-
Postów
677 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Sidr
-
Przykaz idzie z góry. Tu nie ma żadnej oddolnej inicjatywy (konsumenci), szaleństwa w kręgach menadzerskich, czy zarządu. To, że takie osoby jak Catherynne M. Valente tam pracowały i się relizowały w swoich chorych ideologiach kosztem gier i graczy jest winą akcjonatiuszy i systemu wyceny giełdowej. Temat na inna wątek, kto tym systemem steruje. Więcej na ten temat w spoilerze od AI, jeżeli kogoś to interesuje. Trzeba wziąć jednak korekte na cenzure. A i poelcam refleksje Króla Karaluchów w tym, temacie. Te podsumowanie wydaje sie tafne: "Nowa struktura własnościowa natychmiast przeniosła priorytet na optymalizację kosztów i maksymalizację stopy zwrotu z inwestycji (ROI). Skutkowało to redukcją etatów, likwidacją rozbudowanych pionów ds. różnorodności oraz restrukturyzacją studiów deweloperskich (w tym zamknięciem studia BioWare w październiku 2026 roku). Zmiany te ostatecznie dowiodły, że zaangażowanie światopoglądowe korporacji trwało tylko tak długo, jak długo było ono formalnym warunkiem stymulacji kapitałowej ze strony Wall Street."
-
ale zysk realny, a nie zysk na bazie ratingu giełdowego. Żeby zarobic będą musiel irobić gry, które się będą sprzedawać. Nowi właściciele, w przeciwieństwie do giełdowych Vanguard czy BlackRock, przejęli bezpośrednią kontrolę nad operacjami. Obciążyli EA 18 miliardami dolarów długu za sam wykup i treaz gry muszą zarabiać realnie na sibie.
-
Ta "wolność" była cały czas uzależniona od wyceny giełdowej. B rating był wysokie trzeba było spełniać określone kryteria. Coś jak wytyczne dla Oskarów.
-
A ja Ci piszę, że finasowanie ktos musi zatwierdzić. Nie chcę się tu spierać - bo nie ma o co. Trzeba trochę o tym poczytać i to zrozumieć, bo to nie jest wiedza tajemna, teorie spiskowe, tylko ogólnie dostępna informacja. W Bioware od 2013r do 2024r zmienia się ośrodek decyzyjny. W tym czasie powstaje ME: Andromeda, Anthem i Veilguard. Inkwizytor wychodzi w 2014, ale tworzony jets po czesci jeszcze przez stary zespół i startuje przed "przejęciem". Powstaje też remake serii ME, ale to stary tytuł. Poniżej w spoilerze nowa struktura zarzadzania w tym okresie. Odpowiedźcie sobie sami, czy porażka firmy to wina zielonowłosych panienek i innych kosmitów.
-
@galakty @AndrzejTrgKto Waszym zdaniem decyduje o zatwierdzeniu funduszy na konkretny projekt np. w takim EA/Bioware?
-
Nie bądź naiwny. Myślisz, że wielomiliardowe finansownie tych produkcji oparte jest na wrózbie z fusów albo opinia Julek na fejsie? Osoby, które decydują o finansowaniu doskonale oceniająryzyko.
