Skocz do zawartości

musichunter1x

Użytkownik
  • Postów

    320
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musichunter1x

  1. A jakie to hity wychodzą, że musi kupić Do pracy to jeszcze rozumiem @KerioPoszukaj zoptymalizowanych ustawień i jakoś to będzie.
  2. Kup sobie bazę z procesorem w budzie, a ram, dysk i kartę to każdy powinien dać radę podłączyć. Z jakich okolic jesteś? Z resztą może kupić używany komputer <100 zł i potrenować na nim składanie. Bez problemu kupisz coś na i5 8400 lub coś na 4 rdzeniach i gtx1650 super / 1660ti / rx6600, zależy jak bardzo chcesz kombinować. Cokolwiek z DDR3 możesz skreślić ze względu na wiek. Od biedy jest jeszcze używany steam deck. Serwis pewnie policzy sobie +100 zł za złożenie używanych części.
  3. Najlepiej czekaj na moduł pamięci 3GB zamiast 2GB... Pewnie za pół roku będą refreshy z 1/3 Vramu więcej.
  4. OH, jeszcze nie ma tu Prey z 2006r ?
  5. Z wykresów gdzie nie było nowego generatora to wychodziło z ~20-30% na oko, więc będzie skok o półkę w górę, ale jeśli rtx5060 dadzą 8gb, zamiast choćby 10gb.... I tak najważniejszy jest nowy model DLSS, bo może balance w 4k będzie wyglądał jak ostanie quality, ale bez powidoków.
  6. Panieee, wiem że to dawno temu i teraz to wiesz, ale takich chłodzeń się nie kupuje, chyba że <100w Przecież to cieńki blok aluminium z może 2 ciepłowodami. Mam podobną konstrukcję na gtx1650super, ale tam jest ~100w oraz dwa wentylatory i nadal jest bieda. Na dodatek układ chłodzenia wypluwa ciepło na boki, a śledź ma przelot tylko na wyższym śledziu, przy czym radiator jest tak cieńki, że nie wystaje do tego punktu. Wali powietrzem w śledzia i potem dopiero wypycha na zewnątrz i po bokach.
  7. Od biedy można szukać rtx3060ti z GDDR6X, bo tylko świeże sztuki miał nowsze kości pamięci niż GDDR6 lub szukać szczęścia z rtx3070 od pierwszego właściciela, ale to zajmie trochę czasu... Ogólnie w 1080 dużych braków nie odczujesz, szczególnie przy 60fps i tym procesorze. Poprzednie RTXy dostaną nowy model DLSS, który wchodzi wraz z rtx5xxx, poza FG. Gry ze starym DLSS można modować do najnowszego podmianą jednego pliku, gdy z FSR można tak robić dopiero od FSR 3.0, który i tak jest w niewielu grach. RTX3070 to taki ~rtx2080ti z mniejszym Vram, a rtx4060 jest blisko ~rtx2070super. Jeśli twoja turbina rtx2060 ma wtyczkę na prawym boku, zamiast od frontu / góry to mogę odkupić za grosze. Choć w sumie nie ważne, bo musiałby to być na prawdę grosze, bo turbina gtx275 przypomniała mi się
  8. Teraz słucham materiału DF i zaskoczyli mnie, bo nie spodziewałem się że nowy model DLSS dostaną poprzednie generacje, aż do rtx2xxx włącznie... Takiego RDR2 można zmodować do najnowszego DLSS, gdzie w 4K będą to już marginalne ubytki w obrazie... Mi osobiście umiarkowany DLSS nie przeszkadza na tyle, by kupić nową kartę o tej samej wydajności w natywnej. Jeszcze trochę zmniejszyli obciążenie Vramu, więc coś tam wyduszę z tego rtx3070 Natomiast w FSR od razu widzę niestabilność obrazu, a modować można dopiero od 3.0 do najnowszych wersji.
