-
Postów
624 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kabor
-
Możesz zrobić limit na 120 (np. jak masz średnią 140 aby uniknąć wahań). Limit ma być mniejszy o min. 3 niż częstotliwość z jaką ustawiasz działanie monitora czyli 117. V-Synch w sterownikach globalnie go włączasz. Natomiast w samych grach jak jest ustawienie V-synch to dajesz na off. Zmiany rozdzielczości unikaj - używaj do tego FSR (daje to lepsze efekty). Przy FS nie ma czegoś takiego że nie wyrabia. Po to masz FS/VRR czyli zmienną częstotliwość odświeżania aby nie miało to znaczenia. Oczywiście jak wyżej napisane możesz ograniczyć maksymalną ilość FPSów aby uniknąć wahań.
-
Monitor ustawiasz zawsze aby działał z maksymalną możliwą częstotliwością na jaką go stać. Limitowanie FPSów ustawiasz właśnie przez opcje "limitowania FPS" do tego musi byś włączone jakieś VRR (w amd FS w nvidi GS). Jak osiągasz więcej FPSów niż maks Hz monitora to i tak ustawiasz ograniczenie na np. 3 klatki poniżej. Robi się to z tego powodu aby monitor nie wykraczał poza zakres GS/FS. Dodatkowo zalecają włączenie w sterownikach V-Sync (teoretycznie nie powinno się to nigdy włączyć ponieważ jest włączony GS/FS i te -3 klatki) a w grze V-Sync wyłączone.
-
To tylko pokazuje jak jesteśmy przegrani jako gracze. Jak takie stare pryki grają w grę nie dla przyjemności tylko aby zdobyć nikomu nie potrzebną skórkę. To co dopiero młodzi którzy nie znają normalnej gry bez tysiąca mikro transakcji. Nie dziwię się więc wydawcą, że idą w tą stronę.
-
Ty dostajesz białej gorączki jak gra się wyłącza z komunikatem z błędem. To byś miał zawał jak by przy uruchomieniu ea app zamiast zainstalowanych gier miał pokazane, że zainstalowane masz simsy czy APEXa albo uruchamia się w języku innym niż standardowo ustawiony. Do tego czasami nie widzi aktualizacji gry i trzeba uruchamiać na nowo. To już bym wolał kupić konto steam z aktywowanym B6 za 125 PLN niż przepłacać za promkę intela na ea app za 150 PLN . https://k4g.com/pl/product/battlefield-6-steam-global-account-standard-edition-account-678B66AC?currency=PLN&tmp=1758528342&r=ppc&utm_source=google&utm_medium=cpc&sublink=PPC_PL_PMAX_Games_Steam_Accounts&gad_source=1&gad_campaignid=22397001089&gbraid=0AAAAApCoNw_p_-WRmLLI2v50CnGe4zJFA&gclid=Cj0KCQjw58PGBhCkARIsADbDilzqbEB1As0Je862NJaPvcO6kBEQNisvycK5XUfTUZbgbkjmIi7PoR4aAo80EALw_wcB
-
-
Gra Dying Light 2: Stay Human zajmuje około 60 GB miejsca na dysku na platformach PC, Xbox i PS4. Gra Dying Light: The Beast będzie zajmować około 70 GB miejsca na dysku na PC, co jest podane w wymaganiach systemowych na Steam. Więc jak widać będzie ważyć więcej niż DL2. 46gb do pobrania. - STEAM ma jako jedyny dobrą kompresje przy ściąganiu nie to co inne launchery.
-
Zarówno klucze MS jak i gier to jest "licencja". Klucze zbiorowe mają jasno określoną licencje i umowę z MS a nie że można sobie dowolnie je samemu generować i sprzedawać użytkownikom indywidualnym. Analogicznie np. do Netflixa masz w licencji 4 użytkowników domowych więc jak dzielisz konto z kimś poza domem - to jest to niezgodne z licencją.
-
Chwalili się już wynikami sprzedaży? Bo to, że my tu chwalimy klimat PRL to jasne ale jak gra się przyjęła na innych rynkach ktoś wie?
