Skocz do zawartości

musichunter1x

Użytkownik
  • Postów

    1 447
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musichunter1x

  1. Karty często mają nawet w zestawie przejściówkę 2-3x8pin do tego nowego złącza... Kable modularne zawsze kupuj od tego samego producenta, z listą kompatybilnych zasilaczy, ponieważ producenci robią różne rozstawy pinów we wtykach do zasilaczy.
  2. Trzeba będzie sprzedawać kartę na dwóch aukcjach, radiator i GPU oddzielnie po 999 zł Powinni opodatkować serwisy pośrednie biorące prowizję, a nie podatników ganiać by rozliczyć kilka złoty. Niech się skupią na ściąganiu podatków z firm zagranicznych, które wyprowadzają dochód... Inpost ponoć płaci więcej podatku w Polsce, niż wszystkie firmy kurierskie razem wzięte, choć pewnie skala robi swoje... Biedronki i Lidle również kombinują. O cięciu kosztów administracyjnych możemy zapomnieć, bo tylko będą je powiększać, nie ważne czy to PIS czy PO.
  3. Znowu narkotyzuję się rywalizacją w RTSach, więc prawie nic nie ogrywam poza Company of Heroes 3. Może i jest to zmarnowany potencjał, ale dalej nie ma nic innego o takim projekcie. Niech spartolą kolejną aktualizację to może zmotywuje mnie to do odwyku. Nie kupujcie wersji konsolowej, po rozwodzeniu się z Sega, nie są wspierane od wielu miesięcy. Edit. Z omówienia przyszłej aktualizacji, wynika że raczej będzie lipa... Więc mogę wrócić do RE4 na Wii. Zniechęcił mnie brak skrzyni, choćby na bronie, bo nie lubię sprzedawać broni.
  4. Ja to odczytuję jako stwierdzenie - "Po co używać kosztownych technik w mocno statycznej grze, skoro coś innego dałoby lepszą wydajność. PT / Lumen należy używać tam gdzie jest to niezbędne, a nie jako szybkie, domyśle rozwiązanie". W odczuciu AW2 nie wygląda ciekawiej od RE2R, RE3R, a ma gorszą rozgrywkę oraz można zapomnieć o natywnym 4k 60fps.
  5. Transformer jest już lepszy, ale dalej zjada sporo czasu renderowania oraz jest tylko u Nvidii. Mi bardziej przeszkadza zła konfiguracja efektów i nieużywanie sztuczek, tam gdzie miałby zastosowania, niż brak MSAA. A graficznie brakuje mi złożonej geometrii, zasięgu renderowania oraz fizyki i jakiś ciekawych rzeczy na ekranie lub w rzogrywce... Mi nie przeszkadza granie na Wii w RE4, bo ograniczona widoczność rozdzielczości też robi swoje. Raz mnie psy zaskoczyły, bo myślałem że to może ten co pomógł mi wcześniej. Space Marine 2 był cudny i wolę takie założenia w grafice, niż Alan Wake 2 z PT i coraz to lepszymi drzewkami i miastem, które widzę na co dzień.
  6. Half Life Alyx dobrze korzystało z MSAA x4. Temporalnych rozwiązań można używać miejscowo, na konkretnych efektach, zamiast na całym obrazie, ale prościej machnąć na całość i jeszcze źle skonfigurować, przez co moderzy muszą to poprawiać. Do VR to ktoś musiałby zrobić dedykowany sprzęt oraz gry i najlepiej jeszcze silnik... Znowu tylko Valve, Sony, MS, Apple mogliby to zrobić, od biedy Meta, ale oni mają w 4 literach gry. .. Ale znowu byłoby to drogie lub tanie i za proste, że chce się już bardziej grać na Wii niż we VR przez wygodę i cenę. The Division osiągnęło sporo dynamicznego oświetlenia niskim kosztem.
  7. Heh, kiedy producenci zaczną wyświetlać wartości liczbowe, a nie tylko durny suwak... Niedorobiony ten sprzęt że hej i jeszcze emulacja Gamecuba jest licha.
  8. Gdy mądrzy inaczej twórcy nie potrafią zrobić nawet podstawowego rozeznania Może nawet źle usłyszeli i miała być "bold woman" a nie "bald woman".
  9. Akurat to wina sterownika / windowsa lub dziwnego zrządzenia losu w kodzie gry. Rozwiązałem ten problem siostrze na rtx4060, poprzez wydłużenie czasu oczekiwania na odpowiedź karty / sterownika, czy coś tam i nie było już problemów. Na angielskim reddit jest i instrukcja odnośnie tego, a chyba linkowalem to w temacie sterowników Nvidia. Na rtx3070 nie było problemów, poza modami, które zamiast naprawić grę to bardziej zepsuły. Ten mały skok wydajnoci był mi potrzebny do 4K DLSS P, ale usunąłem mody i grałem dalej w 1080p.
  10. W pełni zgoda, ale brakuje zasobów ludzkich, które by odwróciły ten trend, dlatego czekam na wypuszczenie kompletnych narzędzi od Source2, bo to jedyny, nowy silnik, który mógłby być użyty na szeroką skalę, będąc przemyślanym. Unity też utrzymuje "tradycyjne" narzędzia w dobrym stanie, ale niewielu tworzy na nich masywne projekty oraz firma robi niepokojące manewry z licencjonowaniem silnika. Natomiast wątpię czy Threat Interactive zbuduje taką presję wśród społeczności, że realnie coś się ruszy. Sam lubię jego filmy, ale niestety nie przebije się takim stylem działalność... Gdyby tylko miał więcej pozytywnych przykładów oraz szerszą grupę ludzi otwarcie z nim współpracujących...