  9. Najpierw tak napisałem, ale zmieniłem, bo przecież to już za dużo... Widzę że nie doceniłem działu marketingu... Choć od biedy 4k z performance bez RT nie wyglądało źle na rtx3070, ale sprawdzałem tylko przez chwilę, bo nie chciało mi się ponownie przechodzić CP2077. Poprawka, był to balance i potem wrzucony dynamiczny
  10. Taaaa Na pewno użyli nowego generatora klatek, który z 40fps ~1440p robi 120hz 4k.
  11. Fe przede wszystkim ma ciekawie zaprojektowane radiatory, gdy zwykli producenci robią proste kloce, jednym kierunkiem finów.
  12. Pamiętajcie że podwyższyli TDP więc te pewnie 25% czystego zysku wydajności to niewielki wzrost efektywności. Mi potrzebna jest wydajność rtx3070 z 10-12gb ram, choć przydałoby się trochę więcej mocy w 4k, w starszych grach. Rx7700xt odpada przez rozmiar i wydajność bez skalowania oraz brakiem modów do najnowsze FSR.
  13. @Grzsiek87 Spróbuj wersję z GOGa...
  14. Od biedy jak dałeś radę tyle siedzieć na gtx460 to można kupić najbardziej opłacalną i potem sprzedać i kupić kolejną. Sam staram się przesiadać, gdy jest okazja, a karta jest potrzebna. RX6600xt już są <600 zł, więc wersje bez XT powinny pojawiać się bliżej 500 zł, kwestia negocjacji i sprzedających. Ogólnie nie wiem czy cię 50-80 zł zbawi i lepiej po prostu wybrać 6600xt. Od biedy można polować na rx7600xt, który też leci z ceny, a używane będą na pewno młodsze. 8GB ramu to problem tylko z mocnym RT, ponad 1080p oraz złej optymalizacji. Praktycznie nie odczujesz kompromisów, gdy musiałeś godzić się na tyle rzeczy z gtx460...
  15. Edit, ten zbiorczy dokument jest jednak aktualizowany i lepiej go przeczytać, niż mój zbiór z komentarzy zanim się rozkręcił discord: https://docs.google.com/document/d/1iiAwQ75QIqon45sNYwIGpxtkJp7-DxoTV9IrQvLu6tY/edit?tab=t.0#heading=h.a405ama237nu Sam spodziewam się co najwyżej daty z tego zamieszania, a reszta służył umocnieniu tego. Z twitera... Cover art tego utworu ma schowany numer 197, to również 197s utworu oraz 197 dni od ostatniego na youtube oraz następny post Valve na twitter będzie ponoć 197. "Gold-197 is the only stable state of gold, the only one that doesn't have a radioactive isotope". Izotop który nie ma "half-life". Również film z tiwttera ma 28 tyknięć zegara, 28 tygodni później to 16/17.07.2025, zależy jak liczyć. Heh, mamy taką drobną powtórkę z Portal ARG, a dalej jest już tylko nieistotny zbiór który wygrzebałem z komentarzy. Zbiór ciekawostek na podstawie tych trzech singli oraz filmu na nowy rok: https://www.youtube.com/channel/UCrtFjjTvxjz7by7J4ldE79Q -już ktoś walnął "mapę" wiedzy, ale nie wiem czy to jest aktualizowane https://docs.google.com/document/d/1iiAwQ75QIqon45sNYwIGpxtkJp7-DxoTV9IrQvLu6tY/edit?tab=t.0#heading=h.a405ama237nu No to jeszcze memik na koniec Wątpię by chciało mi się to śledzić.
  16. Obecnie rx6600xt często jest do 600 zł. Gdybym potrzebował to już kupiłbym, bo była rzadka wersja od HP, z wtyczką na boku, a takiej potrzebuję za rok może dwa. Gtx1660ti / super obecnie powinny być <400 zł, więcej to przepłacanie. To że wielu próbuje sprzedać za +500 zł to nie znaczy że za tyle warto kupić, szczególnie że rx6600 niedługo zleci do tej sumy. Sam sprzedałem po długim czasie za 452 zł, ale podbijając cenę dyskiem SSD w zestawie.
