-
Postów
5 747 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez VRman
-
-
Zgoda Co do Zen 4, ale jakby zanim się dowiedziałem, ktoś mi powiedział że PS4 będzie na procu od tableta to też bym nie uwierzył. Na razie większa szansa na Zena 5. Tak sugerują najnowsze plotki: że x3d cache, zen 5 i RDNA 5 aka UDNA. Zobaczymy. To akurat moim zdaniem mniej ważne. Wolę starszą architekturę, ale z większą ilością MB w cache i z większym budżetem prądu i ciepła. Mogę się mylić, ale strzelałbym, że Zen 6 pewnie da marginalną poprawę względem Zen 5 licząc takie same ilości cache.
-
Poniższy post nie zawiera żadnego nowego info. Tylko moje szacunki i przemyślenia. Osobom nie rozumiejącym posiadania hobby i tego, że takie rozważania mogą kogoś interesować, z góry podziękuję za debilne zgryźliwe komentarze. Nie chcesz czytać - ignoruj - nie zawracaj dupy - go touch grass - Z moich szacunków opartych o obserwacje, a nie twarde dane (innymi słowy: spora szansa, że się mylę) wychodzi bardziej w stronę 200% niż 300%. Jakbym musiał wybrać, to stawiałbym na okolice 220% PS4. Tak przynajmniej wychodzi z wielu gier z PS4, które na PS5 chodzą mniej więcej o tyle lepiej. I owszem, w wielu grach, gdzie było 30fps, na PS5 jest 60. Tych starszych, z początku cyklu życia PS5, zanim zaczęli dodawać więcej "ciężaru" wersjom na PS5. Na razie plotki mówiły o ZENie 4 lub 5. Z moich obserwacji wychodzi, że 9800x3D jest pomiędzy 75 a 140% szybszy od CPU w PS5. Niestety pobór prądu jest wyższy i to sporo. Jak jeszcze można było mieć jakieś nadzieje na coś ala 7800x3d w PS6, bo tutaj w grach 50-60W, czasem pod 80, tak 9800x3D to już pobór prądu zdecydowanie wyższy. pod 80-90W średnio. Przy obciążeniu w programach aż 150W, ale to myślę nie ma znaczenia w kontekście konsoli do gier. Za to na pewno pamięć DDR5 6000 CL30 przy 1.35V pobiera więcej prądu, a to też ma wpływ na wydajność. CPU w konsolach zawsze było mocno wykastrowane. Nawet w PS5 nie ma pełnego Zena 2. Tymczasem dziś dużo bardziej od zegara CPU liczy się to jak szybko reaguje podsystem pamięci. To dlatego 7800x3d i 9800x3d tak fajnie wypada w grach, bo ma tego cache'u na tyle, że gdy prawie cały kod "wiszący" na wydajności jednowątkowej uda się zmieścić w tych 96MB cache'u, to dostajemy potężny skok. Tymczasem więcej cache to większy koszt dla AMD i pośrednio Sony, a także większy pobór prądu. Ja bym wybrał +50% wydajności CPU (jednowątkowej) zamiast +100% wydajności GPU, ale obawiam się, że twórcy konsol myślą dokładnie odwrotnie. Coś jak "po co mamy marnować 45% mocy GPU tylko po to, żeby uzyskać 25% szybsze CPU". W konsolach jest też niestety pamięć GDDR6 a pewnie w PS6 GDDR7. Wszystko co się nie pomieści w tym cache'u, będzie więc chodziło jeszcze wolniej niż na analogicznym PC, bo GDDR5 6000 CL30 ma niższy czas dostępu niż GDDR7. Stąd mój wniosek: Jeśli 9800x3d, to powiedzmy, odrzucając skrajne wyniki, gdzieś około 90-110% wydajności PS5, a PS6 będzie jedynie w 3nm, który nie jest prawie żadnym postępem, a jedynie marne 10%, to jeśli nawet dostanie x3d cache, to pewnie dostanie połowę, czyli nie 32+64 a 16+32. I do tego też trochę niższe zegary. Szczególnie, że wspólna konfa AMD i Sony skupiała się w zasadzie tylko na AI, a to też zajmuje powierzchnię chipu, pobiera prąd i pochłania koszty R&D. Nie danie CPU choćby tych ok 48MB cache'u w konsoli z roku 2026/7 to byłby absurdalny kretynizm, ale nadzieje na wydajność CPU w niczym nie ustępującą w grach 9800x3D są moim zdaniem hurraoptymistyczne i niezbyt realne. Zostaje jeszcze kwestia balansu - już obecnie jest tak, że dev może wybrać czy chce trochę szybsze CPU czy przerzucić Watty na GPU. Ale wątpię, żeby Sony się zgodziło na założenie GPU takiego kagańca, że niewiele by się końcowo różnił od GPU w PS5pro, tylko po to, żeby można było wyżyłować CPU. Ja bym bardzo takiej opcji klaskał, bo wolę gry VR i HFR (w 240fps) zamiast RT/PT. Ale oni raczej skonfigurują proca tak, żeby nie dropiło poniżej 40fps w grach z RT lub PT (jeśli jacyś idioci się porwą z motyką na słońce, bo do PT to 5090tka jest ze 4x za wolna) i poklepią się po plecach, gratulując sobie świetnie wykonanego zadania. W końcu i tak cały marketing się kupi na AI.
