Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    9 129
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    68

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Ależ te gry są paskudne Ale 4 zdobywa wszystkie nagrody, nadal wygląda paskudnie i działa paskudnie. Oskar
  2. Szkoda, bo wygada super, ale wszytko znika pod tym szarym płaszczem, jakbym oglądał IPS'a a nie ładną garfike
  3. Panowie przypominam ze to jest temat dla politycznych memow, a nie wklejania filmików i linków/ss z portali społecznościowych.
  4. Ciekawe uszkodzenie 5090
  5. Na Gamecube widziałem lepszą grafikę niż te boderelandsy
  6. @VRman Dlatego coraz częściej już olewam aktualne gry i gram coś starego, bo wygląda to super uzywajac DSR+DLSS/DLAA i zazwyczaj jest też spatchowane i zoptymalizowane.
  7. A jednak trzeba kombinować żeby tego używać, czemu nie mamy możliwości wymuszenia z poziomu gier czegoś więcej. Płacimy krocie za te karty a obraz z nich wypada taki se, nawet z 5090. I nikt nie mówi, że masz tego używać w najnowszych grach gdzie wiadomo ze pary brakuje, bo nie potrafią dziś gier optymalizować, paradoksalnie przez m.in. DLSS. Ale te gierki które dziś mają już 4-5 lat, można na tych kartach włączyć w ten sposób i obraz wygląda naprawdę niesamowicie i ociera się wręcz o reder i ciężko na nim wyłapać jakikolwiek gram aliasingu czy innych błędów graficznych. Może i to jest przerost formy nad treścią, ale fajnie zobaczyć taki obraz i pograć tak, tak jak na PC przystało, a nie jak na jakieś przerośniętej konsoli jak to dziś gramy "w standardzie".
  8. Przy nieruchomym obrazie to i TAA wygląda super. I to jest pewnie problem dlaczego DLAA nie wygląda tak dobrze jak powinno, bo AA którego używa DLSS nie jest optymalizowany aby uzyskać najlepsza jakość, tylko najlepsza wydajność. Pewnie dlatego tez włącznie DLAA skutkuje tak małym spadkiem wydajności. Przydałby się jeszcze jeden, nowy algorytm który jest odwrotny od tego co robi CNN czy Transformer i skupia się tylko i wyłącznie na poprawie jakości obrazu, a nie tylko jego rekonstrukcji z niższych rozdzielczości, bo widać ze słabo on sobie radzi jak ma odtwarzać coś z natywnej tak jakby nie pod to był optymalizowany. Namiastkę tego co taki algorytm mógłby pokazać mamy właśnie włączając DSR+DLAA. Nawet kombinacja DSR+DLSS Q daje niezłe rezultaty co pokazuje, że brakuje właśnie oversaplingu.
  9. Tylko że DLSS nie używa natywnej rozdzielczości. Tu jest problem. Nie ważne jak zakombinujesz nie da się postawić DLSS obok oversaplingu albo nawet DLAA. Przy kodekach Video jest też wazne z jakiego źródła natywnie nagrywasz sygnał. Np. kamery Sony praktycznie od ponad 7 lat nagrywając obraz w 4K nie rejestrują go natywnie tylko robią downsampling z 6K, dlatego nagrania kamer Sony tak długo brylowały jakością nad Canonen czy Nikonem które nagrywały w natywnym 4K i było widać mniejsza szczegółowość obrazu, pomimo że i tu i tu wyjściowo miałeś 4K.
  10. NO nikt nie pisał ze DLSS jest kiepski. Tylko zaczęło się od tego ze to żadne złoto Tak naprawdę wystarczy odpowiednio duży ekran do rozdizclosci aby nie trzeba było niczego szukać, bo będzie wszytko widać jak na dłoni DLSS to MP3, niby gra fajnie, ale WAV to ro nie jest A że potrzebujesz sprzętu żeby to usłyszeć to już inna kwestia.
