Skocz do zawartości

Marvf

Użytkownik
  • Postów

    303
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marvf

  1. Bloom OFF. NIe wiem czy to kwestia pozostałości jakichś modów czy co ale PT w większości przypadków u mnie jest skopane, jest bardzo dużo wyraźnego szumu szczególnie w ruchu, brakuje takiej ostrości na obiektach. Ciemne pomieszczenia takie jak jaskinie z minimalnym dostępem do światła jak najbardziej ok, ale na zewnątrz preferuje raster bo jest wizualnie bardziej stabilny. Może to wina RR?
  2. No i weź tu człowieku bądź mądry, raster czasem tak dobry że nawet nie myślę o PT i na odwrót
  3. Robi mi się mydełko w ruchu, dopiero statycznie obraz nabiera jako takiej ostrości. Blury i inne bzdety wyłączone. Też tak macie? Niżej załączony RT, PT, DLSS Q, HW OFF, UBER+. na DLAA ku zdziwieniu jest podobnie. Chyba że to PTSD z poprzednich wersji DLSS
  4. @JeRRyF3Dobydwa mają slowmo w końcowej sekwencji tylko w gifie tego nie widać, bardzo fajne alternatywy Wieś sztygary widokiem na bagna życzy wam dobrej nocy UBER+ / RT OFF / PT OFF / DLSS Q / HairWorks OFF UBER+ / RT ON / PT OFF / DLSS Q / HairWorks OFF UBER+ / RT ON / PT ON / DLSS Q / HairWorks ON
  5. 2 nowe finishery mieczem, ten drugi wzoruje się chyba na filmie Troja Brad Pitt & Geralt DLC confirmed
  6. Next-Gen 2023 UBER+ / RT ON / DLSS Q / E3 LIGHT MOD / 1440p Remastered 2026 UBER+ / RT ON / PT ON / DLSS Q / 1440p Na screenach tego nie widać, ale mam wrażenie że ten obraz znów jest zbyt ostry jak to było przy wypuszczeniu nowych presetów do dlss 4.5
  7. Next-Gen 2022 UBER+ / RT ON / 1440p Remastered 2026 UBER+ / RT ON / PT ON / FGx2 / 1440p
  8. Fanatycy starego dema z E3 powinni być zadowoleni, remaster momentami niemal zazębia się wizualnie z tą wersją. Po tylu latach w końcu doczekali, teraz wystarczy podrasować animacje Geralta bo nadal to totalny ziemniak i mamy sukces Akurat samouczek mi się wtryndolił w taki ładny kadr. Uploaduje video porównawcze ze starą zmodowaną wersją, jestem ciekaw jak to wypadnie side by side
  9. @aureumchaosw launcherze upewnij się że wyłączyłeś mody, w ustawieniach gry również odhacz opcję z nimi związaną
  10. Mi pokazuje nadal v310.5 @już są
  11. Śledzenie ścieżek ON i słynne bagna nawet mroczniejszego klimatu nabrały
  12. Ale trzeba przyznać że włosy jeszcze nigdy tak dobrze nie wyglądały
  13. Ale mi moderzy popsuli życie, patrzę na niektóre elementy tego remastera i to nawet podjazdu do niektórych modów nie ma
  14. @aureumchaosE3 Animation Revival Project? Trzeba będzie liczyć na aktualizacje od modera, pokazane niedawno gameplaye raczej sugerują że remaster będzie nadal używał uproszczonych animacji
  15. To też może być kwestia różnic pory dnia, bagna zawsze fajniej wyglądały przy zachodzie słońca @ Te sceny też tak niefortunnie dobrane, bo ta mgła po lewej nie oznaczałaby mglaka w okolicy a po prawej pokazana jest tylko walka z utopcami? Nie wiem szczerze, ale sporo osób nadal twierdzi że wersja z dema E3 2014 nadal clearuje wszystko co zostało do tej pory pokazane
  16. Rabini na twitterze podzieleni która wersja lepsza_^
  17. Najlepsza iteracja legendarnego ficzeru NVIDII.
  18. otwierać skarbonkę i cierpliwie czekać@voltqbranie blackwella w twojej sytuacji to przerost formy nad treścią @ mea culpa za link, żadnych oficjalnych komunikatów odnośnie wycofania superek nie było i nie ma
  19. To bardzo w stylu CDPR żeby zaprezentować najlepiej wyglądający system poruszania w dosłownie pierwszych materiałach o wiedźminie (2013) żeby go później nigdy nie użyć Czekam aż modderzy zaktualizują to do nowej wersji inaczej nie ruszam
  20. To dobrze że udało im się zakonserwować i utrzymać techniczne know-how, bo nie od dziś wiadomo że branża zmaga się ze stopniowym zanikiem elementarnej wiedzy (w myśl tak jak ująłeś wyciskania ostatnich soków z dostępnego sprzętu). Muszą mieć sporo weteranów na pokładzie, lub ambitne systemy rekrutacji
  21. John Wick na E3, ale to była piękna petarda marketingowa z polskiego podwórka teraz to wszystko robią zachowawczo, ma być wykalkulowane i przewidywalne dla inwestora i konsumenta. Wracając do GTA VI... gra ma 600k animacji postaci. Jakim kurna systemem lokomocji oni dysponują że to jest wykonalne?
  22. Znów spora zasługa społeczności moderskiej, autor HD Reworked Project potwierdza że jego mod zostanie zaimplementowany w nową odświeżoną wersję gry. Szkoda że nie skusili się po E3ARP animation dla Geralta, chłopaki odwalili kawał fajnej roboty w dodaniu i zblendowaniu nowych animacji. Składam petycje!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...