-
Postów
2 761 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez DżonyBi
-
Miałem dokładnie tak samo, w abonamencie troche klasykami sie bawilem i tyle.
-
Ta gra sporo zyskala w trybie VR po tym update. Sam caly czas mysle czy nie kupic PSVR2 do tej gry. Ludki sobie chwala zmiany na lepsze, a z tego co wiem to na plaskim ekranie gra dostala kopa fps w 4K jeszcze przed patchem po wlaczeniu PS5 pro enhanced w ustawieniach konsoli. Wsadzanie RT i PSSR do kazdej gry nie jest dobrym pomyslem na tym etapie jak widac. Sony na razie siedzi cicho, zadnych update'ow konsoli nie ma, moze zaraz pozytywnie sie zaskoczymy. Trzeba czekac na rozwoj wydarzen. "GT7 jest teraz superwyraźny w VR, z piękną liczbą klatek na sekundę. Poprzednia rozmytość, do której się przyzwyczaiłem, zniknęła"
-
Nie zmieni w takim sensie, ze nagle z kapci wyrwie. To jest przyjemny upgrade, ktory pozwala Tobie cieszyc sie gra z mniejszym kompromisem. Nie ma mydla i jest wiecej fps. Z czasem troche poprawia slabosci PSSR i na tym koniec. Uwierz mi, ze na zwyklym PS5 kompromis jest zbyt duzy w wielu grach. Generalnie radze sie przyzwyczaic, bo rozwoj elektroniki zwalnia, jest coraz wiecej trudnosci technologicznych i premiery nowego sprzetu beda rozciaganie w czasie, a progres bedzie mniej widoczny wraz z wprowadzaniem kolejnego produktu na rynek. Na razie nie zapowiada sie na jakis przelom.
-
Dla mnie zakup tej konsoli to zaden wydatek. Zaraz zmieniam platforme na AM5 i wydam wiecej niz na te konsole. Staram sie tylko jako wlasciciel Pro cos wniesc do dyskusji, ale tu wszyscy wiedza lepiej, a tak naprawde w dupie sa i gowno widza. @Kadajo jedynie w nocy cos tam porownal natywnie.
-
Grajac w TLoU na zywo wyglada to tak, ze przelaczanie miedzy trybami wydajnosc, a Pro to jak przelaczanie miedzy 1440p, a 4K. W trybie Pro obraz robi sie pieknie ostry. Tyle i az tyle. Gosc z DF siedzi na zywo przed TV i mowi co widzi "tryb Pro to znaczaca poprawa wizualana, ze zwykle PS5 ma zaszumiony obraz". Ja siedze przed TV mowie, ze jest mydlo w trybie wydajnosci, ktos tu jeszcze majac kontakt z PS5 Pro napisal kilka stron wczesniej "tryb wydajności z pssr wyglada lepiej niż na bazowym PS5, dużo lepiej", ale przychodzi taki jeden z drugim, ktorzy sobie ogladaja obrazeczki na youtube i twierdza, ze nie ma roznicy. W sumie nie wiem po co sie tak spinam. Czlowiek wyzywany jest od prostytutek i oszustow. Sami specjalisci jak z koziej dupy trabka. Smieszne to jest. Kupcie Pro i wyrobcie swoje prawdziwe zdanie. To jest to samo co z wlascicielami kart AMD z niedomagajacym RT. Chocbys sie zesral i pokazal, ze jest roznica w RT on nadal bedzie twierdzil, ze RT to sciema. HDR to też ściema. Wszystko jest ściemą, bo żyjemy w Matrixie. Zdaniem amerykańskich naukowców z Radomia prawdopodobieństwo, że żyjemy w Matrixie oceniane jest obecnie na 50-50.
-
Przesyłam fragment tłumaczenia Digital Foundry odnośnie porównania TLoU w ostatnim filmie PS5 tryb wydajnosc vs PS5 tryb Pro "Tryb Pro to znacząca poprawa wizualna widoczna na zdjęciach. Obraz ma przekonującą kombinację ulepszonych szczegółów i skuteczniejszego wygładzania krawędzi, co daje znacznie lepszy obraz na wyświetlaczu 4K. Największą poprawę widzimy w liściach i trawie, które wydają się bardziej naturalne i czyste na Pro. Na podstawowej wersji PS5 występuje całkiem spora porcja wyostrzania po obróbce, gdzie liście wydają się znacznie bardziej stonowane, mdłe lub być może nawet nieobecne. Na wersji Pro to zdecydowanie zmiana na lepsze. Różnice są szczególnie widoczne w ruchu. Podstawowa wersja PS5 ma zaszumiony, niedopróbkowany wygląd. Wolę też odwzorowanie odbić w przestrzeni ekranu na wersji PS5 Pro."