-
Z perspektywy kogos, kto uznaje gry za hobby, to i tak jest to smutne. Seria ME, BG2 i KOTOR to najlepsze (nie jedne z najlepszych) gry w które grałem, ale nie stworzyło ich to Bioware z ostatnich 15 lat. Nie ma tu jednak powodów do radości, studia z takim dorobkiem są kuźnią utalentowanych ludzi, którzy póżniej tworzą kolejne niezapomniane hity. To zbezpowrotnie zniszczono. Nikt też nie jest w stanie ocenić ile złego zrobiło przeformatowanie narracji w grach Bioware na konkretne tory i zastąpienie pasjonatów gier ludżmi wybieranymi do pracy nie na podstawie ich talentu, a klucza ideologicznego - rasy, płci i poglądów. Zresztą nie tylko w Bioware - wszystkie cenione dotychczas wsród graczy studia tworzące gry AAA (notowane na gioełdzie) pomiędzy 2015 a 2018 zaczęły wdrażać ideologie do gier i wymieniać personel w firmach, ale to temat na inny wątek. W każdym razie nie ma co odsądzać samych twórcow jako winnych takiego stanu rzeczy, bo pion decyzyjny byłznacznie wyżej. Pisząc, że niekt nie jest w stanie ocenić ile starcilismy w kontekście ciekawych ger, mam na mysli to, że nie da sie ocenić ile świetnych gier nie powstało w tym czasie, a które mogłyby powstac. Wyobrażcie sobie taką serie ME (lub inną gre, która uważacie za najlepsza), przy założeniu, że powstała ona już po tej "rewolucji" z ~2015. Zostaje tylko/może oprawa audiowizualna, a postacie, scenariusz, dialogi i ogołnie teksty w grze, mechaniki, gameplay szoruje po dnie. Była ogromna szansa, że przez te 15 lat byśmy otrzymali wiele gier o wiele lepszych od ME. I zapewne by tak było, bo technologia w tym czasie rozwijała się błyskawicznie, a wielu z nas by dzisiaj nie wpominało prawie 20 letniej gry jako najlepszej w ich życiu. Żałuje upadku Bioware, też z powodu KOTOR2, którego nie ograłem i miałem cały czas nadzieje na remake. Chodż z drugiej strony, patrząc kto tam obecnie pracował, to nie ma wątpliwości że stworzyliby karykature oryginału jak w przypaadku najnowszej, filmowej trylogii SW. To samo zręsztą w kontekscie kolejnej części ME. Mimo wszystko szkoda tych wszyskich firm, które były fundamentem, kamieniem węgielnym dla całje wspólczesnej brańży gier. Niektóre może jeszcze ożyja, ale to będą tylko nazwy, a nei ludzie. Żeby nie było tak pesymistycznie, to dzięki obecnej rewolucji technologicznej obecnie gry AAA mogą być tworzone przez znacznie mniejsze zespoły, a co więcej mogą być niepoównywalnie bardziej rozbudowane niż wcześniej. Myślę, że w najbliższych latach powstanie wiele fenomenalnych gier.
-
Zastanawiam sie, kiedy nałożą jakieś limity, metody weryfikacji itp. na Nexus dla Skyrim, ale pewnie też dla innnych gier. Od wielu dni modyfikacje do tej gry pojawiaja się co kilka minut. Do tego ten wysyp wszelakich optymalizacji do wielu gier.
- 304 odpowiedzi
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Że Wam się chce jakieś starocie ogrywać.
- 304 odpowiedzi
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Sidr odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
Zwizualizowałem sobie apokalipse w Horizonie. Lepszego miejsca na to nie widzę, a może się komuś spodoba. Horizon: Zero Dawn. 100 lat po zniszczeniu Ziemi: -
Wczoraj sobie odpaliłem licząc na straszonko, ale niestety, to na mnie w ogole nie działa. Coś chyba ze mną nie tak. Niektóre RE, czy taki Dying Light 1 podczs nocy potrafił nieźle nastraszyć, a tu nic. Jednak grafika bardzo - taka artystyczna. Człowiek-kwiat itp.
-
Tak, tylko, że sprzęt potrzebny do uruchomienia tych modeli jest nieosiągalny dla przeciętnego kowalskiego. Te skwantyzowane są ok, ale nie do takich zadań. I fakt, że gdyby nie Chiny, to dostęp do AI byłby obecnie o rzędy wielkości gorszy. Kwestie gier to raczej bez problemu z czasem poblokują, ale co innego np. z takim oprogramowaniem jak ten pakiet Adobe. To są programy napisane od nowa w innym języku, tylko ze wzorowanym interfejsem na oryginałach.
- 304 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To pytanie do specjalistow. Jednak na wiekszosci publicznych AI odbywa sie to przez filtracje tekstu za pomocą serwera z AI (enkodera textu), który jest pośrednikiem pomiędzy użytkownikiem i modelem docelowym. Gdyby nie było mozliwości już dawno byśmy mieli anarchie w sieci i zapaść całej infrastruktury bezpieczeństwa.
- 304 odpowiedzi
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A poza tym AI, to taki miecz obosieczny. I przewaga zawsze będzie po stronie tych, którzy go fizycznie posiadają i mogą dowolnie kształtować wedle swej woli. Zresztą mozliwosci tych modeli i predykcje ich zastosowania musiały być znane znacznie wcześniej przed ich upublicznieniem. No nie wierzę, że w Anthropic (wiekszosc dekompilacji to clause opus) nie ocenli ryzyka. To jest jakaś fałszywa flaga.
