Skocz do zawartości

SebastianFM

Użytkownik
  • Postów

    834
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SebastianFM

  1. @X360, właśnie działa dokładnie tak, jak napisał @tomcug. Nawet twoje pierwsze zdanie to potwierdza. Nie dramatyzuj z tymi rozmytymi teksturami, zmniejszasz rozdzielczość tekstur tylko o połowę i zajmują wtedy 4 razy mniej pamięci.
  2. Tak. 4K, 10 bpc, 144 Hz.
  3. OLED wcale nie musi być oczojebny. Mam Samsung'a, model z 2025 r. Przy włączonym Trybie gry i grach z włączonym HDR, nasycenie kolorów jest bardzo przesadzone. Przy wyłączonym Trybie gry i wszystkich innych "ulepszeniach" zostają same zalety OLED'a czyli idealna czerń, większa maksymalna jasność i szersza paleta barw.
  4. To po prostu tragiczna pierwsza wersja DLSS.
  5. @sideband, tak cie zabolała moja reakcja? Ona dotyczyła tego, że bezpodstawnie zarzucasz komuś lenistwo. U ciebie to standard, że jak brakuje ci argumentów to zaczynasz opowiadać o mnie bajki i próbujesz mnie ośmieszyć. Nie gram w jedną grę na krzyż, wyssałeś to sobie z palca. To ty jesteś "specjalistą" i dodatkowo farmazoniarzem. Gdzie twoje zrzuty pokazujące tą ogromną różnicę w jakości? 😉
  6. @Kadajo, oświetlenie pośrednie jest skopane, nie ma co się oszukiwać. To wygląda jak gra sprzed 10 lat. Po prostu w niektórych miejscach główną role gra oświetlenie bezpośrednie (słońce). Dla przykładu kilka zrzutów z tego filmu. Nawet odbicia są skopane.
  7. Niestety grafikę psuje bardzo słabe oświetlenie GI, a właściwie jego brak. Implementacja RT jest żałosna, jak na dzisiejsze możliwości. Forza Horizon 6, ustawienia Ekstremalne+RT. Dla porównania Cyberpunk 2077.
  8. @leven, to jest temat o procesorach!
  9. @wallec, o co tobie chodzi? Czy to też dopiero teraz odkryłeś, że Cyberpunk 2077 (wbudowany test) ma więcej FPS na Windows 10?
  10. @wallec, śmieszne, że dopiero teraz odkryłeś, że Cyberpunk 2077 (wbudowany test) ma więcej FPS kiedy ograniczy się ilość równolegle działających wątków do 16. Nie masz racji, że to wina rdzeni E. Podobny wynik uzyskasz na 8 rdzeniach P z HT jak na 8 rdzeniach P bez HT i 8 rdzeniach E.
  11. O, PL1 się zdenerwował, ponieważ to pytanie właśnie pokazało, co to za absurd z tym trzymaniem się sztywno specyfikacji.
  12. @Kyle, brakuje argumentów to zaczynasz małpować. Ktoś miał na forum przezwisko JEDEC a tobie pasuje PL1. 😁
  13. @Kyle, ty nie rozumiesz jednej rzeczy, w specyfikacji masz podaną domyślną wartość PL1 ale to nie znaczy, że nie można ustawić wyższej. Po to są procesory K i płyty Z, żebyś mógł zmienić te ustawienia. Czy wszystkim, którzy podkręcają procesory też piszesz, że to niezgodne ze specyfikacją? 😁
  14. @Kyle, wprowadzasz innych w błąd. Odnieś się do tego wyboru, jaki daje MSI. https://storage-asset.msi.com/tw/picture/news/2024/mb/intel-20240509-3.jpg
  15. @Kyle, jeszcze ci się nie znudziło ta wciskanie na siłę niskiego PL1? 😁 Taka jest specyfikacja, ale jak masz płytę główną z porządną sekcją zasilania i odpowiednie chłodzenie to spokojnie możesz mieć PL1 ustawione na 250 W. Na płytach głównych MSI przy pierwszym uruchomieniu UEFI w zależności od wybranego rodzaju chłodzenia CPU ustawia m. in. odpowiednie limity PL1 i PL2.