-
Chcialem pokazac odbicia w kontekscie rozmowy o RT, ze bez RT tez moga dobrze wygladac. Jezeli Tobie pisze, ze nic nie jest wyostrzone w ustawieniach TV to nie jest. Rozmawiamy powaznie czy nie? Mam wrazenie, ze chyba nie. Nigdy wiecej nie zrobie zdjecia i nie wrzuce na to forum. Wszystko przeszkadza. Nic nie pasuje. To prawdopodobnie aparat podkrecil, bo mam tak ustawione. Z tymi ustawieniami moze tak byc, ze wokol jest ziarno, a sam ekran aparat wyostrzyl. Tu jeszcz jedno zdjecie, ktore tez wtedy zrobilem. Te jest w trybie Pro. Ciezko dostrzec roznice (tylko w fps), bo oba sa ostre na zdjeciach, a na zywo jest roznica, bo ostry jest tylko w trybie Pro, wiec nie ma sensu jakkolwiek sie odnosic do tych zdjec. Sa nienaturalne.
-
Chlopie, to jest zdjecie robione telefonem. Wszystkie suwaki od ostrosci w telewizorze mam zawsze w lewo na 0. Nic nie jest sztucznie podbite czy tam wyostrzone w TV. Moze aparat wyostrzyl. Zdjecie zrobilem, bo akurat gralem, zeby pokazac odbicia. Nic wiecej z tego zdjecia nie zobaczysz.
-
Caly czas upierasz sie, ze nie widac roznic. Wszystko co tu probuje napisac jest podwazane. Ja tez nie widze na tym skompresowanym obrazku roznicy. One wygladaja identycznie. Kompresja robi swoje. Moze komorka robmy jeszcze print screeny i porownujmy. W rzeczywistosci jest spora roznica na korzysc Pro, bo w trybie wydajnosci jest wyraźne rozmydlenie obrazu. Sa sceny, ze widac to mniej, a sa takie, ze az razi. ZYWY OBRAZ ZOBACZYSZ TYLKO NA ZYWO. To jakis obled. Siedza tu wszyscy i porownuja skompresowane obrazeczki. Jedno porownanie sam wkleilem, by pokazac to widac na calym ekranie i to bez wgapiania sie. Ja juz sie z tego wypisuje i prosze mnie nie wywolywac w dalszej dyskusji.
-
@Jaycob Do mnie to dotarło jak wypuścili Halo Infinite.
-
-
W ruchu tez to widac, ale wiem co @Elvis79 mial na mysli, ze jak sie wczujesz w gre to grafika schodzi na drugi plan. Ja gram na 42" LG C3 z metra. Pod HDMI1 PC, pod HDMI2 konsola.
-
Mozesz myslec, ze sciemniam, ale ja wlasnie tak robie, lubie czasem po prostu popatrzec. Niektóre gry sa tak bogate w szczegoly, ze przygladam sie co chwila. Jestem z tych co liżą kazda sciane. Lubie podziwiac wiodczki. Daje mi to poczucie wiekszej imersji. Gdybym w to nie wnikal to w zyciu nie kupilbym sobie 4090. Jak Ty przechodzisz gre w 20h to u mnie mozesz to pomnożyć x4.
-
PS5 Pro działa w nowszej architekturze RDNA 3 niby z jakims tam wsparciem, zamiast RDNA 2 z bazowego PS5, ale to i tak z czym do ludzi. Jak kupowalem Pro, to RT byl ostatnia rzecza o ktorej myslalem.
-
Tez pisalem o tym. W Jedi na sile wcisneli RT przez co bazowa rozdzialka zleciala. Z begiem czasu dojrzeja do tego. W TLoU2 ladnie sa zrobione odbicia bez RT. Tutaj akurat zwykly tryb wydajnosci. Ponad 100 fps.
