-
Postów
703 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez some1
-
Dobrze wspominam, choć to było bardziej Diablo niż BG czy Original Sin. A w temacie RPG'ów, jeden z najlepszych w które grałem i chyba nadal najlepszy RPG w klimatach steampunk, maczali w niej palce autorzy pierwszego Fallouta. Okładka taka se, nigdy mi się specjalnie nie podobała, ale cóż... Arcanum Dev: Troika Games Data wydania: 21 Sierpnia 2001
-
Teoretycznie może działać bezproblemowo, w praktyce trochę miałbym obawy czy chińczyk dobrze to poskładał, bo gwarancji nie da Ci żadnej. Cablemod już raz robił recall dla swoich kątowych wtyczek.
-
Asus TUF w wersji bez OC już od dawna startuje w MSRP albo blisko tej ceny, bo to u Asusa przeważnie najniższa karta wśród 80'ek i 90'ek. Problem w tym że prawie nie da się go kupić
-
Maszz Effect Andormed problem z HDR i Hz.
some1 odpowiedział(a) na aureumchaos temat w Gry komputerowe (PC)
U mnie przeważnie działa gdy uruchamiam grę i HDR w Windows jest wyłączony. Wtedy gra sobie sama włącza HDR i wygląda ok. Ale jak się coś zesra to czasem dopiero restart Windowsa pomaga. -
Bo ładniej wygląda zasłonięte, ale komplikuje konstrukcję karty. Fajnie, będzie można na spokojnie ocenić czy warto i na co polować na premierę
-
Kupicie w końcu QD-OLED to się przekonacie, że czcionki wcale nie wyglądają szczególnie lepiej Chyba, że będzie przesiadka na 4k.
-
Oczywiście, że ma. Migotanie na OLEDach jest powodowane przez niestabilny framerate w połączeniu z VRR. Jeśli gra generuje klatki w nierównych odstępach czasu, bo na przykład część obliczeń wykonuje z niższą częstotliwością, co kilka klatek, to migotanie może być bardziej widoczne niż w innej grze, gdzie fps jest niższy, ale bardziej stabilny. Dlatego często pierwszym miejscem, gdzie ludzie dostrzegają migotanie oledów są ekrany ładowania, gdzie fps jest najbardziej niestabilny. Też migocze, choć nie tak mocno jak najgorsze przypadki https://www.rtings.com/monitor/reviews/dell/alienware-aw3423dw#test_24453
-
Migotanie zależy od silnika gry, miejscówki a nawet tego jak mamy naśmiecone w systemie, bo jest pochodną dropów w FPS. Ja ostatnio włączyłem HAGS żeby potestować FG i nagle zacząłem widzieć migotanie pykając w Diablo 4. Okazuje się, że włączony w MSI afterburner pomiar "power percent" powoduje regularny drop w FPS z każdym odświeżeniem parametru, nawet jeśli nie mamy tego w OSD. Pomiar w watach nie robi problemu, ale % tak.
-
Kiedyś na służbowym laptopie ustawiłem sobie autoukrywanie pod skrótem klawiszowym, żeby mieć większą powierzchnię ekranu do pracy. Teraz na 42" już nie mam takich problemów na szczęście
-
Przeważnie nie obetnie, ale czasem też może. Trzeba sprawdzić w instrukcji płyty.
-
QD 3rd gen nadal ma fringing, nawet większy niż stary woled, bo to nadal niestandardowe trójkątne piksele. Woled wykłada się na pewnych kombinacjach kolorów, ale przynajmniej tekst czarno na białym nie sprawia mu problemów. Zdjęcia z ręki komórką, w realu nie wygląda to aż tak źle, bo wszystko mniejsze i kamera chyba trochę wyolbrzymia ten efekt. C2 woled: G6 qd-oled A tu obrazek z rtings z recenzji Odyssey G6, widać skąd się bierze zielony kolor na dole liter i fioletowy na górze:
-
Przy poprzedniej premierze nagrał podobny
-
Mam obok siebie OLEDa 120 i 360 Hz. Różnica jest, wygląda trochę lepiej, obraz w ruchu jest ostrzejszy, ale dla mnie nie jest to jakaś miażdżąca przewaga. Na 120 Hz też da się klikać/grać.
-
Czyli 93 na 4090 vs. 62 na 5070.
-
120 realnych to 480 z MFGx4 (120 prawdziwych + 360 fejkowych). Jeśli prawdziwy FPS idzie w setki to można sobie grać z MFG, dramatycznej różnicy nie będzie. Ale jeśli po włączeniu MFG x4 na wyjściu będzie tylko "100" fps, to znaczy, że gra generuje 25 klatek na sekundę. Wtedy będzie 50 ms opóźnienia z samego faktu, że trzeba poczekać na kolejną klatkę do generacji, a jeszcze cały potok graficzny i opóźnienia monitora trzeba dodać.
-
Te wypustki w obu wersjach są podobnej wysokości.
-
Ma jak najbardziej, jeśli przykręcisz ją przy krawędzi płyty. Co nie na każdym mobo jest możliwe, stąd nowa rewizja.
-
A moja 12 lat i każda karta się zmieści
-
Eeech, co generację to samo, najpierw kupują tycie obudowy, a potem polowanie z linijką, bo karty urosły i większość modeli nie wejdzie.
-
Ceny w Euro są z zasady cenami brutto, już z VATem i tak też podaję.
-
Tak po prostu wyglądały ceny przy premierach RTX Ampere i Ada. Nie tylko w PL. https://www.purepc.pl/nvidia-geforce-rtx-4090-autorskie-karty-graficzne-trafiaja-do-ofert-europejskich-sklepow-ceny-zaczynaja-sie-od-niespelna-10-000
-
Więcej. 2500 euro to "tylko" 10700 PLN, a przecież cenę FE już znamy 10 299. Za nireferenta średniej klasy dolicz dodatkowe 10-20% do ceny FE, a za topkę (Suprim, Strix, Aorus) jeszcze więcej. Za 10300 będą jakieś podstawowe Pality, Zotac, I3D, może Ventus czy Windforce.
-
Poprzednio testy FE były dzień wcześniej, ale recenzje niereferentów dopiero w dniu sprzedaży.
-
Ceny były znane (przynajmniej orientacyjnie) trochę wcześniej. Przypominam za to, że przy poprzednich premierach prawie wszystkie karty były wycenione wyżej niż MSRP nVidii, a karty bez dopiska "OC" od dużych producentów były w śladowych ilościach. Więc jak ktoś chciał kupić TUFa czy MSI Trio to musiał sporo dopłacać. https://www.purepc.pl/nvidia-geforce-rtx-4090-autorskie-karty-graficzne-trafiaja-do-ofert-europejskich-sklepow-ceny-zaczynaja-sie-od-niespelna-10-000
-
Nie do końca, kupujesz OLEDa 240Hz i masz płynność obrazu w ruchu prawie jak na CRT 60Hz. I responsywność też jak na CRT 60Hz, bo silnik gry nadal robi 60 fps.
