MaxxGroo
Użytkownik-
Postów
150 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez MaxxGroo
-
W ligi to bawiłem się jak byłem dzieckiem, siadam kiedy mam ochotę i chwilę wolnego, do tego kariera i ogólnie gra offline mnie nie interesuje w ogóle. Dlatego grałem dużo w iracing i LMU, tam o każdej porze jest dobry wyścig. F1 znam od części 2015, od tamtego czasu grałem w każdą część, w abo, closed bete, albo kupioną na promocji. Może dopiero F1 26 będzie warta pieniędzy.
-
Podobno w nowej FH6 lepiej W Forza Horizon 4, 5 i Forza Motorsport FFB jest na poziomie Grida Codemasters i poniżej F1 25 od EA
-
Savy są wspólne dla wersji zakupionej na konsoli Xbox / Windows Store / Xbox App. Forzy mam na Xbox App. Edit : Zrobiłem research. Po czasie wersja Steam jest zdecydowanie mniej problematyczna od wersji Xbox App. Ze względu na dodatkowe opcje Steam
-
Chyba na konsoli, Na PC FH4 w ogóle się nie włączała i wywalała się w losowych momentach. Jeszcze po kilku miesiącach wywalała się, bo przeszkadzał jej msi afterburner, czasami jakiś antywirus itp. FH5 również miała crashe na premierę i po niej - wolałem grać na XSX. Obecnie wszystko już działa, mam obie gry. Ja też ogram FH6 w tanim XGP PC i poczekam na jakąś promocję. Widziałem materiały z gry, mam poprzednie części gry i nie dam za ten reskin więcej niż 150zł.
-
Ale odklejenie, nawet nie ma sensu tego komentować, bo całość jest jakby to ktoś z innej planety pisał. To nie ma nawet podstaw zdrowej logiki.
-
Dla porównania mapa i miasto z FH4. Obiecywali ogromny progres i muszę przyznać, że nowe miasto wydaje się niemal dwukrotnie większe...
-
Teraz nie będę drugi raz robił researchu, robiłem żeby zrobić zwrot.
-
Nie wiem jak im udało się wydać taką wymuszkę, pomimo że dysponują już wieloma projektami. Wydaje się że przy AC Evo zapomnieli o wszystkim co do tej pory zrobili i zaczęli od początku. Próbowałem zrobić zwrot na Steam po tym jak wycofali się z części obiecanych rzeczy, ale steam odrzucił. Jak dla mnie to projekt już został porzucony, budżet obcięty i stąd porzucenie części pomysłów - brak środków. Treść zwrotu : Jakby ktoś chciał spróbować dokonać zwrotu treść po angielsku :
-
Wiadomo, że lepiej. Tylko że jako świadomy konsument musiałeś godzić się na pewne ustępstwa kupując Intel Arc, bo jak zauważyłeś nie jest to AMD i Nvidia pod które niemal każda gra jest zoptymalizowana, szczególnie pod NV. Po czasie możesz sam odpowiedzieć, czy warto oszczędzać te kilka stówek, czy nie lepiej dołożyć do 5070,5070ti,9070,9070 XT. Ja nie wiem, nie mam Intela i mało co o nim słyszę.
-
Jeżeli będzie to będzie tylko reskin z lekko zmienioną mechaniką progresu i nowymi funkcjami społecznościowymi to ponownie skończy się to zwolnieniami w studiach Microsoftu. Muszą odświeżyć tą serię, inaczej Forza Horizion skończy jak Forza Motorsport.
-
Jeśli produkt nie spełnia oczekiwań, osoba może usprawiedliwiać wybór „nie jest tak źle”, żeby uniknąć poczucia błędu to klasyczny efekt dysonansu. Śmiejesz się z czegoś co jest w każdej książce o psychologii?
-
Z subiektywnymi opiniami zawsze jest problem, Jeden powie, że to najlepsza gra w która grał, a grał w swoim życiu w 3 różne i to tylko od UBISOFTU - inny wypunktuje problemy, porówna z mechanikami konkurencji i rzeczowo podsumuje. Najbardziej oburzony będzie pierwszy kolega, że mu przyjemność z gry zabierają, go nie interesują opinie innych, szczególnie nie te, które są odmienne.
-
Jeżeli jest gdzieś obniżka to warto brać, Poromocja na Forze Horizon 5 - 30% pojawiła się pierwszy raz dopiero po 9 miesiącach, Wcześniej chwilowo pojawiały się promocje 10 i 20% od ceny premierowej. Pierwsza obniżka 40% i 50% pojawiły się po ponad 1,5 roku. Forza Horizon 5 Price history · SteamDB Ja jeszcze czekam na lepszą promke, mam FH4 i FH5, a 200zł za reskin to za dużo.
-
@Strilok Można skalować dokładnie tak jak skalowane jest to w trybach online Borderlands , albo The Division. Gaming już dawno wymyślił rozwiązania, tj napisałem wyżej twórcy Marathon mają spore problemy z designem gameplayu. Rozwiązania problemów o których pisałem powyżej z którymi boryka się Marathon mieli w innych extraction shooterach, do tego znikający ekwipunek bo plecak jest pełny.... Kto to projektował.
-
@Strilok Taki urok tego gatunku, daje dużo większe emocje, niż inne gry.
-
Grałeś w tak dużo różnych simów co ja, ciekawy jestem twojego pierwszego wrażenia. Ja mam F1 15, 19 i 22, ograne bety 23-25 Więc mam porównanie jeszcze nie tylko do innych simów, ale widzę rozwój tej gry, albo brak. Ale nie będę zapeszał. Tylko niech do głowy nie przyjdzie kupno gry.
