Skocz do zawartości

Sidr

Użytkownik
  • Postów

    607
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sidr

  1. Nie mam problemu z faktem, że giną, a jedynie w jak głupi i konsekwnetnie nielogiczny sposób śmierć tych postaci sie tłumaczy i pokazuje.
  2. House of the Dragon - Season 3. Właśnie obejrzałem 02 i coś tu się bardzo psuje. Z pewnymi wyjątkami (ostatnie dwa sezony GoT :), ale w zasadzie wszystkie filmy, a wlaściwie seriale w tym uniwersum, bardzo sobie cenię. Genialna, na najwyższym poziomie scenografia, praca kamery, kadry i oświetlenie w tych filmach to artyzm w czystej formie. Pod pewnymi względami jest to poziom trylogii WP, czy nowej Diuny, a to "tylko" serial. Uniwersum bardz ociekawe, świetni aktorzy, kreacja postaci oraz dobre prowadzenie historii. I tak też oceniam HotD. Tylko, że od końca II sezonu coś się p..suje. Najwyraźniej Ryan J. Condal i Miguel Sapochnik do serca sobie wzieli niepisana regułe wyjętą z du.., że jest oczekwianei i jest w dobrym tonie uśmiercanie w tym uniwersum bohaterów serialu. I tak na przestrzseni 3 odcinkow mamy karuzele smierci 2 i 3-cio planowych bohateró serialu - jeden z nich w 1 sezonie był postacia 1 planowa. I mi nawet nie chodzi o to, że jest to złe samo w sobie. Ponieważ o ile jest dobrze wpisane w scenariusz i wytłumaczone, to zawsze jest to jakaś wartość dodatnia, wpływająca pozytywnie na całośc. Nie zawsze, ale załózmy, że czasami. Tu jednak przyczyny usuwania tych postaci z serialu są wręcz absurdalne i nic się nie klei. Ma się takie deja-vu z Prometeusza i tą kobietą uciekającą przed "rogalem". btw. ta grafika dobrze oddaje ducha tego serialu.
  3. Pół żartem, pół serio. IQ obywateli w zachodnich społeczeństwach spada z roku na rok i to jest fakt potwierdzony róznymi badaniami. Szczególnie producenci gier kierowanych do masowego odbiorcy muszą uwzgledniać takie dane w swoich produkcjach. To też jest fakt. Te wszystkie znaczniki, podpowiedzi, zółte markety mają spowodować by bardzie ułomny lub młodszy gracz sie nie pogubił. Chodź uważam, że to akurat bardzo nie przeszkadza. Znacznie większym problemem jest profilowanie całej gry w każdym jej sapekcie pod takich graczy. Gorzej jak fundament gry równa się w dół. Weźmy taką fabułe. Jeżeli nie jest podana w oczywisty sposób, to bardzo duża częśc graczy uzna, że nie wie o co w grze chodzilo lub po prostu jej nie było. Czy weźmy ten wspomniany przez Ciebie "environmental storytelling", któy uwielbiam - Scorn był świetny pod tym względem. Do brzegu. Będzie masa komentarzy, że fabuła jest uboga albo gra jest po prostu nudna. Tu dochodzimy do sedna w któym gracz, będący docelowym większościowym odbiorcą gry jest sprofilowany jako taki, powiedzmy ogladacz tik-toka. Wtedy, bez tych inteaktywnych dupereli zalewających ekran gra może okazać sie dla niego w zwykły sposób nudna. Fresk na ścianie jakiejś tam jaskini nie zobliguje go do głębszej refleksji, bo nie jest do tego zdolny. On potrzebuje dodoatkowgo bodźca, kttóry da mu wyjaśnienie, przykuje uwagę lub da chwilowy skok dopaminy. I chłopaki z RW najwyraźniej wiedzą jak w taką gre grać.
  4. Idealizowanie wizji jakiejś obcej rasy względej włąsnej jest bardzo typowe i chyba większośc ludzi tak robi. W sumie nie ma co sie dziwić. Z drugiej strony obecne społeczeństwa to w aspekcie insynktu przetrwania wobec jakiegoś całkowicie obcego zagrażenia jest... całkowicie nieprzygotowana na to. Nas by podbili tworząc sobie pieniądze i wartościowe kruszczce i poprzez media całkowicie przejmując władze. Jak pisałęm wizja obcej rasy jest zbyt wyidealizowana. W rzeczywistości pewnie by to wyglądało jak na tym filmie poniżej.
  5. Sidr

