Skocz do zawartości

jankooo

Użytkownik
  • Postów

    753
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jankooo

  1. Nie no zabijanie NPC to dla mnie przeginka już i popsuł bym sobie tym morale swojego bohatera. Łucznikiem prosto było bo on na kamień nie mógł wejść "- Naprawiono błąd, który blokował zadanie „Nowy płot dla Fiska” w zależności od stanu Mordraga" to ja nie miałem w ogóle tego zadania
  2. Jestem w 5 akcie i nie zabiłem tam nikogo z trzech obozów. Nawet bandziory co chciały mnie obrabować po drodze, dostały tylko po łbie i w tej chwili jesteśmy pogodzeni
  3. Ja Radeona nie mam ale z informacji w sieci wynika, że ten wskaźnik można naprawić by działał podobnie jak w nvidii tzn. „Włącz ujednolicony monitoring użycia GPU” (Enable unified GPU usage monitoring) w ustawieniach MSI afterburner. Próbowałeś? @Dominix
  4. Karta może nie dobijać do PL czy limitu FPS i być w pełni wykorzystana. Nie każda gra obciąża kartę w ten sam sposób. Jak myślisz czemu tylko niektóre gry są polecane do testów obciążenia karty? No pewnie, że zawsze coś limituje tylko pytanie było stricte o moc i % obciążenia No tak to nie działa
  5. Źle, 99% to pełne wykorzystanie karty gdzie nic jej nie limituje. Niższy pobór prądu wynikać może po prostu z silnika gry.
  6. Przechodzę łucznikiem i zdarzają się spotkania ze ścianą np. wielki troll. Wtedy trzeba trochę pokombinować. Póki co 4 akt, fabuła ciekawa ale wolno idzie bo trzeba sporo biegać po mapie
  7. Daleko wybiegasz w przyszłość a wygląda na to, że twoje plany zmieniają się codziennie
  8. Jest jeszcze mordag w starym obozie, który moze poprowadzić, ale jak ty masz 3 rozdział bez wizyty w NO to serio nie wiedziałem nawet, że tak się da
  9. Mam włączone, to na prawdę dyskretne jest i też można łatwo przegapić... o tyle lepiej, że jak celowo szukasz to łatwiej wyhaczyć znalezisko bo pojawia się delikatny obrys
  10. No ale samograj ewidentnie to nie jest i próg wejścia może być wysoki. Za to tym bardziej odwdzięcza się świetną prawdziwą przygodą
  11. Jak lubisz RPG to może i ciebie zainteresuje. Ten remake nieco mi wytłumaczył fenomen Gothica bo oryginał już nieco archaiczną ma grafikę i mnie osobiście już odrzuca
  12. to ja to samo- napadłem na konwój ale finalnie dołączyłem do starego obozu i quest został jako aktywny. To jedyny bug jaki trafiłem na szczęście bez wpływu na nic chyba. Teraz gram z opcją na NO więc zoabczę czy zaliczy
  13. Pozostaje kwestia sumienia i zrobienia świństwa ziomalowi Diego
  14. Jest jedno zadanie, które zamyka drogę dołączenia do nowego obozu A tak można lecieć jak się podoba i podjąć decyzję wtedy gdy będziemy uważać to za odpowiedni czas.
  15. Też mi się wydaje, że niektóre są nie do otworzenia. Myślałem właśnie, że to kwestia tego, że mam tylko podstawowy poziom umiejętności. Opcje są 3- 1.zbyt niski poziom wyszkolenia, 2.klucz trzeba znaleźć (np. poprzez kradzież kieszonkową) 3. nie potrafię w te zamki aż tak dobrze
  16. Spróbuj save i wczytać od nowa bo to czasem odblokowuje zbugowane dialogi. Czytałem na grupie, że ludzie wracają do poprzedniej wersji z powodu bugów
  17. No niestety ale wszyscy raczej byliśmy tu świadomi, że to my będziemy prawdziwymi testerami kolejny run będzie już nieco inny- teraz zamki dają nawet 50exp więc na początkowym etapie gry to całkiem znaczące, a ja akurat bagniaków dziś kroje z kosztowności. Przydałby się jeszcze jakiś expik za kradzież kieszonkową bo mam wrażenie, że jakoś nie wiele osób z tego korzysta https://youtube.com/watch?v=ugV_2q567JM&is=e_vfc3lGfpy6_sqC
