Skocz do zawartości

dawidoxx

Użytkownik
  • Postów

    1 241
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

988 wyświetleń profilu

Osiągnięcia dawidoxx

ITH Sigma

ITH Sigma (5/5)

998

Reputacja

  1. No to nie powinno być żadnych przycięć przez całą grę wsio działalo u mnie płynnie
  2. Jak masz włączone limitowanie klatek w grze np do 120/60 to wyłącz bo to powoduje mikro przycięcia co jakis czas
  3. Taaa taa Odin.. zwłaszcza że jestem już prawie na koncu giery
  4. Granie Leonem = totalna rozwałka nawet nie trzeba patrzeć na ammo
  5. W koncu mozna zacząć grać, bo w dzien to lipa
  6. W skrócie jakby komuś się nie chciało ogladać materiału od DF Sony potwierdziło, że Resident Evil Requiem na PS5 Pro korzysta z nowej wersji PSSR (społeczność nazywa ją „PSSR 2.0”). Digital Foundry już wcześniej podejrzewało, że to zaawansowany temporalny upscaler — teraz jest to oficjalne. Jakość obrazu na PS5 Pro jest określana jako „game‑changing” względem zwykłego PS5. 🚀 Co poprawia nowe PSSR? Lepsza rekonstrukcja detali przy niższej rozdzielczości wejściowej. Mniej artefaktów temporalnych i wyraźniejsza geometria. Bardzo stabilny obraz w ruchu — DF podkreśla, że to największy skok jakościowy w historii upscalera Sony. 🆚 PS5 vs PS5 Pro PS5 Pro z PSSR oferuje znacznie ostrzejszy i czystszy obraz niż standardowy PS5. Różnice są szczególnie widoczne w: drobnych teksturach, krawędziach obiektów, efektach przezroczystości i oświetleniu. PS5 Pro wygląda momentami jak „inna generacja” względem PS5 — głównie dzięki upscalingowi, nie surowej mocy. 🥊 PSSR vs FSR 4 vs DLSS 4.5 Digital Foundry porównuje trzy technologie rekonstrukcji obrazu: PSSR (Sony) Najbardziej stabilny obraz w ruchu. Najmniej artefaktów. Najlepsza ostrość w scenach z dużą ilością detali. FSR 4 (AMD) Bazowa technologia, na której częściowo opiera się PSSR. Gorsza stabilność temporalna. Widoczne artefakty w drobnych elementach. DLSS 4.5 (NVIDIA) Wciąż bardzo mocny konkurent. W niektórych scenach ostrzejszy niż PSSR, ale różnice zależą od ujęcia. Najlepsza redukcja szumów w ciemnych scenach. Wniosek DF: PSSR jest ogromnym krokiem naprzód dla konsol, a w wielu scenach dorównuje lub przewyższa PC‑towe rozwiązania. 🧩 Podsumowanie Digital Foundry Resident Evil Requiem to pierwsza gra, która pokazuje pełnię możliwości nowego PSSR. PS5 Pro dzięki PSSR oferuje najlepszą jakość obrazu w historii PlayStation. To dopiero początek — DF spodziewa się, że kolejne gry będą wyglądać jeszcze lepiej.
  7. taaa 600 gb na konsolach które mają dyski 850gb a realnie 750 dostępnego dla siebie
  8. Pobiera sie.. będzie grane w koncu jakas przerwa od arc raiders
  9. dawidoxx

    ARC Raiders

    A ten jak szalał z duplem kaczuch Mam niecałe 2m $ a reszta w ekwipunku więc powinno być coś koło 5.. chociaż z tego co czytałem to obniżyli wymagane 5m z pierwszej ekspedycji do 3m
  10. dawidoxx

    ARC Raiders

    Niezle będzie co robić na nowej ekspedycji..
  11. Jestem ciekaw czy faktycznie wyjdzie w pierwszym kwartale tego roku, bo jak na razie cisza
  12. dawidoxx

    ARC Raiders

    Na stella dobrze się gra solo vs teamy.. Jedyny problem jest taki że loot wcale nie jest jakoś lepszy
  13. dawidoxx

    Diablo 4

    Mi wypadły 4 pod rząd
  14. dawidoxx

    Diablo 4

    Mi wypadło coś z 3ga, ale praktycznie nie przydatny amulet.. chyba ze grał bym barbem
  15. Mi bf5 restartował kompa ale to była wina seasonica i problemu z tętnieniem na kablach.. Żadne inne gierki w3, cyberpunk czy benchmarki nie wywalały a bf5 tylko na ultra tak Pisale kiedyś o tym na labie..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...