Skocz do zawartości

Vulc

Użytkownik
  • Postów

    2 868
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Vulc

  1. Problemem Metro był fakt, że uparto się na archaiczne rozwiązania w nowoczesnej grze, czyli niemego bohatera. Przez co faktycznie można odnieść wrażenie, że gada się z jakimś autystycznym osobnikiem. Z tego co pamiętam próbowano nawet dorobić do tego jakieś fabularne uzasadnienie.
  2. Ależ ja o tym wiem, że to inna osoba. 😏 Freelancer? Nie bardzo. Ponad 100 tekstów dla serwisu w ciągu 10 lat. Nie czarujmy się, to jest właśnie twarz IGN'u. Byle komu nie daje się takich gorących kawałków.
  3. Vulc

    PlayStation 5/5 PRO

    W sensie w następnym? Z taką kolejką to faktycznie jest co robić. Moja jest równie długa, ale przestałem się przejmować. Życia nie starczy, doby nie rozciągniesz. Różnica jest taka, że gier typowo od Sony już raczej na mojej tapecie nie ma. GoT mnie tak wymęczył, że Yotei na premierę nie kupię. Fanem pająka nigdy nie byłem. Ratchet&Clank? Nie, Jak&Daxter. O ironio, Death Stranding 2 jest takim najbardziej exowym tytułem na horyzoncie. Czas gier na wyłączność dobiega końca i tego mi będzie najbardziej brakować. Atmosfery podczas E3 i innych branżowych imprez, komentowanych na żywo na forum, gdzie wychodząc na chwilę do klopa, musiałeś nadrabiać 4 strony absolutnie topowych pocisków. Well, z wiekiem człowiek się robi sentymentalny.
  4. Myślę, że wszyscy są mentalnie ready. Ale Stalker to Stalker, tam nawet błędy będą smakować lepiej.
  5. A co to za dźwięk? The overall result is that Dragon Age: The Veilguard isn’t the golden era BioWare game that I had hoped it would be. Torn between continuing its traditional role-playing legacy and starting afresh as a modern action RPG, the end result is an awkward sequel trapped in a cage made of reboot ideas. Czyżby kolejny głos rozsądku? A nie, to tylko IGN cichem wycofuje się ze swojej pierwszej recenzji. Jak nawet tam im się dupa zapaliła, to musi by naprawdę srogo. https://www.ign.com/articles/dragon-age-the-veilguard-is-at-war-with-itself Wiadomo, od tego nie mogli zacząć. Trzeba być grzecznym pieskiem, żeby zasłużyć na nagrodę.
  6. Tak jak rozmawialiśmy, ma być miło, przyjemnie, bezpiecznie. Panie z HR'u lubią to.
  7. Miej taką nadzieję, ale bądź też gotów. Historia ma to do siebie, że lubi się powtarzać.
  8. Odmienność Qunari - pozwolę sobie nie zgodzić się z tym, że ten wątek został olany. Wręcz przeciwnie, jest go całkiem sporo, ale nie w wersji jakiej ludzie oczekiwali. To co, recka i zamykamy. Ostatni gasi światło.
  9. Gra jest cieniem pierwszej części, ale soundtrack wyszedł im przedni:
  10. Na pewno zrobiony tak jest Veilguard. Elden Ring, BG3, wychodzący niedługo Stalker czy KC:D2 w przyszłym roku, masa gier nie wpada do tego worka. Bezsensowne generalizowanie. Rynek się z pewnością przez lata zmienił, ale nadal zakresem gatunkowym i jakościowym, obejmuje praktycznie wszystkich zainteresowanych, w mniejszym bądź większym stopniu. To, że Ty grasz tylko w największe, kolorowe hity pod streamy, to już tylko Twój problem. Nie branży.
  11. Jak klikniesz "pobierz", na dysku wyląduje tylko folder z grą o wielkości kilku mb, nic więcej.
  12. Preload jest tylko na XSX/XSS.
  13. Vulc