-
Tak apropo dość ciekawej dyskusji o FSR vs. RDNA 3. Przecież FSR4 jest dość ciężki już na 9070tkach. Zakładając dużo gorszą wydajność na starszych achitekturach, to albo poleciałaby jakość, albo wydajność by mocno rozczarowywała. Przecież widzieliśmy już jak chodzą upscallery (AMD lub AMD i Intela) na kartach, które nie były do tego projektowane. W zasadzie to działa tylko w teorii, bo w praktyce efekty nie były w niczym lepsze od zwykłego skalowania z trochę wyższej rozdzielczości. Kolejna wskazówka to to, że jakby AMD mogło, to by dało FSR Radkom 7xxx. Skoro tego nie dali do dziś, to sugeruje, że w najlepszym wypadku "szału ni ma".
-
Z recek wyłania się taki obraz Bigscreen Beyond 2 1500€ + pewnie jakieś kontrolery od Indexa i base stations, ale tu nie jestem pewien, bo skupiałem się na fragmentach o tym co ważniejsze, czyli: - FOV zwiększono kosztem 3D, czyli binocular overlap. Jestem zdania, że FOV ciągle za mało i na pewno ma to zalety. Ale.. To bardzo groźna decyzja, bo brak 3D można jeszcze szybciej zapomnieć jak mniejszy FOV. 3D to ogromna część uroku VR i tak jak FOV, powinno to być poza listą rzeczy, w których choćby można rozważać jakiekolwiek kompromisy. Niestety to, że ludzie zapominają co tracą, nie zmienia faktu, że tracą wiele i ich wrażenia wyraźnie by się poprawiły (tutaj: gdyby overlap był większy) - za to przynajmniej w tak wysokiej cenie nie ma problemów z soczewkami, co było wręcz kuriozalne w jedynce. - ludzie chwalą za odcięcie od zewnątrz (i luz, ale ja takie coś do Questa 2 za kilka groszy kupiłem) bo gąbka szczelnie przylega do twarzy. Za to jednak nie pozwala na jakikolwiek ruch powietrza, więc ludziom szybciej się pocącym to się mocno nie spodoba - rozdzielczość tylko 2560x2560, w porównaniu do 2880x2880 VR1 i 3840x3840 tych z rekordową rozdziałką. Przytomnie tu gość zauważa, że w sumie to więcej jest super, ale 5090tka jest za wolna do tego, żeby wykorzystać zalety takiego ekranu w pełni lub choćby w pobliżu pełni. - 75Hz 90Hz jest ale w 1920x1920 czyli dupa Fajnie, że jest 75 zamiast jedynie 90hz, bo i 120 i 60Hz się przyda, i każdy headset powinien mieć support dla 60-120Hz. Mniej Hz przyda się w grach, gdzie nawet najszybsze PC i tak nie dają rady napędzić VR w 90 czy 120Hz. Ale więcej też ma ogromne zalety. - jest to mimo wszystko bardzo pozytywne wydarzenie dla PC VR. Z tym zastrzeżeniem, że jeśli zepchnie VR do "microOLED only" i efektywnie wyeliminuje dostępność VR z dobrym 3D binocular overlap, to będzie miało to też ten negatywny efekt. Ja nie mam nic do MicroOLED. Spoko. Ale dajcie 4 ekraniki zamiast 2 i większe FOV przy zachowaniu świetnego 3D. Nikt nie da. No nic, trzymam kciuki, że przyszłość się potoczy w dobrym kierunku. Takie małe i lekkie VR też jest super jako uzupełniacz. Do Beat Sabera czy Synth Riders wolałbym to niż np. VR1 czy Questa 3. A teraz poproszę o porządną wojnę cenową pomiędzy Bigscreen a Somnium VR
-
W Rosji powinien teraz powstać zespół muzyczny o nazwie Rafineria, a pierwszą piosenką powinien zostać cover
-
A nie mówiłem? https://www.polsatnews.pl/wiadomosc/2025-03-21/korwin-mikke-i-braun-lacza-sily-planuja-zalozenie-nowej-partii/ Mówiłem, że powstanie jakaś partia, która będzie bardziej dupolizem Rosji niż średnia w Konfederacji. Teraz ciekawe jak będzie z poparciem i czy zobaczymy dziwnie duże poparcie wśród grupy wiekowej, która najczęściej siedzi na Tiktoku...
