-
Postów
1 674 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez skypan
-
Już wolę kebaba
-
Jak prawie dekadę temu intensywnie w to pykałem to z niecierpliwością czekałem na premierę, która miała być gdzieś przed 2020 r. Ta gra to sposób na życie dla kacapa i nic więcej.
-
Tylko, że prawdziwe tureckie kebaby są tylko w Polsce
-
Podbijam by chociaż na ITH BF6 nie notował spadków
-
@Jaycob Mapy to jedno wielkie guano. Są małe i "sensowne" mapy do polatania policzysz na jednej dłoni z trzema obciętymi palcami
-
-
Najwięcej i tak jest "pracujemy, przyglądamy się, badamy, analizujemy, zidentyfikowaliśmy, zauważyliśmy itd."
-
Wystarczy na Portalu zablokować snajperki. Od łaski zostawić DRM-y Ciekawe kto by wtedy brał tą bezużyteczną klasę
-
To jest ostatnie zadanie na lipną skórkę. Tylko tu nie chodzi w sumie o skill tylko dopasowanie zadanie do wielkości map W przypadku snajpera. Robiąc je zamieniamy się w warzywo. Osobiście uważam, że obecnie snajper to zupełnie niepotrzebna klasa jeżeli chodzi o TP. Kiedyś chociaż miał resp więc tak na 100 snajperów z 1 grał drużynowo i rozsądnie go rozkładał a nie przy swojej leżącej doopie. Chociaż widzę, że przyzwyczajenie u pewnych graczy zostało i grają snajperkami w szturmowcu kładąc resp przy własnej doopie. Oni są niereformowalni.
-
Czekamy Tylko bez cięć i na kamerce dzisiejsza gazeta
-
-
Przecież te zadania wymyślił jakiś kretyn. Rozwój danej klasy nie powinien być uzależniony od wykonania czegoś tylko od samej gry daną klasą np. snajper, 2 poziom i te zabicia ze 150 ma. Cymbał to wymyślił. W każdej klasie są takie kwiatki
-
BF jak widać dopiero z alfa testów wychodzi
-
Na początek dali by w menu CrossPlay OFF i było by jakieś tymczasowe rozwiązanie. Generalnie - masz pada to wypad z rozgrywek K+M. A tak trzeba bawić się w komendy. @Psiak Jednak tak czy siak widać wspomaganie na padzie.
-
No kuźwa bajka Czuć w grze, kiedy twojemu przeciwnikowi grającemu na padzie "przylepia" się celownik do ciebie. Sporo miałem takich akcji gdzie padło: Kurła jak ?!?!?
-
Dobrze, że nie hejt
-
A dla mnie mimo tych strzałów z tyłka BF1 najbardziej klimatyczna część z serii. No i była Battlefieldem Więc to strzelanie można było przeboleć.
-
Ja nie wiem czy oni czasami modelu strzelania właśnie nie przenieśli z BF1. Tam też pociski latały losowo. Dosłownie. No i tu racja.
-
Tylko by zrobić z tego rasowego Battlefielda musieli by zmienić wszystko A tego nie da się zrobić. To nie BF42 gdzie "fundamenty" miał typowo "battlefieldowe" ale opakowane w kicz i ideologię. A tu mamy podstawy kiczu z COD-a opakowane w wygląd BF-a. Jak to się mówi: Z gówna bata nie ukręcisz.
-
W sumie po biegu to rozrzut powinien być spory. Ba Nawet durzy. Nawet bym go jeszcze zwiększył - szczególnie w PM-ach.
-
Wóz terenowy zakamuflowany krzaczorami. No kuźwa W tych miejskich mapach będzie jak Predator. Niewidoczny On ma tyle sensu co zimowy ubiór No ale to ĘĄ.
-
Na żadnej przeglądarce nie mogę tego "zobaczyć" @caleb59 możesz wkleić tekst tu do wątku o tych zmianach - lub jakaś inna uczynna dusza
-
Jakieś mity krążą po necie, że osoby z wyłączonym crossplay-em na PC mają mniejsze problemy z tym netcodem i detekcją trafień. Nie mogę teraz znaleźć tego "news-a".
-
Nawet w ĘĄ to zauważyli i dlatego gra ci mówi jaki punkt masz zdobyć byś nie myślał tylko napierdzielał.
-
Czołg powinien budzić strach a tak jest trumną na gąsienicach Są mapy gdzie z bazy trudno wyjechać. Niby ta funkcja "czołganie czołgu " powinna zmniejszać szansę na wybuch miny. Ale tak średnio działa. Nie wspomnę o lewitujących minach co nie można ich zniszczyć a czołg rozwalą.
