-
Postów
755 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kabor
-
Jestem fanem soulsów a obie plagi bardzo mi podeszły. Zobaczymy co pokaże część 3.
-
oj tam oj tam tylko o 3dB
-
Działa.
-
Udało się. Nie było łatwo.
- 114 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Wspominałem już że nie lubię bosów z dwoma paskami życia. Tych z trzema jeszcze bardziej
- 114 odpowiedzi
-
Na szczęście punkty można dowolnie zmieniać, więc zawsze można przetestować daną umiejętność.
- 114 odpowiedzi
-
Przy ulepszeniu czasu działania na 5 poziom dość długo można w tej formie wytrzymać.
- 114 odpowiedzi
-
Kolejnym tipem jest to, że jak atakuje trumną kilka razy (atakiem obszarowym kilka razy pod rząd i po ataku wpada w furię) to zamiast odskakiwać od niego trzeba go atakować. Jak mu zadasz trochę obrażeń w trumnę to przerywa ataki i nie wpada w tą furię. Dodatkowo można używać dużych rzucanych kul najlepiej z piorunami zadają dużo obrażeń. Do tego warto zostawić sobie przemianę w fantoma do drugiej fazy. Z takim podejściem dużo łatwiej go pokonać.
- 114 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Mi ten system też średnio leży. Jednak po jakimś czasie jak już masz dostęp do kostki (kolejne skojarzenie z diablo ;-), to możesz użyć dziedziczenia (czy jak to się tłumaczy). Chodzi o to że jak masz swój hełm na poziomie np. 50 to możesz zwiększyć jego poziom na 51 używając dowolnego hełmu wyższego poziomu. Więc jak raz już sobie wykułem u kowala pełny set dla dwóch mieczy to po każdej misji sobie tylko zwiększam poziom przedmiotów. Do tego wszystkie statsy też można dowolnie rolować. Można nawet zwiększać poziom przedmiotów do legendarnych. Ja gram na trudnym poziomie i niektórzy bosowie są wymagający. Troszkę mnie zmęczył wampirek zwłaszcza, że ma drugą fazę (jak ja tego w grach nie lubię ) i do czasu jak nie odkryłem, że w tej drugiej fazie wystarczy się tylko bronić nie trzeba atakować . W tej chwili jestem przy końcu, na walce ze smokiem. Na razie miałem jedno podejście i nie dałem rady bo w drugiej fazie nie miałem odpowiednich potek na status. Jednak wolę "tradycyjne" podejście do broni bo mimo, że wypada tego w bród różnych to i tak mamy tylko 3 - podwójna broń, ciężki miecz oraz włócznia. Poza tym w obrębie kategorii broń zachowuje się tak samo ma tylko inne parametry typu wartość ataku, regeneracja np. staminy itp. Różnorodność uzyskuje się przez wykupywanie umiejętności dla danej kategorii. Kolejna sprawa to odbicia - jak we wszystkich grach to nie dla mnie. Nawet z maksymalnym rozwinięciem drzewka więcej na tym tracę niż zyskuję . Czasami tylko używam z pozytywnym skutkiem kontr na ataki specjalne. Kolejną wadą jak już wcześniej ktoś wspomniał to design poziomów i mało urozmaicone widoki ciągle podobnie wyglądające lokacje. Dodatkowo te dodatkowe misje (nieobowiązkowe) dzieją się na tych samych lokacjach co misje główne - tylko np. w innym kierunku czy nieznacznie pozmienianymi/ poblokowanymi drogami. Jednak mimo wszystko gra się przyjemnie i nie żałuję wydanej kasy.
- 114 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Najlepiej jest jak podchodzisz pierwszy raz z buta na bosa z niepełnym zdrowiem połową flaszek i giniesz jak ma 10%HP. Wtedy myślisz sobie nie ma sprawy prosty bossik zaraz go pokonam jak wejdę na świeżo. Potem kolejnych kilka podejść i nie jesteś wstanie zbić paska nawet do 50% . W takich przypadkach muszę sobie zrobić chwile przerwy od gry
-
„Kochajmy się jak bracia, liczmy się jak Żydzi”
-
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/community/demos/#!/g-sync G-SYNC Pendulum Demo Co do blokowania czy to 3 fpsy niżej czy z tego wzorka z redita jak przeczytałem artykuł to u mnie nie ma to znaczenia. Mam monitor 240Hz 4K więc 220 FPSów i więcej to jestem wstanie tylko osiągnąć przy FG(MFG) a wtedy z automatu wpada reflex i ograniczenie automatyczne ze wzorka. Więc nie musze blokować sam klatek ;-).
