Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ale nie dotyczy to coda ;) 

 

G2L8hMUbAAAZ8zn.jpeg.6e8321e267f92dbe41cb1bc286b1bec2.jpeg

 

"To bardzo istotny szczegół, który wielu graczy mogło przeoczyć. Adnotacja pojawiła się jedynie w kilku miejscach, między innymi w mediach społecznościowych Xbox Game Pass, gdzie w stopce obrazka dodano drobny zapis: „*Excludes Call of Duty titles. **Requires Game Pass Ultimate”. Tymczasem spora część graczy zakładała, że nowa odsłona serii, jak inne premiery „Day One”, trafi także do niższych progów subskrypcji."

Opublikowano

To jest faktycznie niejasne, bo nigdzie nie ma konkretnie informacji o wykluczeniu PC Pass...

Jest wyraźne info, że do "day one" na konsoli potrzebujesz Ultimate

 

71ec013648899789993b90e1b2dc7113.thumb.png.31bb03948c228a0a1f0b162af670794c.png

 

Za to z PC Pass też jest info, że ma gry "day one".

 

Wygląda na to ze chyba tylko konsolowcy są na razie poszkodowani a PCMR nie chcą denerwować, jeszcze :E

Opublikowano
2 minuty temu, Kadajo napisał(a):

To jest faktycznie niejasne, bo nigdzie nie ma konkretnie informacji o wykluczeniu PC Pass...

Jak nie ma jak masz ;) 

2 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Za to z PC Pass też jest info, że ma gry "day one".

Ma ale nie coda ;) 

Opublikowano

Nawet na tym filmie o tym  mówi, premium to gry day one i nowości do roku od wydania i później wchodzi ultimate i black ops 7 😂

 

 

Do coda totalnie nie opłaca się kupować abo bo za 250zl idzie kupić fulla czyli 2,5 abonamentu ultimate i mamy grę cały rok. 

Stracili przychody dodając coda do Game passa wiec dali tylo do najdroższego abo.

 

Opublikowano
W dniu 3.10.2025 o 07:58, Phoenix. napisał(a):

Niestety wydajność gry jest kiepska, chodzi gorzej i wygląda gorzej niż bf6 a do tego mam mniej fps niż na dużej mapie w warzone ze 150graczmi. 

Przeinstalowalem stery i zrobilem male oc gpu / cpu i gra juz chodzi bez dramatu.

 

bylo:
5k2k wszystko extreme, dlss performance 110 avg, low ~90.
 

jest
5k2k wszystko extreme, dlss balanced 170 avg, low ~110.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ale to nie dotyczy czasem tych planów Essential i Premium? Bo PC jest 4 opcją subskrypcji i ja tego tam nie widzę w bezpośrednim odniesieniu do GP PC.  Nawet na ich oficjalnej stronie jest info ze aby grać w Coda trzeba Ultimate lub PC gamepass. 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

I co lepsze od Bf6?

Dla mnie jak najbardziej. Tutaj jednak jest to mocno zręcznościowe. To odbijanie od ściany tez fajne możliwości teraz daje. B6 mi osobiście nie siadł wolę jednak te mniejsze mapy z CODa i szybszą akcje. No i te dźwięki czy nawet markery po trafieniu/śmierci lepsze tutaj są. 
Batka wezmę żeby ten miesiąc pograć tylko do premiery COD. 

Edytowane przez userKAMIL
  • Thanks 1
Opublikowano

BF6 jest bardziej skillowy pod kątem kontroli recoilu, przynajmniej takie mam wrażenia po betach. Tutaj recoilu nie doświadczmy, za to pełno flickowania i switchow. Co kto lubi. Ja osobiście dobrze sie czuje we flickach wiec mam fun w codach, no ale te wall jumpy 24/7 to nie moja bajka.

 

bf6 recoil/positioning

bo7 flicking/parkour ;)

Opublikowano
2 minuty temu, oldfashioned napisał(a):

BF6 jest bardziej skillowy pod kątem kontroli recoilu

Nie nie jest i nie bedzie, jak wylewelujesz bron z dodatkami to bedzie no recoil ;) 

3 minuty temu, oldfashioned napisał(a):

Tutaj recoilu nie doświadczmy, za to pełno flickowania i switchow.

To jest bzdura, bron bez dodatkow i kontrolowania recoila jak wcisniesz spust to skonczysz na suficie zygzakiem, widac ze masz zerowe pojecie o tej grze ;) 

najwazniejsze, zeby w kazdej z gier dodatkami pozbyc sie poziomego rrecoil bo pionowy latwo kontrolowac.

Opublikowano
6 minut temu, oldfashioned napisał(a):

Tutaj recoilu nie doświadczmy

Co? XD Przecież cała zabawa polega na umiejętnym dobieraniu dodatków aby go zniwelować.

7 minut temu, oldfashioned napisał(a):

no ale te wall jumpy 24/7 to nie moja bajka.

Osobiście uważam, że dodanie tego to strzał w 10! Dodaje to nowe możliwości i jednocześnie jest bardzo responsywne. Można nawet od dwóch ścian się odbijać jedna po drugiej. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...