Skocz do zawartości

SebastianFM

Użytkownik
  • Postów

    755
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SebastianFM

  1. @maxmaster027, nie ma znaczenia jak dobry będzie nowy FG to pewnych rzeczy nie przeskoczysz, m. in. zwiększonego opóźnienia. Wynika to z tego, że FG musi dostać wyrenderowaną aktualną klatkę, żeby dopiero zacząć obliczać klatki pośrednie pomiędzy poprzednią i tą najnowszą.
  2. DDR4 vs DDR5 – test w nowych grach na Core i9-14900K. Ile daje nowszy RAM w 2024 roku? Świetny artykuł @tomcug'a, który pokazuje, że różnica w wydajności w grach pomiędzy DDR4 i DDR5 jest minimalna. Dodatkowo pokazana różnica pomiędzy i5-12600K i i5-14600K.
  3. @musichunter1x, jeszcze lepiej, tam było DLSS P czyli 1080p.
  4. @tomcug, to teraz będziesz miał dodatkową rozkminkę przy testowaniu kart graficznych, który DLSS wybrać, CNN czy Transformer. 😁
  5. @P.Wiśnia, ogarnij się trochę. 😁
  6. @P.Wiśnia, co ty porównujesz? Na RTX 4090 było włączone FG a na RTX 5090 MFG x4.
  7. Multi Frame-Gen.
  8. To jest nieprawda.
  9. @Kadajo, ty to co każdą generację powtarzasz dokładnie to samo. 😁
  10. Ciekawe czy kurteczka wyjaśni co się stało z RTX Racer obiecanym 2 lata temu. 😁
  11. Mnie najbardziej zastanawia jakie zmiany zostały wprowadzone w architekturze. RTX 4080 vs RTX 5080, tylko o 5% więcej jednostek obliczeniowych a częstotliwości na pewno nie podnieśli w takim stopniu jak w Ada.
  12. @Pitt_34, ja pisałem o wydajności w grach właśnie porównując do 13/14 generacji Intel'a. To powinno być dla ciebie logiczne skoro pisałem, że najważniejsza jest wydajność w programach. Nie próbuj mi wmówić, że ja każdemu bym polecił ten procesor. Tak samo ty nie poleciłbyś każdemu 9800X3D.
  13. @Pitt_34, i po co pajacujesz? Ja nic takiego nie napisałem. Natomiast jeżeli chodzi o wydajność w programach, to z twojego robi miazgę. 😁
  14. @Pitt_34, i co z tego, skoro to nie ma znaczenia. Ja podałem fakt. On potrzebował wydajnego procesora na pierwszym miejscu do programów, a to że w niektórych grach jest trochę niższa wydajność nie ma dla niego znaczenia, ponieważ u niego to przeważnie i tak karta graficzna ogranicza FPS w 4K.
  15. @Pawelek6, nie wymyślaj, mój brat ma już od 2 miesięcy 285K i jest z niego zadowolony.
  16. @RTX5090, a nawet jeszcze nie wiesz co będzie robić ten DLSS 4 i czy w ogóle będziesz z tego korzystać. 😁
  17. @Patryk91, bez "grzebania" w BIOS'ie się nie obejdzie, ponieważ musisz wyłączyć Undervolt Protection. W przypadku GIGABYTE ta opcja nazywa się Under Voltage Protection i znajduje się w Advanced CPU Settings.
  18. @JeRRyF3D, a może zamiast tej jałowej dyskusji podeślę ci save i pokażesz mi jak wygląda grafika po twoich modach?
  19. Jak sobie życzysz to tak podsumuję, uja prawda. 😊 Ja do ciebie nic nie mam. Po prostu nie masz racji. Przecież jednak dodali to RT, które w tej grze akurat bardzo wiele zmienia w wyglądzie grafiki.
  20. @JeRRyF3D, przyczysz sam sobie. Przeczytaj na spokojnie twoją ostatnią odpowiedź. Przecież to jo jest kłamstwo, że nie dodali nic.
  21. 1. Modami w żadnej grze nie dodasz takiego oświetlenia i odbić jakie daje prawdziwe RT użyte przez twórców gry. 2. Piszesz o wyłączeniu RT to zastanów się, czy bez poprawionej grafiki można by nazwać tą wersję gry Next-Gen. 3. Zobacz, co CDPR wymienia na pierwszych miejscach w liście zmian.
  22. @RTX5090, to nie ma nic wspólnego z Wiedźmin 4 więc to jest wyciąganie wniosków z dupki na temat tego, jak będzie działać ta gra.
  23. @JeRRyF3D, a mi to wygląda raczej na to, że brakuje ci argumentów. Ja twoją odpowiedź przeczytałem kilka razy przed skomentowaniem. W dalszym ciągu nie zgadzam się z twoim stwierdzeniem, że dzięki modom miałeś Next-Gen.
  24. Czy te mody dodawały GI i odbicia z użyciem RT? Czy zmieniały grafikę w takim stopniu?
  25. Nie miałeś. NG to jednak głównie poprawiona grafika.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...