Skocz do zawartości

Frog67

Użytkownik
  • Postów

    275
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Frog67

  1. Coooo? to chyba skleroza, nie ma gorszych bohaterów niż w Veilguard!
  2. Dopiero jak miało się konkret ekwipunek po smokach to można było szybko czyścić, no chyba że dawno grana inkwizycja i czegoś już nie pamiętam. Tutaj widze inny gorszy problem, postać jest dużo bardziej papierowa (jeśli gramy na najwyższym poziomie oczywiscie). Gra ma problem ze skalowaniem i poziomami trudności na normal to jest jak stare very easy. A na maksie pewne elementy są za mocno przeskalowane plus ogromny minus towarzysze niewiele robią poza atakami łączonymi, brak pasków życia to absurd totalny. Zbyt wiele elementów się kłóci, tu coś zrobione fajnie i dobrze, a obok widzisz totalnie położone elementy.
  3. Ale można było zrobić konkretnego tanka, nałożona osłona plus garda z tarczy i praktycznie ciężko było zginąć, dużo trudniej niż w Veilguard taka prawda, odnośnie przeżywalności Veilguard vs Inkwizycja.
  4. Nie pomyliłem sie dużo przed premiera gdy napisałem to wygląda jak Fallout4 czyli słaby rpg, taki sobie przedstawiciel serii, ale nie wyklucza tego że można czerpać z gry jakąś przyjemność jeżeli przymknie się oko na to i owo.
  5. Ale kogo to wina? no chyba nie nas, nie chce kupować czegoś na siłe - nawet jeżeli jest labe.
  6. Im dłuzej EA będzie siedzieć cicho z komunikatem odnośnie sprzedaży, tym gorzej będzie to świadczyć jak sobie gra poradzila, no i pod duzym znakiem zapytania stawia przyszłość Bioware.
  7. Tylko że Rebirth wyszedł na razie tylko na PS5 i jest exem, Sony zapewne zapłaciło nieco Square za to, a pózniejsza sprzedaż na inne platformy podreperuje budżet. Veilguard wyszło na wszystkie platformy i jeżeli sprzedaż jest marna to już nic tego nie uratuje.
  8. Rozbraja mnie ta gdybologia sprzedaży, jedno jest pewne im dłużej EA będzie zwlekać tym gorzej dla gry. Nawet UBI podalo sprzedaż SW Outlaws po miesiącu że sprzedali milion sztuk, co akurat dla DA:Veilguard nie będzie żadnym wynikiem godnym pochwaly przy budżecie 250mln tam musi być minimum 5-6mln żeby wyjść na zero, a gdzie jeszcze zysk na czysto?
  9. Strasznie dużo bloomu nałożone, jak dla mnie to psuje grafike i nie czuje tych zachwytów przez bloom, no ale na chama można wyłączyć przez modyfikacje cfg.
  10. Bulid Stalkerowy z Intelem co ona gazet nie czyta
  11. W Stalker na wszystkie bugi będzie wytłumaczenie, bo to anomalia.
  12. Gdyby się nie przedstawił (znaczy nie podpis gry) to bym jego nie poznał.
  13. Dlatego dla mnie Veilguard to takie 6/10 a Inkwizycja (z zaznaczeniem Tresspaser) to 7/10 czyli LEPSZA gra od najnowszej części i to pomimo wszystkich swoich wad. Jak zobaczyłem Doriana w Veilguard to mi naprawdę ręce opadły, Bioware coś ty zrobił!!
  14. Dokładnie, problemem jest jak są przedstawiani co wiaże się z jakością dialogów w grze. Jak wyglądają dialogi w CP2077 napisane przez CDPR a jakby to wyglądało napisane przez obecne Bioware: Podchodzimy do Judy chcemy się czegoś spytac a ona totalnie z czapy' - Jestem lesbijką -słucham -nie jesteś w moim typie Dialog całkowicie oderwany od wątku gry, ale tak mogło by to wyglądać, niestety obecnie w Bioware mają taką odklejke że nie zauważają ile sztuczności jest w ich dialogach. A jak to wygląda napisane przez CDPR, dowiadujemy się tego z czasem i możemy się tego domyśleć patrząc ile dla niej znaczy Eveline i że to może być więcej niż przyjaźń. Tak pisze się dobre relacje, dialogi i mi to wcale nie przeszkadza bo wszystko ma wydżwięk naturalny i rozwój relacji płynie swoim tempem.
  15. Gdyby nie było S.T.A.L.K.E.R.2 to pewnie bym zagrał, a tak to nie pali się może kiedyś.
  16. Mógłbyś rozwinąć opcje Oj... bo jestem niesamowicie ciekaw
  17. Bardzo lubilem oglądać jak inni grają w Baldura3, bo mozna było sobie porównać ze swoimi wyborami i zobaczyć jak gra się zmienia, nawet jak ktoś podejmował takie same decyzje to rozgrywka mogła być inna z uwagi na inny skład drużyny, możliwości i zmiennych od groma. Coś czego mocno brakuje w Veilguard, a podobno będzie obecnie w Stalker2 patrząc po pierwszych wrażeniach dziennikarzy, gdzie grali, a po 3h rozgrywki każdy miał trochę inne wyposażenie podjął nieco inne decyzje.
  18. Nie zgadzam się z tym stwierdzeniem, w Baldurs Gate3 też mamy wiele takich treści i też nikomu nie przeszkadza. Pytanie co łączy Baldurs Gate3 i Mass Effecty a czym się róznią od Dragon Age Veilguard??? JAKOŚĆ scenariusza i dialogów ma fundamentalne znaczenie, a nie czy gra ma takie czy inne treści, to w jaki sposób gra nam podaje te treści liczy się najbardziej czy dialogi są dobrze napisane, czy szanują intelekt gracza, a nie traktują jego jak idiote. Wystarczy zobaczyć jak wyglądają dialogi w Veilguard jak rozleczone to wszystko, ile nadmiernej ekspozycji, nawet na tle starych gier Bioware to slabo wygląda aby już nie porównywać do Larian czy CDPR
  19. Jakie piękne naciąganie rzeczywistości, no ale niemal wszystko da się tak kreatywnie naciągnąć do swojej tezy.
  20. VETO! ilustracja wprowadza w bład słupki nie są proporcjonalne do liczny graczy!
  21. Ale w Cyberpunku może sobie cudować ile wlezie nie zachwieje podstaw lore gdzie pleć i ciało nie są żadnym tabu. Żadnej krzywdy nie zrobi to nie Veilguard ze przez przesycenie dodatkowymi trściami może popsuć odbiór. A z DA:V mogła być naprawdę dobra gra gdyby wprowadzić kilka poprawek.
  22. Nie rozśmieszaj jedna osoba nie może odpowiadać za wszystko, poza tym CDPR szanuje źródło jakim są ksiązki
  23. Nad czym bo na pewno nie nad scenariusem i dialogami.
  24. Spokojnie w naturze nic nie ginie część odejdzie założy swoje studio, patrz przykład Exodus.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...