  17. Właśnie zaglądam, ale już zrezygnowałem z itx, dlatego tak długo mi zeszło z myśleniem o kupieniu Bez zasilacza to mnie nie interesuje, a to i tak jest do komputera siostry może za rok lub dwa, gdy przełożyłbym swojego graty do małej obudowy. Te pionowe zaczynają podobać mi się, ponieważ prawie nie ma dodatkowych wentylatorów, lecz wszystko ma bezpośredni dostęp do powietrza.
  18. Zrobił ktoś podobną obudowę do SKTC Q2? Tam jest miejsce na wąskie mATX, normalny zasilacz i kartę do 280mm, może dłuższa przy kombinowaniu. Fajna byłaby również taka sama obudowa, ale odwrócona Szkoda że takiej obudowy nie sprzedaje nikt w Polsce... Tak to nie ma nawet jednej używanej, tylko zostały chińczyki. Pluje sobie w brodę, że jednak nie kupiłem tej NZXT H1 V1 z zasilaczem za 200 zł... Podmieniłoby się chłodzenie i riser, mając budę w cenie zasilacza.
  19. Od biedy mogliby zrobić pasywny egzoszkielet, gdzie po prostu blokuje ruch przy uderzeniu, ale w sumie też beznadziejne rozwiązanie ze względu na ruchy nadgarstka. Kanał znam, ale wszystkiego jeszcze nie przejrzałem to zerknę. W VR na razie widzę szansę na immersyjne doświadczenia i arcade, ale pierwszych jest jakby niewiele, a drugie cierpią na nieprzemyślane pomysły. Nie widziałem wszystkich dobry tytułów, więc jest jeszcze sporo dobrego do odkrycia, gdy ponownie kupię sprzęt... Obecnie znowu nic nie mam. Walkabout Minigolfa wygląda mi na kolejną zabaweczkę, gdzie od Wii różni się tylko aspektem społecznym, widokiem 3D oraz nieco kontrolerem, a raczej jego dokładnością. Moss pomimo fajnego pomysłu również mnie nie chwycił, bo widzę to jako płytkę platformówkę, z brakiem kontekstu który miałby mnie chwycić jak np. w Hollow Knight. Celowanie w młodego widza pod VR nie ma sensu, bo google często nie są przystosowane do małej głowy, więc mogli zrobić historię w klimatach Wzgórze królików / Wodnikowe Wzgórze, gdzie króliki walczyły o przetrwanie, z mniej bajkowym stylem... Baśniowe klimaty to nie tylko disney, ale też bracia Grimm Od Moss wolałem już Down the Rabbit Hole, przynajmniej nie udawało wymyślnej platformówki i jest krótkie. Poza tym trochę zgrzyta mi VR, bo to będzie jeszcze bardziej odciągać od świata relaanego. Miecze świetlne w VR? Już lepsze wrażenia miałem z bitwy na kije od szczotki... Strzelanki online w VR? Nawet na moim zadupiu jest paintball i grupa od Airsoftu. We Vertigo 2 zrobił to świetnie, ponieważ był to zbiór zaskakujących sytuacji oraz przemyślanej rozgrywki, wraz z dopieszczonymi szczegółami, ale na to może sobie pozwolić 1 osoba przez 7 lat pracy Underdogs jest świetnym pomysłem na grę, ale to kolejny beznadziejny rogalik... Wystarczyło zrobić to w stylu wyboru poziomów z Armored Core VI oraz oddzielny trybem rogala, gdzie wybierasz losowość lub zestaw początkowy, wraz z dostępem do napraw po każdej walce oraz trybem treningowym niczym w Sifu... Tyle dobrych przykładów maja projektanci, a nadal nie potrafią zrobić dobrego przebiegu postępów i miejsca do trenowania. Powinno być jak najwięcej dupereli do kalibracji pod VR, jak np. ten łuk. Nie mówiąc o panelach z przełącznikami, które nie muszą być elektroniczne, grunt by były źródłem światłą on/off lub była lampka za nimi, a one przepuszczały światło i blokowały.