- 304 odpowiedzi
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Diablo 1 w 3D. Nawet fajnie to wyglada. Na swojej stronie ma jeszcze kilka innych kalsyków, ktore aktulanie "tworzy".
- 304 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja czekam teraz na rekompilacje Windowsa.
- 304 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
https://getartcraft.com/apps tu macie bardzo duzo aplikacji o bardzio ciekawych nazwach, coś przypominających, na wszystkie możliwe platformy. Ściagajcie, bo nie wiadomo, może coś korpoludki wymyślą niedługo. Ciekawe czasy.
- 304 odpowiedzi
-
- 6
-
-
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Po części racja. Pod AI produkuje się zupełnie innyc hardware. Takie, jak np. nadchodzący chiński potwór Zhenwu V900. Wiele jednak wskazuje, że jest ot celowo ograniczane własnie zpowodu blokowania lokalnego AI. Nawet 6090 nvidia zabetonuje na 32GB vram - powodujac ze nie da sie zadnego dobrego modelu na nim odpalic. @sideband Fakt, a pamięć to kolejna cegiełka do problemu. Każdy próbuje tu coś ugrać.
-
Trzeba trochę poczekac na silnik ze zintegrowanym z AI. Też mam od lat plan swojej gry, który sobie cały czas rozbudowuje. Teraz jest szansa, że w niedalekiej przyszłości go zrealizuje.
-
https://coub.com/view/2yygkv Deja vu. W rolach głownych silna kobieta i tranzwestyta. Jest tyle ciekawego kontentu rozwrywkowego, że nawet nie ma co się denerwować. Ten serial dostał finasnowanie w konkretnym celu, więc dobry serial i tak pewnie by nie powstał. Mimo wszystko z perspektywy fana BR i dobrego sci-fi, trochę niesmak pozostaje. https://coub.com/view/2stjix ps: dlaczego nie mozna wstawic tych linkow jako filmy do odtwarzania z poziomu strony?
-
Jak w tym chińskim przekleństwie: " obyś żył w ciekawych czasach".
-
Nie wiem, czy każdy dobrze ocenia wielkosc tego co się stało. AI pokazało, że potrafi używając inżynierii wstecznej zdekompilowac cały kod gry i go dowolnie modyfikować. Te miksowanie minecrafta z elden ringiem, to faktycznie wygląda trochę jakby małpa się do brzytwy dorwała, ale teoretycznie, niech na 1000 znajdzie sie jedna uzdolniona osoba, która zrobi coś niesamowitego i zostaniemy zalani modyfikacjami gier, których obecnie nawet sobie nie potrafimi wyobrazić.
-
Myślę, że problem z kartami, to dopier osie zaczyna. Bum i ewolucja róznych zastosowań AI lokalnie wśród zwyklych ludzi (głównie dzieki darmowym, chińskim modelom), a nie tylko jako profit dla korporacji, nabiera takiego tempa, że wykosi to z gierkowego uniwersum wszytkie lepsze modele akceleratoró 3D z dużym vram. Sam majać obecne zainteresowania w chwili za kupi 5070 ti, kupiłbym 5090. Rynek nie zna próżni i pewnei szybko powstana i upowszechnią się komputery pod AI. Teoretycznie, bo wszystko wskazuje, że problemy z dostepnościa kart to jakaś zmowa mająca wymusić korzystanie z płatnych modeli. Do tego taki CRA w zasadzie blokuje możliwosć zakupu chińskiej elektroniki w europie. Oceniajac to wielopłaszczyznowo, to wygląda to, dośc ponuro.
-
Po zastanowieniu pójdę jednak w space-sim i tam go w końcu przetestuje. Bardziej moje klimaty. Elite Dangerouse albo X-4 Foundations. Raczej X-4, bo chyba bardziej kiłądzie nacisk na storytelling dla pojedynczego gracza. Ten Nuclear Option wygląda ciekawie. Trochę w przyszłości i bardziej zrecznosciowy charakter - dobry na obycie sięze sprzętem, ale to chyba nadal EA.
