Skocz do zawartości

musichunter1x

Użytkownik
  • Postów

    2 649
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musichunter1x

  1. Jeszcze wisi na olx taka 4060 od hp Mnie lenistwo wzięło, bo komp w dużej budzie chociaż jest cichy i osłonięty od kurzu, a na małą to kot miałyby prościej wejść lub nasikać Gdyby nie przegapił tej h610 itx za 250 zł to byłbym dziś na i3 12100f + rtx4060ti. Choć wydajnościowo wyszedłem lepiej na tym co mam... @rzymoTa karta powinna być cicha, a jej zaletą jest port zasilania na boku, przez co można wsadzić do obudowy wysokości śledzia.... Tylko szkoda że jest mało takich bud. 14cm wentylator chyba zwiększy jej wysokość?
  2. @hypnotize420Ogólnie szkoda to wyceniać, bo to mało co warte i stare, zniechęcając do kupna, bo lepiej trochę dopłacić do mniejszego ryzyka padnięcia. Cała skrzynka bez dysku i karty to max ~150 zł, karta raczej <150 zł, bo do tej granicy zbliżały się gtx1060 3gb, dysk to nic takiego, ale za 25-45 zł może pójdzie. Na poprzednim forum bawiłem się we wyceny wszystkiego, ale znudziło się Może założę jakiś poradnik, aby był chociaż wzornik. Biurowiec z wysyłką smart to 110 zł, + i5 6400 ~50 zł, ram ~45 zł, gtx1650 <250 zł, i jakiś dysk m2.... Ryzyko padnięcia znikome i mało prądu bierze.
  3. Sprawdzam o co chodzi Kojimie z Lycoris Recoil.... Przecież to jest niczym MGS, tylko że Metal GIRL Solid: The Anime
  4. Dlatego napisałem to co w komentarzu, potrzeba paru tygodni by niedzielni gracze doczołgali się do końca fabuł lub odpadli w trakcie i wystawili ocenę
  5. Ale tylko 2.8% graczy dotarło do 13 rozdziału Dopiero 9 rozdział ma 10.2%, a połowa jest po 5 -Anvallenim.
  6. Co do tych dobrych ocen... Na razie jest ich mało, bo gracze z życiem skończą ją dopiero za pare tygodni, a dobre gry mają wiele pozytywnych recenzji, bo jest rotacja graczy Na razie ma to tylko połowę pozytywów Dragon Dogma 2 z pierwszych dni, a gra była zjechana za optymalizację oraz mikropłatności. Wątpię by dobiło do 20 tys pozytywów na koniec roku, jak już to negatywy mogą zacząć się lać, szczególnie jeśli ludzie odpadną przed zakończeniem. Taki Brotato ma ponad 70 tys pozytywów i ~40% peaku Dragon Age, przy czym obecnie więcej osób w to gra. Obstawiam, że Dragon Age ma podobną sprzedaż do Metaphor: ReFantazio, ale ta niszowa japońszczyzna będzie sprzedawać się przez lata, a Dragon Age przeminie.
  7. Potwierdzam + korporacyjnym szczurom z przedawkowanymi skittles zawsze dobrze wjechać na PR Na tym forum jeszcze nie wklejałem, może jest to porzucone DLC:
  8. Dopiero teraz zauważyłem i w sumie takie wielkie nic, bo jeśli ktoś używa ryzen 5500, to i tak raczej nie ma karty gdzie będzie 60fps z wymagającym RT A w symulatorach lub strategiach tak bardzo nie boli FPS. Cyberpunk z RT ultra + DLSS, bez PT, to daje radę i na ryzen 5500, ale te skrypty windowsa z forum coś tam pomagają.
  9. A niech będzie jeszcze raz, tym razem na nowym forum Eh, gdzie są gry z takim klimatem.
  10. Nadal nie wszystkie tekstury się ładują Chyba że to takie ograniczenie. Mam nadzieję, że mody mogą to wymusić, ale wtedy muszę poszukać 16 lub 24 gb Vramu.