  20. Przechodziłem to już na gtx1660ti, a rtx3070 radzi sobie nawet w 4k, z optymalnymi ustawieniami z digital foundry oraz dlss 60fps. Bez rtx4070 nie ma co odpalać RT, chyba że dla sprawdzenia, ale od biedy można grać w 60fps 1080p oraz miksem ustawień. Ta gra stoi postaciami, zadaniami pobocznymi pod względem wydarzeń, tekstów, historiami NPC oraz luźną rozgrywką. Grafika tak naprawdę jest mało ważna w tym wszystkim, ale parę razy będzie wow... Choć w sumie już prawie nic nie mam w pamięci, poza podatkiem, bo artystycznie po czasie to się zlewa w pamięci w breję mega miasta... Natomiast zadania poboczne zostaną z tobą na długo.
  21. Ten moment, gdy klikniesz w hashtag Gman na twitterze... Za drugim razem kisnę jeszcze bardziej
  22. A niech będą jakieś ochłapy. Przynajmniej niektórzy znowu usłyszą głos Gmana. Jeśli projekt przeżyje przerwę świąteczną oraz testy osób z zewnątrz, przynajmniej bez wielkich zmian to może doczekamy się zapowiedzi w tym, 2025 roku. HL:Alyx po testach dostało kompletnie inną fabułę, z recyklingu już gotowych poziomów w około rok..., więc to był projekt na kolanie. Dla porównania wersja życzeń z grudnia 2019r... W styczniu już była zapowiedź HL:Alyx, ale wątpię w takie tempo z HL3. Cisza radiowa trwała ~4 lata. https://x.com/mikeshapiroland/status/1211864527316357121
  23. Łoooo panie, teraz będzie wieczór na czytanie i odpisywanie Edit. Uff, jednak nie wszystko było do mnie. Przypominam... We Valve jest TYLKO <300 pracowników, jeśli nie mniej, przy czym zatrudniali więcej w ostatnich 2-3 latach, ale pewnie kontraktowo. Tych ~300 zajmuje się steam, już obecnymi grami (Dota, CS, Deadlock, rocznica HL...), prototypami gier(około 3 są rozwijane), rozwojem silnika (fizyka już rusza z kopyta we wyciekach), sprzętami(dalsze prototypy VR, steam box, steam deck, przyszłe kontrolery), biurokracją oraz kto wie jakimi eksperymentami. To nie jest zwykłe wielkie korpo. Steam Machiness widzę jako kapiszona. Pewnie chcieli zrobić licencjonowane sprzęty, wykonywane przez innych, taki "steam alienware", ale brakowało im funkcjonalnego wyróżnika. Zgaduję że ktoś przestrzelił z pomysłem, tak jak z Artifact i zamierzali zrobić soft jakoś później. Steam Deck pokazał że nauczyli się na błędach, mamy pięknie skrojony, customowy hardware, choć mogli dać ekran z ~+90% srgb... lub odświeżyć LCD teraz. Ja z kolei słyszę inne historie o supporcie Indexa... Ludzie często używali go w dziki sposób, w końcu to śledzenie całego ciała, gdzie ludzie tańczą nawet na rurze. Jeden koleś miał wymieniany sprzęt 3 krotnie, a przyznawał że traktował go jak młot. Dziś odkupił ode mnie Index, ktoś dla swojego znajomego... Również chwali support, bo wymienili mu kabel już po gwarancji w swojej chyba 4 letniej sztuce. Na dodatek części są dostępne i modularne... Gdzie np. taki PSVR2 to jednorazowy szmelc. Nie wiem jak dokładnie było ze szkłami Indexa na premierę, ale obijało mi się o uszy że są dobre jak na ten typ. Wspomniane