Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    1 951
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez caleb59

  1. caleb59

    Windows 11

    Siedzi na Insiderach i gada o braku problemów.
  2. Był grywalny poprawnie dopiero po 2 latach - równo 2 lata zleciały zanim można było grać bez rażących błędów - pamiętam bo to była jedna z tych gier, która na premierę doprowadzała mnie do psychozy.
  3. Bo BF 6 jest nastawiony stricte na walki piechoty, może zmienię zdanie kiedy pojawią się jakieś odpowiednie pod pojazdy mapy ale to z kolei może w sezonie 3.
  4. Mają czas, dodadzą w sezonie 5 jako mega nowość.
  5. Z tymi dziadkami to nie przesadzajcie i nie bierzcie tak wszystkiego do siebie. @Phoenix. jest starym userem z dużą wiedzą i ma swój specyficzny styl wypowiedzi, tak jak np. ja swoje głupkowate żarciki co jakiś czas czy groźby w stronę twórców gier/programistów. Po prostu trzeba nauczyć się odgraniczać pewne sprawy i nie wnikać zbyt głęboko w wypowiedzi innych bo nikt tu nie chce i nigdy nie chciał nikogo obrażać.
  6. WIdać jesteś przyzwyczajony bo menu jest prawie 1:1 takie samo jak w CoD, a że namiętnie grywasz Warzone to jesteś z nim obyty.
  7. Jak to na początku pisałem - mają czas, gra usługa rządzi się swoimi prawami - jeden patch na miesiąc, dawkowanie contentu i BF 6 starczy na 3-4 lata.
  8. Skill Based Matchmaking.
  9. caleb59

    ARC Raiders

    Nie gram w odpustowe klony Tarkova.
  10. caleb59

    ARC Raiders

    Uczy pokory, z widokiem TPP widząc wszystko naokoło? Dobry żart.
  11. Smród i brud - ma rację. Zabugowane są nawet nowo dodane kropki oznaczające odblokowane dodatki od giwer - raz są, drugi nie ma.
  12. Quaz jest już w takim wieku, że ma to w czapce. Żonka, dzieciak - trzeba myśleć o przyszłości i każdy grosz się przyda.
  13. Nie może inaczej bo by się skończyła mleczna kraina z wyjazdami do USA na pokazy, sponsorowane przez EA strimy i inne bonusy.
  14. Ta gra jest gównem. Odblokowałem 7 punktów do jednego lvl battlepassa, wyłączam grę, włączam ponownie i cały postęp zresetowany do 0.
  15. To są właśnie jedne z założeń SBMM - często działa tak, że wrzuca Ciebie jako tego lepszego z lepszym ratio do drużyny słabszych graczy żebyś to Ty dźwigał całą drużynę i ją wspierał bo tak sobie SBMM zakłada. Oczywiście zdarza się też tak, że do Ciebie dorzuca kosiorów by wspierali Ciebie. Każdy kto twierdzi, że w BF 6 nie ma upierdliwego SBMM jest lekko ujmując ślepy. W tej części wyjątkowo często czuję się spocony jakbym grał w Call of Duty i nie jestem z tym faktem odosobniony.
  16. Zawsze PMy były niezbalansowane w każdej tego typu grze - w Call of Duty też wkurzały i nikt z tym nic nie robił. Mniejsze mapy = PM bardziej wkurzają. Proste - Skill Based Matchmaking działa, podobnie jak w Call of Duty i wrzuca Cię po prostu do meczy z kosiorami, którzy wycierają Toba podłogę, kiedy to spadnie Ci ratio i następny mecz już radzisz sobie lepiej - tak to mniej więcej wygląda i działa w zapętleniu. DICE sami przyznali, że w BF 6 jest SBMM ale rzekomo nie tak bardzo restrykcyjnie upierdliwy jak w CoD - moim zdaniem jest BARDZO podobnie upierdliwy. Dlatego macie takie mieszane odczucia z meczy ludzie, pora to sobie uświadomić i nie zwalać winy na żaden brak skilla.
  17. Co prawda widywałem na reddicie podobnie tematy i kilka osób narzekało, że po starcie sezonu 1 gra zrobiła mnie mniej stabilna więc kto tam wie, dzisiaj męczyłem bułę w same TDMy i ze dwa podboje zagrałem wcześniej ale nie mogę powiedzieć, że grałem długo w jednym ciągu bo pomiędzy zdarzało mi się po prostu wyłączać grę.
  18. Póki co u siebie nie zauważyłem CTD. Nie graj na detalach overkill bo powodują wycieki VRAM co może właśnie prowadzić do CTD mimo mocnej karty graficznej z nadwyżką VRAM.
  19. Oni tego nigdy nie naprawią - to jest jakaś ułomność tego silnika, podejrzewam coś związanego może z shaderami? To samo było z BF 2042 przy weryfikacji plików.
  20. Pod warunkiem, że nie wymieni Ci na jeszcze gorsze wyzwanie. U mnie tak właśnie było.
  21. Zapłać to będzie szybko i sprawnie. I chłop zdurnieje bo za każdym razem będzie mu 50MB pobierało przy weryfikacji plików - wystarczy odpalić grę, wyłączyć, puścić weryfikację i znowu 50MB "czegoś" będzie pobierać i "naprawiać". Nic się pod tym względem nie zmieniło od wersji beta, czort wie co to jest i dlaczego coś takiego się dzieje.
  22. Gra jako usługa zobowiązuje.
  23. Ponoć wszystko da radę trzymać na overkill tylko tekstury oczko niżej na ultra i VRAM w ryzach ale jakoś nie miałem ochoty sprawdzać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...