Skocz do zawartości

Zestaw dla 84 letniego sąsiada. Wytrawny gracz S.t.a.l.k.e.r.a & wszystkich Sniper'ów .


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Witajcie.

Mój Sąsiad , uruchamiając dziś stalkera2 stwierdził, że potrzebuje nowego kompa. Czyli dobrego, przyszłościowego i mocnego kompa ,żeby móc pograć płynnie w stalkera2. Chciałbym mu w tym wszystkim jakoś pomóc %-) 
Zwracam się do was z prośbą o pomoc w złożeniu zestawu dla niego. Chciałbym aby to był dość dobry sprzęt, taki który nie będzie hałasował aż tak, i który uciągnie wyczekanego Stalkera2 i żeby wytrzymał kilka lat. Gpu można zmieniać co 2-3 lata by być na bieżąco.
Totalnie nie potrafię mu polecić CPU, żeby miał zapas mocy i komfort podczas użytkowania. To samo tycz się GPU, usłyszałem tylko "jestem fanem nvidii" .

Chciałbym to złożyć w x-kom'ie , żeby przyjechał do niego calutki skonfigurowany PC , zasilanie kable i pyk wszystko chodzi od tak %-) .Żeby było jak najwygodniej :D  Niech sobie chłop pogra dobrze na emeryturce :faja:


m2 na system + m2 na gry + ssd na jakieś pierdy + jakiś dobry talerz na stare dane.

Budżet 5-7k 

Obecny komp:
i7-6700k
16gb ddr3
Gtx 1050Ti 4gb

Dziękuje za pomoc .


P.s. Sąsiad ograł stalkera na wszystkie możliwe sposoby, zakończenia ,mody , modyfikacje i poziomy trudności %-)
 

stalker-2-a-light-at-the-end-of-the-tunnel-mission-walkthrough-cover-image-talking-with-sidorovich-in-his-store.webp

Edytowane przez PepePanDziobak
Opublikowano

Jak do Stalkera 2 to stety niestety trzeba będzie Intela + Nvidie brać. Na CPU i GPU AMD chodzi po prostu źle. Podziękuj studiu GSC :E Do wszystkich innych gier CPU od AMD (i w ogóle platforma jako rozwojowa pod upgrejdy) byłoby lepsze. Samą budę potrzebuje czy monitor/peryferia również?

 

W tej kwocie wstępnie 14600k + 4070 Super zasugeruję tu. Cep 1100pln + GPU ok. 3000pln. Duży minus Intela jest taki że serie 13 i 14 nie są bezproblemowe - nawet po tych aktualizacjach mikrokodu w biosie przez Intela dalej CPU może zacząć nawalać i wysypywać się w grach po paru miesiącach normalnego użytkowania-grania. Jak to nastanie to tylko wymiana CPU na gwarancji zostaje.

W przypadku AMD będzie trzeba minimum 9700X za 1600pln, bo Stalker 2 najwidoczniej wykorzystuje AVX512 - 7000'tki bez X3D odstają: https://www.pcgameshardware.de/Stalker-2-Spiel-34596/Specials/Release-Test-Review-Steam-Benchmarks-Day-0-Patch-1459736/6/ To jest o tyle złe, że w innych grach między nie-X3D 9000 i ich odpowiednikami z serii 7000 jest 0-2% różnicy w wydajności, a 7700 idzie dostać za 900-1000pln bez problemu - cyk ceneo.

Zastanów się w którą stronę z CPU chcecie z sąsiadem iść.

 

Ogólnie ten nowy Stalker tragicznie chodzi. Timestamp 5:22 jeśli w linku nie działa:

 

  • Upvote 1
Opublikowano
23 minuty temu, ElProblemos napisał(a):

Jak do Stalkera 2 to stety niestety trzeba będzie Intela + Nvidie brać. Na CPU i GPU AMD chodzi po prostu źle. Podziękuj studiu GSC :E Do wszystkich innych gier CPU od AMD (i w ogóle platforma jako rozwojowa pod upgrejdy) byłoby lepsze. Samą budę potrzebuje czy monitor/peryferia również?

 

W tej kwocie wstępnie 14600k + 4070 Super zasugeruję tu. Cep 1100pln + GPU ok. 3000pln. Duży minus Intela jest taki że serie 13 i 14 nie są bezproblemowe - nawet po tych aktualizacjach mikrokodu w biosie przez Intela dalej CPU może zacząć nawalać i wysypywać się w grach po paru miesiącach normalnego użytkowania-grania. Jak to nastanie to tylko wymiana CPU na gwarancji zostaje.

