Skocz do zawartości

azgan

Użytkownik
  • Postów

    2 042
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez azgan

  1. Warto sobie odświeżyć i przypomnieć, tutaj wszystko zostało obszernie wyjaśnione a sam materiał jest jeszcze z czasów gdzie Digital Foundry trzymało poziom Ten tytuł zasługuje na update dla PS5 PRO podobnie jak zrobili to z Alan Wake II, ciekawie mogłoby to wyglądać z PSSR i lepszym RT
  2. Bez przesady 🤭
  3. W pierwszej części posta pełna zgoda ale w drugiej ? F.E.A.R może graficznie odstawać ale AI to ma nadal na wysokim poziomie, często nawet lepszym od tego co dzisiaj można zobaczyć 😉
  4. azgan

    PlayStation 5/5 PRO

    Gdyby ten prosiak kosztował tyle samo co PS5 fat na premierę to
  5. To ten Wiedźmin na podstawie gier CDPR https://www.gry-online.pl/newsroom/nowy-wiedzmin-od-andrzeja-sapkowskiego-o-krok-od-premiery-jutro-p/z32b744 😉
  6. Zgolił włosy, brodę i wyjechał 🤭
  7. To jest kolejny przykład na to że nie warto robić wszystkiego na Unreal Engine i autorskie technologie potrafią równie dobrze się sprawdzać.
  8. Zabawa z biegania po Zonie jest tak samo przednia jak lata temu i potrafi bawić, tym się ten tytuł broni. System A-Life 2.0 ciągnie S.T.A.L.K.E.R.A 2 za uszy za co plusik ale wymagania ma i tak nieadekwatne do tego co widać na ekranie. Gdyby to wyglądało jeszcze tak jak na pierwszych trailerach...
  9. Zobaczcie sobie na to i jak wygląda 15 letni zmodowany S.T.A.L.K.E.R a teraz porównajcie to sobie z tym co ma 2 w tytule 🤭 X-Ray Engine vs Unreal Engine 5
  10. Dobrze widzę to nie jest nawet screen space reflections tylko niskiej jakości cube mapping 🤭?
  11. Tutaj HDR nic nie da bo oświetlenie w grze jest skopane. Dla porównania jak to wygląda w Metro Exodus Enhanced Edition
  12. Wyjaśniło się
  13. Sorry nie jedynki tylko Zew Prypeci
  14. Oszukali nas bo tak naprawdę to gamy w moda do jedynki zresztą sami obczajcie
  15. Ktoś tutaj z Was napisał we wcześniejszych postach że S.T.A.L.K.E.R 2 przypomina premierę Cyberpunk 2077 i powoli zaczynam utwierdzać się w przekonaniu że miał rację 🤭.
  16. Czerń jest czarna, kolorki i światełka bajka na OLED'ZIE Jakiej rozdzielczości byś nie ustawił i detali zmienił to i tak będą. Standardowo jak na Unreal Engine 5 przystało
  17. Wszystkie nowe gry Microsoftu kosztują po 500-600+ zł https://ithardware.pl/aktualnosci/microsoft_avowed_cena_polska-36567.html oni tak właśnie "zachęcają" do GAME PASSA, dla nich to są normalne ceny 🙃
  18. Tak długo jak Unreal Engine będzie wykorzystywany praktycznie do większości nowych gier będą takie problemy bo Devsi nie ogarniają dalej tego silnika https://www.gry-online.pl/newsroom/optymalizacja-gier-na-unreal-engine-5-to-tak-duzy-problem-ze-istn/z929455
  19. Jak już przy temacie kabli jesteśmy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...