  11. Problem w tym że robią niby coraz droższe gry, które są coraz większą kupą. Przynajmniej z DLSS jest również wygodne dla użytkownika, bo zmienia się jeden suwak i jest git... Gdy nie zależy mi na grafice i chcę ograniczyć nagrzewanie pokoju to mogę walnąć DLSS oraz power limit i jest 100w ciepła mniej. Niestety pewnie już nie wrócimy ma masową skalę do msaa, bo już nawet AMD "marnuje" krzem na AI... Czekam tylko na Valve oraz dokończony Source 2, bo tylko oni mogliby coś namieszać.
  12. Ja natomiast kompletnie olałem leczenie i wybrałem zdobywanie punktów umiejętności z różnych dupereli, obrażenia i oczywiście dualistę. Przypominam, że używalne przedmioty od leczenia i wskrzeszenia odnawiają się przy każdej fladze.
  13. Przecież się przejęzyczył, bo Gustawa oszusta nie ma. Chodziło mu o pikto cheater, a imiona pomylił. Można sobie wsadzić te rady odnośnie buildów, bo i tak ktoś może jeszcze ich nie mieć i najlepsza frajda jest przy samodzielnym składaniu buildów.
  14. W ostatniej fazie zapala je we zmiennej kolejności, a jeśli będziesz strzelał w nie po kolei to zatrzymasz jego specjalny atak + obrażenia
  15. @CrooVMam nadzieję że ogarnąłeś strzelanie w lamp, bo inaczej jest z nim trudno.
  16. Nie oszukujmy się... Cyce i dupa to zabieg psychologiczny, uderzający w instynkty, sprawiające że chce się zastrzyk dopaminy tu i teraz... Sam odniosłem wrażenie, że właśnie tego tyczy się dyskusja, bo trochę niesmacznie śmieszne jest latanie Kpopowym androidem bojowym, bo wiadomo w co celują... Problemem nie jest zgorszenie, lecz nadużywanie haczyka dla instynktów. Przynajmniej nie jest to zmonetyzowany szajs w stylu The First Descendant. Ale dobrze mieć dla odmiany wajchę przechylona w drugą stronę. Ale wolę by postacie uderzały w piękno, a nie prymitywną seksowność bez uzasadnienia lub dozowania. Sam nie kupuję, bo mam jeszcze DMC:V do ogrania w podobnym stylu walki.
  17. Cóż, aktor głosowy od Gman oraz Barney walnął to na początku roku, więc już to zrobili. Przez zamieszanie z cłami przesunęli zapowiedź nowego sprzętu, który miał być w tym roku, chyba w lato. Najpewniej będą chcieli zaprezentować konwersję do 3D VR wraz z grą oraz kompletne narzędzia dla devów od Source2.
  18. A pro po modów... Nudasy istnieją od czasów Tomb Ridera, gdy to jeszcze był trójkątne kształty. Korea, czy ogólnie Azja do przesady potrafi monetyzować fanserwis, w końcu królują tam gatcha games, czy jak się zwie ten chłam.
  19. Tylko jedna drabina jest w mym sercu.
  20. Na razie widziałem jednego rodzynka babochłopa, ale ta "persona" ma przynajmniej wieloletnie doświadczenie w animacji. Teraz sprawdzam ludzi z filmów i na razie najbardziej śmierdzi mi Michelle Olson, która ma dośwaidczenie tylko w 2 "gierkach" niby artystycznych z przekazem, gdzie rozgrywka leżała, a jest u nich projektantem misji i we wypowiedzi skupia się autentyczności ekspresji "gender" i rasy w sposób który nie byłby karykaturą... Z ogółu filmów wnioskuję że skupia się na budowania emocjonalnego odczucia misji, więc może jest we właściwym miejscu i gada za dużo. Coś w komentarzach słyszałem, że ma wyjść jeszcze w tym roku, ale może to tylko czyjeś paplanie... Hmm... @JaycobTrochę oprzytomniałem po twoim komentarzu i zacząłem bardziej grzebać na temat ich "lead writter" - M. Gabrielle Shrager. Niby lubi klasyczną literaturę oraz ojciec czytał jej LOTR gdy była mała i to wspomnienie pchało ją w kierunku pisarstwa. Nie znalazłem żadnych, politycznych rzeczy z jej strony, wiec może rzeczywiście chce się wykazać przy czymś porządnym, gdy wcześniej Ubisoft ganiał ją do Raymana. https://www.ign.com/articles/2007/10/30/creating-the-myth-of-beowulf
  21. Dodali kilka filmów, wrzucam ostatni We filmach z tej serii pada kilka imion oraz tytuły przy których pracowali.
  22. 3.6gb, 15$, 60fps nieco niska rozdzielczość podnoszona DLSS, ale niezbyt powinno to przeszkadzać, ponieważ nie zwraca się uwagi podczas dynamicznych wyścigów... Dodadzą tryb bez DLSS i mam nadzieję że będzie skalowanie z 540p do 1080p, zamiast 360p z DLSS lub 640p do 4k w doku. Przynajmniej w końcu coś ciekawego optymalizacyjnie, bo całe oświetlenie dla trasy zmieścili w ~130mb, mieszając techniki.
  23. @Mosiu92Możesz próbować sprzedać rtx4060 za 800 zł, bo dalej jest lipa na rynku tanich kart, ale jak nie spieszy się to można jeszcze poczekać na rtx5070 z 16gb lub kupić używanego rtx4070ti / 4070super, ale ceny są takie, że może lepiej dozbierać do nówki 5070.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...