-
Jedyną różnicą jest tylko to, że kupując bezpośrednio na stemie masz możliwość zwrotu. Te wszystkie inne bajery przecież masz te same. Cały czas mówimy przecież o kupnie gry bezpośrednio ze stema vs kupno klucza do gry do "STEMA" a nie na innej platformie. Różnica ceny wynika głównie z 2 powodów. Pierwszy to możliwie różne ceny ze względu na przeliczniki waluty/regiony. Drugi to marża stema 30%. Dew generując klucz może go sprzedać kluczykownią o te 30% taniej i nic na tym nie straci, natomiast kluczykownie mogą narzucić np. tylko 10% i dalej na tym zarabiać. Steam oczywiście ponosi większe koszty bo to on musi utrzymać serwery, warsztaty, fora i te wszystkie inne bonusy. Steam też bierze te wszystkie koszty sprzedania klucza poza swoim ekosystemem na siebie - bo ze sprzedaży poza nie ma ani grosza. Tu bym nie porównywał. Większość kluczy do windy oraz office pochodzi z licencji zbiorowych i MS nie ma z tego kasy. Natomiast na stemie producent sam te klucze generuje i sprzedaje. To jest zasadnicza różnica.
-
Ale, że co czy te klucze pochodzą z key generatorów? Klucze może wygenerować tylko deweloper na Stema, więc co deweloper generuje tysiące kluczy a potem taki zły cdkeys im kradnie te klucze z przed nosa, że są nielegalne? Czy jak kupię telefon samsunga z deluxury.pl czyli z nie oficjalnej dystrybucji to oznacza, że ten telefon jest nielegalny? Czy jak kupię np. z USA na ichniejszy rynek to też oznacza, że jest nielegalny i że producent nie dostał za niego pieniędzy? To samo jest z kluczami to dewloper generuje klucze ze stemea (nie mówiąc już, że czasami dostawało się skan klucza z pudełka) i je SPRZEDAJE np. CDKEYS który odsprzedaje dalej. Więc co ma do tego, że sklep nie jest oficjalnym dystrybutorem.
-
Że co proszę
-
-
Dla mnie 128 graczy w BF 2042 to było przegięcie i za duży wszechobecny chaos. Dlatego głównie graliśmy w przełamanie a jak podbój to tylko na 64. Wcześniej też wspomnieli o tym, że w przełamaniu nie na wszystkich mapach będzie tyle samo graczy. Ogólnie to jest pozytywnie jednak jak to może wpłynąć na serwery w trybie portal (czy jak dodadzą w standardowej grze). Raz 24 gracze raz 32 to się nie będzie spinać ;-).
-
Zawsze mnie takie stwierdzenie dziwi. Zwłaszcza w erze DLSS gdzie i tak mało kto gra w natywnej 4K. Do tego dochodzi RT czy PT gdzie procek też ma dużo do powiedzenia. Kolejna rzecz to gry multi gdzie procki też mają bardzo duże znaczenie. Nie mówiąc, że procek ma też duży wpływ na low 1% FPS. Przeważnie też jak ktoś ma monitor o większej rozdzielczości to ma też lepsza grafę więc bottleneck dla 5090 dla 4K może być taki sam jak bottleneck dla 5060 dla rozdzielczości FullHD.
-
Miałem wtedy radka. Pamiętam jak był problem ze sterami AMD gdy mapy bardzo długo się wczytywały. Czasami jak się już wczytało to pierwsze mcomy były już zdobyte. Dopiero w jakimś patchu lub nowych sterach to poprawili. Więc moim zdaniem AMD nie było, aż tak do przodu w tej gierce ;-).
-
Są OLEDy z poprawionymi czcionkami. Są to modele mające w nazwie 4k,
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
Kabor odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Oczywiście, że nie. Jak wyłączysz ograniczenie klatek i FPS wyjdzie poza zakres VRR to będziesz miał rwanie obrazu albo vsync się włączy (w zależności od ustawień) co też nie jest wskazane jak chcesz używać VRR. -
@dawidoxx Dostałem wczoraj przed 23. Kluczyk na stema.
-
No tak bo akurat mi się udało. W ER tak czasami jest, że z jednymi idzie łatwo a do innych trzeba podchodzić kilka razy. Też są takie przypadki, że podchodzi się z marszu nawet bez wszystkich buteleczek, walka jest łatwa ginie się gdy boss ma milimetr życia a w kolejnych próbach nie można mu zbić paska do połowy. Więc nie zarzucaj innym bajdurzenia tylko napraw sobie alta.
-
Poszedł z marszu za pierwszym razem.
-
Ja oglądający zdjęcia na monitorze z pracy - przecież na obu jest szaro
-
Chyba trzeba sobie wrzucić na radar pierwszą część.
-
Ale przynajmniej tam by był ruch i ściana tekstu .
-
Gdzieś, kiedyś czytałem jakiś artykuł, że dodanie łatwych (odpowiednio dobranych) osiągnięć może dodać 40k dodatkowych sprzedanych kopi tylko od "łowców trofeów".
-
Co ma do tego długość gry. Ja nawet jej nie kupiłem a zaglądam do tematu aby poznać opinie, czy warto kupić.
