dawidoxx
Użytkownik-
Postów
1 241 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
988 wyświetleń profilu
Osiągnięcia dawidoxx
ITH Sigma (5/5)
998
Reputacja
-
No to nie powinno być żadnych przycięć przez całą grę wsio działalo u mnie płynnie
-
Jak masz włączone limitowanie klatek w grze np do 120/60 to wyłącz bo to powoduje mikro przycięcia co jakis czas
-
Taaa taa Odin.. zwłaszcza że jestem już prawie na koncu giery
-
Granie Leonem = totalna rozwałka nawet nie trzeba patrzeć na ammo
-
-
W skrócie jakby komuś się nie chciało ogladać materiału od DF Sony potwierdziło, że Resident Evil Requiem na PS5 Pro korzysta z nowej wersji PSSR (społeczność nazywa ją „PSSR 2.0”). Digital Foundry już wcześniej podejrzewało, że to zaawansowany temporalny upscaler — teraz jest to oficjalne. Jakość obrazu na PS5 Pro jest określana jako „game‑changing” względem zwykłego PS5. 🚀 Co poprawia nowe PSSR? Lepsza rekonstrukcja detali przy niższej rozdzielczości wejściowej. Mniej artefaktów temporalnych i wyraźniejsza geometria. Bardzo stabilny obraz w ruchu — DF podkreśla, że to największy skok jakościowy w historii upscalera Sony. 🆚 PS5 vs PS5 Pro PS5 Pro z PSSR oferuje znacznie ostrzejszy i czystszy obraz niż standardowy PS5. Różnice są szczególnie widoczne w: drobnych teksturach, krawędziach obiektów, efektach przezroczystości i oświetleniu. PS5 Pro wygląda momentami jak „inna generacja” względem PS5 — głównie dzięki upscalingowi, nie surowej mocy. 🥊 PSSR vs FSR 4 vs DLSS 4.5 Digital Foundry porównuje trzy technologie rekonstrukcji obrazu: PSSR (Sony) Najbardziej stabilny obraz w ruchu. Najmniej artefaktów. Najlepsza ostrość w scenach z dużą ilością detali. FSR 4 (AMD) Bazowa technologia, na której częściowo opiera się PSSR. Gorsza stabilność temporalna. Widoczne artefakty w drobnych elementach. DLSS 4.5 (NVIDIA) Wciąż bardzo mocny konkurent. W niektórych scenach ostrzejszy niż PSSR, ale różnice zależą od ujęcia. Najlepsza redukcja szumów w ciemnych scenach. Wniosek DF: PSSR jest ogromnym krokiem naprzód dla konsol, a w wielu scenach dorównuje lub przewyższa PC‑towe rozwiązania. 🧩 Podsumowanie Digital Foundry Resident Evil Requiem to pierwsza gra, która pokazuje pełnię możliwości nowego PSSR. PS5 Pro dzięki PSSR oferuje najlepszą jakość obrazu w historii PlayStation. To dopiero początek — DF spodziewa się, że kolejne gry będą wyglądać jeszcze lepiej.
-
- 963 odpowiedzi
-
-
A ten jak szalał z duplem kaczuch Mam niecałe 2m $ a reszta w ekwipunku więc powinno być coś koło 5.. chociaż z tego co czytałem to obniżyli wymagane 5m z pierwszej ekspedycji do 3m
-
-
Jestem ciekaw czy faktycznie wyjdzie w pierwszym kwartale tego roku, bo jak na razie cisza
-
Na stella dobrze się gra solo vs teamy.. Jedyny problem jest taki że loot wcale nie jest jakoś lepszy
-
Mi wypadły 4 pod rząd
-
-
Mi bf5 restartował kompa ale to była wina seasonica i problemu z tętnieniem na kablach.. Żadne inne gierki w3, cyberpunk czy benchmarki nie wywalały a bf5 tylko na ultra tak Pisale kiedyś o tym na labie..