W przypadku AMD będzie trzeba minimum 9700X za 1600pln, bo Stalker 2 najwidoczniej wykorzystuje AVX512 - 7000'tki bez X3D odstają: https://www.pcgameshardware.de/Stalker-2-Spiel-34596/Specials/Release-Test-Review-Steam-Benchmarks-Day-0-Patch-1459736/6/ To jest o tyle złe, że w innych grach między nie-X3D 9000 i ich odpowiednikami z serii 7000 jest 0-2% różnicy w wydajności, a 7700 idzie dostać za 900-1000pln bez problemu - cyk ceneo.

Zastanów się w którą stronę z CPU chcecie z sąsiadem iść.

 

Ogólnie ten nowy Stalker tragicznie chodzi. Timestamp 5:22 jeśli w linku nie działa:

 

Na samym początku myślałem o jakim xd3 na am4, ale tak patrząc przyszłościowo am4 chyba już nie ma sensu. I najlepszym wyborem zważywszy na to o czym piszesz byłby chyba właśnie intel jakiejś sensownej generacji.  I nie wiadomo czy czekać na rtx serii 5xxx czy nie :) 

 

Opublikowano

@PepePanDziobakZobacz link z poprzedniego postu - tam są testy CPU. X3D na AM4 w Stalkerze 2 działa słabo - 5700X3D ma poziom 7500F... I same 7000'tki dostają łomot od 9000'tek + Inteli 13/14.

Wiesz co, twój sąsiad i tak będzie musiał poczekać bo obecnie Stalker 2 jest tak zabugowany że przejść storyline nie da się - są questy co powodują soft locki, nawet z handlarzem w pierwszej większej lokalizacji nie możesz pohandlować bo po wyjściu z okna handlu gre rozwala :E ALife (system AI dla przeciwników i potworów) kompletnie rozwalony jest - GSC już 9 "critical errorów" co do niego ma wylistowane u siebie ale ich jeszcze nie poprawią w najbliższym patchu.

 

No z strony wydajności Intele lepsze są tutaj... ale czy warto ryzykować z nimi? Bo jeśli CPU zacznie nawalać i będzie trzeba wysyłać na gwarancję to nie dość że komp będzie stał bez cepa do momentu aż Intel uzna gwarancje i wyśle nowe CPU, to do takiego takie "przyjemności" dla osoby 84 letniej? Chyba lepiej "dostać w pysk" pod względem wydajności i mieć bezproblemowe CPU od AMD. Po prostu pogodzić się że będą spadki FPS i stuttering. :E

 

Też jestem maniakiem Stalkera, i SoC/CoP + mody mam ograne na 10tys godzin.

84jczRX.jpeg

92XVulg.png

 

I na bieżąco obserwuję sytuacje z 2'jką. Widzę na streamach jak ludziom to działa z różnymi konfigami kompów. I widzę też masę bugów i niedociągnięć, aż Clear Sky się przypomina (BugfestSky) :E

Opublikowano
12 godzin temu, ElProblemos napisał(a):

@PepePanDziobakZobacz link z poprzedniego postu - tam są testy CPU. X3D na AM4 w Stalkerze 2 działa słabo - 5700X3D ma poziom 7500F... I same 7000'tki dostają łomot od 9000'tek + Inteli 13/14.

Wiesz co, twój sąsiad i tak będzie musiał poczekać bo obecnie Stalker 2 jest tak zabugowany że przejść storyline nie da się - są questy co powodują soft locki, nawet z handlarzem w pierwszej większej lokalizacji nie możesz pohandlować bo po wyjściu z okna handlu gre rozwala :E ALife (system AI dla przeciwników i potworów) kompletnie rozwalony jest - GSC już 9 "critical errorów" co do niego ma wylistowane u siebie ale ich jeszcze nie poprawią w najbliższym patchu.

 

No z strony wydajności Intele lepsze są tutaj... ale czy warto ryzykować z nimi? Bo jeśli CPU zacznie nawalać i będzie trzeba wysyłać na gwarancję to nie dość że komp będzie stał bez cepa do momentu aż Intel uzna gwarancje i wyśle nowe CPU, to do takiego takie "przyjemności" dla osoby 84 letniej? Chyba lepiej "dostać w pysk" pod względem wydajności i mieć bezproblemowe CPU od AMD. Po prostu pogodzić się że będą spadki FPS i stuttering. :E

 

Też jestem maniakiem Stalkera, i SoC/CoP + mody mam ograne na 10tys godzin.

