Skocz do zawartości

slafec

Użytkownik
  • Postów

    577
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez slafec

  1. Mimo wszystko czuć klimat ME i trochę szkoda, że po prawie 6 latach nic z tego nie wyszło. Teraz w najlepszym wypadku za kilka(naście) lat dostaniemy remake pierwszej części (i podobnie jak z Dead Space, EA pewnie nie będzie zadowolone ze sprzedaży)
  2. @musichunter1xTylko nie wiemy ile dokładnie kopii sprzedało się w USA, także dalsze zgadywanie do niczego nie prowadzi. +Wolverine to system seller
  3. Tak to jest jak się korzysta z AI pierdów. Tu masz top 10 z tego roku od Circana.
  4. Na otarcie łez, nowy trailer.
  5. Nie 400, a ponad 500 milionów The Case For Exclusivity When Gears Of War: E-Day Cost Over $500 Million To Make
  6. We wrześniu Wolverine królował w USA.
  7. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    Asha ratuje Xboxa.
  8. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    Bardzo możliwe, portalom na rękę, bo kliki nie zrobią się same.
  9. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    * System libraries: percentage of the functions known to the project so far (declared in core/libs/prx), not of every PS5 system function. The total grows as more functions are declared. No nie śledzę tego tematu, aczkolwiek co chwilę ktoś wrzuca obrazki, że już prawie koniec. Po co dodawać procent ukończenia, jeśli się nie ma pojęcia ile tego jest? Manipulacja i tyle. Kilka stron wcześniej były tu artykuły, gdzie "What is particularly interesting is that once GPU shader instructions are translated, all the system needs are PS5 libraries so they can be dynamically linked from a native PC port. This means the PS5 game will see the exact same system calls on a PC as it does on the console. However, the system libraries have not yet been fully translated, with current statistics showing 84.81% of system libraries translated. There are exactly 3034 system libraries native to the PS5, and currently, 2573 have been translated. Once the remaining 461 libraries are translated, we can expect PS5 games to run natively on PCs, bypassing emulation layers entirely."
  10. Zamkną jeszcze EA Motive, Respawn zmuszą w całości do klepania gier usług i będzie można odinstalować ich okropny launcher. EA się nie zmienia. Nawet na przekazanie IP jakiemuś innemu studiu nie liczę. American McGee chciał zrobić kontynuację Alice i się nie zgodzili. Gry singleplayer nie mają szans w porównaniu z fifą i innym syfem od nich..
  11. Płacz był na tyle duży, że jeszcze przed premierą ogłosili wersję fizyczną
  12. N7 Day już niedługo. Mogli kilkanaście dni poczekać z ogłoszeniem.
  13. Koniec BioWare.
  14. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    Było tak blisko..
  15. slafec

    Valor Mortis

    Sukces Najnowsza gra One More Level po tygodniu odrobiła koszty. Kurs w górę A co do gry - dawno nie miałem tak mieszanych wrażeń. Z jednej strony FPP wprowadziło sporo świeżości do gameplayu, lokacje są ładne i rozgałęzione z elementami metroidvanii. Z drugiej strony "fabuła", potężny recykling oraz dyskusyjny design niektórych poziomów/walk.
  16. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    Jasne, korzystać ile wlezie. Ale takie ceny zazwyczaj mają starocie, które już dawno na siebie zarobiły (a jeśli nie to studio upadło) Poza tym odnosiłem się do tego mema
  17. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    Taak, na PC wszyscy kupiliby na wyprzedaży Steam (oczywiście przy zniżce 95%, żeby wesprzeć twórcę ). Od dłuższego czasu jedyne na co można było liczyć w PS Store to -50%, więc postęp ogromny. Choć doczytałem, że to dynamiczne ceny i oferta dla wybranych.
  18. FSR 4.1 oficjalnie zmierza tylko na handheldy z Z2/Z2E
  19. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    W PS Store wyprzedaż exów z PS4 - Infamous Second Son za 25 zł, Until Dawn za 22 zł, Shadow of the Colossus za 20 zł itd. Przez chwilę myślałem, że jakiś błąd cenowy
  20. Kliki i lajki, a na razie nic nie zostało złamane.
  21. PC Game Pass games made easier to download and play on Steam Deck without Windows Game Pass na Steam Decku dzięki AI.
  22. slafec

    Valor Mortis

    Faktycznie po tym pierwszym bossie gra staje się zbyt łatwa. Co chwilę nowe moce, bronie, a przeciwnicy Ci sami. Ten boss-wiatrak tragiczny, kto to wymyślił? Gdyby nie fakt, że na początku drugiej fazy jest checkpoint to pewnie skończyłbym grę.
  23. slafec

    Until Dawn 2

    Staniało do 120 zł w jakimś szemranym keyshopie Tymczasem pudełeczko na PS5 używane od 80 zł, nowe ze sklepu od 128 zł. Znikną płyty, pojawią się klucze - imo to będzie zmiana na minus.
  24. Przecież Valve nie może wyrobić się z produkcją, a ludzie zabijają się, żeby wskoczyć na listę rezerwowych w 2027 roku.
  25. slafec

    Valor Mortis

    Ułatwia parowanie. Już koniec? Na ile jest to gra? Miało być 20h+
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}