    Path of Exile 2

    Niestety, do dzisiaj jest sporo błędów. Sam parę dni zrobilem sobie przerwe po tym, kiedy zostało mi 20% do 98lvl i z 5x zginałem przez zbugowane niewidzialne mobki.
  6. Sidr

    Path of Exile 2

    Te mało przydatne skile, to podstawa endgejmowych buildów. Tak samo te nowe runy. Gdyby nie to, że okonomia gry to jakiś test albo żart GGG, to osiągałyby niektóre z nich kosmiczne ceny. Zresztą niektóre i tak są bardzo drogie nawet jak na standardy w obecnej ekonomii.
  7. Moja osobista opinia. AI to fonemonelany wynalazek i spowoduje, że rozwój technologiczny, czy ogólnie naukowy na przestrzeni kolejnych 50 lat będzie wiekszy niż na przestrzeni ostatnich 150. A dodam, że rozwój technologicznych przez ostatnie 150 lat był większy niż przez ostatnie 3000 lat razem wzięte. I to nie jest jakaś fantazja gościa patrzącego przez różowe okulary, bo wystarczy posłuchać trochę wykładów dotyczących AI, trochę poczytać na ten teamt, czy po prostu bardziej dogłębnie przeanalizować temat. Autorzy książek sci-fi chyba nawet takich zmian nie przewidzą/dzieli. Już powstają konstrukcje silników ja kz ksiązek sci-fi, a to dopiero początek. AI pozwala to na przyspieszenie prac nad dekodowanie DNA o rzędy prędkości. I cały czas mowa o zywkłej ai maszynowej. Chodz odpowiedniowo wysoki poziom mocy obliczeniowej i wytrenowanie nawet takiej, powododuje, że może ona wydawać sie niemal nieodróżnialna od tej świadomej, która jest echem przyszłości. Zakładam, że te najpotęzniejsze modele niedostepne publicznie i wyspecjalizowane halucynują w minimalnym stopniu. O oczywiśćie są zagrożenia, na wielu płaszczyznach i to gromne, ale to inna historia. Nie mniej, nawet ta ułomna "publiczna AI" daje ogromne mozliwości zwykłemu, szaremu człowiekowi. Trzeba tylko ją zrozumieć i potarfić jej używać/wykorzystać. Możliwość dla samodzielnego rozwoju czlowieka jaką dają maszynowe modele jest nieporównywalnie większa niż, to co dał wynalazek druku. Powstaje retoryczne pytanie jaki % z tego skorzysta? A jaki % ludzi korzysta z wiedzy zawartej w książkach dla zrozumienia otaczającej ich rzeczywistości? Promil, co wybitnie widać po dyskusjach wątkach na tym forum dotyczącym polityki, czy geopolityki. I nie inaczej będzie z AI.
  8. Seria ME, to najlepsze gry w które grałem. Lubię taki sci-fi eksploracyjny z epicką historią w tle. Exodus początkowo zapowiadał się świetnie, ale im więcej materiałów sie pojawia, tym bardziej tracę zainteresowanie. Dialogi postaci i ich wygląd mnie po prostu odrzuca od gry. A oglądając ten film mam taki vibe z Concorda. Po lewej naukowczyni, a po prawej pilotka.
  9. Sidr

    Path of Exile 2

    @Asagkampania świetnie spełnia swoje zadanie jako miejsce do wbijania lvl1-60 i nie widzę sensu w postaci udziwnień z robieniem czegoś na wzór Delve, które wielu osobom się nie podoba. Mi akurat się bardzo podoba, ale wiem, że zdania są podzielone. Można dać mapki 1-60, ale jak dla mnie, będzie to 10x nudniejsze. @ImmGGG jest teraż w rękach Tencenta i jest niestety, spora szansa, że w 1.0 uwzględnią różne, co głośniejsze fanaberie np. jakichś płaczków zD4. GGG odrobiło lekcję w 0.5. Na 1.0 podniosą poprzeczke tak wysoko, że długo ich nikt nie dogoni. Oby ddoali jakieś nowe, bardziej złozone aktywności. Widziałem hideout w stylu Plateau of the Gods (wieża) w stylu tego z obrazka poniżej. Świeynie to wyglądało. To nie by łrecznie zrobiony wystrój (precursor). Tekstury, modele, tło było jak ze skrina. Ktoś kojarzy jak to sie nazywa i gdzie można dostac? Przeglądałem suporter packi, ale nie znalazłem. The Bodach - nowy pinnacle boss. Dobrze zaprojektowany boss i świetny tester builda. Walka trochę soulslajkowa. Przez całą potyczke coś gada w języku "mordoru". Świetny afekt na słuchawkach z dobrym basem. Trzeba pochwalić GGG, że walki z uberami im wyszły. Robiłem Trial of the Sekhemas na 4th ascendancy. Świetny roll dungeonu (łatwy). Jestem na trialu "escape", jedna komnatę przed Zarokhem. I padł akumulator w myszy. Wymieniam go zazwyczaj minimum co 3 miesiące i wyczerpał dokładnie w -takim- momencie. I ded.
  10. Sidr

