-
Postów
6 400 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez galakty
-
O, nowa edycja gry gdzie można skręcać na maxa z gazem w podłodze i się skręci? Że wam się chce w takie arcade męczyć i co roku kupować nowe
-
W4 już będzie na UE5 nie? No to może być szybciej niż taki CP2077 gdzie się męczyli z własnym silnikiem (co nie znaczy, że będzie lepiej )
- 1 349 odpowiedzi
-
No bez jaj, nagle by mieli przebić 4090? Odleciałeś
-
Na OpenXR zaczęło mi jakoś funkcjonować, bo na SteamVR to kaplica totalna.
-
Za 80 zł to myślę że warto, najwyżej wtopisz dwa burgery Z drugiej strony martwi mnie że cisną na online only, a to przecież marne demo jest
-
A nie wiem, trochę się nabijam Pewnie wbiliby się pomiędzy 4080S a 5080.
-
I co 500-600W za wydajność 4080S?
-
No i sporo fajnych gier po prostu na PS5 nie ma i nie mają sensu. Squada nie ma, DCSa nie ma, sporo sandboxów i indyków nie ma, daj pan spokój. Dobre do FIFA i Forza O modach nie będę mówił, nie kopie się leżącego.
-
Jesteśmy na forum PC, szanujmy się i nie piszmy o paździerzu PS5
-
Jak za wersję demo to i tak drogo Ja kupiłem tylko dlatego, że mam nadzieję iż za 3-4 lata to będzie super symulator z otwartym światem do wszystkiego. Póki co tylko ciekawostka żeby odpalić i zapomnieć, ale AC też tak zaczynało, więc nadzieja jest.
-
Trenowanie czy robienie grafik/wideo? To pierwsze nie wiem, podobno AMD dają radę, co do drugiego to szkoda gadać, wszystko jest oparte o CUDA i i począwszy od problemów po wydajność - uciekaj od AMD.
-
Akurat RDNA3 było lekką pomyłką, więc mnie nie zdziwi jak RDNA4 się sprzedaje 10x lepiej. Pomnożysz 10 razy 10 to nadal nie jest dużo
-
Im szybciej przyjdzie kryzys i korekta tym lepiej. Obecnie naprawdę poza kilkoma produkcjami na rok to nie ma nic interesującego, a ceny sprzętu zabijają.
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
galakty odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Coś ten rok im nie wychodzi póki co, żeby problemy ze sterami były większe niż na AMD to trzeba naprawdę chcieć -
W MFS faktycznie irytujące są klawisze i sterowanie w VR, np. ostatnio nie mogłem totalnie minimapy włączyć, ani obsługi samolotu. Tylko mi od zawsze ta gra się krzaczy na Q3
-
Kwestia tego że bez VR to zajmuje 2 sekundy, z VR pół minuty. Zwyczajnie się odechciewa, a passthrough jest już obecne tylko to jest proteza i do tego mierna. Ale gra w takiego DCSa gdzie liczy się czas reakcji i masz milion przycisków/skrótów? Czy tylko MFS 2024 gdzie nawet fizyki poprawnej nie ma? Serio pytam.
-
Gdyby nie X3D to tak, wiałoby nudą. Zresztą co to za powiew świeżości jak musisz dawać 2300 zł za proca do gier Idzie w dobrym kierunku jeśli chodzi o rozpowszechnienie VR wśród ludzi za małe pieniądze. Jak mówiłem wielokrotnie dać do cholery port DP i PCVR będzie ugłaskany, a nie ten streaming... Chociaż i tak Sony tu było lepsze, ale cóż, nawet adaptera nie potrafią zrobić na PC. Ale tu nawet nie chodzi o ciężar gogli czy rozdzielczość. Chciałbyś pograć na LFM to by Cię szlag trafił, bo to nie polega na tym że klikasz START. Czemu? Bo tam trzeba mieć dostęp do klawiatury, myszki, internnetu, stron, kalkulatorów. Nie bez powodu w esporcie topka ścigających ma triple screen, a nie VR (znam tylko jednego Polaka który się ściga na VR). Zresztą topka w simach lotniczych też lata na tracku, a nie VR (ciekawe znowu czemu? I nie chodzi o rozdzielczość / grafikę). Jak dla mnie strzelanki za pomocą dwóch kontrolerów które wiszą w powietrzu to porażka i żart. Nie czuć kompletnie takiej snajperki, nie wiem jak ludzie mogą się cieszyć. Próbowałem H3VR i jest super odwzorowana broń jako taka, ale strzelanie? To już za dzieciaka trzymanie procy było lepsze...
-
Możliwe że na T4 się nie da, ale.... to bez większego znaczenia Jeśli nawet na T3 nie możesz, to bym sprawdził jakie masz mody, może któryś się gryzie? Ewentualnie sprawdzenie plików gry.
-
Chyba najbliżej to było sony z PSVR2... Tani zestaw do konsoli miał największe szanse na zdobycie rynku. Meta idzie ogólnie w dobrym kierunku VR, tylko że zapomniała o PC totalnie. PC jako samo w sobie obecnie przezywa może nie kryzys, ale stagnację. Czy to CPU czy GPU czy gry - wieje nudą i ciężko szukać coś pozytywnego, dlatego miałem nadzieję że VR odmieni moje granie. Wniosło świeżość, ale nie odmieniło. Tylko z drugiej strony długie granie na PCVR męczy, gry AAA się do tego niezbyt nadają (pamiętam jak mnie Alyx zmęczyło, a Metro nawet nie ukończyłem), simracing fajny ale do profesjonalnego ścigania się nie nadaje, lotnictwo też póki co cierpi na brak rozdzielczości i mocy GPU. Strzelanki to wgl jakiś dramat, zero czucia broni.
-
Od razu, ja przekułem zanim osiągnałem poziom mistrzowski.
-
Dla mnie mega dziwnym i smutnym jest to jak VR umarło. Pamiętam pierwsze testy i PGA gdzie można było Oculusa CV1 (?) ograć, jaki to szał wtedy był... HTC weszło też na rynek, wszyscy pełni nadziei. Dzisiaj to jakiś żart, albo mamy śmieszne standalone, albo kosmicznie drogie PCVR, a wsparcie gier w sumie dalej słabe.
-
Akurat VTOL VR działa całkiem sprawnie, został stworzony typowo pod VR i kontrolery. Jak kiedyś próbowałem Planes VR to była porażka, od razu poleciało do kosza, tutaj wrażenia są pozytywne. Haptyka działa, nie idealnie ale pomaga.
-
To nie mam pomysłu, obserwuj, jak znowu się pojawi to bym reklamację zgłaszał.
-
Tylko 24GB w 5080 i tak niewiele wniesie, poza ceną. Owszem lepiej mieć więcej pamięci do 1440p/4K, ale wydajnościowo to dalej słabizna porównując do 4090. Potrzebujemy karty pokroju 6070/Ti o mocy lekko wyższej niż 4090 w cenie 4000 zł. Tak wiem, marzenia.
-
Panie, fanatycy Nintento i tak kupią i będą zachwalać.... Ciekawe czy tam chociaż local dimming będzie, czy totalnie zwykły IPS.