  18. Mag dostał boosty a stworzenia oraz wyższy tier ludzi zostały wzmocnione. Czyli w skrócie będzie trudniej a pojawiały się głosy tu na forum, że później jest zbyt łatwo... więc chyba ok? (ja ciągle w 1 akcie więc polecam tylko na waszym zdaniu)
  19. Tymczasem SMX po cichu rozwiązał problem palących się wtyczek
  20. Sympatyczne te ścierwojady, szczególnie jak uda nam się jednego zdobyć Szkoda, że wilka się nie da na kompana oswoić ale te przemiany w stwory też wydają się ciekawe (jeszcze przede mną)
  21. Trafne argumenty i podobne doświadczenia mam- dobrze działa i ja póki co jeden bug miałem tzn. wisi mi zadanie o "liście zakupów" w nowym obozie a nic z tym nie zrobię bo już jestem cieniem. Tu zrobiłem pauzę. Na drugim save teraz chce dołączyć do nowego obozu ale póki co szykuje postać pod każdym możliwy wybór
  22. Jeśli chodzi o to zadanie, za które dostajemy runę to ja zrobiłem to przed i po patchu. Tam chyba bug był dalej kiedy już udało się dostać na środkowy dziedziniec. Ja wczoraj zacząłem kolejnego save (tym razem bez spania) i myślałem o builidzie łucznika. Czy ktoś próbował? PS. Kiedy przyklękniemy szybciej strzelamy
  23. Sam jesteś odklejony i nie potrafisz czytać bo odniosłem się stricte do fragmentu twojej wypowiedzi i nawet porównanie do jednego z aspektów hitu z zeszłego roku masz (roślinność). Ludzie na GTX'ach to ogrywają więc jak ktoś chce pograć to nawet na leciwym sprzęcie da radę. Fakt wygląda wtedy znacznie gorzej ale przynajmniej działa. Przy starszym fan base to nawet ma to jakiś sens i kto wie może to przekminili A jak ktoś chce suwaki w prawo i nie widzi skąd te wymagania to już jego problem bo gra jest ładna. Ma swoje bolączki ale no po prostu jest ładnie Ja właśnie kminię czy nie zacząć od nowa ale z utrudnieniem tzn. dla zdobycia osiągnięcia ukończyć grę bez spania. Jestem w drugim akcie i początek jest bardzo fajny, a jak przejdę całą grę to nie wiem czy będzie mi się chciało znając już rozstrzygnięcie a tak mi się marzy 100% zrobić
  24. Chyba w pamięci masz lepiej zakodowane jak wyglądał G1 niż był w rzeczywistości Tekstury są szczegółowe i mają mnóstwo szczegółów. Przypatrz się jak wyglądają kamienie, deski... wszędzie jest tyle szczegółów, że ludzie nie potrafią odróżnić interaktywnych elementów świata od tych będących tylko krajobrazem. No i takie szczegóły, że wchodzisz w trawę a ona się ugina a nie jest tylko sztywną teksturą jak np chwalonym za optymalizację arc raiders. Z takich rzeczy jakie rzuciły mi się w oczy to np znajduje jabłoń a na niej jabłka i kilka luzem na ziemi jakie mogę podnieść. Po uderzeniu toporem te z drzewa powinny spadać i wydaje mi się, że po tym jak to wygląda taki początkowo był zamysł twórców. Tylko później musieli optymalizować...
  25. Myślę, że jej stan techniczny można nazwać jako wersja beta bo bugi się zdarzają, ale giera bardzo dobra i dla mnie 10/10. Prawdziwe RPG gdzie wiele rzeczy się zgadza a to co się nie zgadza zostaje w cieniu jako mniej istotne Ps. Zdarza mi się kulawe SI wykorzystywać do pokonywania silniejszych wrogów i to ze satysfakcją!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...