efekty mi nie przeszkadzały, choć mogłoby być lepiej za 1000$... Na szczęście kupiłem za grosze, od właściciela który zarył kontrolerem w żyrandol i tylko go porysowało, z odpryskiem na triggerze. A pro po gier... Oryginalny plan zakładał właśnie wydanie narzędzi od Source2... No, ale tak jak z HL3, trochę to trwa Za to z modów do HL:Alyx zrodziło się kilka gier. Koleś odpowiedzialny za Vertigo 1 i 2, pracował przez chwilę w Valve na kontrakcie i wprowadzał rzeczy od VR... Nie pamiętam co konkretnie, ale jest z nim ponad godzinny wywiad. W tej "wielkie korporacji" serio brakuje ludzi, aby wszystko ogarnąć, a w VR wierzy tylko jakaś grupka, próbująca przekonać resztę. Chyba gdzieś widziałem fragment testu grawitacji we Source2, ze skakaniem między kulami. Przypominam, że Valve przez jakiś czas pracowało nad grą dla nintendo z użyciem grawitacji, ale jak zwykle porzucili projekt, a to co mieli oddali do użytku... Powstał z tego któryś tam Mario. Osobiście czekam najbardziej na Source2, otwarcie IDtech przynajmniej dla moderów i może zapomniałem o czymś jeszcze? Wtedy będzie wysyp twórczości... Z resztą może S&box coś ruszy, gdy ogarną monetyzację projektów, bo przez jej brak nie ma chętnych. Sprzedałem Indexa, ponieważ pozwoliłem sobie na niego tylko z okazji jego ceny oraz chęci nadrobienia HL:Alyx na rocznicę HL2... Przy czym zobaczyłem jak to działa. Mam inne podejście do gier, gdzie szukam dobry projektów z pasją lub ciekawych doświadczeń i nie zawsze mam chęci na typowe zabaweczki... A niestety tym we większości jest obecne VR, z często źle zrobionymi rogalikami. Oh na dodatek walka wręcz mnie nieco śmieszyła, choć wiele nie testowałem. Untill You Fall to rzecz biorą gra rytmiczna w przebraniu i nie cierpię bloków przez umieszczenie broni we wąskim okienku... Grałem na płaskim ekranie w Mordhau przez wiele godzin i tam jest to zrobione dobrze. Jeśli VR ogarnie coś podobnego, z jakimś odczuciem zwrotnym przy blokach to się zainteresuję. Inaczej wolę już machać łomem w manhacki przy ogrywaniu HL2VR... Ale po początkowym WOW, odczucia oryginalnej gry w 2D były lepsze, choć niektóre momenty były wyśmienite np. jaskinie Antlions, ale już walka defensywna z Vortal Combat była beznadziejna, gdzie był to jeden z lepszych momentów płaskiego oryginału... Ja tu pitu pitu, a Tyler McVicker sobie wstawił kolejny filmy z wykopów HL3 godzinę temu @VRmanMoże kolejna ciekawostka, o której nie wiesz, a właśnie przypomniał mi o tym ten film. HL:Alyx miało kompletnie zmienioną fabułę w ostatnim roku produkcji. Nie mogli już zmienić poziomów, więc to co dostaliśmy jest z recyklingu praktycznie gotowej gry, wykonanego w ~rok. W sumie to przełożono grę o rok, więc była prawie gotowa, przed wyrzuceniem fabuły.
  24. Dobra, tego jeszcze nie słyszałem
  25. Lepiej po prostu obejrzeć dokument z kanału valve Nowy rok nowe wieści, poza tym ponoć już testują niektóre funkcje HL3 po rodzinie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...