Skocz do zawartości

slafec

Użytkownik
  • Postów

    577
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez slafec

  1. Doprecyzowali powrót do konsolowej ekskluzywności. Gry multiplayer będą multiplatformowe, a singleplayer case by case. W skrócie jedno wielkie zamieszanie.
  2. Są nieobliczalni i co chwilę zmieniają decyzję. Skąd masz pewność, że za 2 tygodnie nie będzie odwrotu? The plan is the plan until it's not the plan
  3. W przyszłym tygodniu podobno ma być jeszcze Nintendo Direct, za wcześnie na oceny
  4. Zwykle pokazy Xboxa były bardziej dopakowane, teraz większość gier była już wcześniej zapowiedziana.
  5. Po tym pokazie kompletnie nie ogarniam strategii Xboxa. Niby exy, ale 99% gier wychodzi też na PS5 i NS2. Co to ma być?
  6. Od lat ściśle współpracują, Persona 6 to był pewniak tego pokazu.
  7. Ta wstawka z Asha była dorobiona na ostatnią chwilę
  8. W RE nie gra się dla fabuły, tam absurd goni absurd. Części z Ethanem oferują (jak dla mnie) najlepsze kampanie (Dom Bakerów, zamek Dimitrescu).
  9. Przy tak zszarganej opinii nie wiem czy im się uda, zwłaszcza że poza USA ich konsole praktycznie się nie sprzedają. Mimo wszystko trzymam kciuki.
  10. Byłoby śmiesznie, gdyby MS faktycznie powrócił do ekskluzywności
  11. Jeszcze tylko remake 0 i będę miał całą serię ukończoną. Dla osób, które narzekają na obecny stan RE - Capcom często rozsyła ankiety i prosi o feedback. Macie swoje 5 minut ANKIETA
  12. Pewnie, ale VR jest na tyle dopracowane i dobre, że w całości nie zniknie. Meta zacisnęła pasa i obecnie obserwujemy kryzys na rynku. Z jednej strony imprezy w stylu E3, a z drugiej stypa dla graczy VR. Co dzień to bardziej depresyjna wiadomość np. studio odpowiedzialne za Metro Awakening zostało zamknięte, a wczoraj pojawiła się informacja, że Skydance (TWD Saints & Sinners, Behemoth) porzuciło VR na rzecz standardowych gier na PC i konsole. Przez najbliższe lata nie ma co liczyć na duże gry VR
  13. Z VR naprawdę jest źle, skoro flagowe tytuły jeden za drugim przenoszone są na płaski ekran
  14. slafec

    God of War: Laufey

    Odnośnie sequeli miałem na myśli ogólne opinie na yt/x. Większość współczesnych sequeli (nawet te wymienione przez Ciebie) była sukcesywnie obrzydzana przed premierą, przylepionej łatki później ciężko się pozbyć, nawet jeśli gra się obroni to i tak część opinii zostaje, bo przecież duża część widowni na yt/x nawet nie gra w gry, ale do komentowania i powielania czyichś opinii jest pierwsza. Zawód, złość łatwiej zmonetyzować. Laufey czeka taki sam los, najbliższy rok będzie obrzucana błotem (albo dłużej, ale przecieki zwiastują premierę już w 2027 roku).
  15. slafec

    God of War: Laufey

    @VulcGore zawsze się sprzedaje, także zmniejszanie brutalności w celu pozyskania większej popularności mi nie pasuje. Z tego powodu już prędzej ucierpiały "wątki" miłosne. Odnośnie sequeli to podałeś gry, które mają już 10 albo i więcej lat (czyli powstałe przed okresem wzmożonej aktywności content creatorów na x/yt). Z nowości to większość z automatu dostaje łatkę odtwórczego/nic nie wnoszącego, zwłaszcza w segmencie AAA. Pół otwarty świat z elementami metroidvanii to jest chyba najlepszy wybór dla gier singleplayer, bo łączy zalety korytarzówek z otartymi światami (wady częściowo też, ale nie czuć znużenia przez krótszy czas rozgrywki). Backtracking był obecny, ale bez przesady. Tu faktycznie dużo zależy od nastawienia i preferencji, bo reboot GoW zupełnie inaczej odbieram i wspominane przez Ciebie elementy były dla mnie na plus. Nadal upieram się, że powtarzalność i pewne uproszczenia obecne są w podobnym stopniu w obu formułach. Kojima może i był, ale już nie jest, obecnie ma taki sam problem z serią Death Stranding 2. Odnosiłem się już do tego, na klony starych GoW ludzie narzekali i formuła przestała się sprzedawać wraz z odejściem 7 generacji. Po latach wkracza nostalgia to może będziemy mieli odrodzenie gatunku za jakiś czas.
  16. Ten slogan Players First mnie rozbraja, ale niech będzie. Mam nadzieję, że wsłuchiwali się również w narzekania odnośnie gameplayu i go poprawią.
  17. O nie, zmienili protagonistkę. Bez Eve nie ma Stellar Blade. Na pewno nie zagram.
  18. Najlepsze w tej odsłonie były relacje pomiędzy bohaterami. Ale i tak czekam, niech domkną wszystkie wątki i zaczną robić kolejne remake'i!
  19. Ogólnie SGF słabe, największe bomby - RE Veronica i FF7 Part 3 były do przewidzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}