Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    5 316
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    117

Treść opublikowana przez tomcug

  1. Jak ktoś wisi wyłącznie na limicie GPU, to istotnie lepiej mieć sprawniejszy podsystem PCIe. Ale jak ktoś szuka top CPU np. do CS2 czy WoT, to powodzenia z Intelem, fanboyu od krzywego
  2. Fakt, ale cały czas się rozchodzi o film krzywego, który szuka linii 5.0
  3. Miszczó, ani ten Twój wypis z Ej Aja nie sugeruje, że Intel jest lepszy (po prostu Ty nie potrafisz go odczytać bez intelowskich okularów na nosie), ani w praktyce Intel nie jest lepszy, ani nawet tani sam. Na Intelu masz 20 linii PCIe 5.0 z procesora, na AM5 są 24 linie. Kurtyna. https://www.gigabyte.com/pl/Motherboard/X870E-AERO-X3D-DARK-WOOD/sp Tu masz pierwszą z brzegu płytę AM5, która pozwala podłączyć dwa dyski M.2 5.0 bez ucinania linii karty graficznej. Znajdziesz taką na LGA 1851?
  4. Jeżeli chodzi o linie z CPU (czyli te zgodne z 5.0), to na Intelu bez ucinania głównego slotu GPU podepniesz 1, na AMD od 0 do 2 (zależnie od modelu płyty). Ale krzywemu nie chodziło o to, żeby tych linii nie ucinać, wszystkie GPU mają śmigać x4 lub x8.
  5. To zależy od płyty, mistrzu Na Intelu na PCIe 5.0 możesz wrzucić tylko jeden dysk bez ucinania linii GPU, na AMD czasem dwa (jeżeli dana płyta daje taką możliwość). AMD ma więcej linii PCIe 5.0, nie ma w tej materii żadnej "lepszości" Intela, o której pisałeś.
  6. Zależy, jaką masz tolerancję na artefakty NR, które są widoczne nawet dla przetwarzania natywnego, a po obniżeniu rozdzielczości jest tylko gorzej z nimi.
  7. W niskiej rozdzielczości to nie sztuka, żeby szybko działało Zmień z "pre-upscale" na natywną rozdziałkę i wtedy pokaż, ile jest FPS. Na 5070 Ti w takich warunkach spadnie z ok. 200 FPS do ok. 80 FPS.
  8. Wystarczy być czujnym, ja też bym dawno upalił jakąś kartę (a konkretnie jej złącze), przy tej ilości podłączeń, którą robię Tyle, że nie ignoruję sygnałów ostrzegawczych (spadki napięć, resety kompa, itd.), to wszystkie kabelki są wymieniane w porę. Co nie zmienia faktu, że serwis producenta leci w wała, co za problem wymienić gniazdo
  9. @wallec Biorąc pod uwagę, co zaznaczyłeś na tym obrazku, to chyba nawet nie za bardzo zrozumiałeś film swojego guru
  10. Przecież płyty AM5 z taką konfiguracją M.2 też istnieją. Krzywemu mówimy NIE.
  11. Właśnie wpadł na stronę: https://ithardware.pl/testyirecenzje/silent_hill_townfall_ue5_wydajnosc-54348.html Giera generalnie działa na kalkulatorze. Tylko stuttering klasyczny dla Unreala
  12. MLID to dzbanek, który nie ma żadnych tajnych źródeł, tylko masowo produkuje "przecieki" na zasadzie "a nuż jakiś się sprawdzi i będę sławny".
  13. Wystarcza w stopniu akceptowalnym, skoro okolice 60 FPS kręci Poza tym pamiętaj, że 4K to luksus, a nie standard
  14. Można, ale niektórym majstrom nie pasuje, bo nie ma boosta 6,2 GHz na jednym wątku
  15. A gdzie znalazłeś tę opcję? Ja szukałem po CBS/Overclocking i nigdzie nie znalazłem
  16. Wg testów od ASUS-a minimalnie lepszy jest normal: https://rog-forum.asus.com/t5/technologies-explained/amd-am5-memory-refresh-update-bank-refresh-mode-explained/ba-p/1135076 Ale podobno, jak dobrze zoptymalizujesz relaxed (czyli obniżenie RFC2 i RFCSb do oporu), to może być marginalnie szybszy od normal (to info od Buildzoida). Generalnie uważam, że szkoda czasu, żeby kombinować, potencjalne zyski są marginalne. Zresztą na ASRocku chyba nawet nie da się przestawić na normal, ja na zwykłym taichi nie mam takiej opcji na najnowszym Biosie.
  17. I gitarka. AMD "nie może" i wg plotek wyda oficjalnie swój własny rendering neuronowy jako ekskluzywny dla RDNA 5 (), to modderzy robią swoje.
  18. Od razu 3x
  19. No nie wiem, czy nawet w kwestii testu past można krzywemu zaufać
  20. Ale po co, na co, jak masz 14600K?
  21. Przeszedłem niedługo po premierze, więc pamięć nie najświeższa, ale bez wątpliwości mogę napisać, że zdecydowanie polecam. Fabularnie mocna gra, rozgrywka typowo jak w gierkach Frictional, czyli co jakiś czas gdzieś tam potwór wyskoczy, a tak symulator chodzenia przez większość rozgrywki
  22. Teraz to powinno śmigać, tak mi się właśnie wydawało, że jakiegoś shadera brakuje, mimo że w opisie było, żeby żadnych shader packów nie dodawać. Bo w logu było ostrzeżenie, że nie ma ścieżki z shaderami, stąd to przypuszczenie.
  23. Tak, dwa prawdziwe monitory i ten sam błąd. Można napisać do autora, może będzie miał pomysł.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...