Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    2 275
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez caleb59

  1. Dawno temu był z tym problem, potem to naprawili i wygląda na to, że problem znowu wrócił. Reasumując - banda nieudaczników psów programistycznych z Nvidii.
  2. Mam to samo na Canal+ online. To jest na pewno błąd akceleracji sprzętowej ale zawsze uważałem, że winny jest po prostu player Canal+, tak samo jak ich apka na Androida, która lubi się sypać. U mnie dodatkowo sypie przy okazji włączony w tle HWinfo. W każdym razie na Amazon Prime Video, Youtube czy Twitchu nie zauważyłem tego problemu, podczas grania w gry też spokój.
  3. Chyba wykrakałeś.
  4. Limitujecie fps w sterowniku czy rtss? Może dlatego nie macie stutteru na mapie świata czy pierdzenia dźwięku, ponoć tylko twardy limit do max 120fps pomaga.
  5. Obecnie podobny błąd trapi prawie wszystkie lunety w grze kiedy mamy włączony DLSS od Nvidii, jedyna luneta, która daje czysty render jaką znalazłem do Schmidt and Bender 1-8x. Jeśli zaś nie chodziło o obraz z lunety tylko ogólny to u mnie wszystko OK ze Smooth Motion od Nvidii, u Ciebie to może być jakaś ułomność AFMF od AMD.
  6. Znając życie na 4 zakończenia 3 będą złe a tylko 1 dobre ale aby je zobaczyć trzeba będzie zrobić minimum prestiż, kappę i ukończyć Terminal bez ani jednej śmierci.
  7. Miej profilaktycznie włączone "always use physical cores" oraz "auto ram cleaner" - gra jest wtedy bardziej żwawa, graj tylko i wyłącznie w trybie ekranu borderless bo Unity ma buga i na fullscreenie szaleje fps oraz spada wydajność. W tej grze lepiej dać wyższe detale niż niższe bo to odciąża CPU i przerzuca część obliczeń na GPU tak więc możesz dać wszystko na High ale takie ustawienia jak LOD trzymaj na 2 lub 2.5 max, dystans widzenia na 1000 max - więcej to przerost formy nad treścią i ubijanie CPU w obu przypadkach. Jeśli masz mniej niż 12GB VRAM na karcie to warto włączyć opcję niższych tekstur na Streets of Tarkov. Ja dodatkowo odpalam Nvidia Smooth Motion (płynny ruch) w profilu gry w Nvidia App - to programowy generator klatek, który podciąga braki w optymalizacji, a że gra nie należy do szybkich to różnica w input lag nie irytuje.
  8. Ale zdajecie sobie sprawę, że update silnika = 1000000000 nowych błędów w przypadku GSC? Do usranej będziemy czekać i nie wiem czy się doczekamy. Irytuje mnie to bo sam czekam na odpowiedni moment by wrócić bo na premierę to było jakieś nieporozumienie a nie granie.
  9. No dawno nie było żadnej taniej prowokacji i aż dziwne, że to nie jest news z ppe. -------------------------
  10. Was jednak trzeba pacyfikować milicyjną pałą za kupowanie tych skinów.
  11. To było jedyne wyjście rozsądne bo Unity i tak ledwo ciągnie tak zaawansowane mechaniki i duże lokacje.
  12. Skończyło się na tranzytach (loading) między lokacjami, czyli w trakcie jednego rajdu możesz odwiedzić kilka lokacji.
  13. Dokładnie - to jest taki sam software generator klatek jak Smooth Motion - trzeba się ratować jak tylko można bo optymalizacji w tej grze to my nie zobaczymy.
  14. Ja nie wyobrażam sobie grania w to bez Nvidia Smooth Motion, tylko dla tej jednej opcji mam zainstalowaną Nvidia App, którą gardzę ale muszę bo bez tego nie odpalę tego generatora klatek. Input lag moim zdaniem razem z włączonym Nvidia Reflex jak dla mnie jest właściwie niewyczuwalny bo gra ogólnie do szybkich nie należy ale za to wydajność i fps lecą w górę.
  15. Radzę się zapoznać bo znowu nie ma po co odpalać tej gry przez nieudolność DICE: https://forums.ea.com/blog/battlefield-game-info-hub-en/battlefield-6---known-issues-1-1-2-0/12932664 https://forums.ea.com/blog/battlefield-game-info-hub-en/battlefield-redsec---known-issues-1-1-2-0/12932670
  16. Siedzieć na dupach i czekać na minimum aktualizację wprowadzającą nową wersję silnika, a najlepiej na 2.0 i modlić się o przebłysk normalności taki sam jak w Cyberpunku 2077 właśnie od wersji 2.0.
  17. MW 2019 to najlepsze co się tej serii przytrafiło od lat. Pamiętam do dziś wersję beta, filmy na yt gdzie developerzy opowiadali z pasją o grze czy broni, odświeżenie grafiki i mechanik - to było coś. Ostatni raz tak dobrze czułem się z okazji CoD 4 w 2007 roku, to byli czasy. Pojawił się Warzone wraz ze skinami i MW 2019 zaczęło zdychać.
  18. Lekko a i to może być za mało przy wielu rajdach bez restartu gry. Rosyjska sztuka optymalizacji - jak sierp i młot - siermiężna i toporna.
  19. Nie patrzeć na statystyki Steam bo tam tylko procent kupił grę, reszta ma grą kupioną już 10 lat temu.
  20. Wszystko leży - było do przewidzenia, że natłok ludzi wykończy infrastrukturę.
  21. NASI TAM BYLI.
  22. No dają tam jeszcze jakieś pierdoły ale to nie jest warte 55zł. Ja wiem, że zaraz znajdą się osoby, które będą pisać bzdury typu "nie zaglądajmy do portfeli" ale serio - nie dokarmiajmy EA kasą, której oni serio nie potrzebują tym bardziej, że jakość BF 6 nie jest obecnie dobra - ta cała akcja miała wspierać weteranów a okazało się, że EA coś tam im da charytatywnie ale nie kasę z przychodów za tego skina.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...