-
Co ja właśnie przeczytałem Cała ta kasa pochodzi z przestępstw. Rosja dokonuje zbrodni mordując Ukraińców i atakując suwerenny kraj. A Unia ma się oglądać na to, że nie wolno zabrać zamrożonej ruskiej kasy, bo "tak nie wolno"? Były już przekazy z kremla, według których dostarczenie samolotów czy czołgów Ukrainie to jakby wypowiedzenie wojny. Ale widać pomysł chwycił, skoro nadal leci taki przekaz.
-
Faktycznie, 5 to zbytni optymizm. Będzie z tego kilka popierdółek, jakiś horrorek, jakiś następny symulator smażenia naleśników albo pracy na kasie w biedronce i tyle.. Swoją drogą. 2 miliardy wydali... a ile z tego by było gier kalibru HL:Alyx.. i gdzie by dziś było PC VR jakby wydawali choć jednego takiego killera co rok od 2017r...
-
Czekaj, czekaj.. Jakim cudem na drugim, niezaktualizowanym BIOSie nadal był problem? Ktoś potrafi wyjaśnić?
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
VRman odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Trochę nie na temat i można pominąć co gość mówi. Ale sama obecność scen jak z telenoweli brazylijskich. Trafienie gier komputerowych do mainstreamu to była największa tragedia branży. Chciałbym, żeby Wii nigdy nie powstało, ale jakby nie powstało nigdy to moment w którym się znaleźliśmy, po prostu by się tylko trochę opóźnił. Te hobby było miliard razy lepsze jak branżę tworzyły komputerowe nerdy. Takie żenujące motywy miłosne. Kto to zamawiał? Kto o to prosił? Komu to było w grach potrzebne? Cóż. Równouprawnienie i takie tam. Pozatrudniali kobiety, to dostajemy gry robione dla kobiet. Jak nie dialogi DEI/WOKE o tym wstrętnym patriarchacie i "toksycznej męskości" to jakieś gówno żywcem wyjęte z telenowel brazylijskich i romansideł Harlequina. Jak są motywy miłosne w filmach czy serialach, to przynajmniej można to po prostu przewinąć. Nie rozumiem tego. Nawet jak się takie coś komuś podoba. Przecież każdy ma teraz w kieszeni telefon, na którym może wyświetlić sobie milion filmów miłosnych czy pornoli jak chce oglądać sceny "miłosne". Na cholerę to w grach? W Spidermanie 2 mamy misję poboczną, gdzie mamy zadbać o to, aby się dwóch gejów pokochało czy coś w ten deseń. W VR Mety jest sto bugów, ale za to jest funkcja widzenia się w lustrze i Meta oficjalnie ogłasza, że będzie przesuwać się z gier w sprawy fitnessowo-lifestyle'owe, czyli np. apki do przymierzania ciuszków w wirtualnym lustrze. Jakbym się teleportował z roku 2000 do 2025 i zobaczył tą branżę jaka teraz istnieje, to reakcja byłaby tylko jedna: -
Siema, forumowa społeczności. Próbuję pomóc koledze wybrać kartę. Wybór spośród tylko tych trzech, bo nawet ich nie ma, a jedynie te trzy pokazują się jako "dostawa wkrótce". ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti OC - 1220€ Zotac Gaming GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme Infinity - 1129€ Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti 16GB Gaming OC - trochę tańszy, ale nie robi to jakiejś różnicy. Co by się przydało - możliwie małe ryzyko Filharmonii Cewkowej. - albo normalna pasta, albo pozwolenie na wymianę samemu bez utraty gwarancji, choć kolega niekomputerowy, wolałby tego sam nie robić, a ja mu nie pomogę, bo mieszka w innym kraju - hałas na tyle mały, żeby nie wkurzał, ale i tak obok będzie pracować AiO Corsair Nautilus 360 RS AiO, więc bez przesady z tą megaciszą - temperatury niech będą w normie jak na te GPU i RAM.