  11. Widać, że skaczesz tylko po "mediach", bo pewnie nie sprawdziłeś dlaczego uważa to za tak zły deal? W "mediach" wstawili tylko 37s clip Chips ACT zachęcał firmy różnymi benefitami itp., a Trump chce regulować to poprzez podatki, aby z czasem bardziej opłacało się im produkować coś na miejscu, niż sprowadzać. Tak to USA miałoby wywalić mnóstwo pieniędzy, aby sfinansować ich fabryki, a Trump chce aby to oni zainwestowali swoje. Tutaj zaczyna się wypowiedź i trwa długo, gdyby ktoś chciał usłyszeć więcej niż 37s:
  12. W osiągnięcia zerknij lub nie wiem, może jakiś dziennik jest czy coś
  13. Ekhm, autor był tutaj ostatnio 28 września
  14. W którym rozdziale można trafić na genderowe lustereczko, pompki na przeproszenie oraz kiedy romanse zaczynają finalizować się? Jestem ciekaw jaki % graczy dotarł do takich momentów, ponieważ w osiągnięciach steam sporo widać. Do 4 rozdziału dotarło 52%, 8 rozdział to 12%, 14 rozdział, ostatni to 1%, więc jeszcze trochę potrwa zanim ludzie dotrą do końca lub odpadną
  15. Skoro rąbiesz przeciwników kilkadziesiąt poziomów nad tobą przez 30 minut, to może jeszcze nie popchnąłeś fabuły. Przepraszam za zgrywy, ale nie mogłem się powstrzymać Ogólnie jest to wplecione kolanem do świata, jak postać siada i mówi że jest niebinarna matce. Pompki po złym zaimku i pouczanie o przeprosinach. I te dziwne lustereczko. Ale tonie to w masie głupich dialogów, więc zapewne to tak nie boli. Ale dam sobie już spokój z tym na razie. Choć paliwa dolało mi przypomnienie o tym co się dzieje w "szpitalach i terapiach" z nieletnimi w USA i nie tylko, po przesłuchaniu podcastu z przedstawicielem "Do No Harm" - Dr. Jared Ross , gdzie wcześniej widziałem materiał z Chloe Cole. Tutaj przynajmniej można się pośmiać..., ale "dark fatansy" to już mamy w rzeczywistości. Oby to "woke" zdechło w najbliższych latach.
  16. A to nie tajemnica Jeśli projekt powstaje z innego powodu niż z pasji lub chęci dbania o swoją renomę i utrzymanie studia to wtedy doi się ile może. Kompetentny pracownik, wie że ma płacone od dobrej roboty i musi dbać o swoje imię, a niekompetentny chce się prześlizgnąć na benefitach dla wybrańców. Ah, zapomniałem o najważniejszym, księgowości
  17. Epic jest strasznie niewygodny w użytkowaniu i bez fajnego systemu ocen, a gdyby nie abonament to nawet nie wiedziałbym że sklep EA dalej istnieje. Wątpię by było tam dodatkowe 20% graczy. Nie licząc abonamentu, gdzie część ludzi sprawdzi tytuł przy okazji lub chcąc zaoszczędzić pieniądze = mniejszy zarobek od "sztuki". Przecież musieliby sprzedać 4-5 milionów sztuk, aby uzyskać samą sprzedaż na poziomie kosztów, a gdzie marże dla pośredników na steam, wydawcy itd. Dragon Dogma 2 osiągnęło 3 milion sprzedaży do 28 maja, przy ponad 2x większym peaku na steam. Premiera była 21 marca, kosztując 100, a nie 250mln...
  18. On zawsze szuka pozytywów, dlatego EA dało mu kod myśląc, że będzie dla nich łagodny, gdy pokazy jeszcze mu odpowiadały... Poza tym jego kanał składa się ponoć z dwóch recenzentów lub coś źle zrozumiałem. Taka to pozytywność: Pozytywniejszy film to preview, a "właściwy" to już review, czyli podobna historia co z Dragon Age.
  19. BG3 to raczej taka anomalia, ponieważ niewiele jest gier "wybitnych" w swoich założeniach i rozpowszechnionych. Tylko pierwsza ~30-stka przebiła 400 tys. Ale taki BG3 kosztował ponoć 100mln, a DA:tV już 250mln dolarów. Mnie ciekawi jak wyjdzie na przestrzeni miesiąca. Gorączka premierowa już opada, więc teraz tylko czekać Na razie DA ma peak podobny do Kingdom Come: Deliverance, Metaphor: ReFantazio, DARK SOULS II / III, więc to wynik dobrej niszy, niż jakiejś gry AAA "dla wszystkich". Edit. Ooo, Dragon's Dogma 2 chyba temu najbliżej, tam było ~200tys i mając swoje problemy, ale bardziej techniczne +płatności za duperele. Oczywiście jako tytuł do porównania sprzedaży, a nie projektu.