    Path of Exile 2

    Z tym zapisywaniem odkrytej mapy, to nie jest głupi pomysł, ale to jest technicznie raczeej nie do zrobienia (sieciowość gry) i w sumie przy ruszowaniu kampani to i tak robi się to w parę minut. Jestem ciekaw ile czasu robicie endgejmowe mapy..
  11. Sidr

    Path of Exile 2

    Nie piszę, że 5H speedrun, kiedy sie nic/zero/null w grze nie ogarnia, to dobry pomysł. Jednak kupując sobie dobrą broń np. co akt, nie jest się w tyle w stosunku do normalnej gry. Tak, czy inaczej musisz dobić w okolice 60lvl. Od gracza zależy ja kszybko to zorbi. Zbugowana Angie i łuk z "błędu cenowego" za 1 ex.
  12. Sidr

    Path of Exile 2

    Ok. Jak Twoim zdaniem to powinno wyglądać? Nie tracę, bo to jest naturalny rozwój postaci. Liczy się droga, a nie cel. Błędów jest dużo. Sam mógłbym całą liste wypisać.
  13. Sidr

    Path of Exile 2

    Z mojej perspektywy te narzekanie na kampanie, to jest tak pozbawione sensu, że nie wiem jak to asertywnie wobec rozmówcy skomentować, by go nie urazić. To jest etap lvl-owania postaci i do tego bardzo oszybki, jeżeli ktośtak sobie zdecyduje. Kampania ma poziom trudności taki, że szympans by ją przeszedł. Nie chodzi nawet o walkę, ale ogólnie jest nie wymagająca myslenia. Mechaniki, zadania itd. To jest 5h gry, jeżeli sie komuś nie podoba. Można ją przebiec. Najlepiej podnieść talizman, zamienić się w wilkołałaka i biegać od znacznika d oznacznika - one zawsze są przy ważnych miejscach. To jest brute force, a nie doświadczenie wynikające z 1k godzin gry. Nie potrzeba żadnego buildu na kampanie. W drzewku wpisujemy obrażenia i wybieramy po kolei te nody z nimi. Wystarczy tylko co jakiś czas kupić nową broń. Ja przez całą kampanie miałem 3 bronie. Po tym czasie mamy sporo currency, ograny build i przedmioty na ~60lvl i z biegu zaczynamy endgame na mapkach, który ma właśnie okolice 60lvl. To wszystko jest świetne przemyślane i płynnie przechodzimy z lvl-owania w early-game. Nie wiem, co kolega by chciał. Zacząc 1lvl postacią na mapach T1 60lvl? A co potem? Tego argumentu z 6h dziennie też nie rozumiem, bo jest znowu odwrotnie niż kolega myśli. Speedrun masz właśnie po to żeby szybko wbić lvl i jednocześnie przejść kampanie. Czyli, czy kampania jest, czy jej nie ma, to lvl też musisz wbić. Chyba, że chodzi o zrobienie z gry samograja jak D4?
  14. Sidr

