Skocz do zawartości

Reddzik

Użytkownik
  • Postów

    3 473
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Reddzik

  1. Tak masz rację, ale nie działa "Niestety, wybrane oprogramowanie na stałe wycofano z naszej oferty." Ludzie się rzucili i zabrakło kluczy.
  2. Tak jak pisali, nie ma już Mirage
  3. Ponoć po ptokach, nie ma już dostępu do Mirage jak pisali na pepperze.
  4. Reddzik

    Nintendo Switch 2

    https://futurebeat.pl/newsroom/gracz-switch-2-chce-zaoszczedzic-13-zlotych-i-kupuje-klucze-od-st/ze2df02 Dostał bana na konto i konsolę.
  5. Ja też nie dostałem, oszukali nas.
  6. @Phoenix. ja nie gram w DS2, premiera dopiero jutro, czekam na swoją grę, jutro mnie nie ma cały dzień, jestem na wycieczce jednodniowej, więc martwię się jaki to będzie kurier i żeby zostawił w punkcie obok. Nie wiem czy jest jakieś wprowadzenie, wątpię.
  7. Co do tarczownika, to grałem w Bloodborne, Lies of P, czy jakieś The Surge, Steelrising niszowe soulslike ale dawałem radę. a tam nie było tarcz i grania pod "siłę" z kolosem 2h w ręku. To pewnie kwestia czasu i farta, zależy też jakie odpalą mu się ataki, bo to też może być losowe jak używa, czasem więcej tego, czasem czegoś innego. Niestety muszę sobie radzić, refleksu to ja nigdy nie miałem, od małego, więc jak coś jest wymagane to tym bardziej nie ma bata bym podołał, tak samo jak w Clair Obscure i te parowanie/uniki. Dlatego reprezentowałem szkołę na zawodach szachowych, bo tu nie potrzeba refleksu albo byłem bramkarzem na zawodach szkolnych, tak samo lubię turówki z tego właśnie powodu, ale mam "smaka" na tego typu rozgrywkę jak Wukong. Edit Nie mogłem darować, odpaliłem i za drugim razem ubiłem dziada. Nie miałem już tykwy, zabrakło też many na unieruchomienie, ale po uniku doskonałym go dobiłem. Padł opcjonalny boss
  8. Aktualnie pograłem, pomęczyłem tego bossa, zrobiłem zapoznawcze podejście, potem kilka prób, skurkowaniec jest mocny, pogrindowałem w lesie z wężami, bo to blisko, lvl szybko wpada, wpadł 26lvl, na dziś mi starczy wrażeń z tym bossem i małym grindem, bo co jakiś czas szedłem na niego, przeszedłbym gdybym miał więcej leczenia, a tak brakuje mi z 2-3 łyki żeby na spokojnie go zabić w drugiej fazie, szczególnie jak podpatrzyłem filmiki na YT, to wydaje się takie proste, a on jak walczy ze mną ma takie adhd, że jakbym walczył z kimś innym, jemu odpala się jakaś inna faza, śmieję się, że walczę z jakimś poprawionym bossem zapewne, do tego czasu to pewnie weszły jakieś poprawki. Tak jak pisałem, kilka dni po trochu prób z przerwami i jakoś padnie na farcie za którymś razem. Bo nawet z podstawowym kijkiem, bo na razie nie ma lepszej broni, to dmg w miarę ok, ale niestety za mało leczenia, bo za dużo obrywam, mimo, że unikam ciosów, a on i tak trafia- tzw autoaim.
  9. Tak, ale na razie uderzyłem w 2 dzwony. Wpierw problemem będzie ubicie tego bossa, który stanął mi na drodze, w czasie walki coś mi nie pasowało i miałem rację, że ma drugą fazę. Dam znać jak podejdę do niego kolejny raz, potem kolejny i tak po raz to będę podchodzić, zresztą przyjdzie DS2 to Wukong będzie cierpliwie czekać na swoją kolej, chyba, że w między czasie zagram.
  10. Reddzik

