Skocz do zawartości

jankooo

Użytkownik
  • Postów

    604
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jankooo

  1. Od kiedy to 3% lepiej traktuje się z pogardą? Z informacji w sieci wynika, że karty z pamięciami Samsunga dostępne sa od ponad pół roku a więc sprzedawano je równolegle w jednym czasie. Różnica zauważalna bo albo gorąco albo wolniej. Dlaczego Samsungów nie ustawiono na podobną wydajność skoro ich temperatura wynika z wykonania w niższym procesie. To ma być swoista rekompensata aby nikt nie czuł sie pokrzywdzony? Niezły bałagan
  2. tym się teraz zajmują nasze karty
  3. To dobry wybór ale na pierwszy monitor- białe plansze i tak walą po oczach bardziej niż na lcd... Nie wiem w jaki sposób korzystasz z monitora dodatkowego ale u mnie on często wyświetla statyczne obrazy, poczta, przeglądarka, pdf'y itp.- po prostu marnowanie potencjału bo nie podziwiam tam możliwości w hdr. Jak dla mnie jako dodatkowy monitor oled jest najgorszym wyborem
  4. @DżonyBisam oceń, aczkolwiek nawet jak jest ok to kupowanie oleda jako monitor dodatkowy zgrzyta mi
  5. coś ci się pomyliło bo ja po 120h miałem ponad 20 refreshy (auto refresh domyślnie u mnie było ustawione co minimum 4h i po 15min od wyłączenia) mam wrażenie, że po hucznych zapowiedziach ta technologia została gdzieś na peryferiach i nie wiele się dzieje a niebawem zostanie zapomniana... za to na rynku oledów pod kątem rozwoju jest ciekawie
  6. chyba @maxmaster027 jako jedyny pisze cały czas w temacie. Zawsze można przedstawić swoje wykresy aby zdementować te nie prawdziwe
  7. Dzięki niemu wiem, że 4090UV 250W = 5080OC 400W a tak bym myślał tak jak ty, że stara generacja wygrywa. Pora żeby reszta świata się o tym dowiedziała @maxmaster027
  8. indokrynacja miała już miejsce 14 lat temu a postacie pochodzą m.in z tej gry: Myślałem, ze to statek kosmiczny lata a jednak to bohaterka
  9. @DżonyBifaktycznie kolory żywsze na oledzie, no i ta czerń bez porównania pa pa marzenia, do zobaczenia może w przyszłym roku
  10. Stary mam 15 gier zainstalowanych i tylko w tej jednej to działa (a raczej nie działa bo ogranicznik FPS domyślnie powinien być na takich ekranach zamiast walić 1k FPS). To jest właśnie na takie nie typowe scenariusze, nie dorobione gry itd. ale we wszystkie gry świata nie grałem i nie sprawdzę w jakich to jeszcze może się przydać. Idealnie wpisujesz się w to co napisałem- kpina bez zrozumienia tematu
  11. I tak zobaczy to 5 osób a przykryte zostanie kpinami i powtarzanymi utartymi sloganami. Jak ktoś coś "kontrowersyjnego" daje do dyskusji i chce ogarnąć temat bardziej niż powierzchownie czy powątpiewa w główny nurt to trzeba być gotowym na cegłówki i splunięcia w swoim kierunku... Mimo to wiara zostaje, że są też ludzie ciekawi "bardziej" a ja wyznaje zasadę, ze nie ma głupich pytań bo każdy z nas ma inny bagaż doświadczeń (podróżnik nie będzie znał tajników działania elektroniki ale nie skreśla to tego, że może być ciekawy "jak to działa" i odwrotnie) "Człowiek uczy się przez całe życie, a i tak umiera głupi"
  12. @SebastianFM dlatego nagrałem filmik żeby nikt nie miał wątpliwości. Więcej wiary w domowe eksperymenty, nie kombinuje tylko pokazuje
  13. Przy testach GPU gdzie ogranicznikiem jest CPU to różne kwiatki mogą wyjść a na pewno nie jest to zwykły scenariusz używania
