-
Postów
13 327 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
125
Treść opublikowana przez Kadajo
-
No i rozumiem ze tylko jednej używasz a reszta w zapasie czy jak ? :e
-
No ja nie potrzebuje bo mam kartę. Ale jak ktoś nie ma to już inna baja. A jak ci padnie teraz karta ? 5070 Ti to była najbardziej opłacalna karta z całej 5 serii. Niższe modele tez na pewno są bardziej popularne od 5080 ze o 5090 nie wspomnę.
-
Ta gra jest praktycznie martwa biorąc pod uwagę takiego ARC. Nie wiem jak wygląda obłożenie innych części BF'a ale oni praktycznie zarznęli markę.
-
Ale zaraz on nie mówi ze to Nvidia wygasza ta kartę tylko producenci. Czy ja coś źle zrozumiałem Nvidia ma naprawdę już wywalone na nas Jak oni to sobie wyobrażają ze przez dwa lata będzie można kupić tylko 5080 i 5090 50% droższe od MSRP ? O panie jest gorzej niż myśleliśmy
-
WTF... No to grubo się tam musi dziać...
-
Ale ty mi nie tłumacz. Weź sobie odpal swappera, ustaw dla CP2077 preset L dla DLSS i preset E dla RR I sobie sprawdź wydajnosc jak i jakość obrazu. I sprawdź sobie na pierwszej kałuży z brzegu ze RR działa. Weź sobie wymuś klika presetow i zobacz wydajność, dlaczego na L wydajność ci tak spada, skoro te profile nie powinny w ogóle wpływać na grę z włączonym RR. Mało tego wydajność, widzę w CP2077 wyraźnie lepszy obraz z profilem L niż z profilem K przy włączonym RR. I mówię o zmianie tych profili z cały czas włączonym RR. Nie wiem może to jest jakiś błąd, no przecież sobie nie wymyślam tego i sprawdziłem kilka razy.
-
Nie patrz na nakładkę, tylko OSI od DLSS, nakładka pokazuje ci tylko to co nadpisuje. Gdyby profil DLSS nie działał to ani byśmy nie widzieli zmiany w jakości obrazu, ani w wydajności. Nadal nikt tego nie wytłumaczył po tym jak to pokazałem Pisałeś, że spada wydajność, bo RR się wyłącza po wymuszeniu profilu L i tez okazało się to nie prawdą co pokazałem na zrzutach ekranu. Nie wiem, dlaczego i czy tak ma być, czy nie ale w CP2077 zmiana profilu DLSS z włączonym RR wpływa na wydajność i jakość obrazu. Łącznie z profilami L i M. Jak to jest możliwe jeśli DLSS by był nieaktywny? Wszyscy się opierają tylko na tym co pokazuje OSI. I stąd jest to zamieszanie.
-
Profil E jest dla RR a nie dla DLSS. Profile dla RR i DLSS są niezależne i DLSS L działa z RR E. Robiłem porównanie w tym temacie i w CP2077 zmiana profili DLSS wpływa na jakość obrazu z włączonym RR. Natomiast działa to tylko w przypadku swapppera, z poziomu apki Nvidii nie da się uruchomić profilu L i profilu E dla CP2077.
-
Tylko jeśli coś zmieniasz w apce po ustawieniu w DLSS Swapperze. Jeśli najpierw ustawisz apke, a potem swappera, ostatnie ustawienia które robił swapper są nadrzędne. To nie jest tak ze apka Nvidii cały czas monitoruje czy się coś nie zmienia w naszych aplikacjach. Robi to tylko jeśli ty zmieniasz ustawienia.
-
@ITHardwareGPT czy jesteś szczwany?
-
Pamiętacie ze to wielkie AI z reguły wam przytakuje. A racje ma bardzo rzadko @ITHardwareGPT chcesz bana za pisanie głupot co chwile ?
-
22 Lutego ma jakiś większy pokaz.
-
Dokładnie tak. Jak chcesz uzyskać najlepsza możliwą jakość obrazu to dajesz globalnie preset L i w grach sobie ustawiasz albo DLAA albo DLSS Q. Z presetem L warto poeksperymentować z niższymi ustawieniami, bo mogą cię zaskoczyć jakością. Myślę ze zejście na Balanced może teraz cię tez zadowolić jakościowo.
-
DLAA możesz ustawić w apce a możesz też ustawić w grze. Jak wymusisz DLAA w apce to nie będziesz mógł z poziomu gry użyć innego ustawienia DLSS, bo jakie nie wybierzesz to apka Nvidii zawsze będzie przełączała na DLAA. Dlatego najlepiej z apki wymusić tylko preset jaki nas interesuje (K, M, L jaki tam chcecie testować) a resztę ustawień (DLSS w trybach DLAA czy Q,B,P,UP) zmienić z poziomu gry. Wyjątkiem może być gra która np. nie pozwala nam ustawić DLAA we własnych ustawieniach. Pamiętaj tez ze w apce Nvidii masz ustawienia globalne jak i pod konkretna aplikacje. Wiec globalnie np. można ustawić jeden tryb. Ja np. mam tak: A dla jednej gry która np. nie ma DLAA można ustawić osobno konfiguracje która będzie takie DLAA wymuszać.
