-
Postów
890 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez jankooo
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 36
-
Ona jest na liście gier, które natywnie mają dostać wsparcie w postaci obsługi DLSS5 także ja wtedy zapewne pogram. Dziwi brak np. Cyberpunka czy właśnie wydanego remastera W3
-
Na pewno nie dłuższe śrubki- uszkodzisz obudowę i nie wiadomo co jeszcze dokręcając. Szkoda uchwytu bo widać, że porządny ale w takiej postaci to nie da się prawidłowo tego zamontować
-
Jak zmieniłem z IPS na OLED'a to największą różnicę robiło zupełny brak smużenia, a przecież miałem szybkie IPS. Ciekawy jestem jak ty to odbierzesz przechodząc z najszybszej na jeszcze wolniejszą matrycę a z tego co pamiętam to ty csowiec jesteś... Przeczuwam wylew i szybki zwrot
-
Ja grałem tylko godzinę i tylko po to aby zobaczyć jak wygląda- nie było żadnych problemów jak opisujesz. Może kwestia sterowników lub ustawień globalnych (jeśli coś zmieniłeś)? Testowałem "wszystko w prawo" oprócz HW z dlss jakość- wygląda średnio względem tego ile zasobów potrzebuje ale obraz stabilny
- 3 044 odpowiedzi
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
jankooo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Mi się wydaje, że szanowne grono powinno odświeżyć swoje informacje bo o ile kiedyś mfg było tylko nic nie znaczącym bajerem tzn. co z tego, że było więcej klatek i obraz wyglądał na płynniejszy jak zauważalnie gorsze odczucia były z powodu laga, tak teraz jest git. Nie wiem kiedy jakaś zmiana nastąpiła bo po testach na początku (początki serii RTX50XX) za używalne uważałem tylko zwykłe FG a samo MFG traktowałem jako ciekawostkę zarezerwowaną dla najszybszych wyświetlaczy. Później kupiłem oleda 280Hz i co? I nawet wysoki FPS z mfgx3 to była lipa w sensie, że nie widziałem korzyści w stosunku do FG. Teraz gram w Cyberpunka dlss5 z bazowym FPS zdecydowanie poniżej 60 i dla mfgx3 uzyskuje 115-130fps. Teoretycznie powinna być lipa... Obraz nie jest idealny bo zdarzają się jakieś artefakty ale to i tak tryb, który daje najlepsze wrażenia wizualne w tej grze BEZ wyczuwalnego laga. Także polecam potestować -
Bo miałeś coś sknocone w konfigu. To "normalnie" działa od premiery a nam wmawiałeś, że to tylko do zdjęć się nadaje
- 3 044 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Ale to normalne, przecież nikt świadomie nie męczy sobie wzroku wpatrując się w małe elementy na ekranie. Różnica jest w obrazie bo jest po prostu ostrzejszy i w grach to robi robotę. To chyba najgorszy wybór bo kosztuje tyle co OLED a jedyną zaletą jest większa odporność ekranu. Dla mnie to wygląda tak w kolejności- IPS/VA (praca)-->IPS (gaming)-->OLED (gaming+) a wybór warunkuje używanie oraz cena. Ile tych testów miniledow nie widziałem to na plus tylko kontrast a i tak to nigdy nie będzie poziom oleda. Szkoda, że nie zabrałeś głosu jakiś czas temu- wtedy kiedy była o tym dyskusja i tyczyła się pragmatycznego wyboru.
-
Masz na myśli vertical banding? Jak tak to miałem coś podobnego, podobne odczucia i monitor zwróciłem. Ja czekam na nowe qd-oled ale na stole też jest tandem z błyszczącą matrycą- z v bandingiem nic nie zrobisz (loteria) ale obraz ładniejszy. Z kolei w jasnym pomieszczeniu będzie problem żeby obraz był wyraźny także ten... Nie ma róży bez kolców
-
Tu 1600h i też już skazy na panelu. Zero HDR ale gość jechał na 80% jasności a to jednak dużo. W komentarzach też ktoś napisał, że ma to samo. Inna sprawa, że do widoczności podczas zwykłego użytkowania to też kolejny i raczej nawet dłuższy kawałek drogi
-
Jest jeszcze ten nowy przypadek z redita ale tam standardowe wypalenie paska oraz HUD gry więc nie pasuje. Obawiam się, że nawet jeśli to prawda to minie jeszcze sporo czasu zanim się potwierdzi bo tak intensywne korzystanie jak twoje należy do mniejszości. Tym bardziej patrząc na napisane tam komentarze to ludzie chuchają i dmuchają jakby to był ósmy cud świata a nie monitor- nie wolno tego, nie wolno tamtego
-
Siedzenie metr przed wielkim, świecącym ekranem w pokoju to dla oka zupełnie inna praca od wychodzenia na dwór. Poczytaj sobie czym to się różni i skończmy ten offtop bo dla tv jest osobny wątek.