  14. @SebastianFMale jakie argumenty przecież wszystko masz napisane a ty pytasz o to samo ale o czym bo frame pacing wyjaśniłem (nie wiedział) a teraz tłumacze vsynca dla opornych
  15. Jeszcze taka ciekawostka- vsync stanowi swoistego rodzaju ogranicznik "głupich" FPS, które zdarzają się podczas menu ładowania gier. Znamy historię np z "New world" gdzie m.in. brak ogranicznika FPS w menu powodował wręcz uszkodzenia kart graficznych. Poniżej nagrałem filmik ilustrujący działanie vsynca w tym scenariuszu- pomimo włączonego gsynca oraz limitu klatek na 200 i 270 w panelu sterowania nvidii (mam nadziej, że jakość jest wystarczajaca aby odczytać napisy i wskazania): bez vsync'a ekran łądowania pokazuje ilości FPS idące w tysiące z vsync'iem obniża znacznie tą wartość. Co prawda nie do wartości odświeżania monitora ale różnica jest znaczna i najpewniej zależna od silnika. Różnica jest widoczna a przecież gsync cały czas działa (o czym informuje nas kontrolka w prawym górnym rogu ekranu) a limity klatek cały czas aktywne. To właśnie jest jeden ze scenariuszy gdzie "wentyl bezpieczeństwa" czyli nasz vsync działa.
  16. Dlatego włącza się vsync a nie zwalasz na frame pacing, który sam w sobie nic takiego nie powoduje. Winny tearingu jest: brak V-Sync, G-Sync lub FreeSync a dlaczego te technologie nie działają to już sobie wytłumaczyłeś. Kto poprawnie te rzeczy skonfiguruje ten nie ma z tym problemu tylko będzie miał np. stutter. Czy teraz to rozumiesz?
  17. Nie podważam, ze coś takiego możesz widzieć ale twoje problemy z frame pacingiem muszą powodować, ze wychodzisz poza zakres działania gsync i dlatego masz tearing. Innego wytłumaczenia nie widzę. G-Sync został zaprojektowany właśnie po to, by eliminować tearing w zakresie działania adaptacyjnej synchronizacji. Jeśli są problemy z zachowaniem stabilnego czasu generowania klatek to typowym objawem jest stutter lub zacięcia a nie tearing
  18. Ale to nie ma znaczenia dla zjawiska tearing'u / rozrywania obrazu a tylko stracisz płynność a wręcz gsync ma to w pewien sposób regulować. @samsung70włącz wskaźnik gsync w panelu sterowania nvidii. Jeśli będzie działać to w prawym górnym rogu będziesz mieć zielony mały napis "gsync"- wtedy rwania nie powinno być
  19. Nie no głośniki to tylko dodatek, z których korzystam w wyjątkowych sytuacjach kiedy chce aby inni coś usłyszeli (w PC korzystam tylko ze słuchawek). Nie ma chyba monitora, który ma dobre głośniki więc ich niska jakość to można powiedzieć standard w branży. Pomimo tego ich obecność nawet w takiej postaci jest na plus dla mnie bo czasem się przydają
  20. jankooo

    Luźny kącik audio

    Następne miały być właśnie Diamondy ale chciałem te średniej wielkości 28 a to już niezłe kolubryny i trochę by się wyróżniały w moim nie wielkim salonie a weź to jeszcze odstaw od ściany jak potrzeba to już w ogóle i zostały szafirki...
  21. jankooo

    Astro Bot - PS5

    Astro's Playroom dodawany do PS5 to pierwsza i jedyna gra gdzie wbiłem platynę a Astro Bot'a przeszedłem ale zrobienie na 100% już jest ponad mojego skilla bo bardzo wysoko zawiesili poprzeczkę w końcowych etapach. Bardzo dobra platformówka a'la mario
×
×
  • Dodaj nową pozycję...