Skocz do zawartości

Jedi88

Użytkownik
  • Postów

    457
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jedi88

  1. No nie wiem. Przy zmianie grafiki na całkowicie inna? Ludzie potem płaczą, że FPS w grach chujowy, szukają 1000 rozwiązań w internecie, a rozwiązanie jest proste i oczywiste. Zmienisz kartę, przeinstaluj sterowniki. Przecież to proste.
  2. Nie no, zrób całkowity wipe sterowników poprzez DDU.
  3. Może też czyta forum?
  4. Oczywiście, że ma PTM-a. Już o tym rozmawialiśmy w tym wątku. Cewki zaczęły lekko bzyczeć przy Squat na silniku UE5, ale i tak zagłuszają je wentylatory obudowy na w pełni podkręconym CPU i obudowie micro-ATX.
  5. Nie zapominaj o ASRocku. Steel legend to bardzo dobra karta.
  6. Zajebisty pocisk po GBE . Logo przekrojonej cebuli pasuje na wentylator radiatora. Będzie hipnotyzować podczas wirowania. Można by dodać do tego RGB.
  7. To by była normalność, ale ludzie pragną być dymani. Wczoraj na wakacjach widziałem Polaków, jak zamówili kieliszek wina ale, że słabo mówili po angielsku to dostali butelkę. Restauracja znana z dymania w ten sposób. Wzruszyli ramionami i pogodzili się z dymano. Taka przywara Polaków.
  8. Działa od najnowszej wersji adrenalin 25.9.1. Będę testował dzisiaj.
  9. A oni na to muszą odpowiedzieć. Lub będą musieli oddać kasę. W przeciwnym wypadku czekać, aż sklep zrobi łaskę.
  10. „Na podstawie art. 561 §1 i 561(5) Kodeksu cywilnego wyznaczam Państwu ostateczny termin 7 dni na zakończenie procedury reklamacyjnej i dostarczenie mi wolnej od wad karty graficznej. Po bezskutecznym upływie tego terminu odstąpię od umowy i zażądam zwrotu pieniędzy.”
  11. To jest moment w którym wyznaczasz im termin.
  12. Wiecznie niedościgniona technologia od AMD. Do dzisiaj nie spróbowałem fsr 4, bo nie ma go w grach w które gram. Próbowałem go wstrzyknąć za pomocą AMD GPU profile manager do Squad, ale działa jak kupa, bo niestety developerzy są zbyt leniwi żeby go zaimplementować, a i narzędzia nie były dostępne do niedawna. Ciekawe czy będzie kompatybilny z poprzednimi wersjami, czy znów rok czekania żeby go wdrożyli w większej ilości gier. Szkoda
  13. Najlepiej chyba przy użyciu DDU.
  14. Nie ma się czym podniecać, bo prawda jest taka, że jeśli chodzi o gry komputerowe to potrzebujemy prawdziwych, dobrze opłacanych developerów, którzy potrafią programować. Np. taki Squad, który niebawem przechodzi na UE5 to najlepszy przykład kompletnego amatorstwa i zaniechania deweloperów jeśli chodzi o optymalizacje. Nie da się uwalić 100 ludzi na mapie z dziesiątkami pojazdów bez optymalizacji strony serwera, a następnie klienta, który w przypadku UE4/5 opiera się na game thread i rendering thread, blokującym wszystko inne po drodze. Nie wspominając o tym, że większość tych amatorów tworzy gry na blueprintach, zamiast przepisywać na kod kluczowe aspekty silnika. Jest źle. W takim przypadku rozmydlacz służy wyłącznie do tego, żeby nie wyrzucić kompa przez okno.
  15. A kto napisał, że nie jest ważna? Czytasz w ogóle? Dlatego wyjaśnię. Napisałem, że nie jest ważne, czy są tym samym lub w jaki sposób pracują, tylko jaki efekt jakości w stosunku do FPS do latencji dadzą. Oczywiście można się domyślić, że czekam na FSR 4, który na pewno da lepsze efekty od AFMF 2.
  16. To nie jest ważne. Chodzi o uzyskanie konkretnego efektu stosunku jakości-FPS-input lag.
  17. Do tego stopnia, że gra w którą gram czyli Squad, niebawem dostanie update do UE5 i już potwierdzono, że poprzez podmianę plików z GitHuba gra działa na FSR 4 bez blokady ze strony EAC, czyli multiplayer. Teraz gram sukcesywnie z AFMF 2 i + anti lag 2 i działa to całkiem dobrze z jedynie 6-7 ma latencji, czyli nieodczuwalnie. Jedyne co przeszkadza to ghosting podczas ruchu, dlatego jestem niezmiernie ciekaw jak FSR 4 będzie wyglądał w porównaniu do AFMF 2.
  18. Jak to? Przecież AMD fine wine. Raz kupujesz kartę i tylko patrzysz jak z roku na rok zyskuje na wydajności.
  19. Powstaje fajna realistyczna strzelanka twórców Red Orchestra. Gra nazywa się 83', osadzona w czasach zimnej wojny. Celują w około 40 minutowe mecze z nawet 128 graczami na mapie. To może być idealny sweat spot na szybkie, satysfakcjonujące meczyki.
  20. Niestety, nawet tytuły takie jak Squad, Hell Let Loose czy Arma to tak z 1,5 godziny jednego meczu czasem. Dobrze wspominam Total War: Arena zrobione we współpracy z wargaming. Niestety zrobili się chciwi, a docelową grupa nie chciała płacić za premki jak w WoT, to zamknęli projekt. Świetna gra z 10-15 minutowymi meczami.
  21. Jak przeczytałem jeszcze raz komentarz będąc w śmieszkowo-sarkastycznym nastroju to dokładnie tak to widzę w cebulandzie. Zamiast przedłużonej gwarancji, dopłata za 50% szansy na bezawaryjny model GPU.
  22. Przecież to twoja wina, że Ci nie działa. Biedny sklep i producent sprzedali kartę za 3000 zł, a Ty się jeszcze domagasz, żeby działała poprawnie w grach w które grasz. No co za bezczelny konsument, zamiast po prostu kupić następną i modlić się, że będzie działać.
  23. Oby pomyślnie dla Ciebie. Co by nie mówić jak dostaniesz nową sztukę ale sprawną to spoko. Ile czasu straciłeś na nerwy i przestój bez karty, to niestety twoje.
  24. Podsumowując. Nie wymienią Ci karty od razu, ani nie oddadzą pieniędzy. W ostatnim poście napisałem, abyś zapytał o datę oddania naprawionej karty z serwisu. Potem jeśli nie uzyskasz takiej odpowiedzi przechodzisz do wskazania terminu 14 dni, po którym domagać się będziesz zwrotu pieniędzy lub nowej karty.
  25. Nie rozumiem. Chcesz jak najszybciej odzyskać sprawną kartę, albo kasę. Czyż nie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...