MaxxGroo
Użytkownik-
Postów
269 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez MaxxGroo
-
Ciemna strona antycheatów.
MaxxGroo odpowiedział(a) na nozownikzberlina temat w Gry komputerowe (PC)
Wielokrotnie poruszany temat przez foliowe czapeczki. To jest jak ze świadomością szkodliwości cukru - świadomi tego ludzie idąc do MC Donalda z zestawem Burgerów i frytek wybierają Cole 0 kcal bez cukru, nieświadomi szkodliwości całej reszty. -
Na samym steamie przynajmniej Milion, z czego 150k po 500zł All-time players peak * 10 i wychodzi ilość sprzedanych kopii, ta kalkulacja jest przybliżona i może wydawać się niejasna, ale często się sprawdzała. To jest premierowa kalkulacja, sprzedaż ma ogon rozciąganiety w czasie , nie wpływa na all-time peak, ale sprzedaż rośnie.
-
@maras2574 teraz odwracasz kota ogonem, TY tego broniłeś. Zafiksowałeś się na czymś i nie chciałeś odpuścić. Za moimi słowami stoją fakty. Nie mam własnego zdania, mam wiedzę, którą przekazuje. Każdy, kto kłóci się z tym, kłóci się z rzeczywistością.
-
@galakty @tekkno Dwa głosy rozsądku.
-
To nawet nie wiecie na jakim kącie jeździcie, a kłócicie się, że ma być 900.
-
Ok rozumiem , naoglądałeś się filmików w których driftują samochodami, więc myślisz , że należy ustawić 900 żeby dobrze to robić. Ja bym na twoim miejscu czerpał wiedzę ze źródeł motoryzacji, a nie wyciągał wnioski samemu oglądając jakies filmiki na yt, bo robisz z siebie błazna.
-
@maras2574 Nie wiem po co ty nadal bronisz przegranej sprawy, Jeżeli wolisz grać na 900 to graj, ale nie mów że to ma jakieś uzasadnienie, bo to ignorancja i ignorancja całego światu motoryzacji . Nie musisz sie znać na tym, po prostu nie stój murem za swoim mniemaniem. @tekkno 900 stopni ogólnie, FH6 oraz każdej innej gry wyścigowej. Jak ktoś chce sobie robić free roam, albo pograć w ETS to może ustawić i nawet 1080, niech gra jak chce bo to nie ma znaczenia. W wyścigach powód dla którego auta nie mają 900 stopni jest jasny i nie wiem po co walczyć z rzeczywistością.
-
Widziałem, kierownica kręci się w lewo i prawo jakby żyła własnym życiem. Jaki jest tego sens, skoro można to zredukować ? Auta wyścigowe mają to z tego powodu zredukowane , auta osobowe mają 900 bo nie służą do driftu i wyścigów.
-
Spróbuj ustawić w okolicy 500. W sytuacji utraty kontroli będzie zdecydowanie łatwiej. Bolidy nie bez powodu mają 360. Kierowcy mogą szybko omijać przeszkody i ogólnie błyskawicznie reagować na sytuację. Auta wyścigowe mają w okolicy 500, GT3 itp. WRC lekko ponad 500. Jeżdżenie na 900 to po prostu błąd.
-
480 do wyścigów drogowych, a 360 F1 i wszystkich innych bolidów. Bez względu na grę. Jeżeli ktoś sie ściga na 900 to proszę o film , chciałbym zobaczyć jak ktoś robi kontry i się trochę pośmiać.
-
Korzystałem, Kilka lat temu grałem w ARK Survival , wszystko na Ultra, a ja miałem PC który odpalał to na low. Grałem na myszce, lag był ledwo odczuwalny, po 15 min gry organizm się przyzwyczaił. Na oko około 60ms opóźnienia, bo takie samo mam w Cyberpunk z MFG x3 - wrażenia podobne. Spróbowałem ponownie kilka miesięcy temu, odpalałem swoje gry na Steam, lekki lag nadal zauważalny. Cloud nie zastąpi własnego PC, jeżeli ten nie jest truchłem, albo nie uległ awarii. Przypuszczam, że gdyby grać tylko na padzie część ludzi nie zauważyłaby w ogóle laga.
-
Ściąganie jakichkolwiek piratów to spore ryzyko, Szczególnie, jeżeli używamy PC do bankowości i mamy na nim jakiekolwiek wartościowe rzeczy. Wirusy stają się wykrywalne dopiero po nadaniu im nazwy i zrobieniu na niego odtrutki, dodaniu do bazy danych. Jest z nimi tak jak z cheatami, ciągły wyścig . To że ktoś nie stracił dysku C nie znaczy, że nie ma wirusa, może się o tym przekonać dopiero wtedy jak będzie miał coś wartościowego na PC lub zainfekuje służbowego laptopa.
-
Do tej pory wydanie DLC zamiast kolejnej części ludzie uznawali, za dobre posunięcie, nikt nie sądził że ich DLC może kosztować 39.99$. Im bliżej premiery , tym bardziej otwierają oczy i zaczynają widzieć w tym podstęp EA.
-
Widzę na YT, że właśnie oni najgorzej radzą sobie w wyścigach online i zajmują dolne pozycje na mecie. Dokładnie tak samo było w FH4 i 5. Kierownica wyłącza niewidoczne asysty, ktore są na padzie. Zmaga się z problemem o którym istnieniu ludzie z padami nawet nie mają pojęcia. Mam Fanateca DD 8nm i fajnie grało się w FH5, ale na online grałem tylko na padzie, asysty robią lepsze czasy. Teraz jest powtórka, ale dodali wizualny pełny obrót kierownicy. Progres jest, nie mogli ogarnąć tego 10 lat. Wszyscy na YT streamuja to co przynosi kase, nawet simracerzy teraz robią hajs na Forzie. Ważne, żeby zbyt wiele nie wymagać od gry , która przyciągać ma masy, a nie mała grupkę graczy simracingu. W drugą stronę też udawać nie ma sensu i kierownica do tej gry to przerost formy nad treścią.