-
Przyglądanie się nic nie da, jeśli te artefakty przykryje rozmycie idące za smużącym LCDikiem albo naturą obrazu w trybie sample-and-hold. Nawet na OLEDach 240Hz trochę przykryje, a nawet całkiem sporo w szybkim ruchu. Nawet na 360Hz. Przy monitorze typu OLED 480Hz będzie widać wszystko wyraźnie. Z drugiej strony przy MFG 4x kończącym na 480fps, same artefakty będą mniejsze i mniej rzucające się w oczy. Cyberpunk niestety jest za ciężki aby celować w 480+fps. https://videocardz.com/newz/nvdia-reportedly-pushes-geforce-rtx-5060-ti-back-to-mid-april-rtx-5060-to-mid-may O, chyba się przestraszyli, że nie byłoby niedoborów wykopujących ceny w kosmos i natychmiast postanowili coś temu zaradzić. Śmieszne jest to, że takie teorie byłyby wyśmiane 5 lat temu, a od czasu premiery 40xx i oficjalnego przyznania się do robienia sztucznych niedoborów, to jest pierwszy i najbardziej prawdopodobny scenariusz, jaki człowiekowi przychodzi do głowy, zanim w ogóle się kliknie w newsa i przeczyta cokolwiek.
-
Ja mam dwa. 1. Wiesz może cokolwiek o różnicy tego modelu Zotaca vs. tego samego ale 5070ti? 2. Jak masz OLEDa 360 to powinieneś już cokolwiek widzieć przy szybkim ruchu, a to oznacza, że możesz potestować porządne te MFG. Daj znać jak wygląda sprawa przy MFG do 360fps - jak bardzo widać artefakty - jak wygląda obraz w ruchu ogólnie - jak się ma wydajność, bo generowanie klatek pośrednich z budżetem 10ms to nie to samo co z budżetem 1ms więc im większa bazowa tym gorzej. Ciekawi mnie ile realnie zostanie z tego obiecywanego 4x, jeśli np. startuje się ze 140fps (mam duże nadzieje, że na OLEDach 480Hz da się z tego korzystać i że będzie wyglądało w ruchu znacznie lepiej niż interpolacja przy źródle typu 60 czy nawet 80fps)
-
O, ktoś inny mówi to, co ja od 2 lat:
-
potencjalnych przyczyn jest od cholery Na szybko jakie mi przyszły do głowy: - spróbuj inne stery - sprawdź czy w grze lub w ustawieniach karty dźwiękowej nie masz włączonych opcji dodatkowego przetwarzania dźwięku - spróbuj poodbinać wszystko z USB, poza myszą i klawą, a je też spróbuj przepiąć w porty innego typu (2.0, 3.0) - wyłącz wszystko w tle, msi afterburnery, discordy, przeglądarki, oprogramowanie Logitecha, soft do RGB jeśli jakiś masz, antywira itp. - może spróbuj wyłączyć e-cores - undervolting, overvolting, i tak dalej
-
Dla mnie najważniejsza jest plotka o 3D V-cache. Jeśliby jakimś cudem dali tu proca o wydajności typu 80% wydajności 9800X3D, to byłaby to wspaniała wiadomość. Najważniejsze, żeby było choć te +50% na procu w najgorszym scenariuszu. To jest bardzo prawdopodobne. 70-100% to już raczej tylko moje nazbyt optymistyczne marzenia. Nadzieja jest w raytracingu. Ja bym chciał szybszy proc ze wszystkich innych powodów, jak VR i HFR, ale te rzeczy projektantów Sony raczej nie interesują. Za to mogą zechcieć dać lepszego proca właśnie dlatego, że RT/PT wyraźnie się takiego zwiększenia domaga.
