-
Postów
1 986 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez azgan
-
Szkoda. Dla porównania
-
A da się teraz całkowicie wył. RT 🤔? W sumie to się nie dziwię bo też wolałbym więcej klateczek, w wyścigach podczas jazdy na te odbicia innych aut i tak nie zwracam uwagi
-
Mogliby dogadać się z moderami tak jak zrobili to z Wiedźminem 3 Next-Gen Edition
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Ale lepiej żeby wydali dopracowane niż tak jak było z Part I -
Jezu ja jeszcze nie miałem czasu wł. a Wy już kończycie 😅?
-
Czyli "taki Baldur's Gate III" tylko hack and slash games, no fajnie, fajnie że jeszcze od czasu do czasu trafiają się takie perełki. Sam nie grałem ale mam zamiar. Bawcie się dobrze 😁
-
Nawet jeśli to i tak dobrze bo miało już niczego nie być 🤭😉
-
inFamous: First Light bardziej mi się podobało
-
Jasne, proszę bardzo https://ithardware.pl/aktualnosci/playstation_5_pro_poznalismy_poziom_wydajnosci_w_rasteryzacji_i_ray_tracingu-34860.html https://wccftech.com/playstation-5-pro-4x-performance-ray-tracing-path-tracing/
-
PSSR jest częścią pakietu wymaganego do RT podobnie jak DLSS lub FSR na PC 😉. Widać jak RTX4090 radzi sobie z RT/PT bez upscalingu gdzie często to granie w 4K* to renderowanie z 1080p lub 1440p 😁.
-
NVIDIA nie ma CPU a do konsoli musi być CPU i GPU (APU) dlatego Sony i Microsoft wybrali AMD. Dopiero teraz może się to zmienić https://ithardware.pl/aktualnosci/nvidia_apu_rtx_4070-36506.html Ma znaczenie co widać nawet po PS5 PRO gdzie na Radeonie poprawili wydajność właśnie w RT
-
To nie jest wina konsoli tylko AMD bo na PC ten RT na Radonach to jest też śmiech.
-
Najlepiej z zoomem +300% i jeszcze żeby ktoś pokazał palcem 🤭
-
Zależy od gry i ustawień ale z grubsza tak jest przy czym przeważnie jest to mix ustawień właśnie z wersji PC od czasu kiedy gry są multi-platformwe a konsole x86.
-
Za tysiaka już nie, teraz trzy i pół 😂😉 Już tak jest, 5 trybów i dalej nie wiesz który wybrać bez materiału od Digital Foundry 🤭
-
Łeee tylko 32 strony? Słaby ten spam w temacie, coś kiepsko się staracie 🤭. Widocznie gra za dobra i gnioty jak Dragon Age The Veilguard albo S.T.A.L.K.E.R 2 wykręcają lepsze wyniki . No tak ale w sumie to dzisiaj dopiero premiera więc macie jeszcze szansę się poprawić chociaż może być ciężko siedzieć na forum żeby oderwać się od Indiego
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Ciekawe, ciekawe czym Wam to zalatuje? -
Gry indie, niezależne, niskobudżetowe - temat oficjalny
azgan odpowiedział(a) na daerragh temat w Gry komputerowe (PC)
Uuu ale klimacik -
🤭
-
Przy DLSS i tak ich jakość będzie ubita
-
Mam coś bardziej odpowiedniego co pasuje tutaj idealnie 🤭
-
Panie Szanowny ale to nie ma związku z PT tylko tym że ogólnie gry dostają coraz lepszą jakość np. textur ect. i tym że księgowi u zielonych dalej pchają do GPU te śmieszne 8GB VRAM nawet w 2025 roku gdzie już dawno 12 to powinno być minimum . Generalnie to VRAM dzisiaj do wszystkiego jest potrzebny i im więcej tym lepiej 😉.
-
No mnie przekonałeś 😉 teraz załaduj forum STEAM i przekonaj do tego innych, powodzenia życzę 🤭. To tak nie działa, poczytaj recenzje na STEAM, PCuserów to będziesz wiedział na co zwracają uwagę i co jest dla nich istotne 😁.
-
Musisz zrozumieć że graczy dzisiaj nie interesuje ten typ po drugiej stronie monitor tylko to ile będą musieli zapłacić za sprzęt, gry, to czy są błędy, jak wygląda optymalizacja oraz grafika. To są dwa różne światy, wystarczy że ciągle czytamy jakieś piedololo z tłumaczeniem że coś miało być zrobione a nie zostało albo czemu coś nie wygląda lub nie działa jak powinno 😉.
-
Szanuję że Ci się chciało 😅 ale serio dla większości PCuserów i graczy nie ma to żadnego znaczenia 😉 - liczy się to co widać na ekranie kiedy ustawiają suwaki w prawo i to czy warto było wydać miliony monet na nowy sprzęt do tego żeby podziwiać jak najwięcej klateczek przy jak najlepszej grafice.
