-
Postów
753 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez jankooo
-
*Irytujące migotanie VRR przy zmiennej liczbie klatek na sekundę #Rtings *dobre smużenie ale gorsze niż w IPS #Stilgar *tragiczne kąty widzenia #Stilgar większe mam zaufanie jednak do testów stilgara- za udzielanie takich rad powinny być bany Nie wiem co dla ciebie jest ważne
-
tylko to + tylko tamto + dobra karta(radeon) = RTX
-
Palą sie adaptery i wtyczki 600W MSI https://www.reddit.com/r/MSI_Gaming/comments/1k9khhz/12vhpwr_cable_just_melted_into_my_psu_msi_mpg/ https://overclock3d.net/news/gpu-displays/rtx-5090-user-reports-two-gpu-failures-with-melted-power-connectors/#:~:text=Two MSI RTX 5090 users,2×6 cable splitters. To złącze to padaka i jest zbyt delikatne
-
Ta historia sie nie skończy... w zależności kto z której strony temat ugryzie wynik będzie się różnił Jedna metoda to wyższa wydajność poniżej ograniczenia PL kosztem efektywności energetycznej i obniżona maksymalna wydajność celem zachowania lepszej kultury pracy karty. Druga to najlepsza efektywność energetyczna dla każdego wypadku i wyższa wydajność tam gdzie karta potrzebuje więcej mocy a gdzie pierwsza metoda to z góry ogranicza.
-
A to tylko jedna z zalet. Bałem się powrotu do IPS po dwóch tygodniach z oledem ale sumarycznie teraz odetchnąłem z ulgą, że się go pozbyłem. Panel, który stoi czarnym kolorem nie potrafi poprawnie wyświetlać jego jasniejszych odcieni. No parodia
-
Trzeci detektyw też dobry. Tam od pierwszych minut widać, że wszystko gra
-
Klęska urodzaju to ciężko się zdecydować
-
Ludzie są leniwi to idą po najniższej linii oporu
-
Rano to przerabialiśmy- te taktowania nie mają nic wspólnego z faktyczną wydajnością. Realnie nawet 3100 jest na mojej karcie nie osiągalne
-
Wtedy ten test nie byłby miarodajny bo przy full loadzie metoda ze zwykłym UV miała by wyższą wydajność.
-
@boffftestujemy po prostu różne scenariusze... może ty grasz cały czas full load ale ja grając w starsze gry często nie np. teraz "The Outer Worlds" raz jest 140 a za chwilę ściana i użycie karty 80% bo zamknięta mała lokacja
-
@wallec może ty wreszcie zrób jakiś test to są ustawienia gdzie w steel nomad przy odblokowanych FPS jest remis pomiędzy metodami (300W poboru). A co się stanie jeśli przy takim ustawieniu okaże się, że nie potrzebujemy tyle mocy i mamy wcześniej ścianę w postaci maksymalnego ustawienia FPS (każdy kto używa vrr pewnie z tego korzysta i nie jest to sytuacja nie typowa jeśli gra się w różne gry, że często karta nie jest obciązona w 100% ponieważ zapewnia maksymalny pożądany FPS). Na potrzeby testu ustawiłem 60FPS. Okazuje się, że tradycyjny UV jest wtedy metodą bardziej energooszczędną:
-
No jest uv bo karta pracuje przy moim profilu na 0,97V i jest też OC tego stanu na krzywej +360MHz do góry. PL odblokowany na 117% wiec jest zapas. Druga metoda to tylko OC suwakiem +360 na GPU a nie ruszany PL 100%. Obydwa sposoby maja zatejestrowany pobór max 300W i ten sam wynik punktowy w benchmarku a jednak w zależności jak je wykonaliśmy to inne nazwy pasują
-
Dorzuce 2 grosze do tej burzy mózgów jak nazwiecie metodę gdzie PL 300W zostaje bez zmian a podnosimy tylko taktowanie rdzenia? OC? Tu chyba pełna zgoda A jak obniżenie napięcia i podniesienie taktowania rdzenia przy zachowaniu domyślnego PL 300W? UV + OC? (Niektorzy nazywają to samym uv ale to już inna para kaloszy) Czyli OC=UV+OC Dokladnie o taką samą wartość zostało zrobione OC na krzywej w jednej metodzie i suwakiem w drugiej Screeny już wrzucałem tu: https://forum.ithardware.pl/topic/8082-nvidia-rtx-40x0/page/38/#findComment-336663
-
@wallec wszystko się zgadza i teraz z limitu mocy w mniej obciążającej gierce (te same ustawienia co w cyberpunk czyli około 250W) wpada w limit napięcia. Ta metoda modyfikacji pracy karty jest znana od dawna i przyjęło się, że po prostu jest mniej skuteczna aczkolwiek jak ktoś ma kartę z chłodzeniem, które nie wyrabia to zawsze jest to jakieś rozwiązanie. Myślałem, że może nowa gen coś zmieniła ale nie jeden ch...
