tytułów w jakie grałem, umili czas do premiery KCD2 Na PS5 PRO podobno różnica jeszcze mniejsza
  7. No a jak? Oczywiście z HDR 😁😉
  8. Cena za Ej Aj (AI) 🤭😉
  9. To były piękne czasy i świetna karciocha i duży "błąd" NVIDIA https://www.gry-online.pl/newsroom/karty-graficzne-stoja-w-miejscu-gdyby-mogli-to-sprzedawaliby-rtx/zd2baf2
  10. Spokojnie trzeba czekać na DLSS 5 i generator fejkowych klateczek x8 😉😁
  11. Oj tam, oj tam może nie jest tanio ale za to jaka "wydajność"* 🤭😉
  12. PT wył. do testów żeby się GPU nie zesrało bo już mocy przy wł. RT braknie w jednym z sztandarowych tytułów NVIDIA 🤭
  13. Chyba raczej DLSS i muli generator oszukanych klatek
  14. "Potęga" 🤭 a co będzie jak wyjdą nowe bardziej wymagające tytuły 😉? To kiedy te nowe RTX6090 mają się pojawić bo "stara" generacja już na starcie nie daje rady ?
  15. Final Fantasy VII Remake Part III (ostatnia część) https://www.ppe.pl/news/361907/final-fantasy-vii-remake-part-3-osiaga-kolejny-kamien-milowy-tworcy-potwierdzaja-swietna-wiadomosc.html
  16. Ja też 👍
  17. To wrzuć sam plik bo mi się nie chcę pobierać Cyberpunk 2077 specjalnie dla pliku z DLSS 4 O.K dzięki, widzę że już to zrobiłeś
  18. U mnie też już się ściąga 😁
  19. Od tego jest to, po co ściągać tyle GB? Cyberpunk ma natywnie wspierać DLSS 4 więc tam może lepiej to wyglądać niż w Rebirth
  20. Tak to będzie dobry test ale cudów się nie spodziewam i sam jestem ciekaw porównania z PSSR na PS5 PRO bo tam bardzo dobrze wygląda ten upscaling AI do 4K*
  21. W każedj dowolnej grze gdzie jest DLSS i grasz w 1440p to wszytko poniżej Quality Mode daje mydło bo rozdzielczość renderowania jest bardzo niska i tutaj cudów też nie będzie. To wynika bezpośrednio z upscalingu. Na jakich ustawieniach i rozdzielczości? Na PS5 też się dało grać w trybie 60fps jak ktoś chciał i nie przeszkadzało mu mydło w tym trybie a później wydali parę miesięcy później model PRO (w cenie samej kart graficznej z średniej półki cenowej) z mocniejszym GPU gdzie masz uplcalowane 4K* z 1440p (PSSR) podobnie jak robi to DLSS-Q obraz ostry i 60fps a sam tytuł można było ograć również szybciej od wersji na PC Super to daj znać jak już będzie chętnie sobie zainstaluję.
  22. To nie ma nic do rzeczy, ostatnio Indiana Jones był tytułem który odstawił GPU na boczny tor a tutaj nie ma nawet wsparcia dla RT i nawet nie da się odpalić na low w 1080p Druga kwestia to że tryb jakości nawet na bazowym PS5 wygląda praktycznie tak samo dobrze co ten stworzony na PS5 PRO a różni je głównie 60fps zamiast 30k/s. Dzisiaj sam się przekonam jak wypada wersja PC względem tej z bazowego PS5 gdzie ograłem pierwszy raz tak całego Rebirth ale z tego co można już wyczytać: "Jednakże nie brakuje także osób wytykających grze pewne minusy. Według jednego z recenzentów widać niewiele różnic między wersjami produkcji na PS5 i PC. Kolejny natomiast żałuje, że pecetowe wydanie nie wspiera funkcji FSR czy ray tracingu". Linkowałem już do tego na wcześniejszych stronach. Port na PC ma dosyć wysokie wymagania jak na grę z PS5 Do tego wersja PC w gratisie ma problemy z stutteringiem o czym też można przeczytać w recenzjach. Czekam na porównanie wersji PC z PS5/PRO i czy warto było tyle czekać żeby zagrać. Mydło było tylko w trybie wydajności na bazowym PS5, w trybie jakości było blisko natywnego 4K z tym że tylko w 30fps bo sprzęt na więcej nie pozwalał. Tutaj jak ustawiasz 1440p z DLSS-P żeby np. zmieścić się w limicie VRAM też będzie mdło bo gra realnie będzie renderowana poniżej 720p różnica taka że upscaling lepszy i tyle ale mydło na bank też będzie Ten tytuł ma spore wymagania na PC żeby grać w natywnym 4K bez żadnych rozmydlaczy w 60fps+ EDIT: https://www.ppe.pl/news/361890/ulepszenia-graficzne-z-pc-na-ps5-tworca-hitu-nie-wyklucza-takiej-mozliwosci.html
  23. https://www.gry-online.pl/newsroom/gothic-remake-doczekal-sie-aktualizacji-karty-na-steam-thq-nordic/ze2c1e3
  24. Kolejna gra gdzie GTX10X0 mówi papa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...