RTX4090
Użytkownik-
Postów
828 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez RTX4090
-
To NV musi zamknąć dział rozwoju na jakieś 4 lata.
-
Byłaby konkurencja to może lepiej byłoby z cenami. AMD odpuściło walkę, Intel jeszcze raczkuje, więc NV sama walczy z sobą
-
a jest jakaś konkurencja ? Jakiś konkurent jest co odpali gry w PT (już kilka gier mamy z PT) w podobnej wydajności ?
-
Obstawiam (MSRP) 5080 - 6,5 tys. zł 5090 - 11 -12 tys. zł różnica samej budowy (i wydajności którą będą oferować) jest zbyt wielka między tymi modelami - to i cena musi być odpowiednia.
-
Temu największego kopa zauważysz zmieniając GPU min co 2 generację ( zmiana z 2080 TI na 4090 dała olbrzymiego boosta którego było bardzo mocno czuć). Zmiana z 4090 ma sens raczej dopiero na 6090.
-
Wykreśl słowo MOŻE
-
co prawda to prawda - przepaść wydajności miedzy 5080 a 5090 będzie olbrzymia.
-
Wczoraj na steamdb wleciał paczyk developerski CP2077 Niech zgadnę nowe ficzery NV na 6 stycznia. Ciekawe czy tylko DLSS 4.0 czy coś jeszcze.
-
Naprawili FG. Nie ma szarpania obrazu, FG można włączyć i wyłączyć bez restartowania gry. Zajętość Vram z FG - > 19 GB
-
Nvidia zgarnęła by resztę rynku jakby coś pomyślała: Dziś jedyny argument fanów AMD - mamy więcej pamięci ! Wystarczyłoby aby każdy model od 5060 do 5080 dysponował takimi samymi pamięciami 16 GB na 256 bitach (mogą różnić się prędkością pamięci) + każdy model inny chip graficzny Top modele tj 5080 TI i 5090 odpowiednio 24 i 32 GB. Ostatni argument za AMD umiera ... koniec gry
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
RTX4090 odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
-
Jakie masz GPU ? Bo FG jest tylko dla serii RTX40
-
GPU?
-
jest w ustawieniach graficznych prawie na samym dole.
-
Robiłem te fotki w Watykanie. Gram bez FG na 3440X1440. 68 - 75 fps z DLAA + PT. Tak naprawdę testem obciążeniowym jest sam początek gry, później to dużo przyjemniej chodzi.
-
buildy testowe wstawiane są aby zespół testerów sprawdzał ewentualne błędy. To nie oznacza, że 3 tygodnie temu zaczęli programować. To oznacza, że 3 tygodnie temu wysłali gotowy build z nowymi rozwiązaniami do zespołu testerów.
-
Zwiększenie wersji do 2.2 to wprowadzenie dużej liczby zmian. To nie jakaś popierdółka w stylu FSR gdzie daliby 2.14 Może być sporo rozwiązań z pomysłów z modów. Fajnie że jeszcze to robią.
-
Poszedłem odebrać aparat i ... mam za mało kasy Rozumiem, że zlecenia i znajdźki doładują mi kesz.
-
16-17 GB więc to nie to. Dezaktywacja FG i jest OK
-
podmieniałem dll FG i to samo. W zamkniętych lokacjach w watykanie spokojnie można grać nawet > 70 fps jest. Mega rozrywkę daje walenie faszystów różnymi przedmiotami w łeb
-
Przycinki zaczęły się pod koniec sekwencji Junglii. Włączenie FG po wyłączeniu tylko poprzez restart gry. DLSS zmiania się Live. Stoję teraz na początku jak poleciał do Watykanu. bez wspomagania 55 fps i bez przycinek. Odpalę FG jest ponad 80 ale się przycina obraz.
-
Steam czy XboxPC ?
-
FG niestety jest uwalone - przycinki są duuuże. Jak wyłączę w czasie gry, to załączenie nie działa. Potrzebny restart.
-
Dziwne że nie dodali DLSS 3.5 ( ale to się rozjechało - biblioteki są już w wersji 3.8 - mam nadzieje że w DLSS 4.0 porpostu to scalą w jedno) mimo iż sami podają że RR będzie dostępne https://www.machinegames.com/news/full-ray-tracing-coming-to-indiana-jones-and-the-great-circle
-
Odpalałem wcześniej "testową" wersje przedpremiery (5 minut dosłownie) - PT poprawił/naprawił cienie roślin (nie migają, nie dogrywają się) a to już dużo. Co do reszty ciężko powiedzieć bo dalej wtedy nie grałem.