    Path of Exile 2

    Niezły, ale po przejściu z Neversinka mam problem natury psychologicznej. Ten filtr wiele ważnych przedmiotów wyświetla podobnie jak np. scrolle w Neversinku i łatwo je zignorować, gdy ma się nawyki ze starego filtra. On po prostu w standardzie wyświetla tylko ważne przedmioty, a reszte ukrywa. Super, że czionkę można dopasować. Na 42 calach z NS jest tragedia. Najlepsza porada. Żadne yt. Musisz zainstalować PoE i grać, grać i grać. Gra jest łatwa, tylko wymaga obycia. @Reddzik Co do kampani. Trochę zazdroszcze, bo w takim tempie, to masz pół roku świetnej zabawy z ogarnianiem endgejmu. O ile wcześniej nie odpadniesz. . Mi się podobała kampania, ale i tak z 1/4 map po prostu przebiegłem do celu wilkołakiem - jak już był za niski poziom mapy i co za tym idzie, słaby exp. Ten endgame w PoE2 wygląda już całkiem ok. Jest co robić przez bardzo długi czas. Brakuje mi tylko takich większych i bardziej złożonych aktywności jak Heist, czy Delve. Oby to dali 1.0, a nie za kilka lat. @Imm jak oceniasz poziom trudności na tle poprzednich wersji i PoE1? Wydaje mi saię, że jest dużo łatwiej. Jestem teraz na T9 i nigdy jeszcze nie doszedłem do tego punktu tak szybko i nie było tak łatwo. Panowie, ehh skasowane, nie chcę tego komentować.
  15. @Zas uważam, że to ciekawy temat do dyskusji, tylko forme złą obrałeś i miejsce. Przedstawiłeś go, tak uogólniając całościowo w oderwaniu od PC i giereczkowa, jako zbyt deterministyczny scenariusz na przyszłość. Ty przewidujesz, czy nawet prorokujesz tak irozwój wydarzeń. I pomimo, że to o czym piszesz jest częściowo wygłaszane na WEF, wykładach MIT (z których zresztą WEF rekrutuje swoich rodzynków), czy nawet w książkach Klausa Schwaba, a co najlepsze, ma już częściowo potwierdzenie wrzeczywistości - to dla większości może się to wydawać zbyt fantastyczny i do tego przerażający scenariusz. Do tego stopnia, że automatycznie aktywuje w psychice wielu różne mechanizmy obronne, w tym wyparcia. Niestety, ludzie, kiedy im się żyjew miarę komfortowo, to zazwyczaj bagatelizują takie złe omeny nadchodzących zmian. Patrząc na Polskę, widać naalogię myślenia w kręgu władz, ale to jes traczej ignorancja intencjonala. Z drugiej strony, jeżeli nie, to w końcu wybierają ich ci sami w/w ludzie. Inne podejście jest w Chinach. Tam od dawna są przygotowywane i wdrażane programy pracy. Mają świadomość dużych zmian społeczno gospodarczych i się na to przygotowywują wcześniej. Idąc w czarny humor. W EU problem bezrobocia planuja chyba rozwiązać III WŚ. Rosja kilka lat temu ogłosiła nową doktrynę obronną użycia broni jądrowej. "Rosja obniża deklarowany próg użycia broni jądrowej, rezerwując sobie prawo jądrowej odpowiedzi na uderzenie konwencjonalne tworzące „krytyczne zagrożenie” dla suwerenności lub integralności terytorialnej Rosji lub Białorusi. " więc w EU elity chyba tak to planują załatwić. „W teatrze wybuchł pożar za kulisami. Klaun wyszedł, aby ostrzec opinię publiczną; pomyśleli, że to żart i bili brawo. Powtórzył to i pochwały były jeszcze większe. Myślę, że tak właśnie skończy się świat: ku ogólnemu aplauzowi dowcipnisiów, którzy uważają to za żart.” — Søren Kierkegaard
  16. Sidr

