Skocz do zawartości

azgan

Użytkownik
  • Postów

    2 042
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez azgan

  1. azgan

    PlayStation 5/5 PRO

    Ghost of Tshusima Director's Cut na PC też praktycznie to samo co miałem na bazowym PS5 no O.K może minimalnie cienie lepiej wyglądają i kapkę więcej cząsteczek fruwa. Dopiero w Ratchet & Clank Rift Apart widać różnicę na korzyść wersji na kompa bo są dodatkowe efekty RT ale i też nie mam porównania jak ten tytuł wygląda po Update na PS5 PRO. Powiem Ci z własnego doświadczenia że OLED'a nie warto wymieniać co roku na nowszy model bo generalnie różnica jest często bardzo mała, przerabiałem już to 😉.
  2. azgan

    PlayStation 5/5 PRO

    Nie wiem jak jest na PRO ale na PC to generalnie nie wyrwało mnie z kapci a sprawdziłem z DLSS zaktualizowany do 3.8.10 i na FSR3.1. Największa różnica to po wł. Frame Generation od AMD w ilość fps ale zrezygnowałem z tego bo za dużo artefaktów to generuje a tak to z grubsza wszystko inne widziałem już na PS5.
  3. DLC – Sam’s Story dociska mocniej sprzęt
  4. Wygląda lepiej od większości nowszych tytułów i działa elegancko w dodatku poza RT jest technologia HairWorks oraz PhysX czyli pełny pakiet od NVIDIA Ja tam gram w tym oszukanym 4K* czyli skalowane 1440p 🤭
  5. azgan

    Gran Turismo 7 - PS5

    RT podczas gry na PS5 PRO https://www.ppe.pl/news/357872/nowe-gran-turismo-otrzymalo-rating-darmowa-gra-wkrotce-trafi-na-rynek.html
  6. azgan

    PlayStation 5/5 PRO

    Wszystkie są ładne i wyglądają świetnie tylko nadal nie mam pojęcia które ujęcia są z bazowego PS5 a które z PRO . TLOU R Part I oraz R PART II generalnie już na zwykłej 5 wyglądają bardzo dobrze. Jestem w trakcie ogrywania Remake jedynki na PC z DLSS i generalnie wygląda to podobnie do tego co miałem na pleju 🤭. Podobno będzie przenośne PlayStation ala STEAM Deck https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-11-25/sony-working-on-new-handheld-console-for-ps5-games-to-rival-nintendo-s-switch?embedded-checkout=true
  7. Chyba to dobry moment żeby dać szansę polskiemu S.T.A.L.K.E.R'owi za niecałe 30 zł na STEAM https://store.steampowered.com/agecheck/app/1016800/ 🤭😉 Wygląda i nawet działa na tym Unreal Engine 4 👏💪
  8. Ale po co jak inne S.T.A.L.K.E.R.Y same wbiegają pod lufę? Dopasowali gameplay pod AI 😆 i wszystko się zgadza, tak ma być 😉.
  9. Ostani dobry tytuł od Microsoftu to były Gearsy 5 i Forza Horizon 5 a później zaczęło się Redfall, Starfield, Forza Motorsport, Microsoft Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R 2 jedynie Call of Duty: Black Ops 6 w miarę dowieźli ale też z problemami
  10. Szkoda nawet to komentować co zrobili z AI a raczej praktycznie jego brakiem gdzie walka stanowiła wyzwanie nie dlatego że przeciwnicy byli gąbkami na pociski mającymi wallhacka Już pomijam to że nie pojawiali się z dupy za plecami w promieniu 50m bo tak
  11. Świt jest martwy i to czuć, biegasz jak po makiecie Zony. W poprzednich częściach eksploracja była ciekawsza, na każdym kroku coś się działo zaskakującego przez co gameplay był bardziej urozmaicony i nie było to tylko latanie od znacznika do znacznika żeby z kimś pogadać. Niestety S.T.A.L.K.E.R 2 pod tym względem to jest regres i spore rozczarowanie a to był jeden z bardziej wyróżniających elementów.
  12. To te momenty gdzie jesteś porobiony 😉
  13. azgan

    Delta Force

  14. Strasznie ubogi ten bestiariusz jak na tak duży tytuł Dla porównania Metro Exodus które jest dużo mniejsze
  15. https://www.ppe.pl/news/357083/avowed-nie-zaliczyl-opoznienia-z-powodu-problemow-microsoft-ma-po-prostu-za-duzo-gier.html Chciałbym w to wierzyć 🙄
  16. azgan

    PlayStation 5/5 PRO

  17. Trzeba będzie sprawdzić, może po Update uda się to ograć
  18. "Para papa papa" 😂
  19. Nie ale Cyberpunk 2077 był też bardziej rozbudowany i ciekawszy
  20. Może pora opuścić Zone albo czekać 😉
×
×
  • Dodaj nową pozycję...