84jczRX.jpeg

92XVulg.png

 

I na bieżąco obserwuję sytuacje z 2'jką. Widzę na streamach jak ludziom to działa z różnymi konfigami kompów. I widzę też masę bugów i niedociągnięć, aż Clear Sky się przypomina (BugfestSky) :E

Sprawdzę u niego czasy na steam jakie ma :D

 

 

Ja po wieloletniej przygodzie z intelem przysiadłem się na 5900x i jestem pod mega wrażeniem. Wolę mu wybrać AMD a różnice cenową wykorzystać np na monitor 165hz od iiyamy np 

 

 

 

 

Opublikowano
4 godziny temu, PepePanDziobak napisał(a):

Sprawdzę u niego czasy na steam jakie ma :D

Mody nie są na steam, wszystko głównie standalone/odpalane przez inne exe, a najpewniej najwięcej cisnął w mody freeplay takie jak Misery/Call of Chernobyl/Anomaly/Gamma i jednorazówki storyline OGSE/AMK/SGM/Lost Alpha. Statystyk godzin z tego nie znajdziesz :E co najwyżej odpytać go.

15 godzin temu, wamak napisał(a):

Ryzen 9600X

Znacznie lepiej 9700X - Shader Compilation w Stalkerze 2 potrafi trwać 5-10+ minut na szybkim cepie, 30+ na low-endowym, im więcej rdzeni tym szybciej będzie to z głowy, a widzę na streamach ludziom nawet na 14900K zajmuje to parę minut przy każdym starcie gry/po crashu. Tragedia.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • to tylko mod, konie nie mają wstępu do obozu!!
    • Timberborn - 1.0 ma być w marcu, ale można już grać na experimental branch. Wciągnął mnie jak mało który survival city builder. 
    • Compliance, wiec ja bardziej korzystam z tych systemow (albo gonie ludzi za to ze nie korzystaja ) 
    • Po pierwsze, to owszem, jako GRACZ z 40 letnim stażem mogę faktycznie wiedzieć więcej o grach niż krawaciarz w Sony. Nie muszę oczywiście, bo równie dobrze oni mogą to wszystko wiedzieć tylko olewać i wybierać to, co bardziej ucieszy graczy akcjonariuszy.   Poza tym podawałem kilka dni temu argumenty dlaczego uważam, że na moim podejściu wyszliby lepiej, bo jak myślą, że mierność wystarczy i w sprzęcie i w dostarczaniu wybitnie dobrych gier, to się to nie skończy dla nich dobrze. Cloud gaming, Nintendo i MS (i ew. inni) ich na tym polu pobiją bez trudu. O VR też mi pisali to samo przy PSVR1. A potem główny twórca PSVR1 i entuzjasta VR, po tym jak z hukiem wyleciał/odszedł z Sony potwierdził moją krytykę, że w zarządzie decydowali debile. Poza tym nie zawsze, a nawet nie w połowie wypowiedzi piszę o wszystkim. Nie mam prawa mieć własnych wymagań? Jak napisałem w poprzednim poście - czuję się graczem-weteranem. To tacy jak ja zbudowali tą branżę kupując gry, gdy casualia wyszydzała z durnymi tekstami typu "ho ho ho, hie hie hie, 20 lat ma  a jeszcze gra w jakieś dziecinne giereczki". Uważam, że mam prawo chcieć, aby powstało jeszcze jakieś fajne Playstation a nie Potation. I tutaj może moja wina, że piszę tak, że ciężko zajarzyć gdy przeskakuję pomiędzy tylko i wyłącznie pisaniem o oczekiwaniach swoich i graczy z podobnym podejściem, a kiedy ogólnie.    Sorry, ale żeby to owinąć w bawełnę, napiszę tak: komlpetnie się z tym co napisałeś nie zgadzam.   Dla jednych tak, dla innych nie. Nauczyłem się już po gównoburzy o PS4 trwającej 2 lata na frazie, że osób którym nie przeszkadza, jest sporo, a poza tym mało jest aniołów, którzy piszą same warte czytania posty. Jedynie zawsze przyznaję, że piszę w złej formie i za powtarzanie. To faktycznie może męczyć i za to przepraszam. Ale za resztę już nie.  