-
Postów
1 680 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez skypan
-
Biednym trzeba pomagać.
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
skypan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Ten deszcz wygląda jak mikro sople Na dodatek jak wraca to go prawie nie widać. Jest źle "zrobiony". Ale ogólnie ładnie to wygląda. -
@Mati86 Sprawdź jak wyglądają zapisy zapisane w PC. Po dacie będziesz wiedział co i jak ci się ewentualnie nadpisało.
-
Sam próbowałem podmienić DLSS w grach MP ale zawsze kończyło się brakiem wsparcie dla DLSS w grze albo gra się nie uruchamiała i kończyło się weryfikacją plików by ją "naprawić". Podmiankę robiłem DLSS dealerem bez żadnych magicznych sztuczek. Szkoda, że to nie działa bo niektóre tytuły mają dość leciwe biblioteki.
-
Dwa ciekawe mody: 1. Sensowne rozmieszczenie strażników/oddziałów w świecie gry pasujące do regionu, w którym obecnie się znajdujemy https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/1037 2. Kolejny mod poprawiający walkę https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/1014?tab=description
-
Mało powiedziane. Poziom ojca Mateusza z tym, że w naszym serialu aktorzy lepiej grają. Przeciętność i nijakość do bólu.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
skypan odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
A to jak śmierdzi ? "Ja, tak czy inaczej, dalej będę takie decyzje podejmował z pełną świadomością ryzyka, że nie wszystkie będą odpowiadały kryteriom pełnej praworządności z punktu widzenia na przykład purystów, w dobrym tego słowa znaczeniu" -
Patrząc na ilość kart ze starym złączem co wyszły i nadal wychodzą vs problemy z nowym złączem fakty są takie a nie inne. Nowe złącze jest bardziej awaryjne i źle zaprojektowane. A mało się mówi o starym złączu bo procentowo jest tego mniej i trzeba się postarać by je ujarać.
-
Ja to podziwiam ludzi grających na padzie. Dla mnie ich rozgrywka zawsze tak wygląda. A ten dźwięk mnie nie opuszcza
-
Mnie najbardziej wkurza ten "magnetyzm" podczas walki. Niby można wyłączyć zablokowanie na przeciwniku ale zaraz to wraca. Może jak bym grał na padzie to bym na to inaczej patrzył ale z K+M staje się to irytujące
-
Na drugiej mapie ekonomia leży i kwiczy. Na dodatek w Kuttenbergu jest sporo handlarzy jeden przy drugim. Dodając do tego sprzęt jaki wala się z NPC-ów to właściwie tej ekonomii nie ma. Kasy jest tyle, że wiele rzeczy nie ma sensu robić bo po prostu to kupimy np. zielsko, wywary itp. Elementy przeżycia jak jedzenie to też w sumie zbędny bajer. Na początku człowiek zabił by za cebulę a w sumie wystarczy oskórować np. wilka i wysuszyć mięso. Problem z głodem rozwiązany bo to się nie psuje.
-
Ze starym złączem nie było tego problemu. Działało latami. U AMD cisza i spokój ze stopionymi wtyczkami. Oczywiście zawsze znajdzie się jakiś specjalista co i tam może źle wpiąć.
-
W KCD3 mogli by dać wojnę czesko-polską
-
Jak jest źle zaprojektowana wtyczka to tak to się kończy.
-
-
-
Na stem jest DEMO ( trochę na wyrost) gdzie można zrobić sobie prosty test. Premiera w EA w maju 2025 r. Obserwuję ten tytuł ale czy kupię to się okaże. Mój test. Niestety śledzenie promieni zawsze jest włączone. Mamy wydajność albo jakość. Szkoda, że rezygnują z normalnego oświetlania scen. Nie chce mi się wierzyć, że UE5 ma tylko "RT" No ale po co się męczyć w stare, dobre "wypalanie". Dla mnie różnica w jakości jest minimalna a za wiele FPS nie zyskamy w trybie wydajność. Edit. Uzupełniłem o zrzuty bo szybciej idzie ogarnąć i dodałem jeden test z wszystkimi świetlnymi efektami na niskie. Jeżeli było to proszę połączyć. Lupka kieruje mnie do kiedyś to było grane a ręcznie nie znalazłem.
-
Widziałem "szorta" od UV i wychodzi, że oni sobie to tam celowo umieścili. Dron zaplątany w koronę drzew itp. Nawet UV dał tytuł w stylu: tego nie powinno być w grze. Teraz tego "szorta" nie mogę znaleźć
-
A wiecie, że w KCD można znaleźć stare opony samochodowe, dron itd. Nie wiem po co to dali Jak już chcieli dawać jakieś znajdźki to mogli wymyśleć coś lepszego. Przeżyję już szkielety kosmitów bo może i faktycznie ktoś urodził się z taką deformacją
-
@sideband Więc mamy pełne spektrum rozwiązań do MSI i panelu Nvidia. W zależności co kto używa.
-
W sumie to podziękowania do @aureumchaos bo dał trop
-
@voltq Tak możesz tutaj ale pamiętaj, ze wtedy Lock działa globalnie na "wszystko" co uruchomisz. Najlepiej wejdź obok w zakładkę USTAWIENIA PROGRAMU dodaj tam KCD2 i wtedy zaznacz te dwie opcje. Wtedy Lock będzie dotyczył tylko KCD.
-
Potwierdzam. Lock na 100 FPS naprawia trawę. Można to zrobić zarówno w Panelu Sterowania Nvidia przed uruchomieniem gry lub w MSI Afterburner w Riva Tuner. W Riva najlepiej zrobić sobie odrębny profil do KCD 2. W Riva Tuner działa to od razu nawet będąc w grze. Więc jak kto woli. Profil w Nvidii lub MSI i po problemie. Tu przykład w MSI
-
Teraz zauważyłem, że ta animacja "włącza się" jak się zatrzymam Podczas biegu zielsko się nie rusza. Gdy się ruszymy animowana jest do pewnego momentu by się w końcu zatrzymać. Generalnie w biegu jak by tej animacji nie było lub występuje w bardzo minimalnym zakresie. Edit Na dzisiaj trawy mi starczy
-
1. Wróciłem do starej biblioteki DLSS bo podmieniłem je na najnowszą bibliotekę. 2. Usunąłem ustawienia profilu w głównym folderze gry. 3. Usunąłem ustawienia profilu w folderze Zapisane Gry. 5. Usunąłem wszystkie mody co mam 6. Po tym wszystkim dałem zweryfikuj pliki gry z poziomu Steam tak by mi pobrało te co usunąłem oraz podmienił pliki DLSS na domyślne co dają devsi. Nic to nie dało. Później zacząłem zmieniać ustawienia graficzne od niskich do wysokich by zobaczyć czy ma to jakiś wpływ na animację trawy i też bez zmian.