  16. @redford1974, tutaj masz pokazane przykładowe ustawienia na MSI Z890, żeby obniżyć napięcie CPU. Wyłączone IA CEP, CPU Lite Load Mode 13 i odpowiednie ujemne Offset'y napięć.
  17. @redford1974, mój brat ma płytę główną MSI Z890, stąd wiem, że nie da się obniżyć bardziej AC Loadline. Są inne sposoby na obniżenie napięcia, czyli ręczne ustawienie napięć i mnożników. Przy jakim poborze mocy ta temperatura?
  18. @janek25, sam jesteś dziwny. ILM to normalny skrót, taki sam jak IHS. Co mnie obchodzi, że nie umiesz korzystać z Google. Co ty z tym krzywo przyklejonym IHS? Ta dyskusja jest zupełnie o czymś innym.
  19. @sideband, jak krzywe mogą być IHS? Na pewno nie o 0,05 do 0,08 mm a nawet tyle może wynosić wklęsłość po zamknięciu fabrycznego ILM. @wallec, @janek25, wy sobie w ogóle nie zdajecie sprawy z tego jak małe to są odległości i jak mało wystarczy do tego, żeby spowodować gorsze odprowadzanie ciepła. Pasta termoprzewodząca, kulka o średnicy 3 mm po rozprowadzeniu na całym IHS ma grubość 0,01 mm.
  20. Serio chwytem marketingowym nazywasz przyznanie się do wady konstrukcyjnej (nawet jeśli Intel nazwał ją „akceptowalnym ugięciem”)? Są dostępne w internecie testy, m. in. Igor's Lab, Gamers Nexus pokazujące, że IHS się wygina dopiero po zamknięciu fabrycznego ILM. Dlaczego ignorujesz niewygodne dla ciebie fakty? Odnieś się do różnych wersji chłodzenia Noctua i tego opisu, który zamieściłem. A ta wklejka od AI to w jakim celu?
  21. @wallec, coraz bardziej się pogrążasz i pokazujesz na co cię stać, byle tylko nie przyznać racji. Jasne, IHS krzywy od nowości. Intel oficjalnie potwierdził, że IHS się wygina. Noctua też sobie wymyśliła? Opis NH-D15 G2 HBC. "Optimised for strongly concave CPUs, the specialised High Base Convexity (HBC) version provides excellent contact quality on Intel LGA1700 processors that are used with full ILM pressure or have become permanently deformed in long-term use."
  22. Na PPC testowali GPU we wbudowanym teście, piszą, że się nadaje do tego. A jak nowa Forza ciśnie CPU?
  23. @SylwesterI., jak się pojawią problemy, czyli wygięty IHS, to już będzie za późno. Oczywiście też nie twierdzę, że to dotyczy każdego egzemplarza procesora i płyty głównej. Próbowałem raz na początku skorzystać z fabrycznego ILM na poprzedniej płycie głównej Gigabyte Z790 i bardzo ciężko było je zamknąć, było czuć (a nawet słychać 🙂), że docisk procesora jest zbyt mocny. Walec jest ignorantem skoro twierdzi, że problem jest wymyślony. Wsześniej napisałem o poprawionym RL-ILM w kolejnej generacji. Są specjalne wypukłe bloki wodne. Jest też Noctua NH-D15 G2 w wersji HBC czyli z wypukłą podstawą.
  24. @SylwesterI., a rozumiesz, że to nie chodzi o różnicę od razu po zamontowaniu tylko o wyginanie się z czasem, przy zbyt mocnym punktowym docisku.
  25. Jasne, problem nie istnieje a Intel bez powodu w 15 generacji wprowadził RL-ILM.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...