-
https://wccftech.com/amd-confirmed-to-skip-rdna-4-on-zen-6-apus-as-per-gpuopen-drivers-code/ Czyżby brak FSR 4 w Steam Decku 2 i/lub Deckardzie?
-
Taa. Bo zawieranie dealu z Rosją cokolwiek da komukolwiek poza Rosją i skorupowanymi politykami jak ex-kanclerz co dostał ciepły stołek w Gazpromie czy innym Rosniefcie
-
Ale jak to? Przecież tyle było krzyku jeszcze na Labie, że 8 i 12GB starcza, a jak ktoś mówi, że nie, to specjalnie tak mówi, bo chce clickbait na swoim kanale na YT (Hardware Unboxed) A tu 16GB zabrakło. I ja rozumiem, że nikt w 20fps na 5090 w to grać nie będzie, ale jednak to jest gierka sprzed 21 lat, korytarzówka w dodatku w sensie designu leveli. Płacąc 7000zł nie można nawet mieć nadziei, że się we wszystko przez 3 lata pogra, bo jak wyjdzie PS6 i coś pod jej 24/32/48GB RAMu to się te karty 16GB z RT/PT nie wyrobią nawet z upscallerem z 1080p. Jeszcze apropo tego https://videocardz.com/newz/nvidia-unveils-rubin-ultra-with-1tb-hbm4e-memory-for-2027-feynman-architecture-in-2028 Czyli co? Prawdziwa następna generacja po tej z 2024 dopiero późnym 2028 albo 2029? Zakładając, że Nvidia w rasterze kompletnie nic nie da poza te 10% które przyniesie proces 3nm i że pewnie nie zrobią refresha tej samej architektury w 2nm, to wychodziłoby, że karta do obliczeń w 2028, i jakiś czas później dopiero GPU do gier. Ciekawe czy dopiero wtedy xx80 dogoni w rasterze 4090tkę. Po zaledwie 6 latach...
-
Tego.. 3080 +0% względem 2080Ti, choć klatki są bez 0,xx więc mogło być i +40% ale nie wystarczyło do 1fps Poza tym 5080tka 3x wolniejsza od 5090tki. 9070XT w PT nic nie lepsze od 7900xtx. "Co tu się stało się... " Edit: Do trzech razy sztuka: Jaki 5070ti? Asus TUF, Zotac Infinity czy Gigabyte Gaming OC? Asus trochę droższy, ale to przyszłemu właścicielowi nie robi dużej róznicy.
-
Ależ niespodzianka. USA podarowało Rosji już tak wiele, np. wstrzymanie ochrony własnego kraju i sojuszników przed cyberatakami Rosji, a teraz wynegocjowano jedynie coś, co Ukrainie bardziej przeszkadza niż Rosji, bo to Ukraina wali im po rafineriach i to Ukraina właśnie wdraża "długie Neptuny". @Camis Do niektórych to nie dotrze nigdy. Im się po prostu w głowie nie mieści, że mogło dojść do takiego czegoś, do zdrady takiej skali. Putin też ponoć kazał Trumpowi czekać i tuż przed rozmową gadał sobie wesoło o końcu dominacji zachodu. Tak się traktuje swojego pieska, a nie głowę państwa z którym się chce mieć reset i poprawę stosunków. Teraz jeśli Ukraińcy walną, to Rosja dostanie pretekst, żeby udawać wielki żal i oburzenie, że to Ukraińcy naruszyli porozumienie.
-
-
@kociol21 Ale nawet jeśli, to i tak aż mi się nie chce wierzyć, żeby ktokolwiek, gdziekolwiek miał problem z dostępnością i to taki, że dopiero w kwietniu miałby się poprawić. Przecież fabryki AMD/TSMC mogły pracować pełną parą, robiąc te 9070tki już od 3 miesięcy, a dopiero niedawno ruszyła sprzedaż. To się powinno wręcz wysypywać z każdej Biedronki, a ludzie nagle znajdywać 9070tki w lodówce czy szafie na ubrania, bo inwazja!
-
https://videocardz.com/newz/yeston-expects-radeon-rx-9070-supply-to-stabilize-after-april Że co?! Karty były składowane od grudnia i czekały, a teraz niby są jakieś niedobory i w kwietniu dopiero uzupełnią? Co to ma być?!