-
@Kadajo w PS6 na pewno bedzie lepiej, ale teraz jest PS5 Pro. Beda poprawiac ten caly PSSR i powinno byc lepiej z tym skalowaniem z nizszych rozdzielczosci. Generalnie mam duzy fan z testowania tego u siebie. PSMR
-
Tez wolalbym ograc GTA6 na PC, bo nie spodziewam sie cudow na konsoli, ale jak ogralem z bananem na twarzy piatke na PS3 to dam rade ograc szostke na PS5. W dniu premiery wlatuje do koszyka. @Kadajo PSSR radzi sobie lepiej z wyzsza rozdzielczoscia bazowa jak w sumie kazdy scaler. Tak czy inaczej roznica jest wyraźna na korzyść Pro.
-
AiO 360 pod AM5
DżonyBi odpowiedział(a) na Gret temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Generalnie najwazniejsza jest wydajnosc AiO, ale nie uwazacie, ze ALFy sa zwyczajnie brzydkie. Wkurzaja mnie u siebie te grube przewody, ktore zachodza na karte, a sa tak sztywne, ze nic nie idzie z tym zrobic. @Send1N Ten cooler master atmos kozacko wyglada i chlodzi. -
Nie trzeba, zapewniam Cie. Widzialem na zywo u siebie. Jest mydlo na zwyklym PS5, rzuca sie w oczy od razu. Pisalem o tym wczesniej.
-
-
AiO 360 pod AM5
DżonyBi odpowiedział(a) na Gret temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
-
@lukadd Doskonale wszyscy wiemy jaki jest mechanizm dzialania skalperow. Ja przegladam caly swiat, przelaczam sie tez przez VPN i tych napedow jest od groma w rekach skalperow. Oczywiscie Sony moglo naj... napedow po uszy tyle, ze na bazarku w Konopkach bylyby dostepne. Jestem za. @Qrdello Dodam jeszcze jeden punkt. Ten kto kupil w sklepie PS5 Pro jest prostytutką.
-
@Kadajo Oczywiscie, dlatego nie mam zamiaru klepac takiego @voltq po plecach, ktory kupil najpierw konsole, a teraz naped, ale wyszlo na to, ze ja mam obsesje na punkcie skalperow, gdzie tak naprawde mam ich w dupie, bo nigdy od nich nic nie kupilem i nigdy nie kupie. @voltq Skalperzy to jest plaga na calym swiecie, te Janusze czy Marki to płotki, pisze troche w przenosni, ale to tez juz zaczyna sie rozmnazac. Tego nie bylo wczesniej na taka skale.
-
Nie chronic, a nie dac zarobic skalperom. Gdybysmy nie kupowali po chorych cenach od skalperow ceny nie bylyby tak wywindowane. @voltq nie mam zadnej obsesji, napisalem tylko, ze nikt Cie nie bedzie po plecach klepal za zakupy od skalperow, a narracja poszla w strone, ze sklaperzy sa ok, a Sony zle. Dokladnie, bo wiedzieli, ze bede ludzie kupowac od skalperow i cena czarno rynkowa wzrosnie. Teraz Sony, i sklepy dopasuja cene napedow do klientow. Ludzkie kupuja po 1000-1200 na czarnym rynku, ale ja Sony wystawi potem w tej cenie to jest zlem wcielonym. Ale tak jak pisalem wyzej, gdyby ludzie nie kupowali od skalperow to sytuacja wygladaby zupelnie inaczej.
-
No tak, jeszcze mogli wycenic ja na 2.5k, wtedy bys zobaczyl konsole w sklepie jak swinia niebo, bo zgarnalby wszystko rak handlu - skalperzy. Sony dalej byloby zle, bo za malo wyprodukowalo itd. itd. Napedow ile bylo tyle bylo. Gdyby nie skalperzy starczyloby dla wszystkich. Jakby nikt od skalperow nie kupowal to szybko by zmiekli i ceny obnizyli, a potem dwa razy sie zastanowili czy ladowac sie w ten interes. Dalej kupujcie od nich i zwalajcie wszystko na Sony. Osobiscie do kolejnej duzej premiery ex Sony srednio mi teraz naped potrzebny. Mam w co grac, a FFVII Rebirth (to z jakim rozmachem zrobili te gre to jakis obłęd) i Wukong to moje GOTY 2024.
