Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak, 30-ego, o ile oczywiście nic się nie zmieni

3 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Dodatków ma nie być. O grze z Venomem też nic nie słychać. Co tam się dzieje?

W porównaniu do jedynki bieda straszna:kwasny:

Zgadza się, minął już rok od premiery a żadnych DLC nie widać. Co więcej, chyba nawet nic nie zapowiadali niestety...Obawiam się, że nie będzie niczego

Opublikowano
4 godziny temu, AndrzejTrg napisał(a):

Ja nie dałem rady dociągnąć jedynki, lubię czyścić mapę ze znaczników(AC na 100%) ale tutaj jakoś za dużo, na małym obszarze nawalone, także dwójkę tez odpuszczam ;) 

Za dużo? W porównaniu do Asasyna to tu nie ma co robić;) No i te aktywności są króciutkie. Nawet ja mam z 90% zrobione a unikam pobocznych w grach jak ognia.

Opublikowano

Dla mnie tak, choć w AC jest tego nawalone wpizdu to przyjemnie mi się robiło aktywności poboczne czy znajdźki,, zaś w SM to po 5 plecaku miałem dość... może było to spowodowane tym że w SM akcja non stop dzieje się w mieście(tylko gdzie by się miała dziać :) ), zaś AC ma góry, doliny, lasy, miasta itp itd. ogólnie zróżnicowanie terenu. Tutaj mnie to po prostu za szybko wynudziło, a bardzo lubię ogólnie Spideya :).

Opublikowano

Fuj. Rozwalają fragmenty gameplayu z Mary Jane - no i za piękna to ona nie jest:E. Odkleiło się solidnie.

Opublikowano

Czasem sytuacja może być na tyle ciężka, że chęci do badania wnętrza są podejrzanie niewielkie :hihot:.

1000_F_65181229_P2Fp7ZB0ulmRFi3QbSTFtYBn

  • azgan zmienił(a) tytuł na Marvel's Spider-Man 2 - PS5, PC
  • 2 miesiące temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
    • Te podporki na sledziu to slaby pomysl, najlepsze wdg mnie wizualnie to sa te malutkie pionowe na tył karty  
    • 89% kasy wydamy w polskim przemyśle, innymi słowy UE wyda w polskich firmach pieniądze na zakup broni dla Ukrainy. Gdzie wady?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...