-
Postów
2 049 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez azgan
-
Trochę już pograłem i też zrezygnowałem z tego PT, nie rzuciło mnie na kolana ani nie widzę żeby to jakość szczególnie lepiej wyglądało więc wróciłem do max detali z RT i wolę 120k/s z VRR na OLEDzie z HDR. Natywne 1440p z DLAA + Frame Generation od NVIDIA W mojej ocenie wygląda lepiej od tego oszukanego 4K* z DLSS na balans
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
To się już raczej nie zmieni -
Nowy Update https://www.ppe.pl/news/359008/masa-zmian-w-space-marine-2-nowa-jakosc-i-dodatkowa-zawartosc-juz-dostepna.html
-
Szeryf 🤭
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Dobry serwis sprzątający mają 🤭 -
Wydawało mi się że mieliśmy temat o Mass Effect: Legendary Edition ale szukałem i nie ma więc pewnie na Labie został 🤭
-
- 93 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- cień czarnobyla
- czyste niebo
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
-
-
Szkoda. Dla porównania
-
A da się teraz całkowicie wył. RT 🤔? W sumie to się nie dziwię bo też wolałbym więcej klateczek, w wyścigach podczas jazdy na te odbicia innych aut i tak nie zwracam uwagi
-
Mogliby dogadać się z moderami tak jak zrobili to z Wiedźminem 3 Next-Gen Edition
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Ale lepiej żeby wydali dopracowane niż tak jak było z Part I -
Jezu ja jeszcze nie miałem czasu wł. a Wy już kończycie 😅?
-
Czyli "taki Baldur's Gate III" tylko hack and slash games, no fajnie, fajnie że jeszcze od czasu do czasu trafiają się takie perełki. Sam nie grałem ale mam zamiar. Bawcie się dobrze 😁
-
Nawet jeśli to i tak dobrze bo miało już niczego nie być 🤭😉
-
inFamous: First Light bardziej mi się podobało
-
Jasne, proszę bardzo https://ithardware.pl/aktualnosci/playstation_5_pro_poznalismy_poziom_wydajnosci_w_rasteryzacji_i_ray_tracingu-34860.html https://wccftech.com/playstation-5-pro-4x-performance-ray-tracing-path-tracing/
-
PSSR jest częścią pakietu wymaganego do RT podobnie jak DLSS lub FSR na PC 😉. Widać jak RTX4090 radzi sobie z RT/PT bez upscalingu gdzie często to granie w 4K* to renderowanie z 1080p lub 1440p 😁.
-
NVIDIA nie ma CPU a do konsoli musi być CPU i GPU (APU) dlatego Sony i Microsoft wybrali AMD. Dopiero teraz może się to zmienić https://ithardware.pl/aktualnosci/nvidia_apu_rtx_4070-36506.html Ma znaczenie co widać nawet po PS5 PRO gdzie na Radeonie poprawili wydajność właśnie w RT
-
To nie jest wina konsoli tylko AMD bo na PC ten RT na Radonach to jest też śmiech.
