-
Postów
8 454 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Ale nie ma 240FPS, nawet na Nvidii Clair 33 sprzedaje sie dobrze bo po pierwsze to dobra gra, po drugie zobacz jaka miała cenę premierowa.
-
Poczekamy jak będziesz pisał jak za miesiąc będziesz płacił 150zl
-
Wypożyczalnie nie psuły rynku. Nie powodowały ze filmy kosztowały 350zl
-
Racja. Dla niektórych nie ma ratunku. W tym problem. Że duża część nie widzi jak to szkodzi bo oni myślą że to jak wypożyczenie VHS z lat 80-90.
-
Ja niczego o piractwie nie pisałem. Jeśli ci to odpowiada to twoja sprawa.
-
Sam się oświeć to się czegoś wreszcie nauczysz.
-
Do jakich staroci 😅
-
@galakty I cewki nie wyją 🤭 Ty albo jesteś naprawdę tak głupi albo czytać ze zrozumieniem nie potrafisz.
-
Może giera jest spoko. Ciekawy jestem jak muzyka wypadła bo po skandalu z czasów Eternala to nie mam już zbyt dobrego zadania o id software.
-
Dla ameby na pewno. Ale jakiej? Game pass? A przyszło ci do głowy że być może właśnie o to chodziło? Zmusić, zepchnąć wszystkich w stronę wypożyczania? Nie będziesz miał nic i będziesz szczęśliwy pasuje tu idealnie. Game pass to największy rak jaki zrodziła ta branża. Nie dołożę do tego już nigdy nawet grosza.
-
Trzeba było poprzednie... Odrazu by się naprawiło. 😎
-
Dobra robota 😅 Grafika nic się nie zmieniła, polowa FPS wyparowała 🤣
-
Ciężko, żeby ktoś grał jak premiera gry jest w czwartek.
-
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
Kadajo odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Oni już naprawdę mają graczy i te karty w dupie. Ciekawy jestem jak mało osób musi przy tym wszystkim siedzieć jak te sterowniki mają tyle błędów i nie potrafią już nawet nic ogarnąć na premierę. Lamevidia. -
Eternal tez miał RT.
-
Może wyschły z braku wody
-
No patrz jaki jesteś jasnowidz, cyk i już musisz szykować 40 kola
-
Mieli racje, u nas przecież karty od samego początku po 13-15 tysięcy
-
Udają, że liczyć nie umieją, bo wychodzi na ich korzyść. W ogóle na podstawie czego oni ustanawiają te ceny ?
-
Ludzie mają niesamowita umiejętność tworzenia sobie samym problemów
-
@VRman sam poruszyłeś temat symulatorów. Wybrales F-29 Retaliator nie dlatego ze to dobra gra, tylko dlatego, że miała płynność. Resztę simow wrzuciłeś do jednego worka "niegrywalnych" bo miały 15-30 FPS. Co prawda było kilka pozycji które faktycznie miały jeszcze gorsza wydajność, ale właśnie z tego powodu nie odniosły sukcesu w tamtym czasie, ale to była mniejszość. Percepcja ruchu i odczucia płynności jest indywidualna, właśnie dlatego masz do dziś 30 FPS w grach. Wiesz, dlaczego dzieci nie patrzą ile mają FPS ? Bo mają to gdzieś jak się dobrze bawią. I to jest cale clue które ci uciekało i o nim zapomniałeś. Masz klasyki z tamtego okresu, chociażby Wing Commander'a gra która w porównaniu do dzisiejszych standardów działała jak kupa na każdym sprzęcie w czasie swojej premiery, a nie przeszkodziło jej to w byciu hitem, albo Frontier. To są kosmiczne symulatory i strzelanki które jak miały wtedy 30 FPS to było dobrze. Takie Rouge Squadron na N64 zmasterowałem cale która leciało często grubo poniżej 30 FPS. Kolejny hicior z kocówki lat 90. Potrafiłem tą grę nawet zawiesić na zawołanie, bo znałem miejsca które ja po prostu crashowaly. Mam też wrażenie ze ty zapominasz o jednej dość istotnej rzeczy. W tamtym okresie twórcy gier wiedzieli, jak te gry będą działać i ich rozgrywka i tempo były dostosowane do takiej wydajności. Widać to szczególnie dziś jak możesz na emulatorach je odpalić i widać ze one nie są wcale takie dynamiczne pomimo miliona FPS jakie możesz teraz wygenerować. StarFox na SNES'a a potem jego kontynuacja StarFox 64(Lylyat Wars w UE). To dziś klasyka i kultowe tytuły, sam zmasterowałem StarFox'a 64. Wszytko to dzialalo w 30 FPS albo mniej, a jednak było hitami i dało się bez problemu w to grac. Dlaczego ? Bo było dostosowane do wydajności współczesnego sprzętu. Zresztą StarFox na SENS'a to było niezłe osiągnięcie technologiczne jak na tamte czasy i miało bardzo wyjątkowy cardrige który dosłownie miał wbudowany akcelerator graficzny, aby konsola mogła "pociągnąć" grafikę. Warto sobie poczytać. https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Fox_(1993_video_game) https://en.wikipedia.org/wiki/Super_FX
-
Na obronę Mestre można napisać ze on tam się nie bawi w mierzenie FPS itd. Może on gra we wszytko tylko w 60 FPS. Wtedy faktycznie będzie się wydawać ze gra zachowuje się jak każda inna "dobrze zoptymalizowana".
-
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Wiesz niech tam sobie każdy gra z jakim FPS chce, ale niech nie wypisuje bzdur ze tekstury są rozmazane podczas ruchu, bo jest "tylko" 60 fps. Już przemilczę absurdy typu, podziwianie grafiki z jednoczesnym zapitalaniem i narzekanie ze cos jest rozmazane. Ciekawe czy w życiu tez tak narzekają jak podczas jazdy samochodem "podziwiają" widoki... "Weź zwolnij albo zwiększ odświeżanie, bo mi się obraz rozmazuje". Nie zdziwicie się wtedy jak was ktoś dowiezie ale do Choroszczy.
