Skocz do zawartości

bleidd

Użytkownik
  • Postów

    1 443
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Ostatnia wygrana bleidd w dniu 22 Września

Użytkownicy przyznają bleidd punkty reputacji!

1 obserwujący

Ostatnie wizyty

2 537 wyświetleń profilu

Osiągnięcia bleidd

ITH Sigma

ITH Sigma (5/5)

1,6 tys.

Reputacja

  1. Te modele trzeba dobierać rozsądnie do zadań, szkoda Opusa czy tym bardziej Fable na jakieś mechaniczne i proste rzeczy, 6.1 Sol idealnie się nadaje do generowania grafik i mowy. Fable rzucę żeby zrobił audyt wydajności i zaproponował optymalizacje bo gra wygląda tak średnio/w miarę ok a w 4K ledwo trzyma 60 FPS Pewnie renderuje sobie niepotrzebnie za dużo modeli, których nie widać albo liczy jakieś cienie nadmiarowo. Ale i tak jak na taki vibe-coding z doskoku to jestem zdziwiony efektami, w rękach kogoś doświadczonego takie AI jeszcze na wyższych planach (co to jest 450 zł dla kogoś kto na tym zarabia / dużej korpo), można naprawdę cuda tym robić. Optymalizacje, balansowanie, wyszukiwanie i łatanie bugów powinno być tip top teraz w grach, wpuszczasz takiego agenta i testuje grę na lewo i prawo przez pare dni.
  2. Może ale wsysa tokeny strasznie, przynajmniej w planie GPT Plus, dałem jej coś do dokończenia po tym jak Opus dobił do limitu to zjadła swój 5h limit momentalnie gdzie Opus rzeźbił dobre 2 godziny nad swoim taskiem (myślę, że złożoność obu zadań była podobna).
  3. Astra żre tokeny jak cukierki, opusowi wrzucam kartkę A4 instrukcji i w limicie 5h z reguły się wyrabia, Astra by po 30 miuntach wyżarł limit A czy lepsza to nie wiem, do tej pory do kodowania używałem tylko 6.1 Sol a Astra pod research
  4. Moja gierka robiona przez Codex 6.1 Sol poszła do kosza, przeszedłem na Claude Opus 5.5 i różnica jakości duża. Może lepiej zapromptowałem tym razem (nauczony na tym co nie wyszło wcześniej) no ale jest różnica klas w efekcie wynikowym. Na ten moment mój set: - Gemini (Argon) pisze historie i wymyśla nazwy, generuje prompty dla głosów ElevenLabs i dla muzyki w Suno. - Claude Code (Opus 5.5) pisze kod i zostawia instrukcje dla innych agentów. - Codex (6.1 Sol) generuje grafiki do promptów przygotowanych przez Claude i generuje głosy przez API ElevenLabs zgodnie z instrukcjami Claude. - Suno (v6) generuje muzykę, prompty wymyśla Gemini (na razie ręczna robota, ale nie ma tego na tyle dużo żeby automatyzować) - ElevenLabs tylko do API, generuje głosy i efekty dźwiękowe.
  5. Założyłem zimówki - Michelin Pilot Alpin 5 SUV 235/55R19 105 V XL (68dB). Ale skurczybyki są ciche, jest taka cisza w aucie, że to jest aż nienaturalne. Pojechałem po wymianie do domu na około żeby zahaczyć ekspresówke i sprawdzić przy 120, no rewelacja, można szeptać do osób na tylnej kanapie. Nie będzie mi się chciało wracać do letnich teraz 🫪 Jak się sprawdzają na śniegu, błocie czy deszczu na razie nie wiem.
  6. bleidd

    Motoryzacyjna Blabla.

    To już zależy kto w jakiej obecnie branży działa. Nie ma uniwersalnego rozwiązania.
  7. bleidd

    Motoryzacyjna Blabla.

    Czasy, w których uczyłeś się "zawodu" i pracowałeś tak do końca życia, często przez pół życia w tylko jednej firmie się właśnie kończą dla wielu zawodów. "Adapt or die".
  8. bleidd

    Motoryzacyjna Blabla.

    Nie zapominajmy o iPhonie Pro Max
  9. bleidd

    Motoryzacyjna Blabla.

    I tak musisz sam zdecydować co Ci sie podoba, bo na 10 osób każdy by pewnie wybrał dla siebie coś innego
  10. bleidd

    Motoryzacyjna Blabla.

    CR-V plug-in wygląda na papierze tak sobie, 9.1s do setki, 77 km WLTP - w zimie może realnie z trudem dobijać do 60 km, nie ma 4x4. Plusuje za to ceną i wyposażeniem.
  11. bleidd

    Motoryzacyjna Blabla.

    Civic IX
  12. Ale stan W4 na premierę raczej łatwo przewidzieć. Nawet jak nie będzie takiej katastrofy jak przy CP77 to granie na premierę w wersji 1.0.0 będzie mówiąc bardzo oględnie niewskazane
  13. bleidd

    Motoryzacyjna Blabla.

    Grzanie must have, ustawiam balans 3:1 plecy/stołek i jest super, do tego masaż i jedziesz jak król do kołchozu na 7 rano
  14. bleidd

    Motoryzacyjna Blabla.

    Tak jak nigdy nie podobały mi się BMW tak to nie podoba mi się najmniej
  15. Mnie Cyberpunk 2077 nie porwał niestety. Przeszedłem go z rok temu już na maksymalnie połatanej grze z dodatkiem. Gra dalej jest dziurawa i zabugowana - na szczęście głównie są to graficzne glitche - postaci skokowo zmieniają pozy / wyrazy twarzy, coś się zmaterializuje po czasie, postaci się na naszych oczach teleportują, ktoś wejdzie w ścianę, coś wisi w powietrzu itp. Ale bugi większego kalibru też są, wczytywałem save-y z 5 razy bo utknąłem: miałem załtawić strażników - załtawiłem a gra dalej mi każe ich załatwić i nie odpala się dalszy skrypt, load save-a, przejście tego samego i pomogło, albo postać ma mnie gdzieś zawieźć, wchodzę z nią do auta, ta radośnie wjeżdża w ściane i stoi. Ehh Postaci dalej chodzą po szynach więc jak im coś stoi na drodze to po prostu przez to przenikają, wygląda zabawnie w cut-scenkach. Noo technologicznie to jest dalej słaby produkt, na premierę był dramat, teraz jest średniawo. Gampeplayowo niestety powtórzone wszystkie błędy W3, w grze tego typu były jeszcze bardziej widoczne. Tona śmieciowych przedmiotów, niezachęcająca eksploracja (za moment i tak wypadnie nam broń +3 względem tej legendarnej znalezionej przed momentem), przeciwnicy skalowani przez sztucznie narzucony poziom, nieczytelne UI, średnio satysfakcjonujący rozwój postaci - choć no dużo lepszy w v2.0 niż w oryginale bo tam to było dopiero źle. Nadrabia postaciami, dialogami i historią - to mnie mocno trzymało przy grze. Chociaż tak ostatecznie sama historia nie była porywająca, solidna ale jak już czułem napięcie i zaczęło się robić naprawdę ciekawie to się skończyło. Szkoda też, że mało tutaj poruszono tematyki transhumanizmu, jak na świat Cyberpunka przystało. Brakowało mi głębi, historia to dość typowy akcyjniak na kino klasy B. Jakbym miał jej dać ocenę liczbową to byłoby to coś w okolicach 7 - 7.5/10.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}