-
Postów
810 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Fatality
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 33
-
Sam na swoim monitorze mam fake'owy HDR (nie jest to oled a VA), ale nowe gry są tak zaprojektowane, że we wszystkch nowych muszę odpalać ten tak czy inaczej ten HDR bo inaczej gra wygląda ciemno, szaro, po prostu gorzej. Wygląda, jakby kaliborowali wszystko pod HDR. Jasne, da się grać w SDR, ale wygląda to po prostu gorzej. Najbardziej dobitny przykład to Alan Wake 2 - tam na SDR wygląda już niegrywalnie.
-
W trakcie premiery user score rośnie cały czas, zaczynając od 7.5. Oceny recenezentów pomijam dla każdej gry. Wystarczy, że nie było lgbt i ktoś tam dał 0/10. Sugerując się tym, to masz tu lepszą grę od tej średniawy. Ocena aż 82:
-
Jeden z recenzentów z YT opowiadał, że miał problem z uruchomieniem gry (przedpremierowa wersja) po patchu (problem indywidualny, innym działało). W 40min od napisania na oficjalnym discordzie dla tych ludzi, wleciała łatka przepuszczona przez steam'a i jeszcze go przeprosili, że nie działało
-
Ja tu tylko to zostawię. W 2016, 17, 19, 21, 22, 24 roku to były iście spektakularne fabuły, pamietam je do dziś
-
Po zagraniu kilku godzin więcej mogę stwierdzić, że to taka zelda botw osadzona (walka, umiejętności i inne mechaniki) w bardziej "realistycznym" świecie i grafiką/widoczkami dającymi vibe RDR2 (przynajmniej na początku gry). Jestem mile zaskoczony, bo materiały przedpremierowe mnie tak nie zachęciły jak ogranie tego na własną rękę. Na minus fabuła, optymalizacja, bugi, ale to jest jeszcze trochę do połatania - z drugiej strony na tak otwarty świat, który daje takie możliwości interakcji to i tak dowieźli. Jak widzę, już niektóre filimiki na yt to możliwości bycia kreatywnym dają ogromne możliwości. Trochę jak z CP2077 - złożoność ich delikatnie przerosła. Jak ta gra nie dostanie GOTY na PC to ludzie nie potrafią już docenić tego typu gier. Pierwszy raz od CP2077/RDR2 mam taką radość z grania.
-
Nie wiem czy u Ciebie w tym leży problem, ale osobiście zmniejszyłem ekspozycję na 30 i gra nabrała głębi koloru (nie mam oleda)
-
A tak na serio, po kilku godzinach gry i obejrzeniu trochę materiałów to skala rozbudowania CD to coś zupełnie nowego. Z perspektywy osoby, która uważa RDR 2 za grę wszech czasów: gra roku (nie licząc GTA 6). Płytka fabuła nie robi wielkiej różnicy, w jakiej grze, sandboxie/rpg porwała? Trzeba wiele lat wstecz szukać. Na razie daje 8/10 ze względu na bugi w grze i słabą optymalizację - grafika jednak wygląda dużo lepiej niż na materiałach przedpremierowych, pewnie głównie ze względu na RR. Gram na M+K i sterowanie wcale nie jest tragiczne. Może trochę nieintuicyjne na początku, ale można się nauczyć co i jak, więc nie irytuje.
-
-
Na jakimś DLSS gracie? 4.0Q czy 4.5/4.5L perf? Widzę, że są też mody na reshade: https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/6?tab=posts
-
Giełda rządzi się swoimi prawami. Dąłbym sobie rękę uciać, że jakby recki byly 10/10 to też by poszło 30%, może nawet -50%. To nie jest wyznacznik niczego
-
RT jest domyślnie wbudowane w gre. Jak wyłaczysz to masz spadek jakości oświetlenia kolosalny, a przyrostu wydajności prawie brak.
-
Oczywiście, że gdzieś jest. Na filmikach nie pokazali wszystkich opcji graficznych i tyle
-
Domyślnie w wymaganiach jest podawane bez DLSS, chyba że jest napisane małym druczkiem. W innym wypadku to jawne fałszowanie wymagań. Inaczej dojdziemy do momentu gdzie w wymaganiach 4K ultra będzie rtx 5060ti bo będzie działać w DLSS 4k perf i FG x4 w 60 fpsach.
