-
Postów
1 244 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez PaVLo
-
Cyberka mam od dnia premiery i co jakiś czas lubię wracać, poszwędać się po zakamarkach, a czasem ruszyć nieco fabułę, dla mnie to gra idealna i skończę ją dopiero przed premierą kolejnej części W grze mam już 402h i chyba drugie tyle jeszcze dojdzie
-
Czyli to samo co tam, najpierw stworzyli soczystą opowieść, a z sezonu na sezon coraz mniej kupy to się trzymało. Na szczęście Spider Noir po trzech odcinkach mnie zaciekawił i oby Nicolas dalej tak grał i opowiadał, a będzie dobry serial
-
Wymęczyłem czwarty sezon FROM ... litości ... przecież to jakaś kpina z widza, aby klepać dalej fabułę przegrywów. Przecież tam jest tyle osób, że już dawno znaleźli by 1000 sposobów na mielone z potworków, a tak tylko chowają się i giną, a czasem pogrzebią w ziemi ... żenada .... 4/10 max Nie wiem czemu, ale zacząłem kibicować tym złym bohaterom, bo zaczęło mi się podobać jak szmacą i niszczą tą zgraję poprawnie politycznie miękkich ci* Aha, niedawno skończyłem oglądać The 100 i gdyby nie wciśnięte LPG to może bym dał dobrą opinię, a tak takiej 6/10 zwłaszcza po finałowym odcinku z "kosmitami" Teraz wracam do Farmy Clarksona, a potem może Spider-Noir lub Yellowstone, bo skończyłem na 3 sezonie
-
Miałem wrzucać info, ale darowałem sobie. Pomieszali teraz w mapie, bo nie widać już wszystkich rzeczy mimo wybrania takiego filtra, a zostało to bardziej podzielone. Z jednej strony kolejne "filtry" pokazują bardzo dokładnie wszystkie odkryte surowce itp, ale teraz częściej trzeba przełączać się między tymi "filtrami" aby podejrzeć jakieś punkty. Druga sprawa chyba ułatwili poszukiwanie poszlak z niektórych zadań, przynajmniej na takie trafiłem i nie musiałem już porównywać zdjęcia notatki z mapą i notatkami, bo gra zaznaczyła gdzie mam iść W sumie duże ułatwienie, bo mam kilka map skarbów, których nie umiem znaleźć. Dodatkowo po uruchomieniu gry, dostałem info o nagrodach i było to chyba 4-5 różnych zbroi. Niestety poboczne zadania, nadal wyglądają jak wygenerowane przez bota AI we wczesnej beta wersji , bo dialogi nadal nie trzymają sensu i po prostu je "przyspieszam", szybko załatwiam i zapominam, zresztą te z "głównego" też wyglądają komicznie. Dobrze, zę gra nadrabia eksploracją i fajnymi miejscówkami
-
Kręcił się przy bramie zamku do zamku Starego Obozu, może za szybko śmigał na ścierwojadzie
-
Nie wiem co oni zrobili w najnowszym paczu, ale każda rozmowa z Cieniem (Jak leci? itp)) w Starym obozie kończy się brakiem opcji dialogowych i jakiejkolwiek interakcji z grą i zostaje tylko Alt + F4
-
Spoko to wygląda, tylko walka taka trochę z Gothica
-
Niech posiadacze konsol przetestują dobrze grę, aby posiadacze PC mogli zagrać w dużo lepszą wersję
- 2 987 odpowiedzi
-
-
R* znów spamuje mi skrzynkę, aby kupić ich kluczyk
- 2 987 odpowiedzi
-
- 5
-
-
Patch 1.5.6: A Jester's visit (244MB na Steam) Wizyta Błazna Przed karczmą Hangman's Halter Tavern zaczął pojawiać się tajemniczy Błazen, wykrzykując wieści o dziwnej nowej grze. Czeka na ciebie nowe zadanie. Tak to się zaczyna… Naprawiono błąd, przez który Mikesh lub Kozliek musieli zostać zrekrutowani, mimo że nie żyli, jeśli gracz odwiedził klasztor Mysteria Ecclesiae po ich zabiciu. Sterowanie Dodano obsługę Steam Controllera. Naprawiono błąd, przez który gra czasami pozostawała w schemacie sterowania Xbox, nawet podczas gry na urządzeniu przenośnym z podłączoną myszą i klawiaturą. Tryb Hardcore Naprawiono błąd interfejsu użytkownika występujący podczas zatwierdzania ekranu wyboru utrudnień, gdy nie wybrano wymaganej liczby cech. Napisy końcowe Zaktualizowano napisy końcowe.