    Nintendo Switch 2

    U mnie jedyny OLED to Switch 1, chyba, że telefon Motorola G72, więc mam dwa ekrany z oledem. Switcha 2 nie biorę, dopóki nie będzie fajnych gierek to nie ma sensu, grafika jak grafika na OLEDzie, ale wystarczająca, że nie będę bulić 2 kafle za Switcha 2.
  11. Po drodze pokonałem wszystkich bossów nawet tego opcjonalnego z wielką głową z początku gry, mam 18lvl, wyszedłem z gry by ochłonąć, bo zauważyłem, że nie będzie z nim łatwo, najwyżej zrobię tak jak Odin i pofarmię Ten boss blokuje mi dalszy progress, więc muszę się go pozbyć dziś jutro czy pojutrze, ale trzeba będzie go zlać na kwaśne jabłko, obstawiam, że narobi mi sporo problemów, szczególnie że nie mam dobrego timingu, nie trzymam nerwów na wodzy, czasem atakuję na pałę stąd też i zbieram dmg od przeciwnika, bo jemu nie spada poise, więc zawsze może mnie walnąć mimo moich ataków.
  12. Potwierdziły się przecieki, że jutro patch
  13. Aktualnie jestem po spotkaniu z pierwszym dwufazowym bossem, coś czuję, że łatwo nie będzie, za brakło tykwy na drugą fazę, pierwszą fazę trzeba przejść perfekcyjnie inaczej będzie klops z braku leczenia, a to tylko 5 łyków magicznego napoju regenerującego życie naszej Małpki. Nie jest źle, za x próg może padnie, jakie może, musi paść. Będzie zabawa i pewnie mały wkurw pod nosem jak się nie uda go pokonać w dosyć w przyzwoitym czasie Właśnie o niego chodzi Whiteclad Noble.
  14. Masz PS5 pro czy zwykła? jak sprawa techniczna, ładna, dobrze działa? Tylko nie wal spoilerów, bo ja je omijam
  15. Oczekujesz na chińską zupkę? smacznego
  16. Ale popatrz na to, na te statystyki: od góry czas w grze waga dostarczonych paczek ilość dostarczonych paczek przebyty dystans Teraz pytanie co on robił w grze przez tyle czasu?
  17. Zresztą im dalej jesteśmy w grze tym nowsze rzeczy(pomoce) dostajemy, nawet pojawia się radar pogodowy na mapie, czego nie ma od początku rozgrywki. Pojawiają się też trudniejsi przeciwnicy, mają broń, mają też wieżyczki z których strzelają do nas, ale można je też przejąć i ostrzelać przeciwnika. Te bajery z chwytaniem paczek to nie zrobi się od początku bo to trzeba odkryć, paczkami jakie roznosimy są też właśnie materiały do analiz, do badań nad nowymi zdolnościami, które mają nam pomóc, np dostajemy ulepszony plecak, który chroni przed opadem temporalnym, tego wcześniej nie było, więc wszystko co było przymocowane do plecaka mogło zmoknąć. Dlatego gra się długo rozwija, ciągnie się i na początku mało co wiemy, mało co mamy i musimy targać na plecach te paczki, a potem to np motorek, ciężarówka, czy nawet bagażnik chilarny, na którym zamontujemy paczki by odciążyć plecy, w końcu ileż można targać te paczki na plecach, przyjdzie czas że nam plecy wysiądą i który wyjdzie przed szereg by zastąpić Sama?
  18. Albo teksty Sama(mogę pomylić tekst, ale mniej więcej o to chodziło) "Widzę ugnieciona droga" Ja grałem z polskim dubbingiem, jest bardzo spoko, w DS2 też będę grać z polskimi głosami, nie powinien odstawać od pierwszej części. Wpierw trawa, a potem jak dużo kurierów chodzi jedną trasą to droga się ugniata, robi się łatwiejsza do przejścia bez wyboi. edit Co do innej gry mamy też Snowrunner, Mudrunner, Roadcraft, czy Expedition od tej firmy i też niby robimy taki żmudne i nudne zlecenia i jedziemy z punktu do punktu.