-
Ogólnie chodzi o to aby zamiast Vsynch używać g-synch (F-synch). Np. dla monitora 240Hz. W przypadku włączonego g-synch, bez V-synch bez blokowania klatek. G- synch działa w zakresie od (40Hz - tu zależy od monitora do 240). Jeżeli gra działa w tym zakresie FPS to nie ma problemów. Jednak jak będziesz miał więcej niż 240Hz to g-synch się wyłączy i pojawi się rwanie obrazu (nie ma negatywnego wpływy na opóźnienia). Jak masz włączony g-synch, z V-synch oraz bez blokowania klatek. To różnica jest taka, że jak osiągniesz 240Hz to g-synch się wyłączy i włączy się Vsynch. Wtedy maksymalnie osiągniesz 240FPS i nie będzie rwania ale będzie już załączony vsynch co spowoduje większe opóźnienia. Dlatego się blokuje FPS poniżej limitu (np. te 3 klatki) aby nigdy vsynch się nie włączył i zawsze działał gsynch. Czasami niektórzy włączają w tych sterownikach ten vsynch ale teoretycznie nigdy nie powinien się załączać (ale mogą być jakieś anomalie dlatego aby nie było rwania można go włączyć).
-
Ja jako, że nie używam apki to ściągam stery ręcznie i instaluje jako czysta instalacja. DDU używam jak pojawiają się jakiekolwiek problemy.
-
Na epiku z tego co pamiętam było dużo wcześniej przypisanie do konta niż na stemie.
-
Ciekawe dawno nie sprawdzałem ale z tego co wiem nie było i nie ma AL2 na STEAMIE.
-
Przecież to nie ma znaczenia. Ustawiasz raz w apce preset M i potem odpalasz normalnie. Nie musisz gier uruchamiać z apki aby działał preset M. @JohnyWol byłeś szybszy ;-).
- 2 844 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Pewnie tak ale za to wymagania dwa razy większe
-
Ja pierniczę tyle razy na forum było już wspominane . Chodzi o nvidiaProfileInspector. Była mowa nawet w tym temacie. https://forum.ithardware.pl/search/?q=nvidiaProfileInspector&quick=1 https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases/tag/2.3.0.1
- 2 844 odpowiedzi
-
Nie musisz wgrywać rządnych plików. Nie ma to najmniejszego sensu. Aby w wieśku uruchomić nowy DLSS musisz w apce czy inspektorze wymusić profil i wtedy stery same sobie w locie używają najnowszej wersji zassanej ze sterowników.
- 2 844 odpowiedzi
-
- 1
-
-
A jesteś pewien, że nie masz go ustawionego na 60Hz?
-
Według tego co podałeś dla mojego matematycznego mózgu oczywistą datą premiery PS6 jest rok 2028
-
Co ma do tego czy gra jest niszą czy nie. Jak sam wspomniałeś jest różnica czy 80 czy 830. A może się sprzedało 20 razy więcej niż pik. Nie można precyzyjnie określić sprzedaży ilości kopi po piku. Im dalej od sprzedaży tym jest trudniej. A ty założyłeś, że pik = ilość sprzedanych kopi. Podobnie jak ktoś pisał o batku że się skończył bo na stemie był spadek 80%. Odpowiedź ale przecież dużo graczy gra na EA app. Tak tam zapewne rozkład graczy jest inny i tam na 100% był spadek nie o 80 a o 5%. Dalej z chata bo nie chce mi się szukać dokładniejszych informacji: Assetto Corsa Rally (wczesny dostęp na PC) zadebiutowało 13 listopada 2025 roku i według danych z platform analizujących sprzedaż, takich jak Raijin i Video Game Insights, tytuł sprzedał się w liczbie około 340 000 - 350 000 egzemplarzy. Sensor Tower +1 350 000 x 30 dolców = 10,5 miliona. To by się się zgadzało z informacją podaną wyżej.
-
Nie wiem dlaczego utożsamiasz pik graczy z ilością sprzedanych kopii. CzatGPT przykładowo podaje takie dane dla batka 6: Battlefield 6 osiągnął rekordowy szczyt jednoczesnych graczy na Steamie na poziomie około 747 440 osób podczas premiery (czyli tyle osób maksymalnie grało w tym samym czasie). Przed premierą gra miała około 1,7–1,8 mln pre-zamówień na Steamie. I to tylko preordery więc pik "powinien" być większy niż 2 mln. Black Myth: Wukong maksymalny all-time peak sięgał nawet ~2,415,714 Najnowsze raporty branżowe szacują, że łącznie sprzedano ponad ~25 mln kopii gry na całym świecie (PC, PS5, konsolowe porty itp.). Wiadomo, że tu wszystkie platformy dlatego z batka podałem tylko reordery. Jednak spokojnie kopii mogło się sprzedać nawet 10 krotnie więcej niż maksymalny pik.