-
Ostatnio chciałem ją skończyć, ale znów odpadłem po kilkudziesięciu godzinach, zwłaszcza jak zobaczyłem, że w kolejce czeka DLC z kuźnią, ale jeszcze zostaje na jakieś zimowe luźniejsze sesje. //edit Aha, zapomniałem o jeszcze jednym jakimś większym zadaniu w klasztorze, które też czeka na ogranie ... ta gra jest super, ale czasem trzeba odpocząć od tego klimatu
-
Wymagania zapewne pod 1080p DLLS Performance
-
-
Ja go oszczędziłem i siedzi w Starym Obozie, ale nie mam z nim żadnych dialogów, tylko krótkie odzywki. Jestem na granicy wejścia w 2 rozdział (po niemal 50h), więc dobrze wiedzieć, że oszczędziłem pasożyta ps// dobrze powspominać Nvision
-
Tak wiem, ale szkoda, że od razu nie dali pewnych rzeczy. ps/ wysłałem zaproszenie na Steam
-
-
A właśnie zapomniałem o trofeach za pewne wyzwania w grze i te mechaniczne zabawki ,których mam już kilka oraz jakąś dużą rzeźbę. Widzę, że mogę rozbudować dom, ale to pewnie wrzuci mi w inwentarz wszystkie rzeczy, ale może się pobawię z tym A to z dzisiaj, jakaś masakra z tymi wyzwaniami, praktycznie to może być ostatni jaki przypadkiem wbiłem
-
- 2 987 odpowiedzi
-
- 7
-
-
-
-
Ja chyba kradzież kieszonkową odpuszczę, bo dotyczy ona głównie postaci z imionami, więc tak na prawdę przydaje się sporadycznie i wymaga rozwijania zręczności, więc raczej dla kogoś kto idzie w dystansową, a nie kontaktową walkę.
-
Wrzucam tam te kamienie co świecą, oraz różne lampki odpustowe i obraz Janusza Nosacza, ale domek głównie trzymam dla skrzyni (1000 szmelców) oraz chłodni kukuryku Może z czasem coś tam jeszcze pojawi się przydatnego, aby był szybki dostęp przy kraftingu.
-
Czy oni tam w ogóle śpią? Aktualizacja 1.12.01 - Lista zmian - Hotfix Naprawiono problem, w którym w określonych sytuacjach znikały przedmioty zainstalowane na zewnątrz domu. Naprawiono problem, w którym postać w niektórych sytuacjach nie mogła wspinać się na ruchome obiekty. Naprawiono problem z nieprawidłowym wyświetlaniem oświetlenia na materiałach szklanych. Naprawiono problem, w którym fragment terenu przy wejściu do Sanktuarium Wiary unosił się w powietrzu. Naprawiono problem, w którym Skunksiak znikał z obozu Szarogrzywych.
-
Jakbym wiedział, że planują zmieniać mechanikę i zasady gry, to bym się wstrzymał i chyba na razie tak zrobię i wrócę do czegoś innego
-
Kolejne GTA od części 3, którego pewnie nie skończę . To będzie takie Crimson, ale w przyszłości, które przez swoją wielkość, w końcu zacznie się nudzić
- 2 987 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Lista zmian https://store.steampowered.com/news/app/1297900/view/714530512231730275 i w szczegółach: https://files.gothic-game.com/changelogs/G1R_Patch_1.0.2.txt Teraz wpadli na to, że otwieranie zamków powinno być nagradzane exp, tak chyba było w oryginale, tak wiec setki punktów poszło się 2.8GB
