Skocz do zawartości

Reddzik

Użytkownik
  • Postów

    5 505
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez Reddzik

  1. Jak się instaluje itd to wiem, z tym nie ma problemu. Pytałem o samo MFG a nie NR. Jestem ciekaw, gry nie mam. Ale MFG używam w innych grach i jest git.
  2. Nie zapominaj o dodatku
  3. Reddzik

    Nintendo Switch 2

    https://lowcygier.pl/aktualnosci/wyciekla-nowa-konsola-nintendo-switch-2-bedzie-tez-specjalny-pro-controller-2-i-para-joy-conow/
  4. @Element Wojny Przykro mi to słyszeć. Odnośnie wydajności, optymalizacji.
  5. Działa wam MFG na RTX 40? Ktoś testował?
  6. Reddzik

    Diablo 4

    Skąd mamy wiedzieć? Nie ma przecieków ani żadnych poszlaków. Poszlakiem jest możliwość takiej premiery na D2R. Dalsze informacje przekaże Blizzard- Zamieć.
  7. Tak jak w teście jest podane: "Jak można przeczytać, problem z czarnymi klatkami wynikał z tego, że oprócz identyfikatora architektury trzeba w locie podmienić też flagę warunkującą, czy generowanie klatek rzeczywiście jest dostępne. Dalsza potencjalna przeszkoda to sprzętowa metoda synchronizacji czasów wyświetlania kolejnych ramek (ang. frame pacing), którą Blackwell ma, ale Ada Lovelace nie. Na szczęście także to nie stanowi problemu, jako że okazuje się, że w ramach Streamline zieloni udostępniają programową alternatywę (co na marginesie jest mocno intrygujące)." To potwierdza, że cichaczem to dodali ale moderzy to wyłapali, zapewne przy okazji NR- ale to już moje domysły.
  8. Reddzik

    PlayStation 5/5 PRO

  9. https://ithardware.pl/testyirecenzje/dlss_mfg_na_geforce_rtx_40_test_recenzja_opinia-53764.html
  10. Patrz na tego obok Jarka jak przełyka ślinę, jakie stroi miny Jarek ich wkopał
  11. Jarek poczerwieniał, ale wkurzony. Taka chryja. Mnie to nie dziwi, od dawna wiedziałem, że są w to zamieszani, tak tego pilnują jak oka w głowie. Mafia.
  12. Jeśli ten DLSS 5 jest na Reshade to zadziała, bo ten MFG działa w reshade jako opcja. Sprawdzone w Wukongu, nadal działa. Ta wersja wydaje się najlepiej zbalansowana. Nawet jak przekracza u mnie 180hz, to nie ma takiego tearingu jak było wcześniej. edit Wrócę z Biedronki, to odpalę tego Swappera DLSS 5
  13. Sprawdziłem najnowszy https://github.com/dashdogy/RTX40MFG-Unlock Np w Dying Light The Beast mam odblokowane aż do x6. Już x3 bywa za mocne bo przekracza grubo ponad 200fps ale wydaje się ok, DLSS wysokie- czyli jakość, natywne jest za duże obciążenie dla grafy i nawet x2 jest "kiepskie". Będę testować w Wukongu i innych grach, które mam na dysku. Zrobiłem tak, mając RHI zainstalowałem tylko Reshade przez tą aplikację, i resztę wymaganych plików wrzuciłem ręcznie. Nie ma problemów. Testuję na 310.7.129, nie wrzucałem 310.8 ani 310.9. Proof
  14. Reddzik

    NVIDIA RTX 40x0

    Wrzucam Update 9/3/2026 DLSS 5 is our most computationally demanding model to date. Since we initially announced it in March, we’ve achieved a 5X performance gain and there’s more to come. Our current focus is on optimizing performance for the GeForce RTX 50 Series with model updates expected later this fall. Once RTX 50 Series performance is more fully tuned, we plan to work on expanding official support to the GeForce RTX 40 Series.
  15. Skąd to masz? widzę, że nexus. Po takim czasie jeśli to będzie prawda... będzie beka. Nie uwierzę, póki nie zobaczę! Tylko ja biedny z 180hz
  16. Nie wiem. Ja teraz zamiast asi + dll to używam pod RenoDX. Zobaczymy co jutro wrzuci jako uniwersalne.
  17. On to wrzucił w komentarzach. Tam jest więcej informacji i komentarzy, sporo komentujących.
  18. W ogóle nie używam vsync. Zauważyłem, że mogę użyć tylko x3, bo x4 przekracza możliwości monitora- 180hz. Wprawdzie nie ma jakiegoś tearingu ale widać, że nie jest to samo. Póki co w Wukongu jest git, najważniejsze, że nie ma wielkich artefaktów, ale jest lepiej pod względem płynności ruchu kamery itp. Nie ma takiej ociężałości jak to ma miejsce w przypadku niskiego fpsu. @Kadajo
  19. Najwięcej testowałem w Wukongu i tam używam MFG x3. Czuć że jest płynniej, ruchy kamerą są lepsze, latency z ok 5ms maks więcej. Wukong jest strasznie "ciężki" dla GPU nawet przy 55-70fps to czułem gorsze uczucie płynności przy ruchu niż na FG x2, zaś FG x3 daje kolejnego małego boosta, czyli z 95-110fps na 145-180 zależnie od miejscówki, póki co jestem w 2 akcie. Pierwsza lokacja w lesie jak wróciłem się i sprawdziłem daje mniejszy fps. W Stalkerze 2 starcza oryginalny x2, bo jest na tyle fpsów. AC Shadows też ładnie działa x3. Testujcie, powinno ładnie działać, na pewno RTX 50 ma w tym przewagę ale myślę, że nie jest tragicznie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}