-
@some1to skrajności i tylko jeden aspekt- logiczne jest, że zbyt małe też nie dobre. Ja nawet na swoich 1440p mam powiększone czcionki, nawet w smartfonie mam znacznie powiększone literki. Chodzi o to, że większy ekran to po prostu większa powierzchnia świecąca od której powinieneś być wystarczająco daleko odsunięty aby wzrok się nadmiernie nie męczył. Jak usiądę metr przed TV to dużo szybciej zaczynam odczuwać dyskomfort gdzie na ten sam obraz z odległości kanapy 3m mogę patrzeć godzinami.
-
Bzdura ale od razu warunkujesz korzystanie z tego jak z tv a nie monitora. Postawisz na biurku to zmieniasz pozycję i będziesz siedział pół czy metr od biurka? A klawiatura na kolanach? Później się okazuje, że nie psują wzroku a okulary na nosie od patrzenia na trawe są na pewno. Trochę wyobraźni
-
W jakieś single player możesz sobie pograć i będzie się nawet podobać bo duży ekran robi robotę ale jak kiedykolwiek próbowałeś grać w jakieś multi to już na starcie jesteś na przegranej pozycji w porównaniu do osób korzystających ze standardowych rozmiarów. Druga sprawa siedząc blisko takiego ekranu sam sobie fundujesz w przyszłości większe problemy ze wzrokiem. Jak już to ultrawide a tv niech będą tam gdzie ich miejsce
-
Nie warto ale jak chcesz grać to lepszej alternatywy nie ma
-
No i jakie pierwsze wrażenia? Wchodzę do wody i wychodzę suchą stopą. Remaster z 2026 to już więcej szczegółów powinien mieć. Wysokie wymagania a graficznie szału nie ma nawet z dlss5. Dla mnie takie 4/10 tzn. poniżej oczekiwań (oceniam remaster a nie grę)
- 3 044 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- 3 044 odpowiedzi
-
poniekąd rozwiązaniem na rozjaśnione tekstury oraz cukierkowe kolory jest dlss5 DLSS5 ON zbroja nie świeci się już tak bardzo tylko wygląda na prawdziwą DLSS5 ON drzewa w oddali kryją cienie a nie mgłę a koń zaczyna wyglądać jak rasowa kasztanka
- 3 044 odpowiedzi
-
- 1
-
-
U mnie też--> aktualizacja apki--> zawiecha przy logowaniu. Przeinstalowałem apke i poszło. Teraz wywala mi błąd przy próbie instalacji... Rozwiązanie to wybranie "innego" wiedźmina 3 z kolekcji gier GOG (występują dwa z tą samą nazwą). No i godzinnej walce pobiera się
- 3 044 odpowiedzi
-
Dzięki za info. O ile dobrze pamiętam to u mnie działał w zakresie 20-30% jasności więc ryzyko wypaleń jest znacznie mniejsze. Gdzieś widziałem testy i seria G od LG miała najbardziej widoczne wypalenia i już wtedy powiazalem to po prostu z najjaśniejszym panelem
-
Klasyczny przypadek- "zepsuł się bo za dużo używałeś"
-
Skoro postać stoi w pełnym słońcu to remaster jest prawidłowo oświetlony. A czy w metro nie było czasem tak, że po włączeniu RT było sporo narzekań na zbyt ciemno? Może tu devi wyszli naprzeciw oczekiwaniom... To czy komuś ta cukierkowość niektórych kolorów się podoba to inna kwestia ale patrząc na te screeny zgadzam się, że nie da się jednoznacznie powiedzieć, że teraz graficznie jest lepiej
- 3 044 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Przecież to jedna z największych różnic pomiędzy matem a glossy, że nie widzisz tego ziarna na jednolitych jasnych powierzchniach więc o jakiej ty teorii piszesz?
-
Nie chodzi o zaciek tylko miejsce, w którym występuje. Na trwałość oledow wpływa temperatura i jest teoria, że elektronika istotnie dodatkowo podgrzewa panel w określonych miejscach
-
Z tego co pamiętam to nie dasz rady zrobić czyszczenia przed upływem czasu minimalnego (to chyba było 4h). Brak wymuszania odświeżania sugeruje, że Gigabyte był pewien swego tzn. trwałości i to ustawienie jest przyjazne dla użytkowników. Jeśli problem się nasili to zapewne kolejne wersje softu to zmienią i dodadzą odpowiedni monit podczas pracy
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 36