    Path of Exile 2

    Szukam filtra, który ma mniejszy rozmiar czcionek niż ten od Neversinka. Może być modyfikacja tego filtra. Najlepiej, gdyby wszystkie czcionki miały tą samą wielkość. Wiem, to można samemu zmienic, ale to jest zadanie dla masochisty. Co do 0.5. Ogrywam kampanie, więc niewiele mma do powiedzenia. Kampania jest totalnie znerfiona. Pierwszy ded na małpie z kolumną w III przez głupotę. Wcześniej tylko na tym mini bosie od triala w II akcie padałem kilka razy. I triale zrobić za 1 razem, też mi się wcześniej nie zarzyło. Pamiętam, że w I były takie mobki zostawijące po sobie takei czerwone kałuże, które zabijały chyba w 3 sekundy gdy się z nich nie zeszło. Teraz można na tym stać i stać. Za to fajne zmiany QoL - szczególnie lvl design. A i mozliwość wgrywania pliku z buildem gry, to jest gamechang'er. Jest ogólnie na plus, że praktycznie nie trzeba jużużywaćprogramów i stron zewnętrznych jak poe1. A i gram DD na Ice Shoot. Teoretyczne, bo na 30lvl powinienem zrobić respec z niego z LA, ale na LA mam taki overpower, że nie widzę na razie sensu. Nawet gemów nie lvluje. I gra się tym mega przyjemnie, ale było trochę szczęścia, bo na 20lvl znalaezłem łuk ze skrina (do endgejmu zero trade, żeby sobie zabawy nie popsuć) i on na 45lvl nadal był bardzo dobry. W IV w końcu zmieniłem na lepszy, bo mogłem , trochę psujac tym sobie przyjemność z przechodzenia kampani. Mnie wszystko, co nie ejst jakąś formą wyzwania szybko nudzi niestety. I jeszcze ten Snipe+Barrage też jest totalnie op i aż dziwne, że nie został znerfiony przez GGG.
  17. CB2077, to właśnie misjami pobocznymi stoi. Są świetne i angażyjące. Sam główny wątek na mnie wrażenia jakoś nie zrobił. W kwesstii dodatku do Wieśka, to oceniając obecny CDPR, to mam tylko obawy, co do fabuły i sposobu ukazania w nim Geralta. I mam nadzieje, że nie będą sie na Pragmacie wzorować - wiecie w czym.
  18. Sam miałem G6 i 7 Thinq - świetne modele. Kusił mnie swego czasu V40 Thinq. Wygrały jednak słuchawki bezprzewodowe i świetny ldac. Z tym docenianiem przez najbardziej świadomych, to jest takie prawdziwe... To samo jest nie tylko w branży technicznej, ale też filmach, grach, czy muzyce. Wszędzie jest koncentracja na produkcie masowym, który ma być skierowanych do jak największej biomasy. Nie ma tu miejsca na świadomego klienta, który doceni i jeszcze sporo więcej dopłaci do lepszego produktu. Co do TV, to nie wyobrażam sobie wracać do małych monitorów i liczyłem, że przesiąde się z 42 C4 na 42 C7-8. Dla mnie idealny rozmiar. Ten 43 LG ot trochę taka anomalia na rynku. Z drugiej strony Hisense ma bardzo szeroką oferte i jest szansa, że zdecyduje się kontynuować tą linie TV może nawet w lepszej formie. Cenowo pewnie też wyjdzie korzystniej. Z drugiej strony monopol, nawet taki kiełkujący, to nic dobrego.
  19. Sidr

    Diablo 4

    I powstaje pytanie. Dlaczego to się nazywa nadal "unikatem", skoro nim nie jest? Ta gra, to jest koszmar koncepcyjny.
  20. Ładnie skatowali tą 4090-tkę. Z drugiej strony jak zralizować taką reklamacje? W serwisie nikt nie będzie siedział i godzinami testoweał takiego GPU w różnych warunkach, żeby wyłapać teoretyczną usterkę. Trochę patowa sytuacja.
  21. Sidr

    Pragmata

    Czytałem o tym. Jest niekanoniczne i wydaje się bez sensu. Co do martwego włókna, to z zapisów badawczych wynika, że 7-ka je wytwarza, ale jest niszczone w jej "nerkach". A 8-ka ma już mozliwość kontrolowania i przetwarzania tego włokna. Nie może go jednak utylizować w sobie jak 8-ka. Zresztą fabuła jest ogólnie nieco idiotyczna i ma braki logiczne. Tak swoją drogą, to córkę doktora zabiło chyba własnie martwe włokno gdy korpo wykorzystało ją jako królika doświadczalnego. Pomimo protestów doktora, że technologia jest niedopracowana. To całkiem ciekawy motyw pod fabułę ewentualnej dwójki - nikomu nie potrzebnej. ;)
  22. Jużto wcześniej sprawdzałem. Te ustawienia HDR w NVI mi nie działają. A Ty nie masz przypadkiem 11? edit. no dobra, widzę w desc. masz 11.
  23. Sidr

    Path of Exile 2

    No właśnie. Szkoda, że dali darmowy weekend na start "sezonu". Komfort gry będzie żaden.
  24. więc tylko reshade.. sprawdzę ten renodx - wygląda obiecująco. Efekt nie musi być super, byle w jakimś zauważalnym stopniu podbić jasność tych mocniej świecących elementów. I oczywiście nie ma wsparcia/gotowych ustawień dla najbardziej interesującego mnie tytułu. https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods#legend
×
×
  • Dodaj nową pozycję...