-
grałeś wcześniej w jakieś F1?
-
przykład Helldivers 2 mówi o stosunku sprzedaży 70/30 na korzyść PC, a Playstation. Dla ułatwienia obliczeń niech zostanie 50/50 Z każdej sprzedanej kopii gry na Playstation jest potrącany podatek itp z 40$ Sony zarabia maks 35$ , ale zostawmy 40$ na PC Steam zabiera 30%, zostawmy 28$ Netto średnio za grę = 0.5·28$ Steam + 0.5·40$ Playstation = średnio $34.0 za sztukę - to jest optymistyczny wariant, który nie uwzględnia żadnych podatków, w zależności od budżetu gry tyle musi sprzedać się kopii: przykład 1: 200 mln $ / 34$ za grę. Budżet $200M ~5.88 mln kopii Budżet $300M ~8.82 mln kopii Budżet $450M ~13.24 mln kopii Liczby robią wrażenie, bo Peak Players na Steam mnoży się x10 i wychodzi liczba sprzedanych kopii gry. Na PC to ~900k sprzedanych sztuk i kolejne tyle na Playstation. Jeszcze 4 mln sprzedanych sztuk żeby budżet 200mln zwrócił się na 0. Obliczenia z d*py, ale więcej to niż nic.
-
Pograłem dłużej i widać sporo minusów w stosunku do innych gier, Większość miejscowek jest pusta, szukamy lootu i niczego nie znajdujemy, ogromny błąd designu. Powinniśmy dostawać shit loot za każdym razem jak we wszystkich dobrych extractions shooterach, pubg, warzone. To jest pętla dopaminowa i element losowości który jest już dobrze zdefiniowany - nie trzeba było go zmieniać. Kolejna rzeczą jest design skrzynek i lootu, absolutnie nie da się rozpoznać co jest do zebrania, a co jest tylko elementem wystroju. Wszystko się świeci, a powyższy błąd z małą ilością items sprawia, że podchodzimy do świecących się elementów, których nie możemy zebrać, szukamy i obijamy sie o ściany niczego nie znajdując. Artystów mają dobrych, ale gamedesign robiony przez ludzi z niskim ilorazem inteligencji. W innych grach jestem w stanie wybić skład, tutaj każda postać to gąbka na pociski, ukłon w stronę casuali, ale gra jest jak papier kamień nożyce, dwóch zawsze zabije jednego, a 3 graczy zabije dwóch. Gamedesign jest dnem, totalne niezrozumienie gatunku. Pierwsze wrażenie zrobili dobre, ale gra dobra nie jest.
-
Na sam początek mogę powiedzieć, że robi pozytywne wrażenie. Moi streamerzy wypowiadali się negatywnie o grze już od pierwszych minut, całkowicie się z tym nie zgadzam. Styl artystyczny jest świetny - VIBE cyberpunka i DOSa lat 90tych, sporo zabiegów i przejść scifi, unlocki postaci - perki, całkiem spora zawartość na start bety. Wysoki poziom trudności nawet PVE, gram zwykle stricte PVP i tutaj gunplay zrobiony jest świetnie. Jest crossplay z konsolami,można go wyłączyć. Jeszcze kilka dni pogram, beta kończy się chyba jakoś 3-5 marca Jeżeli gra będzie oferowała Cała zawartość bez mikropłatności i smieci gatcha to kupię, bo widać jej wysoką jakość - poczekam na pierwsze recenzje. Gdyby po premierzy okazało się że będą 2 battlepasy, gatcha i inne śmieci zdobyczy nowoczesnej psychologii behawioralnej, to nie kupuje. Wymagania PC dosyć wysokie, na 5700x3d, rtx 5070ti,32gb ram mam ledwo 80 fps na ultra i 110 na ultra/mid PVP gram tylko przy 180 fps(monitor 180hz) , więc chyba będę musiał zejść do medium/low, a szkoda.
-
Osobiście wolę bardziej symulacyjne gry w tym Extraction shootery, niż ARC Riders - Marathon nie przyciągnie takich graczy jak ja, mechaniki są bardzo ubogie, Z drugiej strony nie ma tam również niczego co odciagnęłoby casualowych graczy ARC Riders. Poprzednie testy gry jasno pokazały, że na Marathon nie ma miejsca.
-
Od strony artystycznej wygląda pięknie, ale jakość tekstur już się zestarzała, widać że to będzie reskin FH5
-
tj mówi galakty, do simracingu triple screen, VR jako immersyjna ciekawostka, opentrack do niczego się nie nadaje. Jeżeli ktoś chce sobie tylko pojeździć i polatać, to VR jest tym czego potrzebuje o ile pikseloza nie będzie dla niego problemem, zajmuje też mniej miejsca, niż triple screen. W warthunder z VR w trybie full sim grało mi się dobrze, bo nie miałem sytuacji w których kogoś gubiłem, później napisałem sobie skrypty, które sterowały osiami kamery w prosty sposób i VR nie był mi już potrzebny. 10 lat temu grałem z freetrack, opentrack itp. szkoda na to czasu.
-
Gra ładnie trzyma bazę graczy, peak to 22k, największy z 2 ostatnich odsłon, teraz oscyluje w okolicy 9k. Ciekaw jestem nowego DLC, czy tylko składy, czy jednak zaskoczą czymś więcej.
-
Na Steam już negatywne opinie, Nic dziwnego że Aris ich opuścił, niczego nie ogarniają. Na YT komentarze to tylko prośby o kontent, którego nie dowiezli, który anulowali, a który obiecali.