Nie piszę żeby popsuć specjalnie komuś nastrój, nie krytykuję bo mam zły nastrój i emocje. Bardziej emocjonalnie piszę właśnie gdy widzę marnowany potencjał. Odpalam gierkę w VR i szlag mnie trafia, że tak zajebistej radochy nie daje mi branża tradycyjnych gier AAA. Oglądam sobie omówienie MFG i szlag mnie trafia, że potencjał jest, ale się zmarnuje, bo FG powinno startować z minimum 100+fps, a w nowych grach o to ciężko nawet na 5090+9800x3D. Jak zagram w DriveCluba w 60fps to będę się świetnie bawił i będzie mnie wkurzało, że ten poziom frajdy mogliśmy dostać, ale głupie decyzje w Sony nas tego pozbawiły. To właśnie gdy mam do czynienia z czymś co mi się bardzo podoba, z czymś co pokazuje potencjał, to wtedy człowiek zaczyna myśleć, czy nie mogłoby być tak częściej. A potem czyta newsa typu "Sony naciska na developerów aby dodali low power mode do każdej gry na PS5, w przygotowaniu gruntu pod wsteczną kompatybilność z PS6p" i mnie szlag trafia, nie dlatego, że sam będę na tym przenośnym sprzęcie grał, bo go nie kupię nigdy, ale dlatego, że natychmiast rozumiem jak negatywnie to wpłynie na wiele gier. Nie dziwię się. Natomiast dopóty mój punkt widzenia będzie się opierał o logikę i doświadczenie oraz przede wszystkim prezentował poglądy, których nikt poza mną nie wyraża, to uważam, że pisać je warto. W gównianej, męczącej formie. Bo chyba warto czasem się przemęczyć, jeśli później się okaże, że te męczące teksty były trafne.  Na forum Oculusa była ta sama batalia ze mną. Mam za pasem lata czytania tych samych zarzutów i niestety 80-90% okazało się błędne, co sprawia, że uznałem, że będę pisał choćby i się mało komu to chciało czytać. Bo na miejscu innych sam bym chciał poczytać tak źle napisane rzeczy, jeśli to jedyna droga do poznania opinii trafnej i wyrażanej na wiele lat przed tym jak to samo przyznają inni.  PS4 i jego CPU Oculus i opuszczenie PC VRu PSVR2 i opinia na premierę, że Sony wywaliło VR do kosza i tylko ściemniają, że traktują PSVR2 poważnie Valve i ich zapewnienia, że przeciek o tym, że wywalili następce Indexa do kosza (leak w 2021r.) to gówno prawda G-sync - w 2013r. czy kiedy tam to zadebiutowało, pisałem, że będzie to miało cholernie bolesne negatywne skutki dla branży gier, bo odepchnie kierunek na ostry obraz w ruchu na dalszy plan.   We wszystkich tych sporach leciały na mnie pomyje od "większości". Czasem nawet od 90% forum (Oculus). A jednak miałem rację.  A jeszcze jest mój konik, w którym rację mam zawsze od 20 lat, ale tego tematu wolę unikać.    Także może Ci się to wydawać głupie, ale moim zdaniem mam powody aby się uważać, za może nie tyle eksperta, co kogoś potrafiącego widzieć to, czego nie widzą inni, przede wszystkim w temacie potencjału. Doświadczenie i wyobraźnie pozwala mi widzieć lepiej to, co tracimy przez głupie decyzje krawaciarzy.   Umierając z głodu chętnie zjesz zupę nawet widelcem. Kontekst zysków mi kompletnie zwisa. Już mi dekadę temu pisali, że to dobrze, że AMD czy Nv czy Intel ma mieć drożej dla graczy i wyższą marżę, bo więcej będzie na R&D. A po latach z tych wypowiedzi można się tylko pośmiać. NV ma setki miliardów i co? Od 20016 nie zrobili GPU do gier. OD 2022 nie wydali żadnego GPU przy którym włożono jakąś istotną pracę w poprawę w grach. Intel miał tyle kasy a poszedł w proce które cofnęły wydajność w grach. WALI MNIE sukces wielkich korpo, serio. I ciebie też nie powinien interesować przy rozważaniach nt nextgena z perspektywy graczy.     OK, dzięki za dyskusję, na tydzień  myślę starczy i ja tu stawiam kropkę. Ale ja się spodziewam, że proc w PS6 będzie mocno poniżej 200% mocy PS5, co jest wymagane do 60fps zamiast 30fps (zakładając oczywiście, że na CPU się ten FPS oparł) A jeśli gra ma wyjść na Xbox S to myślę, że CPU PS5 nie utrzyma  (edit: nic powyżej) 40fps w GTA VI nawet przy trybie  240p. a może i skończy na 31-33fps jeśli Rockstar wydusi z tego wszystko pod 30-ci  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...