Skocz do zawartości

voltq

Użytkownik
  • Postów

    3 372
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez voltq

  1. voltq

    Diablo 4

    12-13 września będziemy wiedzieć co przygotował blizzard , cos na pewno będzie bo kod gry zmienili
  2. jak oceniacie trudność gry w porównaniu do innych soulslike ?
  3. rtx 6090 albo 2xrtx 5090 w sli do tego nowego DLSS
  4. kolejny hotifx co prawda tylko na dodanie dualsense ale szybko łatają CRUNCH
  5. Moze do konca tygodnia uda sie dobic peak 100k to bylby sukces
  6. U mnie dwa razy wleci drugi na PC
  7. Ja jestem 81 rocznik czyli dość stary choć pewnie na forum mogą być starsi i daje radę
  8. W prologu jest już więcej opcji walki Na czym polega nuda systemu ? , zepsuty może być choć tego blokowania się w małym kwadraciku jeszcze nie doświadczyłem ale muszę pewnie wyjść z prologu
  9. Da się ale nie sądzisz chyba że oni olali temat i zrobili to na odwal ? Widocznie brakło czasu, budżetu albo kompetentnych osób w tej dziedzinie, część rzeczy zrobili dobrze a inne źle i mamy wersję cyberbuga na PS4 że gra na słabszym sprzęcie jest niegrywalna , dlatego polecam odwrotność tego co było przy cyberpunku ograjcie ten tytuł na ps5/pro
  10. Obniż poziom trudności, włącz wszystkie suwaki które pomagają i ułatwiają walkę Zobacz sobie jak inni walczą na filmikach ja tak się nauczyłem walczyć w KCD
  11. Cena wersji fizycznej na konsole i kodu w pudełku na PC jest niższa od tej na steam Nie wiem jak potem ale gram na 3 poziomie trudności i prolog nie jest trudny a ja nie mam w ogóle refleksu z racji wieku itd wystarczy myśleć co się robi a nie spamować przyciskiem, może ostatni poziom będzie ciężki Tak powinna wyglądać walka w wiedźminie 4 jeżeli chodzi o kierunek nie powinno być to sekiro ale walka powinna być trudna żeby było czuć że walczy się z potworami a nie gumowym smokiem z polskiego serialu Pamiętam że KCD też krytykowali za system walki bo mieli 0 poziom Henryka bez sprzętu i rzucali się na grupę Kumanów spamując losowo przyciski
  12. Mi się właśnie ten system podoba przypomina KCD 1 tam też był problem jak atakowało cię kilku wrogów w KCD 2 już to naprawili bo mieli budżet i czas W wiedźminie system walki wygląda tak unik atak unik atak dwa przyciski albo młynek i wszyscy padają na najwyższym poziomie trudności z skalowaniem levelu przeciwników chyba tylko z olgierdem walka była wymagająca i tak powinna wyglądać każda walka z "potworem" a z ludźmi no cóż Wiedźmin w książce 1 na 4 płatnych zabójców wygrał będąc napakowany eliksirami ale poniósł głęboka ranę która mogła by być śmiertelna bo się wykrwawiał, w krwi i winie młynek likwidował 100 wrogów naraz więc system walki w wiedźminie 2-3 to tragedia Ja jeszcze nie wyszedłem z prologu , na razie kierunek jest dobry tylko zabrakło pewnie budżetu, czasu , zatrudnienia dobrych specjalistów itd ,jestem pewien że jak uda im się ogarnąć ten płonący chaos i zarobią kasę która pozwoli im w spokóju zrobić drugą część to gierka będzie konkurować z najlepszymi bo mają to coś Nie wiem jak to zrobili ale na konsoli ps5 pro tryb 30 FPS działa super w porównaniu do innych gier i jest grywalny nawet dla mnie , gdzie ja unikam gier w 30 fps , szacunek duży bo to druga taka gierka w mojej historii z PlayStation 3-4-5 78% pozytywnych recenzji na steam Zamówiłem jeszcze wersję na PC
  13. Walka jest świetna jeszcze bardziej mi się ta gierka podoba., 3 poziom trudności to 4 jest jak hc w KCD Nadal z prologu nie wyszedłem
  14. Aktualnie ogrywam na konsoli
  15. Umiejętności i zadania to rozumiem że zabierają czas ale otwarcie skrzynki z lootem to przesada wg mnie to mogli by zmienić
  16. Już naprawiłem , idę kończyć prolog , na razie biegam po mapce
  17. Wrzucaj takie informacje w spoilery na temat zadań
  18. Już patchuja gierke The Blood of Dawnwalker - Hotfix 1.0.2
  19. ja to ledwo co dziki i wilki pokonałem , gram na 3 poziomie trudności wyzwanie
  20. Fajnie ze już w liście z podziękowaniami dodanym do pudełka znów wyższość wersji fizycznej nad cyfrowa jest napisane o tym ze to pierwsza cześć historii coena i będzie kolejna , ale musza pospiesznie łatać i naprawiać gierkę bo nie będzie kontynuacji jak tyle jest negatywnych głosow Z tą skrzynką to trochę przesada mogli by sobie odpuscic
×
×
  • Dodaj nową pozycję...