-
Postów
1 498 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez tgolik
-
Nie testuj, tylko od razu wyrzuć przez okno. Przecież ekran jest do niczego😉 Nie słyszałeś?😀
-
Nie rajcują mnie obecne gry. Biorę więc preordera od Redów, choćbym musiał grać od patcha do patcha i kupić kompa o wartości samochodu.
- 1 465 odpowiedzi
-
Dałem Cuszimie kilka szans. To co mnie odrzuciło, to patetyczna fabuła, która nie była mnie w stanie zaangażować. Wkurza mnie też ten wiatr, bo muszę co chwila wciskać kombinację klawiszy, żeby wskazał mi kierunek - zdecydowanie wolę minimapę i widoczne znaczniki. Walka wg mnie słabsza niż w Shadows, archaiczna grafika - w AC: Shadows można spędzać czas podziwiając detale, choćby w miasteczkach. Większość mechanik GoT widziałem w innych grach, np. tryb śledztwa, jednak ten z W3 bardziej mi się podoba.
-
Ale kolega napisał, że żałuje nawet tych 10 godzin w Cuszimie, czemu miałby się dłużej męczyć? Ja po 4 godzinach GoT z przyjemnością wróciłem do AC Shadows.
-
@Roman_PCMR Nie boisz się pisać tutaj, że Cuszima Ci się nie podoba?
-
Sam już nie wiem, która gra gorsza. Chyba jednak Cuszima bardziej mnie znudziła niż Shadows. I szybciej, bo już po 4 godzinach (w 3 podejściach). No i graficznie Shadows deklasuje GoT.
-
@ODIN85 To nie wiesz? Przecież ta czwórka oznacza że będziesz grał babą. 😉
- 1 465 odpowiedzi
-
Uruchamiam grę z GOGa. Wpisałem ścieżkę pomijającą launcher.
- 3 558 odpowiedzi
-
Tak zachwalacie Wiedźmina 1, że nie mogę się doczekać Wiedźmin Remake. Oryginalna Jedynka odrzuca mnie mechanikami.
- 3 558 odpowiedzi
-
Też czasem oszczędzam prąd. Ale jak piszę na forum, że używam DLSS i FG, żeby obniżyć zużycie, to się ze mnie śmieją.
-
Na premierę Callisto tak palił procesory, że żeby przeliczyć do końca shadery, musiałem przez pół dnia próbować - po paru procentach komp się zawieszał. To samo miałem na premierę z TLOU part one. Przyczepiłeś się do tych 300 W. A sam piszesz o jakichś poborach w stylu kalkulatora albo smartwatcha. Kiedyś zrobiłem eksperyment, uruchamiając Cyberpunka w Full HD, w 30 fps i ustawieniach średnio-wysokich - jak na PS4. Pobór mocy całej platformy RTX 4090 i i913900k wyniósł ok. 150W. Zwykle jednak gram w 120 fps wszystko na ultra i 4k no i pobór mocy jest wtedy adekwatny do ustawień. AlanDelon ma jednak 13900k i nie wiem czemu miałby grać na jakichś superniskich ustawieniach.
-
Shadery w Callisto i TLOU part one ciągnęły do 300 W. Natomiast ten przedział środkowy który podałem znajdziesz w każdym filmiku youtubowym który porównuje gry oraz w dowolnym teście wydajności sprzętu na przykład na pure PC. Natomiast czterech czy 30 W nie znajdziesz nigdzie. Chyba że na tablecie.
-
Dzięki, zaczynałem się rozglądać za nowym padem.
- 3 558 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Ja korzystam z Riva Tuner. W grach (bez kagańca) pokazuje moc wykorzystywaną przez procesor i9 13900k w przedziale 50 - 300W, zwykle 80-150W. Dziwią mnie więc Twoje wyniki, szczególnie, że odbiegają znacząco od wartości podawanych w źródłach w necie.
-
Może jeszcze brać krótszy prysznic, używać zmywarki zamiast myć w zlewie, jeździć mniej dynamicznie samochodem, używać DLSS i FG. Wiatraki stawia się w pasie nadmorskim a nie w Gorzowie. Wielkie wiatraki w powiecie kołobrzeskim są 2-3 razy wydajniejsze niż te w głębi lądu. Wiatraki 4,5-7 MW, jakie teraz zaczyna się stawiać na pomorzu są jeszcze wydajniejsze. Panele w porównaniu z wiatrakami są nieopłacalne. Spinają się jednak w połączeniu z magazynem energii stanowiąc uzupełnienie dla wydajnych, wielkich wiatraków. P.S. Wiatraki są piękne i uwielbiam z nimi krajobraz. Natomiast farmy fotowoltaiczne szpecą krajobraz a panele na dachach szpecą domy.
-
Coś nie tak z Twoim gniazdkiem. Procesor (13900k) nie może mieć ani 20-30 W ani tym bardziej 4,3W.
-
Ja też grałem przez miesiąc w Indianę. Nie dokończyłem gry, zmęczył mnie ten etap w dżungli i z łódką. Raczej już nie wrócę, bo na tapecie obok TLOU2 mam AC: Shadows, kilka gierek z Gamepassa, w tym ostatni DOOM.
-
Nie chciało mi się aktualizować biosu, zdecydowałem się tylko obniżyć PL1, PL2 i prąd. Procesor po tym działa bezbłędnie już kilkanaście miesięcy (wcześniej dociśnięty jakimś procesem zawieszał się).
-
Ja też wolę ewentualne crashe niż wyłączyć Hairworks.
- 3 558 odpowiedzi
-
Wiedźmin 3 wywalał mi się wielokrotnie z powodu przegrzewania karty graficznej lub procesora - bardzo źle reagował na wszelkie przetaktowania lub undervoltingi. Także miganie tekstur podłoża w ciemnym otoczeniu gdy ustawione jest RT zdarza się często i jest wkurzające. Natomiast nie kojarzę problemów z Hair Works.
- 3 558 odpowiedzi
-
Na jakim sprzęcie, czy przy jakich okazjach HW rodzi problemy? Nigdy nie przydarzyło mi się coś takiego a od czasu GTX1070 używam tej funkcji na maksa.
- 3 558 odpowiedzi
-
Komputer już pobiera w czasie gry do 0,65 kW. Nie ma co powiększać tego zużycia mocy (czyli generowania ciepła i chałasu) bez potrzeby. W grach więcej mocy CPU nie potrzebuję, bo i tak system limituje RTX 4090.
-
No, oczywiście, że przy kompilacji poci się CPU. Jednak od czasu, gdy obniżyłem PL1, PL2 i maksymalny prąd, awarie w czasie kompilacji skończyły się a same kompilacje przebiegają wystarczająco szybko. Nieporównanie szybciej niż za czasów premiery Callisto Protocol i TLOU part one.
-
Gram z RT, PT, na ultra, z DLSS, czasem FG i z lockiem na 117 fps, w 4k. Może to ma znaczenie. Ważniejsze jest GPU niż CPU.
-
Zegary wahają mi się między 4,7 a 5,3 GHz.
