Skocz do zawartości

jankooo

Użytkownik
  • Postów

    753
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jankooo

  1. *Irytujące migotanie VRR przy zmiennej liczbie klatek na sekundę #Rtings *dobre smużenie ale gorsze niż w IPS #Stilgar *tragiczne kąty widzenia #Stilgar większe mam zaufanie jednak do testów stilgara- za udzielanie takich rad powinny być bany Nie wiem co dla ciebie jest ważne
  2. tylko to + tylko tamto + dobra karta(radeon) = RTX
  3. Palą sie adaptery i wtyczki 600W MSI https://www.reddit.com/r/MSI_Gaming/comments/1k9khhz/12vhpwr_cable_just_melted_into_my_psu_msi_mpg/ https://overclock3d.net/news/gpu-displays/rtx-5090-user-reports-two-gpu-failures-with-melted-power-connectors/#:~:text=Two MSI RTX 5090 users,2×6 cable splitters. To złącze to padaka i jest zbyt delikatne
  4. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    Ta historia sie nie skończy... w zależności kto z której strony temat ugryzie wynik będzie się różnił Jedna metoda to wyższa wydajność poniżej ograniczenia PL kosztem efektywności energetycznej i obniżona maksymalna wydajność celem zachowania lepszej kultury pracy karty. Druga to najlepsza efektywność energetyczna dla każdego wypadku i wyższa wydajność tam gdzie karta potrzebuje więcej mocy a gdzie pierwsza metoda to z góry ogranicza.
  5. A to tylko jedna z zalet. Bałem się powrotu do IPS po dwóch tygodniach z oledem ale sumarycznie teraz odetchnąłem z ulgą, że się go pozbyłem. Panel, który stoi czarnym kolorem nie potrafi poprawnie wyświetlać jego jasniejszych odcieni. No parodia
  6. Trzeci detektyw też dobry. Tam od pierwszych minut widać, że wszystko gra
  7. Klęska urodzaju to ciężko się zdecydować
  8. Ludzie są leniwi to idą po najniższej linii oporu
  9. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    Rano to przerabialiśmy- te taktowania nie mają nic wspólnego z faktyczną wydajnością. Realnie nawet 3100 jest na mojej karcie nie osiągalne
  10. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    Wtedy ten test nie byłby miarodajny bo przy full loadzie metoda ze zwykłym UV miała by wyższą wydajność.
  11. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    @boffftestujemy po prostu różne scenariusze... może ty grasz cały czas full load ale ja grając w starsze gry często nie np. teraz "The Outer Worlds" raz jest 140 a za chwilę ściana i użycie karty 80% bo zamknięta mała lokacja
  12. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    @wallec może ty wreszcie zrób jakiś test to są ustawienia gdzie w steel nomad przy odblokowanych FPS jest remis pomiędzy metodami (300W poboru). A co się stanie jeśli przy takim ustawieniu okaże się, że nie potrzebujemy tyle mocy i mamy wcześniej ścianę w postaci maksymalnego ustawienia FPS (każdy kto używa vrr pewnie z tego korzysta i nie jest to sytuacja nie typowa jeśli gra się w różne gry, że często karta nie jest obciązona w 100% ponieważ zapewnia maksymalny pożądany FPS). Na potrzeby testu ustawiłem 60FPS. Okazuje się, że tradycyjny UV jest wtedy metodą bardziej energooszczędną:
  13. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    No jest uv bo karta pracuje przy moim profilu na 0,97V i jest też OC tego stanu na krzywej +360MHz do góry. PL odblokowany na 117% wiec jest zapas. Druga metoda to tylko OC suwakiem +360 na GPU a nie ruszany PL 100%. Obydwa sposoby maja zatejestrowany pobór max 300W i ten sam wynik punktowy w benchmarku a jednak w zależności jak je wykonaliśmy to inne nazwy pasują
  14. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    Dorzuce 2 grosze do tej burzy mózgów jak nazwiecie metodę gdzie PL 300W zostaje bez zmian a podnosimy tylko taktowanie rdzenia? OC? Tu chyba pełna zgoda A jak obniżenie napięcia i podniesienie taktowania rdzenia przy zachowaniu domyślnego PL 300W? UV + OC? (Niektorzy nazywają to samym uv ale to już inna para kaloszy) Czyli OC=UV+OC Dokladnie o taką samą wartość zostało zrobione OC na krzywej w jednej metodzie i suwakiem w drugiej Screeny już wrzucałem tu: https://forum.ithardware.pl/topic/8082-nvidia-rtx-40x0/page/38/#findComment-336663
  15. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    @wallec wszystko się zgadza i teraz z limitu mocy w mniej obciążającej gierce (te same ustawienia co w cyberpunk czyli około 250W) wpada w limit napięcia. Ta metoda modyfikacji pracy karty jest znana od dawna i przyjęło się, że po prostu jest mniej skuteczna aczkolwiek jak ktoś ma kartę z chłodzeniem, które nie wyrabia to zawsze jest to jakieś rozwiązanie. Myślałem, że może nowa gen coś zmieniła ale nie jeden ch...
  16. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    @wallec spójrz na GPU clock max- w twojej metodzie tylko power limit definiuje uzyskaną wydajność. Nie neguje jej, że działa ale wskazywanie na wyniki taktowań i na tej podstawie twierdzenie, ze jest lepsza są błędne ponieważ one nic nie znaczą kiedy limituje cię ten sam power limit.
  17. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    Przede wszystkim ty nie robisz uv tylko up czyli "under power" Testowałem to również w grze i wnioski są takie same. Zrób przebieg w teście np. takiego cyberpunka i wyjdzie ci to samo co w steel nomad. Steel nomad jest po prostu wygodny bo króko trwa, szybko się uruchamia i każdy go ma. 100% PL zrobiłem dlatego bo akurat moje uv ma taki pobór w tym teście (może mieć nawet większe bo max pobór w przypadku moich ustawień uv może być nawet 350W) więc aby zastosować twoją metodologię musiałem ustawić 100% PL aby pobór w obydwu przypadkach (metoda uv i up) się zgadzał. I tak jak napisałem potwierdzam twoje obserwacje, że widoczne taktowania są wyższe ale WYDAJNOŚĆ już NIE. Masz cyberpunka? Można zrobić analogiczny test w grze ale musi mieć wbudowanego benchmarka bo w innym wypadku łatwo przekłamać wyniki.
  18. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    Dosłownie kilka postów wczesniej masz wklejone wynikj testów przeze mnie, które udowadniają, że te takty nic ci nie dają. Taktowanie max 3007 vs 3247 i tam gdzie mniej wygenerował wiecej FPS... wiem dziwnie to wyglada na pierwszy rzut oka Widziałeś to?
  19. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    Nie masz gorszych boost'ów tylko te wysokie zegary, o ktorych pisze @wallec nie przekładają sie na wyższą wydajność. Wystarczy zrobić jakikolwiek benchmark i czar wysokich zegarów pryska
  20. Jak to główny powód do zwrotu to ja bym nie zwracał bo one nawet sprawne są beznadziejne i mają służyć jako głośniki na "specjalne" okazje. Może w jakiejś sytuacji się przydadzą ale nie służą do codziennego korzystania i taki jest standard w monitorach. Ich zadaniem jest +1 do wyposażenia na etykiecie reklamowej... niestety
  21. jankooo