-
@wallec spójrz na GPU clock max- w twojej metodzie tylko power limit definiuje uzyskaną wydajność. Nie neguje jej, że działa ale wskazywanie na wyniki taktowań i na tej podstawie twierdzenie, ze jest lepsza są błędne ponieważ one nic nie znaczą kiedy limituje cię ten sam power limit.
-
Przede wszystkim ty nie robisz uv tylko up czyli "under power" Testowałem to również w grze i wnioski są takie same. Zrób przebieg w teście np. takiego cyberpunka i wyjdzie ci to samo co w steel nomad. Steel nomad jest po prostu wygodny bo króko trwa, szybko się uruchamia i każdy go ma. 100% PL zrobiłem dlatego bo akurat moje uv ma taki pobór w tym teście (może mieć nawet większe bo max pobór w przypadku moich ustawień uv może być nawet 350W) więc aby zastosować twoją metodologię musiałem ustawić 100% PL aby pobór w obydwu przypadkach (metoda uv i up) się zgadzał. I tak jak napisałem potwierdzam twoje obserwacje, że widoczne taktowania są wyższe ale WYDAJNOŚĆ już NIE. Masz cyberpunka? Można zrobić analogiczny test w grze ale musi mieć wbudowanego benchmarka bo w innym wypadku łatwo przekłamać wyniki.
-
Dosłownie kilka postów wczesniej masz wklejone wynikj testów przeze mnie, które udowadniają, że te takty nic ci nie dają. Taktowanie max 3007 vs 3247 i tam gdzie mniej wygenerował wiecej FPS... wiem dziwnie to wyglada na pierwszy rzut oka Widziałeś to?
-
Nie masz gorszych boost'ów tylko te wysokie zegary, o ktorych pisze @wallec nie przekładają sie na wyższą wydajność. Wystarczy zrobić jakikolwiek benchmark i czar wysokich zegarów pryska
-
Jak to główny powód do zwrotu to ja bym nie zwracał bo one nawet sprawne są beznadziejne i mają służyć jako głośniki na "specjalne" okazje. Może w jakiejś sytuacji się przydadzą ale nie służą do codziennego korzystania i taki jest standard w monitorach. Ich zadaniem jest +1 do wyposażenia na etykiecie reklamowej... niestety
-
Masz rację taktowanie rdzenia rośnie... tylko, że sumarycznie nic to nie daje... Zrobiłem testy jak to się przekłada na wydajność- otóż nie przekłada... Obydwie metody dają zbliżone wyniki i nie wyczarujesz wyższej wydajności z tego samego poboru. Na ekranie widzisz tylko dużą fluktuację taktowania rdzenia a przy zrobionym uv za pomocą krzywej taktowanie jest niższe ale stabilne. Podejrzewam, że te duże fluktuacje ubijają wydajność bo w teście steel nomad średnie odczytane wskazania taktowania są sporo wyższe a wydajność sumarycznie nawet ciut niższa. Tu masz moje (UV + OC) vs (PL100% + 360MHz OC rdzenia) zgodne z tym co mam dodane w UV. Taki układ daje mniej więcej podobny pobór max
-
te same problemy co na znacznie tańszym Gigabyte MO27Q28G czyli banding- widać tandem tak ma 23:13
-
Co nowa wersja systemu jest ta sama sytuacja- sprawdź jaki opór był gdy była zmiana z win7-->win10. Ja od nie całego miesiąca pracuje na delikatnie zmodyfikowanym win11 (z kontem lokalnym oraz kilka ustawień pod siebie za pomocą narzędzia https://github.com/Raphire/Win11Debloat ) i nie znalazłem powodów do narzekań.
-
Radeon 9070 (XT) - na jakich pamięciach jest Twoja karta - Hynix/Samsung?
jankooo odpowiedział(a) na radzio_z temat w Karty graficzne
Od kiedy to 3% lepiej traktuje się z pogardą? Z informacji w sieci wynika, że karty z pamięciami Samsunga dostępne sa od ponad pół roku a więc sprzedawano je równolegle w jednym czasie. Różnica zauważalna bo albo gorąco albo wolniej. Dlaczego Samsungów nie ustawiono na podobną wydajność skoro ich temperatura wynika z wykonania w niższym procesie. To ma być swoista rekompensata aby nikt nie czuł sie pokrzywdzony? Niezły bałagan -
tym się teraz zajmują nasze karty