-
Dlaczego nikt nie wspomniał o tym tu, że podali te wymagania dla ustawień z włączonym DLSS performance i to z wyłączonym Ray Reconstruction + prawdopodbnie obniżonymi ustawieniami oświetlenia? Jednym słowem podali fałszywe wymagania, gdzie podpisali 4K ultra jako okrojone ustawienia graficzne + ukryli pod tym DLSS Performance? Albo DF dostali jakąś wcześniejszą wersje albo mamy wymagania klasyczne dla gier UE 5.0 (albo wyższe?) z wyraźnie gorszą grafiką. I czar prysł.
-
Te doczytujące się tekstury metr przed postacią... oby to załatali na premierę bo to aż pali w oczy amatorka. Graficznie ta gra to 2019r i to w najlepszym wypadku. Dla grafiki to się grała w AC Shadows, tu bardziej dla świata
-
Alternatywa jak komuś za mało 8GB
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Fatality odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Dzisiaj info od UK że wg nich drony które poleciały na Cypr nie zostały wysłane z terytorium Iranu. Niech no spojrze na mapę i zobaczę jaki kraj jest blisko i miałby interes aby zachód się zaangażował Kolejne poszlaki mówią że drony wysłane na UAE przyleciały od strony izraela. Jeszcze ostatnio drony poleciały na Turcję i dzisiaj Azerbejdżan (jedynych sojuszników Iranu). Dla mnie zero zaskoczenia kto za tym stoi ale to nie wolno głośno powiedzieć -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Fatality odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Iran padnie szybciej niż wszyscy myślą: 1) Atakują nie tylko bazy i obiekty wojskowe USA w krajach arabskich ale tez rafinerie i obiekty cywilne - oni juz maja na tyle dość, że zaczynaja oficjalnie potwierdzam ostrzały Iranu 2) Program atomowy - Rosja juz za niego podobno nie odpowiada 3) Chiny/Rosja wzywają do nie atakowania infrastruktury związanej z gazem/ropą a ci nic sobie z tego nie robią Podsumowując: wszyscy się od nich odwrócili, prawiewszyscy. Mają tylko tych dzikusów z huti i przeorany hesbollah -
Przecież ta gra to graficznie średniak. Obejrzałem wszystkie materiały i jedynie co tutaj zasługuje na pochwałę to zasięg rysowania tekstur w oddali czy dobrze zrobiony RT, ale cała reszta to średniak. Tam nawet tekstury postaci są przeciętnej jakości a inne wołają o pomoc (np. te cienie trawy). Skąd te zachwyty? I ma to oczywiście odwzorowanie w wymaganiach: są relatywnie niskie w porównaniu do ostatnich AAA tytułów.
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Fatality odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
13% -
Ciekawe jak tam gracze PS5 PRO co grają w 120fps z FSR1
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Fatality odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Na obecnych będzie ciężko. Wygrała ta żydówka, gdzie 23(?) kontrkandydaci zostali zabici przez kartele. Przypadek? Miliardy dla USA to grosze. A po drugie to czy przemyt narkotyków/ludzi itd nie jest bardziej szkodliwy dla samego USA w długim terminie? Nawet jakby mieli wydać na wyczyszczenie Meksyku z karteli ze 100mld USD to chyba wyszło by im to na dobre. Wystarczy przecież wydrukować dolara i po sprawie -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Fatality odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Nie ta skala. Kartele w Meksyku mają większą władze, środki i sprzęt niż rząd. Tam muszą wejść amerykanie i razem z meksykańskim rządem (czyli by dobrej woli meksykanskiego rządu) wyczyścić te kartele miasto po mieście. Wybić ich co do jednego, a dopiero przy ustabilizowaniu sytuacji wyłapywać niedobitki do więzień - pewnie przez lata. Mają pół roku aby ustabilizować sytuację albo Meksyk żegna się z MŚ, bo kto o zdrowych zmysłach by tam pojechał? -
No z tego co pokazują - i stopień rozbudowania wszystkiego to porwali się na coś tak złożonego, że tylko rocktar mógłby podołać. Po prostu nie wierzę, że uda im się dopiąć to tak jak przestawiają na filmikach. Jedno im można oddać - na materiałach wygląda bardzo dobrze
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 33