  19. Ja oczekuję lepszej jakości niż FF7 Rebirth na PS5, nie widziałem DS DC na PS5, bo mam podstawkę i nie kupowałem upgrade, ale też nie było tak źle, więc jak będzie coś podobnego jak DS DC na PS5 to będę zadowolony. Co do budowania ja całą centralną mapę rozbudowałem autostradą, jeździłem motorem, ciężarówką i dowoziłem metale czy inne potrzebne surowce do stworzenia odcinka autostrady, do tego jak jesteśmy w sieci UCA to widzimy też mosty stworzone przez innych graczy, generatory, a nawet porzucone paczki, czy sprzęty jak i motory i ciężarówki. W podstawce miałem porobioną sieć tyrolek, tylko jednak jak się nie gra też spada wytrzymałość, co właśnie sprawdziłem, nie grałem kilka dni w DS DC na steamie, wchodzę do gry a tu autostrady na poziomie 70%+ więc jak nas nie ma, a jak wiadomo pewne rzeczy mogą być wspólne dla graczy- multi elementy społecznościowe, to pewnie też spada ich wytrzymałość.
  20. Don't be so serious - chyba najbardziej mi się podoba, muza z początku gry, słuchałem ją bez przerwy jak grałem w grę pierwszy raz. Co do gibania, to trzymam L2+R2 i Sam utrzymuje balans, nawet jak zjeżdżam z górki, bo wiem, że muszę uważać inaczej gleba.
  21. Biegać nie możesz z paczkami na plecach bo jak wyrżniesz to leci gleba, a co za tym idzie uszkodzenie paczek a nawet Samego sama, czy ŁD, który płacze i zaczyna wpadać histerię i może złapać "ataku serca". Mi się zdarzyło np utknąć ciężarówką w między kamieniami, taki nie fart i musiałem porzucić, albo pożyczyć od kogoś i uderzyć w nią by ta wyskoczyła z tych "kajdanek" kamieni. 2 razy mnie muły załatwiły, bo się zagapiłem, i straciłem przytomność, straciłem paczki, trzeba było je odebrać. Aktualnie jestem w 5 rozdziale w DS1 DC, ale porozwoziłem sporo paczek, rozwinąłem "bunkry" na 5*, nie ruszałem fabuły, tyrolek nie zakładałem, bo to na koniec, bo za szybko się zniszczą przez ten deszcz temporalny. Jadąc drugą ciężarówką czy motorem przejeżdżam obok porzuconego mojego wozu, który całkiem już wyniszczał przez ten deszcz, wygląda jak jedna wielka kupa złomu. Na dłuższą metę to może nudzić, ale trzeba sobie to dawkować, do tego muzyka umila noszenie paczek, soundtrack jak wspomniał @slafec tak samo odsłuchuję na YT, jest tak samo fenomenalny jak ten w Clair Obscure, który czasem też odpalam. A tu przedsmak tego co będziemy mieć w drugiej części
  22. https://futurebeat.pl/newsroom/gra-ktora-wyglada-jakby-zrobiono-ja-na-playstation-6-recenzja-tec/z12df05 Na pewno zagram na PS5 a kiedyś tam na PC. Jak czytam o grze pod względem technicznym to jest bajka. Wiadomo, że nie będzie super ale nie powinno za bardzo odbiegać i na pewno powinno być po stokroć lepiej niż ten badziewny FF 7 Rebirth https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-death-stranding-2-hideo-kojima-przeszedl-samego-siebie-i/z64738
  23. Muszę się pilnować do października Damy radę, chcę skończyć DS DC na steamie, i spróbuję wbić platynę.
  24. Jednego bossa Wandering Wight musiałem ominąć i zostawić na potem, bo za silny dziad jeden, teraz jestem po 1 próbie z jakimś bossem w lesie(nie zapamiętałem nazwy), który stawia filary, które ostrzeliwują mnie, więcej nie powiem, bo nie próbowałem tej walki powtarzać tylko wyszedłem z gry. Pewnie zajmie trochu, bo te filary wkurzają i robią mu robotę, sam boss nie wygląda na trudnego. Co do crash dumpów, to widzę, że to losowo, raz wywali 1 plik, raz 0, a raz dwa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...