    NVIDIA RTX 40x0

    Masz rację taktowanie rdzenia rośnie... tylko, że sumarycznie nic to nie daje... Zrobiłem testy jak to się przekłada na wydajność- otóż nie przekłada... Obydwie metody dają zbliżone wyniki i nie wyczarujesz wyższej wydajności z tego samego poboru. Na ekranie widzisz tylko dużą fluktuację taktowania rdzenia a przy zrobionym uv za pomocą krzywej taktowanie jest niższe ale stabilne. Podejrzewam, że te duże fluktuacje ubijają wydajność bo w teście steel nomad średnie odczytane wskazania taktowania są sporo wyższe a wydajność sumarycznie nawet ciut niższa. Tu masz moje (UV + OC) vs (PL100% + 360MHz OC rdzenia) zgodne z tym co mam dodane w UV. Taki układ daje mniej więcej podobny pobór max
  22. te same problemy co na znacznie tańszym Gigabyte MO27Q28G czyli banding- widać tandem tak ma 23:13
  23. jankooo

    Windows 11

    Co nowa wersja systemu jest ta sama sytuacja- sprawdź jaki opór był gdy była zmiana z win7-->win10. Ja od nie całego miesiąca pracuje na delikatnie zmodyfikowanym win11 (z kontem lokalnym oraz kilka ustawień pod siebie za pomocą narzędzia https://github.com/Raphire/Win11Debloat ) i nie znalazłem powodów do narzekań.
  24. Od kiedy to 3% lepiej traktuje się z pogardą? Z informacji w sieci wynika, że karty z pamięciami Samsunga dostępne sa od ponad pół roku a więc sprzedawano je równolegle w jednym czasie. Różnica zauważalna bo albo gorąco albo wolniej. Dlaczego Samsungów nie ustawiono na podobną wydajność skoro ich temperatura wynika z wykonania w niższym procesie. To ma być swoista rekompensata aby nikt nie czuł sie pokrzywdzony? Niezły bałagan
  25. tym się teraz zajmują nasze karty
×
×
  • Dodaj nową pozycję...