-
@galakty Zdecydowałeś się na PlayStation i GT7? Nie pożałujesz, Ja przeszedłem całe GT5, trochę GT6 i zagrałem w GT7. Tak jak pisałem, gra jest wybitna i robi wszystko lepiej niż nowa FM. Mi festiwal FH nie przeszkadzał, nie angażował, ale sednem FH4 i FH5 było zdobywanie aut i zabawa w tuning. Znudziło i FH6 nie ma niczego co by mnie przyciągnęło, gram znowu w Le Mans Ultimate .
-
Nie wiem jak w FH6, ja nie dałem się na hype i czekam na prezentację zmian w tej grze , sama formuła obdarowywania mnie autami już mi się przejadła i tylko konkrety mogą mnie przekonać do kupna. Na razie takich brak, ludzie oczarowani hypem, 0 argumentów. @oldfashioned W FH różnica między autami zawsze była marginalna, ale czego spodziewać się po autach tej samej grupy. Ram i Yaris różnią się w FH, jest praca zawieszenia, jest uproszczony docisk aerodynamiczny- wszystko jest liczone w czasie rzeczywistym. Co prawda wpływ jest niewielki, ale na online robi różnicę, tam już jeździ się tylko tym co wygrywa. Zauważyłeś, że nikt nie mówi ani słowa o fizyce w nowej Forzie, też to zauważyłem. Nie tego ludzie oczekują od tej gry , PEAK NA STEAM to 170k graczy, to nie są fani symulacji ani motoryzacji, to tylko ludzie skuszeni na bardzo dobrą grę. Nikt z nich nie jest w stanie napisać nic konkretnego, wiedzą tylko że im się podoba.
-
Spokojnie, obsługuje. W Steam dodaj grę spoza Steam, uruchom dla niej Steam Input.
-
Niby czemu, Dobra zabawa, kiedy robisz sobie burnouty, a inni jadą jak po sznurku. Im więcej danych widzisz, tym bardziej można się bawić. Proponuję do FH6, bo nie rozpowszechniam modów do gier w których to faktycznie da przewagę w wyścigu.
-
dzięki @brainq Super robota. Telemetria ta sama co FH4 i 5. Jak ktoś będzie zainteresowany grą bez ABS, TC i overlayem który pokazuje przyczepność opon w czasie rzeczywistym, to po premierze o ile kupię grę będę mógł coś takiego wam napisać do Forzy Horizon 6. To jest ze starego zbioru który napisałem do F1, ACC, AC. Nagrywane kalkulatorem Wiele lat temu.
-
Jak się zastanawiasz, to możesz wziąć używkę PS5 Pro, zawsze można sprzedać bez większej albo żadnej straty. Ogólnie GT7 jest ponad konkurencją, wyścigi rankingowe, rozbudowana kariera która prowadzi przez motoryzację świata opowiadając jej historię; historia wyścigów, historia aut, Tam jest teraz tego tyle, że nie ogarnąłem jeszcze wszystkiego. Sam model prowadzenia aut robi wrażenie, tzn. nie jest to Iracing i LMU, ale coś pokroju lub nawet lepsze od Project Cars 2. Ale najważniejsze, że czuć pochodzenie spod ręki ludzi, którzy kochają motoryzację. Smaczki overlaye, jak widoczne wychylenie kierownicy/gałki, overlay który informuje o zakresie działania gazu/hamulca jak w iracing. Overlay który pokazuje działanie ABS itp itd. Ogólnie sporo rzeczy, które pochodzą od ludzi którzy ogarniają i wiedzą co robią. Narzekałem na Forze Motorsport, wczorajsze doświadczenie spowodowało, że nie lubię jej jeszcze bardziej
-
Wczoraj grałem w GT7 na PS5 Pro, Forza Motorsport przy tym co oferuje GT7... Dobrze, że to studio Turn10 zamknęli. Teraz jak ktoś stoi przed wyborem konsoli i patrzy na system sellery, nie da się już nabrać na tego śmiecia FM i wybierze PS5 dla Gran Turismo 7. Może mi ktoś zrobić screeny w FH6 z telemetrii - każdego ekranu i zrobić upload np tu : www.imageshack.us Telemetrię włączało się chyba strzałką w lewo na padzie, lub klawiszem T.
-
A sory, Myślałem że mowisz o wibracjach haptycznych, to że pad w ogóle działa zostało już wcześniej potwierdzone.
-
Pokaż źródło proszę. Bez grzebania nie obsługuje haptycznych wibracji, Zrobiłem research i są zewnętrzne programy + mody na github które te wsparcie daja, telemetria UDP wysyłana jest do programu który robi translacje sygnału na haptyczne wibracje.
-
Jutro będę miał okazje pograć w GT7 na kontrolerze PS5 Edge (pro) z customowymi gałkami z Hall Effect. 800zł za kontroler i 400zł za przeróbke gałek. Dla mnie taka cena za pada to kosmos, ale gość to fanatyk call of duty.
-
@galakty Przez Steam można chyba każdy wykrywany przez niego kontroler podpiąć? Zmapować nawet jako klawiaturę i stworzyć proste makra. STEAM ma dodatkową obsługę kontrolerów PS5, switch Włączasz steam input i możesz zmapować wszystko jak chcesz . Ps. FH5 Windows Store podpiąłem przez Steam i grałem przez Steam Remote na kanapie i smartfonie z 8bitdo ultimate 2c.
