Skocz do zawartości

DITMD

Użytkownik
  • Postów

    1 770
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez DITMD

  1. Legenda powinna być czymś wyjątkowym, wartościowym i rzadkim. Jeśli już się pojawia, powinna wynagradzać czas spędzony z grą. Natomiast jeśli będą wypadać zbyt często, a większość z nich okaże się bezwartościowa, to gra pewnie szybko mnie znudzi i poleci z dysku.
  2. Ja będę grał w to na luzie, po swojemu, bez kalkulatora i Excela. Dla mnie liczy się frajda z gry, a nie to czy moja postać jest optymalna, wymaksowana, i czy da radę ukończyć jakiś dungeon czy nie.
  3. Niech najpierw zajmą się dopracowaniem mechanik w grach i porządną fizyką. Co mi po pięknej oprawie wizualnej, jeśli gram w grę z archaicznymi systemami rodem z lat 90tych, i sztuczną inteligencją na poziomie cegły?
  4. Nie lubię tego zmieniania perspektywy, albo jedna, albo druga, psuje to immersję.
  5. Jeszcze niedawno nie miałem pojęcia o całym tym LGBT shicie, jak coś takiego w grze widziałem, to myślałem, że to jakaś literówka itp.
  6. Użyto fotogrametrii, a to musi swoje ważyć. Praktycznie dzisiaj każda gra z otwartym światem dochodzi, albo przebija 100 GB, więc nie wiem czym tu się dziwić?
  7. Rozpakuj sobie pliki .pak i zobacz co ile zajmuje, może wtedy zrozumiesz dlaczego gra tyle waży.
  8. I miał rację, świat w Stalker 2 jest tylko nieco mniejszy od tego w RDR2. Nic więc dziwnego, że gra zajmuje tak dużo miejsca.
  9. Ludzie którzy nie grali w poprzednie części, nie wiedzą na co się piszą. Z kolei ci którzy grali, a potem przerzucili się na Gammę czy Anomaly, również są rozczarowani, bo gra wydaje im się zbyt mało hardcorowa i brakuje jej elementów które znają z tych modów. Wiele osób zapomniało jednak, że żadna z gier z serii S.T.A.L.K.E.R. nigdy nie była dopracowana czy dopieszczona. Co więcej, pierwszy S.T.A.L.K.E.R. w dużej mierze przyczynił się do powstania terminu "eurojank". Te gry zawsze były przeciętnymi shooterami pełnymi błędów, ale nadrabiały atmosferą i klimatem. Dokładnie to samo oferuje druga część, a przynajmniej dla mnie.
  10. @maras2574Do swojego m2-res_1080p.mp4
  11. Jeszcze z nim nie walczyłem, ale widziałem na jakimś filmiku jak gościowi zabrał RPG i wystrzelił mu nim prosto w twarz
  12. Masakra jednym słowem.
  13. Mnie najbardziej wkurzała wytrzymałość mutantów, 6-8 strzałów point blank z shotguna żeby zabić pijawkę. Nie wspominając już o cyklu dnia i nocy, i jak krótki dzień był w grze.
  14. Ubisoft stał się obecnie chłopcem do bicia, można im przypisać dosłownie wszystko, a jako źródło wystarczy podać "insider". Kliknięcia i wyświetlenia są, a prawdziwości informacji i tak nikt nie zweryfikuje, bo kogo to obchodzi
  15. Przynajmniej nie Soon ™
  16. Tutaj niedługo Pong będzie miał lepszą grafikę od Stalkera 2
  17. Kogo obchodzą te recenzje i oceny, niektórzy z tych recenzentów nawet tych gier nie kończą, ile warta jest taka recenzja?
  18. Ja nie mam problemu z wagą, zabieram na eksplorację tylko to co potrzebne, a nie biegam po Zonie obładowany jak hinduski pociąg.
  19. Nie rozumiem czego oczekiwaliście od tej gry. Stalker to przede wszystkim klimat i eksploracja, to zawsze był przeciętny shooter. Ludzie tutaj napalali się na nie wiadomo co.
  20. @Roman_PCMRNa launcher Ubisoftu
  21. Używam tego https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/47
  22. Ja tam gram z modami: na dłuższe dni, -50% kosztów naprawy, i ten od gościa od Gammy na balans hp mutantów, i tyle jak na razie.
  23. Obserwowałem grupę stalkerów, których spotkałem w terenie. Razem przemierzyliśmy kilka różnych lokacji. Pomogli mi w walce z bandytami, a później wrócili do głównego obozu. Jeden z nich udał się do jakiegoś domu na odpoczynek, drugi stanął przy barykadzie. Wygląda na to, że ten system jakoś tam działa, a przynajmniej częściowo.
  24. Każdy gra jak lubi, jeden w wersję vanilla, drugi z modami. Najważniejsze żeby sprawiało to frajdę. Nawet jeśli gra jest zmodowana, to wciąż ta sama gra.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}