  20. Gdyby ktoś szukał zoptymalizowanych ustawień Można jeszcze sobie dym zmniejszyć, jeśli komuś nie robi to różnicy. W końcu to niewiele wpływa na odbiór gry, a na słabych systemach jest to różnica między 30, a 40fps.
  21. Eh... Nie chodzi o to czy się da grać magiem, lecz o sensowność projektu gry nim. Jeśli możesz ignorować założenia poziomów to chyba nie świadczy dobrze o projekcie? Nie wiem w jakim stopniu brakuje tej agresywności wrogów wobec towarzyszy. Wiem tyle, że recenzja, jak i tutejszy użytkownik wspominali, że przeciwnicy skupiają się na graczu, a towarzyszące postacie nie mają pasków życia, nie mogąc umrzeć. Dobrze usłyszeć opinię kogoś, ktoś bardzie j zagażował się w grę. Skill up, jak i paru jego znajomych recenzentów, po 20 godzinach obniżyli poziom trudności do najłatwiejszego, ponieważ walki były dla nich po prostu żmudne i wtórne, ale przeważnie nie grali jako mag.
  22. A peak to tak. Dobrze jest również zobaczyć ilość recenzji. Na razie to tylko ~9 tys pozytywów, ale gra ma parę dni. Zwykłym graczom osiągnięcie 20-50 godzin może zając parę tygodni, jeśli nie miesiąc. Przyzwoity gry osiągają dziesiątki tysięcy pozytywów, np. Brotato , a kiepskie jak Suicide Squad ~7 tys. Choć lepszym porównaniem ilości ocen będzie Metaphor: ReFantazio, bo to również świeży RPG z 13 tys pozytywów, ale jest to nisza jRPG. Mag to z pewnością zupełnie co innego, ponieważ GoW skupia się na walce wręcz. Mówię o standardzie, czyli wojowniku z tarczą, bo mag ponoć kiepsko wpisuje się w DA:tV, ze względu na brak pasków życia u sojuszników i niemalże zerowej agresywności przeciwników wobec nich. O inkwizycji tyle absurdów słyszałem od siostry, która to przechodziła przed nową częścią, że nie trudno być lepszym.
  23. A no tak kontekst zaginał. Chodzi głównie o projekt starć z przeciwnikami, przy czym mają podobny system walki i zagadki - rzucanie toporem, a tutaj tarczą lub innym zasięgowym atakiem. Dyrektorem kreatywnym w DA jest człowiek od simsów, więc nie dziwię się, że brakowało im doświadczenia w stworzeniu angażujących starć. Umiejętności wydają się rzucone na tablice, licząc że coś się przyklei... Zapominając, że wrogów również trzeba zaprojektować, poza gąbką na obrażenia i przełamaniem czegoś. Wybrzmiewa to z recenzji, gdzie walka kleiła się w demie pokazowym, ale przy spędzeniu większej ilości czasu, wychodzi prostactwo projektu np. recenzja skill up. Polskich mało widziałem, ale KolekcjonerCN podobnie to odczuwa. Dopiero za tydzień będzie jasne, jaki jest rzeczywisty spadek, przecież to poniedziałek, w godzinach najmniejszego ruchu
  24. Technika rzeczywiście dobra, bo śmiga siostrze na i5 8400 + gtx1650 super. Jestem ciekaw opinii kogoś kto grał w Kena. Podejrzewam że walka jest tam mniej widowiskowa, ale przynajmniej projekt jest spójny, bo nie musi udawać Dragon Age.
  25. Chodzi mi o porównaniu jakości kopii, a nie porównanie gatunków.... Przecież jest tam może niezbyt jasno napisane - DA:tV jako kopia systemów z God of War jest gorzej wykonana, niż kopia systemów Dark Souls w Pinokiu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...