    PlayStation 5/5 PRO

    Mogliby do Pro dawać napęd w sta... Oh, not this shit again.
  14. Jasne, ja też gościa nie skreślam, chciałem rzucić tylko trochę więcej światła na kwestię jego odejścia. Każdy popełnia błędy, w tym wypadku najwyraźniej ambicja i chęć zamknięcia trylogii w sposób wart zapamiętania, przysłoniły zdrowy rozsądek. No cóż, można powiedzieć, że cel w jakimś stopniu został zrealizowany. Nie dziwi w tym kontekście fakt, że nie bardzo mial już czego szukać w firmie i postanowił się odciąć. Zresztą poziom hejtu wymierzonego jego stronę był zdecydowanie zbyt wysoki, ale to niestety standard (z grożeniem śmiercią włącznie). Niech zbiera ekipę, niech działa, niech realizuje swoje dzieło życia. My na tym możemy tylko zyskać.
  15. Vulc

    PlayStation 5/5 PRO

    Kontroler prawie za połowę ceny zwykłej wersji konsoli, z baterią słabszą niż podstawowy Dual Sensie (a już tam jest kiepsko). Z masą ficzerów, które brzmią dobrze na papierze, ale niekoniecznie człowiek będzie z nich korzystać. Oczywiście, znajdą się chętni i na to, ja dla takiej sumy znalazłbym znacznie lepsze zastosowanie. Zwykły kontroler jest bardzo dobry.
  16. Och, Hudson z pewnością miał wielkie ambicje. Równie wielkie jak ego, które - jak niesie wieść - było jednym z głównych powodów klapy z zakończeniem ME3. On i Mac Walters kompletnie zignorowali sugestie reszty writerów, że pomysł z gwiezdnym dzieciaczkiem nie jest jednak tak genialny jak im się wydaje i "siłowo" je przepchnęli. Oczywiście po tym jak wybuchł absolutnie epicki, legendarny już shitstorm, zaczęło się przepychanie odpowiedzialności. To z pewnością jeden z ojców serii ME, człowiek w dużej mierze odpowiedzialny za jej sukces. Tego nikt mu nie zabierze. Jednak kulisy jego rozstania z BioWare i czy faktycznie chciał tylko "poszukać nowych wyzwań", to już kwestia mocno dyskusyjna.
  17. Żeby gry, choćby w 60%, były tak dobre jak grafiki koncepcyjne. 😉 No, ale ja jestem kupiony jak tylko na obrazku jest obca planeta czy jakiś statek.
  18. Nie ma jak kupić słuchawki za pińcet złotych i ulepszać projekt japońskich inżynierów za pomocą gumki recepturki. No, ale jestem elastyczny i coś takiego już mi wcześniej przez myśl przeszło. Pokombinuję.
  19. Będę więc machać tą metalową rurką na prawo i lewo. Atmosfera jest świetna, lokacje bardzo dobrze zrealizowane. Krok po kroku do przodu.
  20. Z napędem 4K. Bez napędu 3.5K.
  21. Openworldy na pewno łatwiej sprzedać i mimo ich wielkości, łatwiej zapełnić contentem. Jakiej jakości najczęściej jest to content, chyba nie trzeba przypominać. Mnie też to męczy, zwłaszcza że takie gry często wymuszają zaliczanie kolejnych nudnych aktywności pobocznych, żeby rozwinąć postać i zdobyć jakiś sensowny sprzęt. Zdecydowanie wolę bardziej skondensowane produkcje z quasi otwartym światem, albo zwyczajnymi hubami. Deus Ex: HR, Dishonored, Soulsy, this kind of stuff. Co nie znaczy, że nie wciągnę czasem jakiegoś sandboksa. Po takich produkcjach muszę po prostu później odetchnąć, bo potrafią człowieka zamęczyć.
  22. Nie pomagasz.
  23. Fakt, walk jest za dużo. Wylazłem w końcu ze szpitala i jestem trochę wymęczony. Tak czy inaczej zabawa w chowanego z nogusiami mega, fajnie się kleją do rogów w jakichś opuszczonych prysznicach.
  24. Nie mam porównania do R70X, ale AD500X są bardzo lekkie, świetnie się nadają na dłuższe sesje. Nauszniki mogłyby być trochę głębsze, choć nie ma tragedii. Jest nią za to dla mnie wspominana wyżej konstrukcja pałąka. Skrzydełka to IMO kiepskie rozwiązanie, po kilku dniach testów nadal nie mogę się pozbyć wrażenia, że słuchawki mi zaraz zjadą z głowy. Co też ma miejsce przy gwałtowniejszych ruchach głowy. R70 mają podobną konstrukcję, więc może i te okażą się kompatybilne z Twoją głową. Ja chyba jednak podziękuję i je sprzedam.
  25. Skróciłem nieco.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...