  11. I ma racje, bo widać aliasing bez problemu, tylko się ruszyć musisz to raz, dwa wiedzieć, gdzie go szukać. Pisałem ci ze DLSS nie służy do poprawy jakości obrazu tylko do poprawy wydajności, tak ma swój tryb AA którego używa (ten sam który jest przy DLAA) ale nie ma sznas aby w pełni usunąć aliasing poprzez DLSS ba nawet DLAA nie usunie go całkowicie, nawet w 4K. Dlatego DSR wchodzi tu na białym koniu jako missing link, bo robisz dzięki niemu oversampling który jest krytyczny dla dobrego AA. A co robi DLSS ? On nawet nie używa natywnej rozdzielczości a co tu mówić o oversamplingu dlatego jest czapa, no ale jakby miał używać jak on ma poprawić wydajność, a nie jakość obrazu.
  12. No jak masz za mały ekran to możesz sobie lupy użyć, twoja sprawa
  13. Ale po co mam ustawiać 2,5K jak mam monitor 4K ? Co mnie obchodzi 2,5K Skoro mam monitor 4K to gram w 4K, i w 4K od DLSS, DLAA zawsze będzie lepszy, a jeszcze lepszy będzie DSR+DLAA Proste.
  14. Ale my nie rozmawiamy o tym co dla ciebie się liczy tylko co ma lepsza jakość.
  15. Nie rozumiem, czemu mam wolić 2,5K od 4K jeśli chodzi o jakość obrazu. Nie wiem czemu ty ciągle mieszasz rozdzielczości. Co cię obchodzi inna rozdzielczość od natywnej, no chyba, że mówimy o DSR i wyjściu powyżej natywnej w celu AA.
  16. @Kyle Ty cały czas porównujesz to co ci się podoba do tego co jest lepsze a twój argument ze to nie jest lepsze jest taki ze ty nie masz odpowiednio szybkiej karty graficznej lub/i wielkiego ekranu żeby to zauważyć. Nie zmienia to faktu ze to co pisze daje lepsza jakość obrazu i koniec kropka.
  17. Ale czemu wybierasz 3840x2160 DLSS zamiast DLAA, jakieś dziwne porównanie. Dla kogo ? Dla ciebie ?
  18. No DLAA już lepiej, ale nadal nie jest tak dobry jak brute force AA. Ale w sumie co z tego jak DLAA działa a brute force AA może i ma jakość z kosmosu, ale wydajność lezy i kwiczy. Można by rzecz ze brute force AA nadaje się do robienia SS a DLAA do grania Natywna wymaga wysokiej rozdzielczości, szczególnie dziś gdzie gry mają bardzo dużo detali w geometrii i teksturach. Moim zdaniem nie DLSS a DLAA bardziej daje ten balans. Pamiętaj ze DLSS nie ma poprawiać jakość obrazu tylko wydajność. Moim zdaniem dziś jeśli chodzi o jakość obrazu to najlepszym efekt uzyskujemy łącząc DSR+DLAA. Daje prawie taka jakość obrazu jak brute force AA, ale ma lepsza wydajność.
  19. Za to z gorszą jakością detali i drobnych elementów To tak jakbyś wziął sobie dobrej jakości obrazek, zeskalował go w dół, potem upscalował, wyostrzył i udawał, że jest tak samo jak oryginał, a nawet lepiej. Tak w skrócie działa właśnie DLSS
  20. Inaczej, dlaczego DLSS4 to złoto Co go czyni zlotem Bo złoto to coś wyjątkowego, czego nigdy nie da się zastąpić niczym innym. Tez mam poważne obawy ze DLSS4 to nawet koło złota nie stało, ale ciekawy jestem jakie to argumenty ze DLSS4 to złoto Prędzej złotem jest natywna rozdzielczość aniżeli DLSS
  21. Pytanie jaka jest różnica.
  22. ONZ i reszta cywilizowanego świata jest głęboko zaniepokojona brykającymi rosyjskimi dronami. https://tvn24.pl/swiat/posiedzenie-rady-bezpieczenstwa-onz-po-wtargnieciu-rosyjskich-dronow-w-polska-przestrzen-powietrzna-st8647235
×
×
  • Dodaj nową pozycję...